review xcom enemy unknown
Ξαναζήστε την απελπισία του permadeath εν κινήσει
Ήμουν πολύ φουσκωμένος από την επανεμφάνιση των παιχνιδιών του Firaxis Games X-COM το σύμπαν πέρυσι στο XCOM: Εχθρός Άγνωστος . Το γεγονός ότι ήταν η δεύτερη επιλογή μου για το Παιχνίδι της Χρονιάς - και αυτό προέρχεται από έναν ανεμιστήρα της δεκαετίας του '90.
πώς να ανοίξετε το αρχείο jnlp στα Windows 10
Μου άρεσε η συγκινησιακή συγκίνηση να αποφασίσει για τη μοίρα του κόσμου και να ζει με τη θλίψη του πολέμου, της ήττας και του θανάτου - έρχεται φυσικά σε Εχθρός Άγνωστος , και είναι το καλύτερο για αυτό. Πολύ όλα αυτά μεταφράζονται σε iOS, εκπληκτικά.
XCOM: Εχθρός Άγνωστος (iPad, iPhone (αξιολόγηση σε iPhone 5), Mac, PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Προγραμματιστής: Firaxis Games
Εκδότης: 2K Παιχνίδια
Κυκλοφόρησε: 20 Ιουνίου 2013
MSRP: $ 19.99 (iOS)
Με την πρώτη ματιά, XCOM μπορεί να φανεί σαν ένα άλλο παιχνίδι που έχει μετατραπεί σε παιχνίδι - αλλά μόλις τελειώσετε την πρώτη σας προπόνηση και θα μπείτε στη νιτρίνα, είναι πολύ περισσότερο από αυτό. Για ένα πράγμα, υπάρχει ένα σημαντικό αλιευμάτων: XCOM: Εχθρός Άγνωστος χαρακτηριστικά permadeath. Παρά το γεγονός ότι έχετε ισοπεδώσει έναν χαρακτήρα ακριβώς δεξιά , αντλούσαν όλοι τα καλύτερα εργαλεία τους και τους κατέβαλαν στον ακρογωνιαίο λίθο του στρατού σου, αν ξεπεράστηκαν από μια έκπληξη εξωγήινη επίθεση - έκρηξη, που εξαφανίστηκε για πάντα.
Η κύρια κλήρωση του Εχθρός Άγνωστος είναι το γεγονός ότι δημιουργείτε τη δική σας ιστορία, καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται με ποικίλους στόχους αποστολής, καθώς η αφήγηση περιστασιακά μπαίνει. Ο θάνατος θα έχει μόνιμη επίπτωση στο παιχνίδι σας, τόσο συναισθηματικά όσο και μηχανικά, καθώς θα ξύνετε νέους νεοεισερχόμενους μια συνεχής προσπάθεια για την καλύτερη αμείλικτη εξωγήινη απειλή. Σύντομα, θα αρχίσετε να αισθάνεστε το τσίμπημα ενός πραγματικού διοικητή, αποφασίζοντας εάν θα θυσιάσετε ή όχι ένα στρατιώτη αξίζει μια νίκη, ή η εξοικονόμηση μιας συγκεκριμένης χώρας αξίζει την προσπάθεια.
Φυσικά, η μάχη δεν είναι η μόνη εστίαση XCOM , καθώς η πράξη βασικής διαχείρισης και πολιτικής εξισορρόπησης είναι αναμφισβήτητα δυσκολότερη. Πρέπει να αποφασίσετε ποια σχέδια θα διερευνήσουν και πού να τοποθετήσετε κτίρια. Διαφορετικές χώρες συμβάλλουν στο σύνολό τους XCOM και αν δεν τα κρατάτε όλα ευτυχισμένα (ή ζωντανά), θα τραβήξουν τελείως τη χρηματοδότηση. Είναι ένα παράξενο λίγο μετα-παιχνίδι, αλλά λειτουργεί απολύτως, καθώς είστε αναγκασμένοι να αποφασίσετε μεταξύ της τύχης δύο χωρών και ζυγίστε τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα των συμμαχιών σε συνεχή βάση.
Μια συσκευή με δυνατότητα αφής αισθάνεται καλά στο σπίτι για όλα αυτά τα τμήματα ειδικότερα, καθώς μπορείτε να επιλέξετε επιλογές μενού και να δημιουργήσετε νέες δομές με μεγαλύτερη ευκολία. Επίσης, δεδομένης της μεταβλητής φύσης της XCOM του αγώνα, το παιχνίδι λειτουργεί τέλεια σε μια πλατφόρμα iOS. Yep - Iron Man Mode (αυτόματη αποθήκευση με κάθε στροφή) και οι υψηλότερες ρυθμίσεις δυσκολίας είναι πλήρως άθικτες, οπότε δεν υπάρχει καμία ανησυχία.
Αν και Εχθρός Άγνωστος έχει πάρει ένα χτύπημα γραφικά για να ταιριάζει σε ένα μικροσκοπικό τηλέφωνο, εξακολουθεί να φαίνεται γυαλισμένο, και δεν είναι σε καμία περίπτωση δύσκολο να πει μονάδες χώρια. Ήμουν σκεπτικός για το πόσο καλά τα γραφικά του παιχνιδιού θα μεταφράζονταν στο iOS, αλλά μετά την πρώτη αποστολή μου, πωλήθηκα. Η έκδοση iOS είναι σίγουρα σε μια χαμηλότερη ανάλυση από ό, τι ο υπολογιστής του και οι κονσόλες ομολόγους του, αλλά όλα τα πράγματα που εξετάζονται, δεν έχω καμία μεγάλη παράπονα.
Πράγματι, το μόνο που κρατά πίσω αυτό το λιμάνι είναι ο έλεγχος της κάμερας κατά τη διάρκεια της μάχης. Για οποιονδήποτε λόγο, το Firaxis δεν επέτρεψε την πλήρη μετακίνηση της φωτογραφικής μηχανής, η οποία σημαίνει ότι θα πρέπει να σύρετε αργά το δάχτυλό σας κατά μήκος της οθόνης για να περάσετε μερικούς από τους μεγαλύτερους χάρτες. Επιπλέον, η αλλαγή της προβολής (η οποία συνήθως γίνεται με χειρονομίες πολλαπλής αφής σε άλλα παιχνίδια) είναι ανακριβής και εξυπηρετείται καλύτερα με τη χρήση εικονικών κουμπιών.
Εάν είστε στο multiplayer, δεν είναι διαθέσιμο κατά την εκκίνηση και προγραμματίζεται ως μελλοντική δωρεάν ενημέρωση. Τα καλά νέα είναι ότι το πλήρες παιχνίδι είναι βασικά άθικτο χωρίς καμία ανοησία μικροδιαμεσολάβησης (αμέσως έλεγξα και αναπνέω ανακούφιση) και είναι μια καθολική εφαρμογή με υποστήριξη iCloud και Game Center για εκκίνηση. Μερικοί χάρτες έχουν αφαιρεθεί υπέρ της ανακύκλωσης μερικών - και τοποθέτηση του παιχνιδιού στο App Store - αλλά δεν είναι πραγματικά αισθητή, ειδικά σε ένα ενιαίο playthrough.
XCOM: Εχθρός Άγνωστος έχει μεταφραστεί απίστευτα καλά στην πλατφόρμα iOS ως σύνολο. Παρόλο που δεν μπορώ να το συστήσω πάνω από τις εκδόσεις του PC, 360 ή PS3 του παιχνιδιού (το οποίο ίσως μπορέσετε να βρείτε πολύ κοντά στην τιμή της έκδοσης iOS, με την έκδοση PS3 επί του παρόντος δωρεάν στο PS +), εξακολουθεί να είναι έχει τη δική του. Αν δεν έχετε δοκιμάσει ακόμα αυτό το μοντέρνο κλασικό και δεν έχετε απολύτως κανέναν άλλο τρόπο να το παίξετε, αυτό το λιμάνι είναι εκεί που βρίσκεται.