starfire gets royal treatment injustice 2
πώς να ανοίξετε τα αρχεία βάζων windows 10
Θέρμανση του ρόστερ
Ορισμένοι χαρακτήρες πρέπει να δουλεύουν για το δείπνο τους. Ανεξάρτητα από το τι σκέφτεστε για τα επίπεδα κατά την καταπολέμηση των παιχνιδιών ή τι κάνει έναν «καλό» ή «κακό» χαρακτήρα, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι μερικοί είναι απλά πιο δύσκολο να το χρησιμοποιήσουν από άλλους. Μπορούν να παίρνουν έναν υψηλότερο βαθμό εκτέλεσης για να εκτελέσουν, μπορούν να έχουν περίεργες κινήσεις που απαιτούν πολύ χρόνο και πρακτική για να κυριαρχήσουν, ή μπορούν να έχουν πολύπλοκα playstyles που παίρνουν ένα ορισμένο επίπεδο δημιουργικότητας για να λειτουργήσουν πραγματικά.
Και τότε έχετε χαρακτήρες όπως το Starfire.
Το Starfire δεν είναι ένας χαρακτήρας που είναι αναγκαστικά εξουθενωμένος. Αντ 'αυτού, θα προτιμούσα να χρησιμοποιήσω τον όρο «απλό». Δεν ξέρω αν θα τη δούμε να λυγίζει τη σκηνή του τουρνουά σε σύντομο χρονικό διάστημα, αλλά σίγουρα θα τρομοκρατήσει παιχνίδια καναπέ και online σετ για τους επόμενους μήνες.
Κοιτάζοντας το κινούμενο κομμάτι της, είναι εύκολο να καλέσετε το Starfire ένα zoner μέσα και μέσα. Οι περισσότερες από τις ειδικές κινήσεις της φαινομενικά έχουν σχεδιαστεί για να ωθήσουν τον αντίπαλο πίσω, να ξεφύγουν από την υγεία τους και να δυσκολευτούν να φτάσουν οπουδήποτε κοντά του. Έχει μια γρήγορη μπάλα πυρκαγιάς που μπορεί να χρησιμοποιηθεί τόσο στο έδαφος όσο και στον αέρα, και μπορεί να ερεθιστεί με μετρητή για να ακολουθήσει μια έκρηξη σφυγμών τύπου πυροβόλων όπλων. Έχει ένα είδος πυροσβεστικής μπάλας που μπορεί να δημιουργήσει εκρήξεις σε διάφορες περιοχές της οθόνης, τέλειο για να καταπνίξει έναν αντίπαλο που προχωράει, και μπορεί επίσης να γίνει και με το burbot για να δημιουργήσει ένα εμπόδιο αργή κίνηση. Και το χαρακτηριστικό της, η μοναδική μοναδική εξουσία ενός κουμπιού που κάθε χαρακτήρας παίρνει, είναι μια δέσμη λέιζερ. Η δέσμη ταξιδεύει αμέσως κατά μήκος της οθόνης, προσελκύοντας οτιδήποτε στο μονοπάτι της, συμπεριλαμβανομένων των αντιπάλων παγίδευσης (πολύ βολικό για την τιμωρία των παικτών που προσπαθούν να σκαρφαλώσουν μέσα από την αποφυγή μιας κανονικής πυρκαγιάς).
Αλλά, οι ειδικές κινήσεις της λένε μόνο τη μισή ιστορία. Στην πραγματικότητα, το Starfire είναι ένας υβριδικός χαρακτήρας ο οποίος είναι σχεδόν εξίσου επικίνδυνος όσο και από την πλήρη οθόνη.
Ενώ οι χαρακτήρες βλήματος είναι γενικά ισορροπημένοι από την ύπαρξη κακών εργαλείων σε μια πάλη toe to toe, το Starfire είναι στην πραγματικότητα αρκετά στερεά από κοντά. Καλέστε το προνόμιο των δικαιωμάτων, αλλά οι κανονικοί της διαθέτουν μια σειρά ασφαλών (ish) σύνθετων συμβολοσειρών με αξιοπρεπή (αν όχι εξαιρετική) δυνατότητα υψηλού / χαμηλού δυναμικού ανάμιξης. Προσθέτοντας σε αυτό, έχει μια ποικιλία από κανονικές κινήσεις που είναι απλώς εξαιρετικά βολικό. Μπορεί να τερματίσει τις επιθέσεις με μια γρήγορη ανοδική εκτόξευση που θέτει τους αντιπάλους για μια juggle, και το άλμα της βαριάς επίθεσης δημιουργεί μια ακτίνα λέιζερ πανοραμική για εύκολο cross-ups, η οποία συνεργάζεται όμορφα με την (ελαφρώς πλωτή) .
Σηκώστε τον ελεγκτή, παίξτε μερικούς αγώνες και είναι πολύ εύκολο να βάλετε μαζί ένα ικανό παιχνίδι με το Starfire που θα σας κερδίσει τους αγώνες. Μπορεί να μην είναι φανταχτερός, αλλά λειτουργεί. Είναι σαν το Honda Civic των μαχητών.
Το πράγμα είναι, επειδή είναι απλό και εύκολο να παραλάβετε το Starfire, έχει ακόμα ένα πρόσθετο στρώμα προηγμένων τεχνικών που μπορείτε να κάνετε. Οι βρώμικες σφαίρες, όπως και η χρήση του σφαίρα μετά από ένα knockdown για να δημιουργηθεί ένα εμπόδιο πίσω από έναν αντίπαλο καθώς σηκώνεται. Πιο περίπλοκα cross-up τεχνάσματα που μπορούν να προσγειωθούν με πλήρη combos. Μπορείτε να ρυθμίσετε το Honda Civic με κάποια εδαφικά εφέ και μια μεγάλη ανόητη σπόλα, αν θέλετε.
Έτσι το Starfire είναι καλό. Είναι ένας εντελώς πλήρης και βιώσιμος χαρακτήρας. Τούτου λεχθέντος, δεν μπορώ παρά να πιστεύω ότι είναι επίσης βαρετό. Σίγουρα έχει τη δική της γεύση και Teen Titan οι οπαδοί θα απολαύσουν πιθανώς εισαγωγικά εισαγωγικά και επιλογές κοστουμιών. Αλλά όσον αφορά το playstyle της, δεν μπορώ πραγματικά να πω τι την ξεχωρίζει από χαρακτήρες όπως το Green Lantern και ο Superman, οι οποίοι ήδη ανακατεύουν βαριά διαχωρισμό με ισχυρούς κανονικούς. Σε κάποιο σημείο πρέπει να ρωτήσετε, έτσι Αδικία 2 χρειάζεται πραγματικά ένα άλλο χαρακτήρα δέσμες λέιζερ spamming;
Δεν έρχομαι σε αυτό από την οπτική γωνία ότι τα βλήματα είναι φτηνά ή βαρετά ή οτιδήποτε άλλο. Το Zoning είναι μια χαρά, είναι απλώς θέμα διαφορετικότητας όταν πρόκειται για το πώς οι άνθρωποι παίζουν το παιχνίδι. Όταν γυρίζεις πίσω και κοιτάς το cast του Αδικία 2 , περίπου τα δύο τρίτα των χαρακτήρων εφαρμόζουν κάποιο είδος ισχυρού στοιχείου βλήματος στο παιχνίδι τους. Είτε είναι καθαροί zoners όπως Deadshot και Dr. Fate, ή υβρίδια που αναμιγνύουν τον έλεγχο οθόνης με ένα up-close παιχνίδι όπως το Batman και ο Captain Cold, πολλοί αγώνες στο Αδικία 2 χαρακτήρες χαρακτήρων που στέκονται στα αντίθετα άκρα της οθόνης που εκτοξεύουν εκρήξεις ενέργειας ή κομμάτια μετάλλου μεταξύ τους. Ακόμη και ως κάποιος που αγαπά το παιχνίδι, δεν μπορώ παρά να παρατηρήσω ότι παίρνει λίγο ίδια μετά από λίγο. Η Starfire δεν βοηθάει με αυτό το πρόβλημα, απλώς απορρίπτει περισσότερη φωτιά στη φωτιά.
Η κόλαση, ακόμα και όταν κοιτάζετε το υπόλοιπο κιτ εκτός από τα πυροβόλα της, το Starfire αισθάνεται λίγο περιττό. Το air-game της είναι πολύ παρόμοιο με το Superman και το Supergirls χάρη στην απίστευτα παρόμοια air-dash, η σφαίρα της χρησιμοποιείται με τον ίδιο τρόπο που κάνει ο Fate's και δεν είναι καν το πρώτο μέλος του ρόστερ για να πυροβολήσει τα λέιζερ ως δύναμη χαρακτήρα. Είναι νέα, αλλά δεν είναι φρέσκος με κανέναν τρόπο. Ελπίζετε ότι μια πριγκίπισσα θα λάμψει λίγο πιο φωτεινά όλα τα πράγματα που εξετάστηκαν. Συνειδητοποιώ ότι το Starfire θα ήταν πάντα ένας βαρύς βλητής με ομοιότητες με άλλα μέλη του ρόστερ που έδιναν τις δυνάμεις του, οπότε δεν ενοχλούμε πραγματικά τον χαρακτήρα. Όμως, από όλους τους πιθανούς υποψήφιους για να επιλέξουν από το σύμπαν DC το δυνατόν DLC χορτονομές, ήμασταν πραγματικά ανάγκη από μια άλλη ενέργεια πυροβολισμού, πετώντας, βαριδιού; Ακόμα και κοιτάζοντας το Teen Titan lineup, κάποιος όπως ο Beastboy θα ήταν μια πιο ενδιαφέρουσα επιλογή. Αυτό δεν είναι καν το σκεπτικό όλων των πιο περίπλοκων, πιο δύσκολων δυνατοτήτων όπως ο πλαστικός άνθρωπος, ο Κωνσταντίνος ή οποιοσδήποτε άλλος μη-λέιζερ χαρακτήρας που φροντίζετε να ονομάσετε.
Το Starfire αντιπροσωπεύει την ολοκλήρωση του Αδικία 2 του πρώτου μαχητικού πακέτου. Υπάρχουν δύο ακόμα πακέτα και έξι ακόμη χαρακτήρες για να πάτε - εδώ ελπίζουμε ότι θα δούμε λίγο περισσότερη ποικιλία τους επόμενους μήνες.