review godzilla
το καλύτερο λογισμικό αφαίρεσης spyware για τα Windows 10
Καλύτερη τύχη την επόμενη φορά
Αυτό έπρεπε να είναι το παιχνίδι για Godzilla οπαδοί - μια αυθεντική προσαρμογή που κατέλαβε την εμφάνιση και την αίσθηση των ταινιών. Με κάποιους τρόπους, είναι. Υπάρχει ένα ικανοποιητικό cast από χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραγάγουν, όπως Mothra, Destroyah και Jet Jaguar (μπορεί να συρρικνωθεί!). Η κάμερα είναι σταδιακή να δώσει το kaiju μια άξια αίσθηση της κλίμακας. Τα κτίρια και οι δεξαμενές ανατρέπονται σαν να είναι απλά στηρίγματα.
Αυτά είναι τα ψηλά σημεία του παιχνιδιού. Μερικοί άνθρωποι εξέφρασαν την ανησυχία τους για τα γραφικά - μιλάμε για γραφικά του PlayStation 2, μερικές φορές - αλλά ήμουν εντάξει με αυτό που μπαίνω. Στην πραγματικότητα, είμαι ακόμα. Αποδεικνύεται Godzilla έχει πολύ μεγαλύτερα ζητήματα.
Godzilla (PS3, PS4 (αναθεωρημένο))
Προγραμματιστής: Natsume Atari Inc.
Εκδότης: Bandai Namco Games
MSRP: 59,99 δολάρια
Κυκλοφόρησε: 14 Ιουλίου 2015
Μισή ώρα και μερικά επίπεδα, δεν ήμουν σίγουρος ότι ο Godzilla θα μπορούσε πραγματικά να τραυματιστεί, πολύ λιγότερο να πεθάνει. Αυτό δεν είναι ένα εγγενές κακό, καθώς υποτίθεται ότι είναι δύσκολο, αλλά αναρωτήθηκα πού ήταν η πρόκληση. Λίγες ώρες αργότερα, το βρήκα. Godzilla είναι πάρα πολύ εύκολο, εκτός από το πότε φθάνει στο συντριπτικό, άδικο, μη-διασκέδαση έδαφος. Στη συνέχεια, γίνεται μια βαρετή μάχη τριβής ενάντια στο ίδιο παλιό kaiju.
Πολλή απογοήτευση βρίσκεται στους ελέγχους. Χρησιμοποιείτε το L1 / R1 για να μετατρέψετε το Godzilla, το οποίο είναι αρχικά παράξενο, αλλά τελικά αισθάνεται ωραία. Έχει μια επίθεση προπληρωμένης χρέωσης (που θα χρησιμοποιήσετε συχνά, δεδομένου του κανονικού βηματισμού του), ένα κανονικό combo με τρία χτυπήματα, ένα βαρύ ουραίο μαστίγιο και ατομική αναπνοή. Ο τελευταίος πρέπει να χρεώσει μέχρι να μπορείτε να το πυροβολήσετε, αλλά το cooldown δεν είναι τρομερά μεγάλο, ειδικά με τις αναβαθμίσεις. Ο στόχος, ωστόσο, είναι ένας συνολικός εφιάλτης. δεν έχετε τον ακριβή έλεγχο πάνω του.
Πέστε ότι θέλετε να κατεβάσετε ένα ελικόπτερο. Θα πρέπει να τοποθετήσετε το Godzilla κοντά σε αυτό - αλλά όχι πολύ κοντά! - και ευθυγραμμίστε το σώμα του. Στη συνέχεια, μπορείτε να γυρίσετε την κάμερα για να επιβεβαιώσετε ότι το κεφάλι της είναι περισσότερο ή λιγότερο κεκλιμένο προς τη σωστή κατεύθυνση. Τώρα πυροβολήστε και ελπίστε ότι α) το ελικόπτερο δεν έχει μετακινηθεί και β) η έκρηξη δεν χτυπά μόνο στο έδαφος. Αυτή είναι η καλύτερη στρατηγική μου και δεν είναι ούτε με επιτυχία. Ευτυχώς, με πήρε μέσα από τις επιθετικές μάχες στις οποίες είστε αναγκασμένοι να κατεβάσετε ένα kaiju ενώ πολλά οχήματα εναέριας κυκλοφορίας (Super X, X2 και X3) έρχονται κοντά, σας πυροβολούν και στη συνέχεια φεύγουν.
Για κάποιο περίεργο λόγο, δεν υπάρχει αποκλεισμός με την παραδοσιακή έννοια. Ενώ το βρυχηθμό του Godzilla δρα σε μεγάλο βαθμό, το ξεκίνημα δεν είναι στιγμιαία. Πρέπει να γνωρίζετε εκ των προτέρων ότι μια επίθεση είναι επικείμενη ή θα είστε πολύ αργά. Υπάρχει επίσης αυτή η περίεργη αόρατη αποφυγή κίνησης, αλλά τρέχει στο ίδιο όργανο μέτρησης με την ατομική αναπνοή σας, οπότε είναι συχνά μη διαθέσιμο όταν τη χρειάζεστε περισσότερο.
Το τελικό αποτέλεσμα είναι ένα αργό, αδέξιο σύστημα μάχης που αναδημιουργεί αποτελεσματικά τις ταινίες, αλλά είναι ενοχλητικό στην πράξη. Παρόλο που οι επιθέσεις σας μπορούν και θα διακοπεί από χορδές συνδυασμών, δεν μπορείτε πάντα να διακόψετε τις κινήσεις του εχθρού σας. Για το σκοπό αυτό, κολλήσαμε με το Battra όποτε και όπου ήταν δυνατόν (Versus, βασιλιάς του Kaiju, κ.λπ.) - ο σκώρος είναι γρήγορος, εύκολος στον έλεγχο και φθηνός.
Ο κύριος τρόπος, ο Θεός της Καταστροφής, είναι κάτι από ένα παιχνίδι arcade. Τα επίπεδα είναι μικροσκοπικά, ήπια και διαθέτουν τον ίδιο στόχο: καταστρέφουν τις γεννήτριες. Αυτό είναι το επίκεντρο. Γενικά, θα χρειαστεί επίσης να πολεμήσετε ένα τέρας, να εργαστείτε μέσα σε ένα χρονικό όριο ή και τα δύο. Καθώς ανατινάξετε οχήματα και κτίρια, θα κερδίζετε πόντους που θα τροφοδοτούν την ανάπτυξη του Godzilla. Υπάρχει ένας πολλαπλασιαστής που θα σας ενθαρρύνει να μετακινηθείτε γρήγορα από τη δομή στη δομή. Μέχρι το τέλος, θα είναι περίπου διπλάσιος από όσο όταν ξεκίνησε για πρώτη φορά.
Τα επίπεδα διακλάδωσης σας επιτρέπουν να ελέγχετε ποια kaiju ασκείτε καθώς και τη συνολική δυσκολία. Σκοπός σας είναι να επαναλάβετε αυτή τη λειτουργία αρκετές φορές για να δείτε όλη την (υπερ-ελαφριά) ιστορία και να ξεκλειδώσετε χαρακτήρες, αλλά τα περιβάλλοντα είναι τόσο παρόμοια, και έτσι δεν συνδέονται. Έχω κυριολεκτικά χτυπήσει εκατοντάδες γεννήτριες σε θάνατο. Υπάρχουν παραλλαγές στο Θεό της Καταστροφής που σας εισβάλλουν ως ένα άλλο θηρίο, ή την υπεράσπιση ως προστάτης σαν Jet Jaguar ή Mothra. Η μορφή δεν βοηθάει.
Απαιτείται το εκτεταμένο σύστημα αναβάθμισης χαρακτήρων του παιχνιδιού ακόμα περισσότερο επαναλήψεις. Το Godzilla έχει αρκετές κινήσεις που είναι κλειδωμένες μέχρι να βρείτε και να νικήσετε συγκεκριμένα τέρατα, μερικά από τα οποία εμφανίζονται κάτω από μυστηριώδεις συνθήκες. Ο βασιλιάς των έξι γρήγορων αγώνων back-to-back του Kaiju βοηθά στη συλλογή πόρων, αλλά συνδέεται με ένα τέτοιο επαναλαμβανόμενο περιεχόμενο, το σύστημα εξέλιξης είναι εντελώς απαίσιο.
Ήταν επίσης απογοητευτικό να μάθουμε ότι η λειτουργία Versus για μέχρι τρεις παίκτες είναι μόνο σε απευθείας σύνδεση. Δεν υποστηρίζεται χωριστή οθόνη. Υπάρχουν Godzilla -αξιολογημένοι οπαδοί παίζουν, τουλάχιστον, γι 'αυτό δεν είναι μια συνολική ερημιά.
Το μόνο άλλο φωτεινό σημείο είναι ο Οδηγός Kaiju, μια συλλογή που αναπαριστά τα κινούμενα πλάσματα καθώς και αρκετά που δεν εμφανίζονται. Θα λάτρεψα βλέποντας παλιές αποχρώσεις από τις ταινίες και, σίγουρα, υπάρχει μια κάποια έκκληση να παίζετε ως ένα μάτσο αυτών των τύπων. Αλλά το συναίσθημα εξασθενεί πολύ αργά. Μια αγάπη για τις ταινίες μπορεί να σας φτάσει μέχρι στιγμής όταν η εμπειρία είναι αυτή η απογοητευτική και κοίλη. Τι απογοήτευση.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)