review final exam
πώς να ανοίξετε το αρχείο json στο Android
Η κατηγορία απορρίφθηκε
Πριν από οκτώ χρόνια, όταν η Microsoft ξεκίνησε αυτή τη γενιά με το Xbox 360, η έννοια των downloadable arcade τίτλων σε μια κονσόλα στο σπίτι δεν ήταν τίποτα άλλο παρά ένα όραμα. Με το Xbox 360 ήρθε το Xbox Live Arcade και ένας εθιστικός τίτλος που εξακολουθώ να παίζω μέχρι σήμερα: Πόλεμοι γεωμετρίας: Ρετρό εξελίχθηκε . Η Sony και η Nintendo ακολούθησαν το παράδειγμά τους, με τις αντίστοιχες υπηρεσίες τους και γεννήθηκε μια ψηφιακή γενιά από την άνεση του καναπέ.
Μαζί με τους τίτλους που μπορείτε να κατεβάσετε, μια άλλη εξέχουσα τάση που αυτή η γενιά μπορεί να απαιτήσει (και ελπίζουμε να προχωρήσουμε) είναι αυτή του παιχνιδιού ζόμπι. Υπάρχουν πάρα πολλοί τίτλοι και, ενώ μερικοί ήταν σπουδαίοι - κάποιος που κέρδισε ακόμα και το παιχνίδι του έτους για το 2012 - οι περισσότεροι ήταν ξεχασμένοι.
Λοιπόν, καθώς αναβλύζουμε την επόμενη κονσόλα της Sony και της Microsoft και ξεκινάμε σε μια άλλη εποχή παιχνιδιών υψηλής ευκρίνειας, είναι μόνο κατάλληλο να αρχίσουμε να ολοκληρώνουμε αυτή τη γενιά με ένα ακόμη παιχνίδι ζόμπι.
Τελική εξέταση (PC, PSN, XBLA (αναθεωρημένο))
Προγραμματιστής: Mighty Rocket Studio
Εκδότης: Focus Home Interactive
Κυκλοφόρησε: 5 Νοεμβρίου (PC, PSN). 8 Νοεμβρίου 2013 (XBLA)
MSRP: 9,99 δολάρια
Το 2D του Mighty Rocket Studio χτύπησε em 'up, Τελική εξέταση , θέλει να σας ξεγελάσει να σκέφτεστε ότι δεν είναι ένα άλλο παιχνίδι επικεντρωμένο γύρω από ένα ξέσπασμα ζόμπι. Για αρχάριους, το φρικτό πλήρωμα των βδελυρών που μαστίζουν τον κόσμο αναφέρονται ως «τέρατα». Αλλά κάποιος θα ήταν δύσκολο να τα δει σαν οτιδήποτε άλλο εκτός από τις τυποποιημένες εκδόσεις των ζόμπι από το Αριστερά 4 νεκρά σειρά, όταν η δράση ξεσπάσει.
Δεδομένου ότι αυτό είναι ένα arcade παιχνίδι, δεν χρειάζεται πολύ για τα παροιμιώδη σκατά να χτυπήσει τον ανεμιστήρα, είτε. Ως ομάδα φίλων - οι οποίοι ποτέ σε ένα εκατομμύριο χρόνια στην πραγματικότητα δεν θα συναντήσουν ο ένας τον άλλον - να κατευθυνθούν προς την επανένωση του γυμνασίου τους για κάποιους παλιούς νοσταλγικούς χρόνους, η διασκέδαση πρέπει να τεθεί σε αναμονή όταν έρχονται κυριολεκτικά συντρίβοντας σε μια ορδή τέρατα. Είναι ένα απλό set up, αλλά στη συνέχεια και πάλι αυτό το παιχνίδι είναι όλα σχετικά με το σπάσιμο και ανατίναξη οτιδήποτε αρκετά χαζό για να πάρει στο δρόμο σας.
Στην επιφάνεια του Τελική εξέταση φαίνεται να είναι ο στρατιώτης του πλαγίου-κυλίνδρου. Υπάρχουν τέσσερις χαρακτήρες από τους οποίους μπορείτε να διαλέξετε, ξεκινώντας από τις δικές τους συγγενείς σε συγκεκριμένα στυλ παιχνιδιού (εκρηκτικά, μάχες χέρι-χέρι και όπλα) και ένα σύνολο ζόμπι-esque τέρατα που σκοτώνουν κατά τη διάρκεια οκτώ σταδίων. Η μάχη είναι αρκετά ευθεία προς τα εμπρός πάρα πολύ με τις επιθέσεις melee ρυθμισμένες σε ένα κουμπί και όπλα και εκρηκτικά που έχουν τοποθετηθεί στο δεξιό ραβδί (για στόχευση) και τα κουμπιά ώμων για την πυροδότηση. Είναι διασκέδαση, για αυτό που αξίζει, σε σύντομες εκρήξεις, αλλά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αρχίζει να φορούν λεπτό.
Το Mighty Rocket Studio στοχεύει να διατηρήσει τον τίτλο του φρέσκο. με βασική ανάπτυξη RPG stat, δέντρα δεξιοτήτων χαρακτήρα και περιβάλλοντα που προσφέρονται για περιορισμένη εξερεύνηση για νέα όπλα και συλλεκτικά. Δυστυχώς, η μονότονη είναι αρκετά γρήγορη. Η μάχη γίνεται τα ίδια combo χορδές over-and-over (ανεξάρτητα από το εξοπλισμό melee όπλο) και η σειρά αγώνα προσφέρει μικρή διακύμανση.
εφαρμογή χρονικού φύλλου για Android και iPhone
Επιπλέον, τα επίπεδα ρέουν το ίδιο κάθε φορά. Τα περιβάλλοντα είναι συνήθως πολλαπλά δάπεδα για να επιτρέπουν την ελευθερία να πάει προς οποιαδήποτε κατεύθυνση και ενώ αυτό θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί πιο έξυπνα - ενδεχομένως να κρύβεται εναλλακτικές διαδρομές και άλλα μυστικά - δυστυχώς χρησιμοποιείται για να στέλνουν παίκτες σε αναζητήσεις fetch. Ένα επίπεδο ίσως να διασώζετε και να μεταφέρετε τα παιδιά στην ασφάλεια και τα επόμενα δείγματα συλλογής, αλλά ανεξάρτητα από το τι κάνετε εσείς όλα τα μίγματα μαζί στο τέλος. Πραγματικά, το μόνο λαμπρό φως στο σχεδιασμό του παιχνιδιού είναι τα λίγα ριπές σε άλλα παλιά είδη παιχνιδιών arcade παιχνιδιών που ρίχνονται στο μείγμα. Υπάρχει ένας αγώνας αφεντικό στυλ shmup και κάτι παρόμοιο με τους Space Invaders που ρίχνονται μέσα, αλλά είναι πολύ λίγα και μακριά μεταξύ.
Υπάρχει αξιοπρεπής ποικιλία εχθρικών ζωοτροφών για να αποσυναρμολογηθεί όμως, που κυμαίνονται από τα εξαντλητικά τέρατα μέχρι τους σπινθηριστές οξέων, αλλά μέχρι το τέλος του παιχνιδιού θα τους ενοχλήσετε αρκετά. Οι εχθροί έρχονται συνεχώς σε σμήνη και αναπαράγονται με την πάροδο του χρόνου, γεγονός που προκαλεί κάθε μοναδικότητα που πρέπει να φορούν. Αυτό που μεγαλώνει περισσότερο την επαναληπτικότητα, και ίσως το μεγαλύτερο κενό του παιχνιδιού, είναι η επαναχρησιμοποίηση των περιβαλλόντων. Τίποτα δεν είναι χειρότερο από το να κάνεις τα ίδια πράγματα στην επανάληψη στην ίδια θέση.
φορτωτής εργαλείο για δοκιμή απόδοσης
Το Multiplayer κάνει λίγα για να διορθώσει τίποτα. Το τοπικό παιχνίδι περιορίζεται σε δύο παίκτες, με online υποστήριξη τέσσερις, αλλά με την πάροδο του χρόνου η απόλαυση του παιχνιδιού με τους άλλους εξελίσσεται σε απλά περισσότερη μάστιγα. Με την ολοκλήρωση του χρόνου ξεκλειδώνει ένας τρόπος επιβίωσης (σκοτώνει πολλούς εχθρούς χωρίς να πεθάνει σε επτά λεπτά) καθώς και μια δυσκολότερη δοκιμή. Αν είστε αληθινά σαδιστής, αυτό θα είναι το δρομάκι σας, αφού τα καλύτερα αποτελέσματα για τα leader board προέρχονται από το να παίζετε στην υψηλότερη πρόκληση δεξιοτήτων.
Ξέρω ότι έχω ζωγραφίσει μια πολύ ζοφερή εικόνα Τελική εξέταση , αλλά θέλω να δηλώσω ότι δεν είναι τα χειρότερα των παιχνιδιών. Κάνει μια αξιοθαύμαστη δουλειά που φέρνει μερικά σύγχρονα συστήματα σε ένα παλιό σχολείο καυγατζής και σε μια πιο προσιτή τιμή. Ελέγχει καλά και τα οπτικά είναι ελαφρώς διασκεδαστικά με όλα τα gooey εντόσθια που συνεχώς πετούν γύρω. Είναι απλώς ένα παιχνίδι που θα περάσετε μία φορά και ποτέ δεν θα επιστρέψετε ξανά.
Να το θέσω απλά: Τελική εξέταση είναι ξεχασμένη.