review hearthstone curse naxxramas
oracle performance tuning συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις
Ένας έξυπνος τρόπος για την παράδοση νέων καρτών
Φέτος, ο Blizzard ξεκίνησε ένα ενδιαφέρον πείραμα. Αντί να χρεώνουμε απλώς τους ανθρώπους για επεκτάσεις κάρτας, συνδυάζει μαζί ένα add-on που ονομάζεται Η κατάρα των Νάξκραμα , και κυκλοφόρησε μια διαφορετική «πτέρυγα» κάθε εβδομάδα. Για να κερδίσετε τις κάρτες σας, έπρεπε να νικήσετε τους διάφορους κατοίκους του ναού, οι οποίοι με τη σειρά τους ξεκλειδωσαν περισσότερους τρόπους παιχνιδιού και νέα αφεντικά για να πολεμήσουν.
Μετά την ολοκλήρωση της τελευταίας πτέρυγας, μπορώ να πω ότι το πείραμα ήταν σίγουρα αξίζει τον κόπο, μια ελπίδα Blizzard το κάνει και πάλι - με λίγο περισσότερη αίσθηση την επόμενη φορά.
Hearthstone: Η κατάρα των Naxxramas (Android, iOS, Mac, PC (αναθεωρημένο))
Προγραμματιστής: Blizzard Entertainment
Εκδότης: Blizzard Entertainment
Κυκλοφόρησε: 22 Ιουλίου 2014 έως 19 Αυγούστου 2014 (iOS, Mac, PC) / TBA (Android)
MSRP: Ελεύθερο παιχνίδι (με μικροδιαμετάξεις)
Αρχικά ήμουν ερωτευμένος από την πρώτη πτέρυγα που δόθηκε δωρεάν, αλλά από την άποψη της συνολικής παρουσίασής της, Naxxramas είναι αρκετά γυμνά κόκαλα - περίμενα λίγο περισσότερο από μια επέκταση που κοστίζει 24,99 δολάρια σε πραγματικά χρήματα (αν και κερδίζεις τα κέρματά σου, μπορείς να το αντέξεις μέσα στο παιχνίδι). Θα πάρετε ένα τυποποιημένο μενού με μια λειτουργία επιλογής επιπέδου, και περιστασιακές μαλακίες από το μεγάλο κακό Kel'Thuzad, το Archlich. Ο διάλογος είναι χαριτωμένος, καθώς συχνά βασίζεται σε διαγράμματα ή συσκευές εκτός τέχνης / τέταρτου τοίχου, αλλά δεν κάνει πολλά όσον αφορά την αφήγηση μιας ιστορίας ή την προσθήκη στη γενική γνώση του Τζάκι .
Πουθενά Naxx πραγματικά λάμπει είναι με την παροχή πιο στερεά στοιχεία παιχνιδιού, και σας ανταμείβει με κάρτες που θα βρείτε πιθανότατα το δρόμο τους στα περισσότερα καταστρώματα. Αν θέλετε περισσότερα Τζάκι και έχουν κουραστεί να παίζουν online συνεχώς - αυτός είναι ο τρόπος για να το κάνετε. Ωστόσο, προειδοποιείτε ότι εάν είστε παίκτης παλαίμαχος με μια μεγάλη τράπουλα, θα σας πάρει περίπου μία ώρα για να καθαρίσετε τα πάντα σε κανονική λειτουργία, κάτι που μπορεί να είναι απογοητευτικό. Ως κάποιος με μια τυπική τράπουλα, έπαιξα τουλάχιστον πέντε ώρες παιχνιδιού.
απροσδιόριστη αναφορά στο κύριο c ++
Αφού ολοκληρώσετε την τυποποιημένη μάχη και κερδίζετε τις κάρτες σας, θα έχετε την ευκαιρία να αναλάβετε και τις δύο προκλήσεις και τις ηρωικές μάχες. Αυτά δεν είναι τρομερά συναρπαστικά, αλλά είναι κάτι άλλο που πρέπει να κάνετε, και τα πρώτα μπορούν να σας κερδίσουν ακόμα περισσότερες κάρτες. Σκεφτείτε τους σαν να επανεγκαθιστάτε προηγούμενες συναντήσεις, με την περιστασιακή εξαίρεση (η πρόκληση της τάξης του Hunter είναι μια διασκεδαστική μάχη που βασίζεται σε minion και σας αναγκάζει να επανεξετάσετε τη στρατηγική σας). Οι ηρωικές μάχες από την άλλη πλευρά είναι συχνά μάχες της γεννήτριας τυχαίων αριθμών (RNG), η οποία μπορεί να απογοητευτεί.
Όχι κάθε μάχη είναι η ίδια δοκιμή της ωμής βίας, ευτυχώς. Το Patchwerk είναι μία από τις αγαπημένες μου συναντήσεις στο Naxxramas . Ως ασυνήθιστο αφεντικό, δεν έχει κάρτες. Αντ 'αυτού, επιτίθεται συνεχώς σε κάθε στροφή για πέντε ζημιές και χρησιμοποιεί μια ικανότητα που καταστρέφει αμέσως ένα minion. Μπορείτε να οικοδομήσετε μια τράπουλα μόνο γι 'αυτόν, ή να προσαρμόσετε τη στρατηγική σας για να χτυπήσετε γρήγορα την υγεία του προτού να μπορέσει να ενεργήσει. Ακούγεται αρκετά απλό, αλλά ήταν τόσο διαφορετικό από το υπόλοιπο παιχνίδι που μου άρεσε.
Εκπαιδευτής Razuvious είναι ένας άλλος δροσερός αγώνας που περιλαμβάνει τον έλεγχο του νου και την ανάληψη των αναπήρων του εχθρού για να κάνει προσφορά σας. Ο ίδιος ο Kel'Thuzad είναι ένας αγώνας 'δύο φάσεων'. Υπάρχουν πολλοί τρόποι με τους οποίους ο Blizzard μπορεί να λυγίσει θεωρητικά τους κανόνες για να κάνει συναντήσεις, αν και αυτό πρέπει να το πούμε Naxxramas δεν έχει πολύ πολλοί από αυτούς τους μοναδικούς αντιπάλους, και μερικά φτερά είναι κάπως άνισα - θα ήταν ωραίο αν τα μελλοντικά add-ons είχαν μάχες που εξ ολοκλήρου αποτελούνταν από διαφορετικούς μηχανικούς.
Hearthstone: Η κατάρα των Naxxramas δεν είναι πολύ συναρπαστικό για τους ειδικούς παίκτες, καθώς πιθανότατα θα περάσουν το περιεχόμενο, αλλά ως σύστημα παράδοσης για κάρτες, είναι καινούργιο - για να μην αναφέρουμε ότι όλες οι ίδιες κάρτες δίνονται σε κάθε άτομο. Η κατώτατη γραμμή είναι ότι θα ήθελα να δω περισσότερα πρόσθετα όπως αυτό στο μέλλον και ελπίζω να υποστηρίξει ο Blizzard Τζάκι για τα επόμενα χρόνια. Ωστόσο, το βλέπετε, γυμνά κόκαλα ή όχι, Naxx είναι μια μεγάλη αρχή.
εργαλεία για συνεχή ανάπτυξη σε υπολογιστές