review madden 18
c # net ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης
Ήταν ένα μακρινό σουτ, αλλά κατάφερε
Καθώς ξεκινά η ποδοσφαιρική περίοδος, το ετήσιο Τρελαίνομαι φτάνει στα ράφια των καταστημάτων. Η φετινή έκδοση είναι λίγο διαφορετική. Φυσικά τα περισσότερα από αυτά που είναι εδώ είναι τα ίδια Τρελαίνομαι οι οπαδοί είναι συνηθισμένοι με τις ενημερώσεις του ρόστερ και ακόμη και με τη νεότερη λειτουργία Ultimate Team. Η μεγάλη προσθήκη, ωστόσο, είναι μια κατάσταση ιστορίας ακολουθώντας QB Devin Wade καθώς προσπαθεί να κάνει ένα ρόστερ NFL.
Η λειτουργία ιστορίας, με τίτλο Longshot, είναι πολύ περισσότερο από μερικές περικοπές μεταξύ των κανονικών παιχνιδιών. Είναι παρόμοιο με την κατάσταση ιστορίας μέσα ΝΒΑ 2Κ14 (και υποθέτω νεώτερες συμμετοχές) στο ότι υπάρχουν επιλογές επιλογής για περιπέτεια, αλλά είναι πολύ πιο σε βάθος από κάποιες επιλογές διαλόγου μεταξύ πλήρων παιχνιδιών και, επομένως, είναι πολύ καλύτερο.
Madden 18 (PS4 (αναθεωρημένο), Xbox One)
Προγραμματιστής: EA Tiburon
Εκδότης: Electronic Arts
Κυκλοφόρησε: 25 Αυγούστου 2017
MSRP: 59,99 δολάρια
Περισσότερο από έναν ανεμιστήρα κολέγιο από ένα NFL ένα, πέρασα χρόνο με το χρόνο καταδύσεις σε κάθε ένα Ποδόσφαιρο NCAA ελευθέρωση. Είχα παίξει Τρελαίνομαι εδώ και εκεί με φίλους, αλλά αυτή είναι η πρώτη είσοδος που βρήκα τα δόντια μου, έτσι δεν μπορώ να συγκρίνω με τις προηγούμενες καταχωρήσεις.
Το ποδόσφαιρο είναι ποδόσφαιρο Αισθάνεται πολύ πιο ομαλή από τα παλαιότερα NCAA Παιχνίδια. Κρατώντας κάτω ένα από τα κουμπιά ώμου ως γωνία πίσω για να ακολουθήσει αυτόματα ένα δέκτη πριν κάνει ένα παιχνίδι για την μπάλα τελικά με κάνει να μην φοβάμαι τόσο φοβισμένος να παίξει στη δευτεροβάθμια και να καεί.
Είχα παρατηρήσει κάποιες παρόμοιες απογοητεύσεις που είχα με ακόμη και το NCAA τίτλους στο παρελθόν. Το τρέξιμο μέσω της γραμμής δεν αισθάνεται ποτέ φυσιολογικό, καθώς τόσο OL και DL jitter γύρω και μερικές φορές φαινομενικά teleport στην αντιμετώπιση μου όταν φάνηκε ότι είχαν μπλοκαριστεί και είχα μια μεγάλη τρύπα. Αυτό είναι πολύ αναπόφευκτο σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Επίσης, έχω πραγματικά κουραστεί να βιδώσω τη βελόνα και να βάλω την μπάλα δεξιά στα χέρια μου WR ή TE μόνο για να τα ρίξουν.
Αυτό συμβαίνει είτε άφησα το AI να το πιάσει είτε να πάρει τον έλεγχο και να πιέσει το τρίγωνο για να πιάσει το χρήστη. Αυτό συμβαίνει και στην άμυνα. Ξανά και ξανά ένοιωσα σούβλα για να πηδήσω μια διαδρομή και να κάνω ό, τι θα έπρεπε να είναι υποκλοπές μόνο για το CB να το ρίξει ή ακόμα και να αναπηδήσει από τα χέρια του και το φλίπερ γύρω από έξι παίκτες κωμικά (επειδή κανείς δεν μπορεί να πιάσει μια μύτη είτε: απλά κρατιέται από τα χέρια των παικτών). Οι περισσότερες από τις παρεκτροπές μου προήλθαν από ανεξέλεγκτες ΚΕ της ΑΗ που έβρισκαν πράγματα που πιθανώς δεν έπρεπε να έχουν. Καταλαβαίνω ότι οι σταγόνες συμβαίνουν, αλλά συμβαίνει τρόπος πάρα πολύ, ακόμα και όταν πήρα να τρώω και να ρυθμίσω το slider catch σε 80.
Οι σημαίες νιώθουν κακίες όπως πάντα. Σε όλα μου τα χρόνια βλέποντας το ποδόσφαιρο, δεν έχω δει ποτέ μια επιθετική κίνηση των γραμμών, επειδή δεν γνώριζε τον μετρητή. είναι πάντα αντιδρώντας σε έναν αμυντικό που μοιάζει σαν να σκοτώνει ή να κάνει κάποια βάρδια. Παρόλα αυτά, το παλαιό τεύχος λανθασμένης εκκίνησης συνεχίζεται. Σε 10 θεατρικά παιχνίδια όπου κάνετε ψεύτικες πεζοπορίες, πέντε από αυτές τις φορές δεν θα συμβεί τίποτα και τέσσερις φορές η OL θα έχει ένα ψευδές ξεκίνημα. Μόνο μία στις 10 φορές θα ξεπεράσει την άμυνα. Δεν έχετε την ευκαιρία να πείτε στην ομάδα πόσες μετρήσεις υπάρχουν στην ομάδα, οπότε η επιθετική AI θα πρέπει να έχει σχεδιαστεί για να κατανοήσει την καταμέτρηση, αλλά πολλές φορές το κάνετε. Έτσι, ίσως να μην το κάνετε ποτέ, εκτός αν παίζετε εναντίον ενός ανθρώπινου παίκτη.
Υπάρχει επίσης και πάρα πολλές προσβλητικές κλήσεις που κρατούν το παιχνίδι. Στο franchise μου 19-0, πήρα κατά μέσο όρο δύο ανά παιχνίδι, ενώ οι αντίπαλοι της AI δεν είχαν ποτέ κανένα από τα 19 παιχνίδια. Είναι γελοίο να τιμωρήσετε έναν παίκτη για κάτι που δεν μπορεί να ελέγξει και αν το σχέδιο είναι ότι το ποσοστό συμμετοχής αυξάνεται εάν η QB κρατά την μπάλα περισσότερο από X δευτερόλεπτα είναι ακόμα κακίες. Αφήστε τους αριθμούς στα στατιστικά στοιχεία της OL και DL κρίσης για να καθορίσετε πόσο χρόνο μπορούν να μπλοκαριστούν και επιτρέψτε μου να προσπαθήσω να ανακατεύω ή να απολυθώ αν παίρνω πάρα πολύ καιρό, αλλά δεν δύναμη μια τιμωρία λόγω ενός πραγματικού κόσμου που προτάθηκε χρονικό όριο στην τσέπη.
Είναι μια κακή προσπάθεια να εφαρμοστούν όσο το δυνατόν περισσότερες πτυχές του ποδοσφαίρου στο παιχνίδι όσο το δυνατόν, ακόμα και αν δεν είναι απαραίτητο, ακριβώς όπως η άμεση επανάληψη. Κοιτάξτε, αυτό δεν είναι ένα πραγματικό παιχνίδι με τους ανθρώπους στο πεδίο να κάνουν κλήσεις σε πραγματικό χρόνο. Πρόκειται για ένα βιντεοπαιχνίδι, μπορείτε να το προγραμματίσετε για να ξέρετε αν αυτό το WR πήρε και τα δύο πόδια στα όρια στο χτύπημα ή αν το γόνατο του δρομέα ήταν κάτω πριν από ένα γκρίνια. Στην ιστορία αυτών των ποδοσφαιρικών αγώνων, αν το παιχνίδι δεν είναι υπερβολικά ακριβές σε κάποιο παιχνίδι και μοιάζει να είχε μισό πόδι έξω από τα όρια και να το αμφισβητήσετε, θα εξακολουθεί να παραβιάζει την αρχική κρίση του ούτως ή άλλως. δεν υπάρχει κανένας άνθρωπος να αναθεωρεί το παιχνίδι. Είναι απλώς χάσιμο χρόνου.
Anywho, δεν ήμουν πολύ εντυπωσιασμένος με την πρώτη μου πάει στην Ultimate Team. Συλλέγετε νέους και παλιούς παίκτες για να προσθέσετε στην ομάδα σας, να επιλέξετε το όνομα και τις στολές (από τις υπάρχουσες στολές ομάδας), να αντιμετωπίσετε προκλήσεις και να ανταγωνιστείτε τη CPU ή άλλους παίκτες. Η αναπαραγωγή των προκλήσεων θα σας δώσει σημεία για να ξεκλειδώσετε τα πακέτα των παικτών, αλλά δεν είναι εφικτό εάν απολαμβάνετε πραγματικά αυτή τη λειτουργία. Η πληρωμή με πραγματικά χρήματα μέσω τοξικών μικροδιαμεσολάσεων είναι ο μόνος τρόπος για να δημιουργήσετε ρεαλιστικά το ρόστερ σας, αλλά γιατί ακόμα; Οι προκλήσεις που σκέφτηκα θα ήταν σαν τα κλασικά έργα παλαιότερων Ποδόσφαιρο NCAA παιχνίδια, αλλά δεν επέλεξαν πραγματικά καλά παιχνίδια για να ξαναζήσουν. Τα περισσότερα από αυτά είναι κάποια ιστορία για μια ομάδα που αναρροφάται και πρέπει να ολοκληρώσετε μια τακτική, γενική κίνηση. Θέλουν να πιπιλίζουν το πορτοφόλι σας σε αυτή την κατάσταση, ώστε να μείνετε μακριά.
Η λειτουργία Franchise είναι αυτό που θα περιμένατε. Παίξτε 16 παιχνίδια, την προ-σεζόν, αν θέλετε, και στη συνέχεια τα πλέι-οφ. Υπάρχουν σε βάθος συστήματα σύνταξης και διαπραγμάτευσης και οι παίκτες βελτιώνονται μετά από κάθε παιχνίδι, καθώς μπορείτε να προσθέσετε πόντους σε ένα από τα διάφορα χαρακτηριστικά, όπως η διαδρομή που τρέχει ή η αλίευση ενός WR. Πριν από κάθε παιχνίδι μπορείτε να παίξετε έξω πρακτική για να προετοιμαστείτε για τα είδη των παιχνιδιών ο επερχόμενος αντίπαλος τυπικά τρέχει, αλλά όπως και εγώ μπορείτε να το κάνετε μία φορά και να προσομοιώσετε τα υπόλοιπα.
Δεδομένου ότι η φύση του NFL και του NCAA είναι διαφορετικές, δεν μπορώ να το κατηγορήσω ότι δεν έχουν όλες αυτές τις ενημερώσεις ιστορίες ή ένα ψεύτικο περιοδικό που παρακολουθεί τις κορυφαίες 25, παίκτες που στοχεύουν στο Heisman, αγώνες συνεδρίων κ.λπ. νιώθω ότι θα μπορούσαν να υπάρχουν περισσότερα. Υπάρχουν μερικές ψεύτικες επικεφαλίδες ειδήσεων που μιλάνε για τα τελευταία παιχνίδια, αλλά είναι λίγο αδιάφορες και αυτό είναι όλο που υπάρχει. Δεν υπάρχει περίπτωση τρόπαιο για να γεμίσει ούτε. Είναι πολύ πιο δύσκολο να φανταστείτε το franchise ως ιστορία παρά με το παρελθόν NCAA τίτλους, αλλά ευτυχώς υπάρχει ένας ειδικός τρόπος ιστορίας.
Το Longshot είναι Τρελαίνομαι 's πρώτα πάει σε μια κατάσταση ιστορίας και το καρφωμένο, ως επί το πλείστον. Παρακολουθείστε τον Devin Wade, πρώην πρωταθλητή του κράτους υψηλού επιπέδου QB που έπαιξε μερικά παιχνίδια στο Πανεπιστήμιο του Τέξας που εγκατέλειψε το ποδόσφαιρο. Τρία χρόνια αργότερα κατευθύνεται στο NFL συνδυάζοντας με τον καλύτερο φίλο του, Colt Cruise, και παίρνει σύρθηκε σε μια τηλεοπτική εκπομπή που ονομάζεται «Longshot» όπου αγωνίζεται με άλλα «longshots» για μια ευκαιρία να προετοιμαστεί για το σχέδιο με έμπειρο λεωφορείο.
Στην αρχή θα έχετε την εντύπωση ότι είναι απλώς ένα παιχνίδι περιπέτειας τύπου Telltale, που πρέπει να επιλέξει επιλογές μέσα σε ένα συγκεκριμένο χρονικό πλαίσιο. Οι επιλογές διαλόγου και δράσης είναι συνήθως μόνο δύο επιλογές που θα επηρεάσουν τη βαθμολογία των παικτών του Devin Wade, καθώς οι ανιχνευτές της NFL παρακολουθούν πάντα για θέματα χαρακτήρα. Αλλά αντί να περπατάει σαν ένα παιχνίδι Telltale ή Quantic Dream, το μεγαλύτερο μέρος του mode είναι κοψίματα, κερδίζοντας την περιγραφή 'interactive movie'.
Δεν είναι εντελώς χωρίς παιχνίδι, ωστόσο. Πέραν των επιλογών που είναι συχνά δύσκολες, στην εκπαίδευσή σας πρέπει να διαβάσετε τα παιχνίδια από τη μνήμη, να πραγματοποιήσετε εκδηλώσεις ταχείας χρονικής διάρκειας σε παιχνίδια, να καθοδηγήσετε ένα πέρασμα στον παραλήπτη, να απαντήσετε σε τυχερά παιχνίδια για ποδοσφαιρικούς αγώνες και σχηματισμούς και ναι, . Τα ποδοσφαιρικά τμήματα δεν είναι γεμάτα παιχνίδια, αλλά επιταχύνουν τις αναδρομές του γυμνασίου ή τις προκλήσεις στο τηλεοπτικό πρόγραμμα Longshot όπως 7-σε-7 σκασίματα. Ως Devin Wade παίζετε κυρίως στο QB, αλλά υπάρχουν φορές που πρέπει να τον ελέγξετε ως CB στην άμυνα επίσης.
Ο τρόπος με τον οποίο εκτελείτε εξίσου σας επηρεάζει την αξιολόγηση ως επιλογές που στο τέλος θα πρέπει να καθορίσουν αν έχετε συνταχθεί ή όχι. Δεν είχα την ευκαιρία να το παίξω για δεύτερη φορά για να δούμε πόσο διαφορετικές αποφάσεις επηρεάζουν την ιστορία, το τέλος ή τις σχέσεις μεταξύ των χαρακτήρων, αλλά υπάρχουν πολλές ενδείξεις ότι δεν θα αλλάξει πάρα πολύ, αν καθόλου. Ακόμη και αν όχι, η ιστορία είναι γενικά εξαιρετική και συναρπαστική. Ποτέ δεν υπήρξε παιχνίδι όπου ακολουθείτε το προσωπικό ταξίδι ενός ποδοσφαιριστή όπως και πριν και ο τρόπος με τον οποίο το τραβάει κάνει αυτό δύσκολο να πιστέψει κανείς.
Δεδομένου ότι τόσο ένας αθλητικός και εραστής παιχνιδιών, ήταν μια νέα εμπειρία που αισθάνθηκε σαν μια γρήγορη δύο ή τρεις ώρες, όταν στην πραγματικότητα διήρκεσε κάπου μεταξύ πέντε και επτά ώρες. Οι περισσότερες από τις εμφανίσεις είναι κορυφαίες, εκτός από ορισμένους παίκτες αστέρι παίκτες που το τηλεφώνημα in. Όλοι οι χαρακτήρες είναι πιστευτές και να ενεργούν ακριβώς όπως θα περιμένατε από τους πραγματικούς ανθρώπους να δράσουν, και όλοι έχουν κατανοητά κίνητρα.
Το γράψιμο είναι απολύτως θαυμάσιο και αντί να απαλλαγεί από τα χάλια του ποδοσφαιρικού παιχνιδιού, των σχηματισμών και των στρατηγικών για το ευρύτερο κοινό, στοχεύουν αυτό στους ανθρώπους που γνωρίζουν και αγαπούν το ποδόσφαιρο και δοκιμάζουν τις γνώσεις σας. Ο καθένας θέλει να χρησιμοποιήσει την κλισέ «Από X, για X», αλλά αυτή η κατάσταση αληθινά αισθάνεται σαν να είναι «Από τους λάτρεις του ποδοσφαίρου, για τους λάτρεις του ποδοσφαίρου». Αν έχετε κάποιο ενδιαφέρον για το ποδόσφαιρο, το παιχνίδι αξίζει να πάρει (ή να νοικιάζει) μόνο για αυτό το τρόπο και μόνο.
Τα περισσότερα από τα Madden 18 η εμπειρία είναι ακριβώς αυτό που περιμένετε, αλλά η συστροφή είναι η νέα εξαιρετική λειτουργία Longshot που αποδεικνύει ότι ο αθλητισμός μπορεί να αποτελέσει τη λεωφόρο για την αφήγηση των βιντεοπαιχνιδιών. Απενεργοποιήστε την εσφαλμένη εκκίνηση, την προσβλητική κατοχή και την άμεση επανάληψη. να αυξήσει την ικανότητα σύλληψης μέσω της οροφής. και να παραμείνουν μακριά από την γλοιώδη λειτουργία Ultimate Team. Κάνετε αυτό και θα έχετε καλό χρόνο με Madden 18 . Go Bucs!
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε ένα αντίγραφο του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)