review wildstar
Ένα εξαιρετικό εναλλακτικό MMO
καλύτερος δωρεάν μετατροπέας mov σε mp4
Υπέβαλα μια Ανασκόπηση σε εξέλιξη Wildstar κατά την απελευθέρωση, και λόγω ορισμένων περισπασμών και αναπάντεχων ανακοινώσεων, μου πήρε λίγο χρόνο για να δω σχεδόν τα πάντα. Αλλά εδώ είμαι με τον πολεμιστή Dominion Mechari, έχοντας βιώσει τη διαδικασία ισοπέδωσης, την κοινότητα και μια σειρά δραστηριοτήτων endgame.
Είμαι στην ευχάριστη θέση να πω ότι αν και Wildstar δεν μου έπεσε μακριά, είναι μια ωραία MMO αν ψάχνετε για ένα άλλο βασίλειο για να καλέσετε στο σπίτι.
Wildstar (PC)
Προγραμματιστής: Carbine Studios
Εκδότης: NCSoft
Κυκλοφόρησε: 3 Ιουνίου 2014
MSRP: $ 59.99 (ευέλικτο τέλος εγγραφής $ 14.99, με 30 ημέρες συμπεριλαμβανόμενο στο βασικό παιχνίδι)
Μετά την επίτευξη των μεσαίων επιπέδων του παιχνιδιού, Wildstar παίρνει περισσότερο grindy, αλλά όχι περισσότερο από το μέσο όρο MMO. Το κλειδί είναι ότι έχετε τόσα πολλά να κάνετε, ενώ απολαμβάνετε τη διαδικασία να φτάσετε στο μέγιστο επίπεδο - τείνετε να το σπίτι σας, να εξερευνήσετε, PVP, κάνετε τακτικές αναζητήσεις ή πηγαίνετε σε τόνο περιπτώσεων. Ο ίδιος ο κόσμος είναι πιο ενδιαφέρουσα από τους περισσότερους, προσφέροντας μια πλούσια βοήθεια χιούμορ μαζί με το σκόπιμο καπλαμά του.
υλοποίηση πίνακα κατακερματισμού σε κώδικα c ++
Οι αναζητήσεις δεν αλλάζουν για το καλύτερο ή το χειρότερο, και το teeter κατά μήκος της γραμμής του 'καινοτόμου για το είδος' και 'πρότυπο ναύλο'. Είναι διασκεδαστικό να κάνετε ομαδικές αποστολές και εκκεντρικά καθήκοντα που αποπνέουν δημοφιλή κουλτούρα, αλλά ταυτόχρονα μπορεί να αισθάνονται μεθοδικά, κάτι που δεν είναι καλό για τους ανθρώπους που θέλουν να ξεφύγουν από τους δεσμούς του τυπικού παιχνιδιού MMO.
Wildstar εξακολουθεί να στηρίζεται σε μια μέθοδο κάθετης προόδου, η οποία είναι μεγάλη για τους ανθρώπους που αγαπούν να δουν αυτό το «ding», μαζί με την προσωπική ικανοποίηση που έρχεται με αυτό, αλλά και πάλι, είναι ένα πολύ παραδοσιακό σύστημα. Με πολλά MMO sandbox που προσπαθούν οριζόντιες και πιο απρόσκοπτες μεθόδους, Wildstar θα τρομάξει τους ανθρώπους που αναζητούν κάτι νέο.
Την τελευταία φορά που σταμάτησα την Ανασκόπηση σε εξέλιξη ήταν στο επίπεδο 30, οπότε αρχίζει να ανοίγει περισσότερο. Το επίπεδο 35 βλέπει ένα νέο μπουντρούμι (Skullcano Island), το οποίο είναι εξίσου ζωντανό με το σύνολο του άλλου περιεχομένου μέχρι στιγμής. Τα Επίπεδα 40 και 45 εισάγουν τους The Crimelords of Whitevale και Malgrave Trail αντίστοιχα, με τη μορφή των Adventures - οι οποίες, όπως γνωρίζουμε, είναι πιό ανοικτά μπουντρούμια σχεδιασμένα για πολλαπλές διαδρομές. Σε αυτό το σημείο είμαι λίγο περισσότερο στο σκάφος με το πρόγραμμα περιπέτειας, αλλά ταυτόχρονα η απέραντη έλλειψη μπουντρουμιών δεν είναι ιδανική.
Είναι αξιοθαύμαστο ότι το Wildstar η ομάδα θα καταβάλει περισσότερες προσπάθειες στην PVP από ό, τι τα περισσότερα MMOs, αλλά για όσους από εσάς απολαμβάνετε το PVE, οι επιλογές σας είναι περιορισμένες. Και πάλι η αναζήτηση είναι διασκεδαστική, αλλά δεν είναι όλα αυτά διαφορετικά ή συναρπαστικά σε σχέση με το υπόλοιπο είδος, έτσι οι παίκτες πρόκειται να διοχετεύσουν φυσικά σε περιπτώσεις και PVP. Ούτως ή άλλως η διαδικασία questing συνεχίζεται - το επίπεδο 46 βλέπει τη ζώνη Grimvault, η οποία πραγματικά σας προλαμβάνει για όλο το περιεχόμενο του «παλαιότερου παιχνιδιού» (επίσης γνωστό ως «endgame»). Η ισοπέδωση δεν σταματά στα 50, καθώς μπορείτε να κερδίσετε τα 'Elder Gems' για να ξοδεψετε τα εργαλεία. Το άλεσμα συνεχίζεται! Ακριβώς λίγο πιο οριζόντια αυτή τη φορά.
Φυσικά, πολλοί παίκτες θα θέλουν να προχωρήσουν σε επιδρομές - τον πιο σκληρό στόχο κάθε MMO. Τα Γενετικά Αρχεία (20-man) και Datascape (40-man) είναι καθήκοντα του Herculean και πρέπει να τα προσαρμόζετε πριν καν μπείτε. Αυτή η διαδικασία αποσκοπεί να εξαλείψει τους ανθρώπους που δεν είναι σοβαροί για την ανάληψη αυτής της τεράστιας δέσμευσης και παρόλο που η questline συντονισμού έχει παραμείνει από τότε, εξακολουθεί να είναι ένας σημαντικός χρόνος να βυθιστεί, αν και δεν υπάρχουν «σχέδια» για δυσκολία επιδρομής.
Θα μπορούσε να σας απενεργοποιήσει, αλλά το Carbine Studios είναι σταθερό για το κοινό που επιθυμεί. Επιτρέψτε μου να είμαι ξεκάθαρος - ακόμη και για να ταιριάζει σε αυτές τις επιδρομές, χρειαζόμαστε λίγο τη βοήθεια μιας στατικής ομάδας φίλων ή μιας συντεχνίας και θα σας χρειαστεί πολύς χρόνος ακόμη και για να «συντηρήσετε» τον χαρακτήρα σας έτσι ώστε να είστε 'έτοιμη επιδρομή'.
Αυτές οι μάχες με παίρνουν πίσω στη χρυσή εποχή του Ουάου , και αξίζει τη συμπίεση αν έχετε το χρόνο. Το μόνο πρόβλημα είναι κατά τη διάρκεια μερικών μηνών, το ποσό των ανθρώπων που είναι πρόθυμοι να πραγματοποιήσουν αυτές τις επιδρομές έχει μειωθεί. Επομένως, αν ψάχνετε για μια ομάδα, μπορεί να χρειαστεί περισσότερος χρόνος για να βρείτε παίκτες που θα ταιριάζουν με τις απαιτήσεις σας. Όχι μόνο αυτό, αλλά η πραγματική τελική ταχύτητα και η εξέλιξη του χαρακτήρα έξω από αυτές τις επιδρομές δεν είναι τόσο ενδιαφέρουσα όσο και βιώσιμη - οπότε αν δεν επιτεθείτε, ίσως να εξαντλούν τα πράγματα που πρέπει να κάνετε αν δεν είστε σε PVP.
ερωτήσεις και απαντήσεις για συνέντευξη διακομιστή sql για 5 χρόνια
Wildstar είναι ένα πολύ παραδοσιακό MMO και δεν προσπαθεί να το κρύψει. Ως κάποιος που απολαμβάνει τόσο το νέο όσο και το παλιό σχολείο, βρήκα Wildstar να είναι ένα στερεό θεμέλιο των δοκιμασμένων και πραγματικών μεθόδων και ένα πολύ οικείο ανακυκλωμένο. Αν τελικά έχετε κουραστεί Ουάου και θέλουν ένα άλλο σκληρό MMO, αυτό είναι - αλλά όλοι οι άλλοι μπορεί να θέλουν να περιμένουν για μια δωρεάν δοκιμαστική περίοδο.