its time pray chibi robo
Ο Θεός έχει έλεος
(Το κομμάτι αυτό δημοσιεύθηκε αρχικά το 2015. Λαμβάνοντας υπόψη τις πρόσφατες φήμες για την επόμενη Nintendo Direct και ένα επακόλουθο τιτίβισμα από την Nintendo της Αμερικής σήμερα, αισθάνθηκε μόνο σωστό να την αναβιώσει (Jordan)
Ο Chibi-Robo είναι ένας πρόσφυγας από τη χώρα GameCube, που γεννήθηκε από το συν-αναμεμιγμένο DNA του πιο γνωστού εκδότη της βιομηχανίας και ενός από τους λιγότερο αναπτυγμένους ανθρώπους του, ήταν έτοιμος να πεθάνει από τη στιγμή που χτύπησε το έδαφος, με στόχο παρακαλώ σε κάθε στροφή. Είναι πραγματικά ένα θαυμάσιο θαύμα ότι είναι ακόμα εδώ. Μετά από μια εμπορική χλιαρή εκδρομή στο GameCube, μια αποκλειστική Walmart παρακολούθηση, μια επιστροφή στην Ιαπωνία μόνο για καθαρισμό σπιτιού και ένας τίτλος φωτογραφίας AR που αγνοήθηκε σε μεγάλο βαθμό στο 3DS, φαινόταν ότι κάθε Chibi-Robo η απελευθέρωση είναι έτοιμη να είναι η τελευταία του.
Τώρα, ο Chibi είναι πίσω για αυτό που μπορεί να είναι η τελική του κατανόηση στην επιτυχία. Αυτή τη φορά είναι σε ένα 2D platformer δράσης, ένα ιστορικά δημοφιλές είδος στις κονσόλες της Nintendo, με πακέτο amiibo για εκκίνηση. Αν δεν το κάνει αυτή τη φορά, πιθανότατα δεν θα το κάνει ποτέ.
Ένας μικρός αλλά αφοσιωμένος fanbase που λαχταρούν παράξενα, ανόητα και ειλικρινά βιντεοπαιχνίδια βρίσκονται στα άκρα των καθισμάτων τους, προετοιμάζοντας είτε να φτιάξουν Chibi-Robo τον πολυαναμενόμενο θρίαμβο, ή το θρήνο τελικό του πέρασμα. Ίσως θα ζήσει, ίσως θα πεθάνει, αλλά κανείς δεν θα μπορεί να πει ότι δεν προσπάθησε.
Το ανεπιθύμητο παιδί των πειραμάτων υπερρεαλισμού της συμπάθειας της Nintendo
Όταν μιλάμε Chibi-Robo , ή μια ποικιλία από άλλα πιο ενδιαφέροντα παιχνίδια της Nintendo, πρέπει πραγματικά να ξεκινήσετε EarthBound . Το παιχνίδι καθόριζε μια πλευρά της εταιρείας που το έχει καταφέρει να καταβάλει σε πολλούς που διαφορετικά θα μπορούσαν να περάσουν από το ευρέως ασφαλές και φιλικό προς τα παιδιά κατάλογο. Κατά ειρωνικό τρόπο, το πράγμα που κάνει EarthBound ειδικά είναι ο τρόπος με τον οποίο νοιάζεται για μικρές πτυχές της κανονικής ζωής που μπορεί να αγνοούν πολλά άλλα παιχνίδια. Δεν υπάρχουν πολλά mainstream παιχνίδια που υποστηρίζουν συγκρατημένες συναισθηματικές συνδέσεις μεταξύ φαινομενικά περιστασιακών χαρακτήρων όπως EarthBound κάνει.
Αυτό είναι ένα μεγάλο μέρος του γιατί το παιχνίδι προσπάθησε να βρει ένα ακροατήριο με δυτικούς gamers στη δεκαετία του '90, αλλά είναι επίσης γιατί EarthBound έχει μεγαλώσει για να έχει ένα από τα πιο παθιασμένα fanbases στο παιχνίδι σήμερα. Ενώ το παιχνίδι απέτυχε στην αρχική δυτική απελευθέρωσή του, είναι πλέον μεγαλύτερο χτύπημα από ποτέ. Παρά τους αρχικούς αγώνες του, EarthBound αποδείχθηκε ότι είναι εμβληματική για την κατεύθυνση της Nintendo ήθελε να πάρει τα αφηγηματικά παιχνίδια όπως αυτή κινήθηκε στην πολυγωνική εποχή της βιομηχανίας. Ήταν ενώ αντιμετωπίζει προς αυτή την κατεύθυνση η Nintendo δημοσίευσε άλλους τίτλους που επικεντρώνονται στην ενσυναίσθηση, όπως οι αγκάλιασμα Διασχίζοντας ζώα, Ο θρύλος του Zelda: Η μάσκα της Majora , Elite Beat Agents , και ίσως περισσότερο από όλα, Chibi-Robo.
Ενώ Μάσκα της Majora φροντίζει πολύ βαθιά για μικρές στιγμές μεταξύ χαρακτήρων, καλύπτει αυτή την προτεραιότητα πίσω από το ψεύτικο πρόσωπο ενός Ocarina of Time spin-off. Αυτό προκάλεσε τον τίτλο να απογοητεύσει πολλούς που περίμεναν να ακολουθήσει την ίδια επική δομή του Οκαρίνα , αν και όπως EarthBound , το παιχνίδι έχει δημιουργήσει σταδιακά ένα ακροατήριο κατά τη διάρκεια των ετών που το αγαπά βαθιά. Επίσης, Πέρασμα ζώων περιγράφει την πραγματικότητα ως μια πραγματική ζωή sim σχετικά με τη διαχείριση της πόλης και τη συλλογή αντικειμένων, αν και κάτω από αυτές τις εκστρατείες μάρκετινγκ bulletpoints είναι ένα παιχνίδι που είναι ως επί το πλείστον για να απολαύσετε στιγμιαίες αλληλεπιδράσεις με ένα μικρό και γλυκό κόσμο.
Τι κάνει Chibi-Robo διαφορετικό είναι ότι δεν είχε κανένα από αυτά τα σημεία πώλησης σε επίπεδο επιφάνειας για να τραβήξει νέους παίκτες μέσα. Το πρώτο παιχνίδι στη σειρά ήταν unabashedly ασυνήθιστο, θέτοντας τον παίκτη στο ρόλο ενός νεοαποκτηθέντος ρόμβου μεγέθους pint οι ιδιοκτήτες των οποίων έχουν ποικίλα συναισθηματικά προβλήματα.
Ο πατέρας είναι ένας εξωφρενικός και καλοπροαίρετος άνδρας, τόσο εκφοβισμένος από τα προβλήματά του από την πραγματική ζωή, που ξοδεύει μεγάλο μέρος του χρόνου και της ενέργειας που φαντάζεται για μια σούπερ τηλεοπτική εκπομπή. Η κόρη του είναι επίσης ένας απόγονος, αν και αντί να ονειρεύεται να είναι ήρωας, έχει αποφασίσει ότι είναι ένας βάτραχος, μιλώντας σε «γέρο» (τον ήχο που κάνουν οι βατράχοι στα Ιαπωνικά). Ο μητριαρχικός της φυλής δεν μπορεί να συνδεθεί ούτε με τον σύζυγό της ούτε με την κόρη του. Το μόνο που θέλει είναι μια κανονική ζωή, αν και υπάρχουν στιγμές που το διαζύγιο είναι η μόνη επιλογή που μπορεί να καταλάβει. Τότε υπάρχει ο σκύλος, ο οποίος αναγκάζεται να παρακολουθήσει όλα αυτά σε σχετική σιωπή, ανίκανος να μιλήσει σε κάποιον γύρω του.
(Comic από τον Zac Gorman)
πώς να ανοίξετε ένα αρχείο δεδομένων στα παράθυρα
Αυτός είναι ο κόσμος στον οποίο κινείται ο Chibi-Robo, ένα νέο παιχνίδι που αναμένεται να κάνει κάπως όλους αυτούς τους ανθρώπους ευτυχισμένους. Η συγκατάθεση είναι στον προγραμματισμό του. Η ανιδιοτερότητα είναι στα κυκλώματά του. Η αισιοδοξία μπροστά στην πάντα εξαντλητική ενέργεια και τη δυσλειτουργική οικογενειακή δυναμική είναι η μόνη επιλογή της. Ο ίδιος κατηγορεί την μοίρα χωρίς δισταγμό, αποφασισμένος να βοηθήσει, έτοιμος να αποτύχει.
Και απέτυχε
Ο πρώτος Chibi-Robo δεν ήταν μια συνολική βόμβα, αλλά δεν έκανε σχεδόν τόσο καλά όσο και άλλες πρόσφατα δημοσιευμένες διανοητικές ιδιότητες της Nintendo στο GameCube όπως Pikmin και Πέρασμα ζώων . Το παιχνίδι ήταν λίγο δύσκολο να κατανοηθεί για τους νέους παίκτες, αναμιγνύοντας το 3D open-world εξερεύνηση, τη δράση, τη διαχείριση των πόρων και την επίλυση παζλ. Όπως το hit του PlayStation 2 Grand Theft Auto III , Chibi-Robo ήταν ένας γρύλος όλων των συναλλαγών και κύριος κανένας. Η διαφορά είναι ότι ο Chibi-Robo δεν ξέρει πώς να κάνει carjack.
Τα παιχνίδια μοιράζονται επίσης δομικές ομοιότητες. Και οι δύο ξεκινούν με ένα περιορισμένο σύνολο εργαλείων και ως επί το πλείστον μενού για να αναλάβουν, σιγά-σιγά να σας τραβήξει σε έναν μεγαλύτερο και μεγαλύτερο κόσμο γεμάτο με πολύχρωμα χαρακτήρες και πιο εξουσιοδοτικές και περίπλοκες μέθοδοι για την επίτευξη των στόχων σας. Η μεγάλη διαφορά είναι, Chibi-Robo σας ξεκινά από τον καθαρισμό λεκέδων από το οικογενειακό χαλί με μια οδοντόβουρτσα, ενώ GTA III Έχεις κηλίδες στους δρόμους κόκκινες με αίμα. Η χαρούμενη κοινωνιοπάθεια και η αδιάκριτη λατρεία των μύθων των αμερικανών γκάνγκστερ αποδείχθηκαν αρκετά για να αντισταθμίσουν την έλλειψη εστίασης ή γυαλισμένων μηχανικών του πρώτου 3D GTA κυκλοφορίες. Chibi-Robo η χαρούμενη ανιδιοτέλεια και η λαχταριστή λατρεία των ευχάριστων ανθρώπων δεν μπόρεσαν να βγάλουν το ίδιο κόλπο.
Μπορούμε επίσης να υποστηρίξουμε Chibi-Robo είχε ένα πρόβλημα μηνυμάτων. Ενώ ο ίδιος ο Chibi φαίνεται κρύος και ανήσυχος, ζει σαν ένας φύλακας άγγελος, κατεβαμένος από τον ουρανό της τεχνολογίας για να μας σώσει όλους. Είναι ο πολικός αντίθετος από τους όλο και πιο μαλακούς και ζωντανούς ανθρώπους που ασχολούνται με την αύξηση των απάνθρωπων συμπεριφορών που καλύπτουν τη γενιά παιχνιδιών ΑΑΑ που γεννήθηκαν στην εποχή του PS2 / Xbox / GameCube και τις γενιές που ακολούθησαν.
Από την πρώτη μέρα της καριέρας του, η παλίρροια της βιομηχανίας στρέφεται κατά της Chibi-Robo. Δεδομένης της σχετικά ήπιας απόκρισης στο πρώτο του παιχνίδι, και ελάχιστοι λόγοι να πιστεύουμε ότι περισσότερα παιχνίδια σχετικά με τα ρομπότ φροντίδας μεγέθους pint θα μπορούσαν να ευδοκιμήσουν σε ένα post- GTA III αγορά, δεν είναι τίποτα λιγότερο από ένα θαύμα που το Chibi είναι ακόμα γύρω από σήμερα. Ωστόσο, εδώ είμαστε, το έτος 2015, στην άκρη της απελευθέρωσης του πέμπτου Chibi-Robo παιχνίδι.
Προηγούμενη Chibi-Robo οι τίτλοι δεν επηρεάστηκαν ποτέ από την εστίασή τους στην εξάπλωση της χαράς. Στα πάρκα, κάτω από τους καναπέδες, ή στην αποδιοργανωμένη στέρνα ενός παλιού κυνηγού νοσταλγίας, ο Chibi-Robo δεν σταμάτησε ποτέ να προσπαθεί να κάνει τους ανθρώπους ευτυχισμένους. Από τον ήχο του, Chibi-Robo! Zip-Lash μπορεί να είναι το πρώτο παιχνίδι στη σειρά όπου η ευτυχία δεν αποτελεί προτεραιότητα. Εάν ναι, θα ήταν δύσκολο να κατηγορήσει τον Chibi ότι παραιτήθηκε από την κατά πολύ απροσδόκητη επιδίωξη του αλτρουισμού.
Ανεξάρτητα από το τι στρέφεται ο Chibi προς αυτή την επόμενη βόλτα, θα κάναμε καλά να προσευχηθούμε γι 'αυτόν. Εάν οι ρόλοι αντιστραφούν, μπορείτε να είστε βέβαιοι ότι θα προσεύχεστε για μας. Στην πραγματικότητα, πιθανότατα θα μας έστελνε προσευχές καθαρίζοντας τα χαλιά μας, φυτεύοντας τα λουλούδια μας και καθορίζοντας τους γάμους μας, όλα αυτά πριν μας περάσουν για τη νύχτα με την τελευταία εξουσία του, ακόμα κι αν έπρεπε να περάσει όλη την βραδιά που διασχίζει μας κρεβάτια με το πενιχρό σώμα του τεσσάρων ιντσών. Αυτό είναι ακριβώς πόσο νοιάζεται.
Επίσης, αυτή είναι ίσως η καλύτερη γραμμή μπάσων στην ιστορία της μουσικής.