review generation zero
Αποφασιστικά ΔΕΝ γ-g-γενιά μου
Παρακαλώ μην αγοράσετε αυτό το παιχνίδι.
Δημιουργία μηδέν (PS4, Xbox One, Windows (αναθεωρημένο))
Προγραμματιστής: Avalanche Studios
Εκδότης: Avalanche Studios
Κυκλοφόρησε: 26 Μαρτίου 2019
MSRP: 34,99 δολάρια
πώς να ανοίξετε αρχεία .swf
Γενεά: Μηδέν είναι ένα shooter πρώτου προσώπου σε έναν ανοιχτό κόσμο, ο οποίος τέθηκε στη Σουηδία το 1980. Υπάρχει ένας κύλινδρος ανοίγματος που δημιουργεί την πλοκή και επίσης μιλάει για τον Χίτλερ, αλλά ειλικρινά, σε αυτό το σημείο, έχω ξεχάσει τι ήταν το θέμα. Θυμάμαι ότι βασικά όλοι είχαν εκπαιδευτεί σε μάχες από τότε που ήταν λίγοι, και έπειτα ο συναγερμός έφυγε, κάνοντας τους σε όπλα. Υποθέτω ότι αυτό είναι το setup για να εξηγήσει γιατί όλοι έχουν εξαφανιστεί.
Ρομπότ διαφόρων μεγεθών περιφέρονται τώρα στη γη και ο πυρήνας του παιχνιδιού είναι ο παίκτης που εξερευνά τον κόσμο, βρίσκοντας ενδείξεις και επιβιώνει εναντίον των ρομπότ δολοφόνων. Δεν υπάρχουν στοιχεία «επιβίωσης» όπως η πείνα, ο ύπνος ή η κόπωση. Απλά υγεία, πυρομαχικά και αντοχή. Κλοπή ρομπότ, εξερεύνηση, και διάφορα άλλα πράγματα κερδίζουν εμπειρία προς τα επίπεδα ups, τα οποία στη συνέχεια ανταμείβουν ένα σημείο δεξιοτήτων για να κατανείμει σε ένα από τα δέντρα ικανότητας. Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί μεμονωμένα ή μέσω online multiplayer, το οποίο λειτουργεί περισσότερο ή λιγότερο ωραία.
Υπάρχουν πολλά εδώ, σε χαρτί, για να αρέσει. Επιπλέον, το παιχνίδι μπορεί να φαίνεται απολύτως όμορφο κατά περιόδους. Και τότε το παίζετε πραγματικά και είναι σαφές ότι αυτό το παιχνίδι δεν έχει τελειώσει. Τα μοντέλα και οι υφές είναι σαφώς ημιτελείς, ο εχθρός AI δεν λειτουργεί, τα σφάλματα σύγκρουσης είναι παντού , και όλος ο κόσμος αισθάνεται χασμένος μαζί. Γενεά: Μηδέν βλέπει, αισθάνεται και παίζει σαν τίτλος για την Πρώτη Πρόσβαση, αλλά δεν είναι.
Δεν είμαι πραγματικά βέβαιος από πού να ξεκινήσω, να είμαι ειλικρινής. Το παιχνίδι ξεκινά αθόρυβα αρκετά, εισάγοντας αργά τον παίκτη στα διάφορα στοιχεία παιχνιδιού. Γίνεται γρήγορα φανερό ότι αυτό είναι ένα πάρα πολύ τίποτα, γεμάτο με σύντομες στιγμές λαμπρότητας. Υπάρχουν περίπου πέντε μοντέλα σπιτιών, αλλά υπάρχουν εκατοντάδες των σπιτιών στο χάρτη. Κάποτε, ο φίλος μου και εγώ συναντήσαμε μια πόλη, κοίταξε τις δώδεκα περίπου κατοικίες που ήταν όμοιες με εκείνες της τελευταίας πόλης και απλά γύρισαν και πήγαν προς μια άλλη κατεύθυνση. Η μονοτονία επρόκειτο να μας σκοτώσει. Δεν θα μπορούσα να λεηλατήσω ένα άλλο πανομοιότυπο σπίτι. Αυτό ήταν λιγότερο από έξι ώρες στο παιχνίδι.
Δεν τελείωσα Γενεά: Μηδέν . Εγκατέλειψα την κύρια αναζήτηση περίπου τρεις ώρες και δεν επέστρεψα ποτέ. Απαιτούσε λεηλασία σπίτια και αναζήτηση ενδείξεων για το πού πήγαν όλοι και πάλι, απλά δεν μπορούσα να φέρω τον εαυτό μου να τρέξει σε 20 πανομοιότυπα σπίτια για να ψάξω για κάποιο τυχαίο στοιχείο intel που θα προωθήσει το οικόπεδο. Έτσι είπα «βιδώστε» και μόλις έτρεξε όλο και περισσότερο στο χάρτη. Ίσως ίσως το πάρκο να γίνει ενδιαφέρον ... ίσως. Η χιονοστιβάδα προωθεί αυτή την πλοκή ως μυστήριο, αλλά το πραγματικό μυστήριο είναι γιατί κάποιος θα έπαιζε ποτέ αυτό το παιχνίδι στην τρέχουσα κατάσταση του.
πώς να φτιάξετε java ανοιχτά αρχεία βάζων
Τα ίδια τα ρομπότ είναι κακό. Τα σχέδια, τα κινούμενα σχέδια και η εστίαση του παιχνιδιού σε αδύναμα σημεία καθιστούν πολλές συναντήσεις αξιομνημόνευτες. Λοιπόν, όταν το AI δεν είναι χαζή ως βράχια και στην πραγματικότητα κινείται. Κάθε πυροσβέστη είναι ένας tossup: θα είναι ένας χορός μεταξύ παίκτη και ρομπότ; Ή μήπως τα ρομπότ στέκονται εκεί και στη συνέχεια ζουμ αμέσως και αντιμετωπίζουν παράφορη ζημιά χωρίς καμία ένδειξη; Ο πρώην αισθάνεται εκπληκτικός, αλλά ο τελευταίος είναι πολύ πιο κοινός.
sql server 2012 ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης
Κοίτα, επάνω είναι ένα βίντεο μιας πυρκαγιάς με τον φίλο μου και εμένα εναντίον ορισμένων ρομπότ (δεν καταγράφει το μικρό μου, συγγνώμη). Μερικά πράγματα για να επισημάνω: υπάρχει μια περίεργη υφή πάνω από τα δοχεία αποθήκευσης που κλιπ μέσω όλα από αυτούς. Αυτό ήταν παρόν σε ολόκληρη την περιοχή. Ορισμένα ρομπότ λαμβάνουν μόνο σφαίρες χωρίς να αντιδρούν. Μπορεί να παρατηρήσετε ότι πρέπει να πηδήσω μέσα στην κάβα κάθε φορά γιατί κανένα από αυτά σε ολόκληρο το χάρτη δεν αγγίζει το έδαφος . Πυροβολώ ένα όπλο από ένα ρομπότ - αυτό είναι δροσερό! Ένα ρομπότ hardcore κλιπ μέσω των δοχείων αποθήκευσης, ακόμη και στο θάνατο. Η θεραπεία και ο θάνατος είναι ασήμαντα. Τα κομμάτια πέφτουν από τα ρομπότ ανάλογα με το πού τα πυροβολώ, εκθέτοντας αδύνατα σημεία - επίσης δροσερό!
Αυτό συνοψίζει Γενεά: Μηδέν αρκετά καλά. Υπάρχουν κάποιες πραγματικά δροσερές στιγμές που είναι θαμμένες ανάμεσα στο χωριό. Εάν πρόκειται για τίτλο 'Πρόωρης πρόσβασης', θα ήμουν πολύ ικανοποιημένος να πω ότι παρακολουθώ το θέμα καθώς πλησιάζει η απελευθέρωσή του. Λαμβάνοντας υπόψη ότι αυτό το παιχνίδι κυκλοφορεί με αυτό τον τρόπο, θα προειδοποιήσω ότι δεν θα σπαταλήσω χρήματα σε αυτόν τον ημιτελή τίτλο. Ανυπομονώ για μια πιθανή κυκλοφορία 2.0, γιατί πραγματικά θέλω το παιχνίδι που προοριζόταν να αποφέρει καρπούς.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)