to psn kataklyzetai apo dyo lepta eukola skeue phtyarion platinum
Το Platinium Trophies συνήθιζε να σημαίνει κάτι
Το PlayStation Store έχει γεμίσει με εξαιρετικά παράξενα και αθώα παιχνίδια εδώ και λίγο καιρό. Ωστόσο, αυτό που ήταν κακό φαίνεται να χειροτερεύει. Μια χούφτα indie προγραμματιστές παίζουν το σύστημα επανακυκλοφορώντας ουσιαστικά το ίδιο παιχνίδι ξανά και ξανά — προσφέροντας ένα νέο τρόπαιο Platinum με κάθε «παιχνίδι». Αυτοί οι τίτλοι δεν παρέχουν τίποτα αξιόλογο και φαίνεται να αμβλύνουν τα πάντα γύρω τους.
Παιχνίδια όπως The Jumping Fries , The Jumping Fries Turbo , και δεκάδες άλλα σαν αυτό συνωστίζονται Βιτρίνα PSN , καθιστώντας πιο δύσκολο για τους πελάτες να βρουν αυτό που θέλουν. Όχι μόνο αυτό αλλά πραγματικός Οι εργατικοί ανεξάρτητοι προγραμματιστές χάνονται στη μίξη αυτών των άθλιων τίτλων, με δύναμη να ωθούνται προς τα κάτω στη λίστα των Νέων Κυκλοφοριών, που είναι το μόνο εργαλείο πραγματικής προβολής του PSN για μικρότερα παιχνίδια.
Αν πιστεύετε ότι ίσως αυτές οι επανειλημμένα δημοσιευμένες ινδές είναι γνήσιες με οποιονδήποτε τρόπο, ρίξτε μια ματιά στο Αυτό το βίντεο από τον Kyle Bosman. Δείχνει πώς μπορείτε να κερδίσετε ένα τρόπαιο Platinum για όλα αυτά τα παιχνίδια σε λίγα λεπτά ή λιγότερο. Αυτές οι εταιρείες ξέρουν ακριβώς τι κάνουν και αυτό επηρεάζει κάτι περισσότερο από τη βιτρίνα και άλλους ανεξάρτητους προγραμματιστές. Έχει καταστρέψει ένα εξαιρετικό meta-game για πολλούς οπαδούς του PlayStation.
τι να ανοίξετε αρχεία bin
Το κυνήγι τελείωσε
Πλατινένια τρόπαια συνήθιζε να νιώθει ξεχωριστός. Όταν ένα παιχνίδι με άδεια χρήσης όπως Συννεφιά με πιθανότητα κεφτέδες ή Mega Mind κυκλοφόρησε, οι κυνηγοί τροπαίων σπριντ για να τους παίξουν για ένα ωραίο και εύκολο Platinum. Ωστόσο, αυτό που θεωρούνταν «εύκολο πλατινένιο» τότε σε σχέση με τώρα είναι εξαιρετικά διαφορετικό. Τα παιχνίδια Disney και Dreamworks δεν ήταν εξαιρετικά, αλλά τουλάχιστον έμοιαζαν με ένα πραγματικός παιχνίδι. Έπρεπε να βάλεις τη δουλειά. Συνήθως κυμαίνονταν από 4-10 ώρες μέχρι την πλήρη ολοκλήρωσή τους – κάτι πολύ διαφορετικό The Jumping Pasta η οποία διαρκεί περίπου δύο λεπτά και μηδενική προσπάθεια για την Platinum. Κυριολεκτικά, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να πατήσετε το joystick και θα κερδίσετε ένα τρόπαιο Platinum στο Road Bustle .
Τα τρόπαια Easy Platinum ήταν μια βελόνα σε μια θημωνιά. Τώρα δεν μπορείτε να πάτε στο PSN χωρίς να δείτε τουλάχιστον πέντε κοντά στην κορυφή των Νέων Κυκλοφοριών. Η αξία του τροπαίου Platinum έχει μειωθεί εκθετικά. Προηγουμένως, η βόλτα με μέσο όρο παιχνιδιών για επτά ώρες περίπου έκανε αυτό το γλυκό τρόπαιο Platinum να αξίζει τον κόπο. Υπήρχε μια αίσθηση ολοκλήρωσης. Αλλά τώρα, δεκάδες τρόπαια Platinum μπορούν να αποκτηθούν σε 20 λεπτά. Πού είναι η διασκέδαση σε αυτό; Σε αυτό το σημείο, έχω σχεδόν εγκαταλείψει το κυνήγι εντελώς.
Υπάρχει ένας προγραμματιστής που ονομάζεται ThiGames που έχει κυκλοφορήσει 20 διαφορετικά παιχνίδια jumping food στο PS5 από τις 15 Μαΐου ΦΕΤΟΣ, 80 συνολικά σε 4 στοίβες. Το καθένα με 2 λεπτά πλατίνα. Είναι ανταλλαγές περιουσιακών στοιχείων.
Αυτός είναι εν μέρει ο λόγος που δεν μπορώ να βρω indie παιχνίδια καλής ποιότητας στο κατάστημα. pic.twitter.com/dMut4DDmyO
— Μπράιαν Άγγλος ???? (@PS5Trophies_) 29 Ιουλίου 2022
Εάν είστε περίεργοι για τους προγραμματιστές πίσω από αυτά τα προγράμματα Platinum trophy, τα πιο αξιοσημείωτα είναι Παιχνίδια Ratalaika , ThiGames , και RandomSpin-Games . Ωστόσο, Smobile είναι μακράν το πιο κραυγαλέο. Η εταιρεία έχει δημοσιεύσει 75+ παιχνίδια σε PS4 και PS5 με τουλάχιστον 250 λίστες τροπαίων συνολικά (εκμεταλλευόμενη τα τρόπαια που βασίζονται στην περιοχή).
Για περισσότερες οξυδερκείς πληροφορίες σχετικά με το θέμα, συνιστώ ανεπιφύλακτα να ελέγξετε μερικές πρόσφατες συζητήσεις podcast στο LSM. Ty Richardson ( WatchMojo , LongplayArchive ) συγκέντρωσε έναν τόνο έρευνας και μερίδια πόσο άσχημα εκμεταλλεύονται το PSN αυτοί οι προγραμματιστές. Στη συνέχεια, ένα συνέντευξη με τον διευθυντή παραγωγής της Atari εξηγεί πώς αυτά τα παιχνίδια βλάπτουν την προβολή τους στο PSN. Τέλος, εδώ είναι ένα βίντεο από κύριος παρουσιάζοντας μερικά εγκληματικά εύκολα τρόπαια Platinum.
Ευτυχώς, η Nintendo και η Microsoft δεν επιτρέπουν τόσους πολλούς από αυτούς τους τίτλους shovelware στις ψηφιακές τους βιτρίνες. Δυστυχώς, όλα τα σημάδια δείχνουν ότι τα πράγματα χειροτερεύουν στο PlayStation με Η Sony σχεδιάζει να μειώσει το εμπόδιο εισόδου ακόμα περισσότερο για προγραμματιστές να δημοσιεύουν παιχνίδια στο PSN. Ναι.
Ελπίζω η Sony να αναγνωρίσει πώς αυτό επηρεάζει το PSN, άλλους indie προγραμματιστές και παίκτες που απολαμβάνουν τη συλλογή τροπαίων ως χόμπι. Εκδόσεις Jumping Burger , Jumping Taco , και Άλμα χοτ ντογκ στο PSN δεν είναι πολύτιμο για κανέναν, εκτός από μια μικρή ομάδα αδύναμων κυνηγών τροπαίων.
Πώς μπορώ να εκτελέσω ένα αρχείο βάζου στα Windows 10