review detroit become human
Τι γίνεται αν είστε ήδη;
Η Sony φαίνεται να έχει κάτι για παιχνίδια περιπέτειας ιστοριών. Φιλοξενούσαν Μέχρι την αυγή το 2015 και υποστηρίζουν σταθερά το Quantic Dream για τα τελευταία οκτώ χρόνια με την αποκλειστικότητα του PlayStation Δυνατή βροχή και Πέρα από δύο ψυχές .
Όπως όλα τα Quantic Dream έχουν κάνει ποτέ, το τελευταίο ζευγάρι συναντήθηκε με μια πολωτική απάντηση, και Ντιτρόιτ: Γίνετε άνθρωπος είναι έτοιμη να είναι περισσότερο από το ίδιο.
Ντιτρόιτ: Γίνετε άνθρωπος (PS4)
Προγραμματιστής: Quantic Dream
Εκδότης: Sony
Κυκλοφόρησε: 25 Μαΐου 2018
MSRP: 59,99 δολάρια
Ντιτρόιτ διερευνά ένα από τα αγαπημένα μου φιλοσοφικά αδέρφια - αν διαμορφώσετε μια τεχνητή μορφή ζωής στις διάφορες παραμέτρους που οι περισσότεροι άνθρωποι θα θεωρούσαν ανθρώπους, έχει μια ψυχή; Είναι ένα βήμα μακριά από το 'κάνουν τα ζώα να πάνε στον ουρανό', αλλά βρίσκω το ερώτημα συναρπαστικό, ειδικά όταν υποστηρίζεται από δεκαετίες υπέροχης λογοτεχνίας και πρόσφατες συνεισφορές, όπως το Channel 4 UK series HUM & forall, NS .
Ωστόσο, πολλά από αυτά Ντιτρόιτ προσφορές είναι η εξερεύνηση επιπέδου σε επίπεδο αυτής της έννοιας. Ο David Cage, ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού, δεν είναι ένας λεπτός άνθρωπος. Σε όλη τη διάρκεια της περιπέτειας, η ιδέα ότι τα ανδροειδή είναι πολίτες δεύτερης κατηγορίας σας γλύφουν απέναντι στο πρόσωπο σαν μια τυλιγμένη εφημερίδα. Στα πρώτα 10 δευτερόλεπτα ένας υποτιθέμενος άνθρωπος φωνάζει στο χαρακτήρα του παίκτη σας «γιατί δεν έστειλε έναν πραγματικό άνθρωπο»; μειώνοντας το ανάστημά σας ως επιβολής του νόμου, μια καθόλου κρυμμένη αυταρχική ανασκαφή που δεν είναι η τελευταία. Θα πρέπει επίσης να στηρίξετε τον εαυτό σας για μερικά αποσπάσματα απευθείας από συνθήματα t-shirt ή ιστορικά κινήματα.
Θέλω πραγματικά το Quantic Dream όχι πάντα πρέπει να σπρώξουν σε μια γωνία ντετέκτιβ (Connor κυριολεκτικά γονατιστή, κοιτάζοντας το αίμα, στη συνέχεια δοκιμάζοντας το για να ξεκινήσει ένα πρωτόκολλο δείγματος προκάλεσε ένα ακούσιο chuckle όπως φανταζόμουν την εισαγωγή CSI - Υπάρχει ακόμη και ένας «Είμαι πολύ παλιά γι 'αυτό το Harvey Bullock-esque εταίρος και ένας μη-ανοησία καπετάνιος!), αλλά χειρίζεται καλύτερα εδώ σε σύγκριση με τις προηγούμενες προσπάθειές τους. Η ήρεμη συμπεριφορά και η ανδροειδής προέλευση του Connor αποτελούν έναν ενδιαφέροντα τρόπο για να πλαισιώσουν τις έρευνες και στη συνέχεια επιτρέπουν τη μεγαλύτερη ποικιλία επιλογών.
Ντιτρόιτ είναι στην πραγματικότητα η ιστορία τριών ανθρώπων: του Connor, του προαναφερθέντος αστυνομικού, του Kara, ενός ανδροειδούς μοντέλου και του Markus, ενός άλλου ρομπότ που είναι φροντιστής. Μπορείτε να ξεγελάσετε το θέμα σχεδόν αμέσως: υπηρεσία. Και οι τρεις βρίσκονται σε μια θέση μικρότερη από τους ανώτερους τους, και είναι συνεχώς σπασμένοι σε όλη. Ο καταλύτης πίσω από τη μετα-αφήγηση περιλαμβάνει τη sci-fi ταινία του «ανδροειδούς glitch», (αποκαλούμενη αποκλίνουσα) που προκαλεί τη δημιουργία του ανθρώπου να γίνει αισθαντική. Η ελεύθερη βούληση, που διευκολύνεται από εσάς, τον παίκτη, είναι η ουσία του Ντιτρόιτ ολόκληρη την ψυχή.
κατά την αντιμετώπιση προβλημάτων ενός καλωδίου δικτύου, τι πρέπει να χρησιμοποιήσετε
Δεδομένου τι Ντιτρόιτ προσπαθεί να επιτύχει, θα έλεγα ότι αγόρασα στο μισό από τη στιγμή που τα δάνεια έλαμπαν. Το σκηνικό είναι όχι μόνο πιστευτό αλλά γοητευτικό, και η απαλή χρήση των μπλε αποχρώσεων ήταν καταπραϋντική αλλά έγκυρη στην προσπάθειά τους να χαράξουν μια ταυτότητα. Το παιχνίδι το καρφώνει στις μικρότερες στιγμές, όπως η παιδική αθωότητα μιας κοπέλας που καλεί έναν κατασκευασμένο ρομπότ σύντροφο «έναν φίλο», προτού να έχει την ευκαιρία να μάθει την ανθρώπινη συμπεριφορά, όπως ζήλεια και απώλεια και πραγματικά να γίνει ελεύθερη.
πώς να παίξετε ένα αρχείο bin
Αυτά τα πράγματα κάνουν Ντιτρόιτ Ο ισχυρότερος κόσμος του Quantic Dream μέχρι σήμερα. Παρακολουθώντας κάποιον που ρίχνει σκουπίδια σε έναν οδοντίατρο καθαρισμού δρόμων ενώ περπατάει είναι κάτι που χρειάζεται δευτερόλεπτα για να γίνει μάρτυρας (και ίσως να μην το δοκιμάσετε), αλλά παίρνει το σημείο του πέρα από τις μεγάλες βαρύτατες στιγμές. από τα οποία υπάρχουν πολλοί (ναι, υπάρχει ακόμη και ένα 'πήραν τη δουλειά μας'). Υπάρχει επίσης ένα αξιοπρεπές ποσό της παγκόσμιας οικοδόμησης, μεταφέρεται μέσω παρακολουθώντας βοηθητικές δραστηριότητες όπως η τηλεόραση ή απλά κοιτάζοντας γύρω στο περιβάλλον. Τα ανδροειδή μεταδίδουν επίσης συναισθήματα στον παίκτη μέσω κειμένου στην οθόνη, το οποίο επιτρέπει έντονες καταστάσεις ταχείας φωτιάς που αισθάνονται μοναδικές για Ντιτρόιτ . Η διάθεση είναι σχεδόν πάντα ανησυχητική.
Σε ό, τι αφορά τις τρεις αφηγήσεις της, η ιστορία της Kara είναι η πιο αδύναμη, που περιορίζεται από το λεπτό της άνοιγμα. Αυτό δεν οφείλεται σε καμία υπαιτιότητα του ηθοποιού Valorie Curry. αλλά το σενάριο. Η αντιμετώπιση της εγχώριας κατάχρησης και της κατάχρησης ουσιών δεν είναι κάτι που το Quantic Dream έχει τη φινέτσα να αναλάβει, ειδικά όταν συνδυάζεται με μια γελοιογραφική αναπαράσταση των παραβατών τους. Αχ, υπάρχει και ένα κορίτσι που ονομάζεται Alice που διαβάζει και αντανακλά τμήματα του Η Αλίκη στη χώρα των θαυμάτων . Όπως είπα, δεν είναι τόσο λεπτή.
Ο Markus από την άλλη πλευρά παίρνει τη φροντίδα ενός καλλιτέχνη απ 'ευθείας Τρόποι ζωής των πλούσιων και διάσημων (δεν διαμαρτύρεται). Η ιστορία του, ενώ περιστασιακά ως μελοδραματική, όπως και τα υπόλοιπα, είναι λίγο πιο ενθουσιώδη καθώς του λέει συνεχώς πόσο δυναμικό έχει από τον ιδιοκτήτη του, έπαιξε για να απαλλαγεί από τον διάσημο ηθοποιό της ταινίας και της φωνής Lance Henriksen. Όταν ωθείται στο όριό του, αισθάνεστε γι 'αυτόν περισσότερο, καθώς η γραμμή βάσης του και η ιστορία του είναι λιγότερο από μια καρικατούρα σε σύγκριση με τον Connor ή τον Kara αντίστοιχα.
Ντιτρόιτ προορίζεται να επαναληφθεί, αλλά όπως πολλά παιχνίδια περιπέτειας τα νήματα ως επί το πλείστον οδηγούν στο ίδιο αποτέλεσμα, με λίγες εξαιρέσεις για ιδιαίτερα πριτσίνικες σκηνές, ειδικά κοντά στο τέλος. Με την εξέταση μιας ολόκληρης ρύθμισης, θα αποκαλύψετε «ευεργετικά» ξεκλείδωμα, όπως περισσότερες πιθανές επιλογές διαλόγου που θα μπορούσαν να επηρεάσουν μια κατάσταση υπέρ σας. Το Quantic Dream μπορεί να ξεφύγει με περιστασιακές στιγμές ξύλινου σκηνικού και γραφικής παράστασης της κοιλάδας, επειδή είναι μια ιστορία που επικεντρώνεται σε οντότητες που δεν είναι τεχνικά ανθρώπινες, αλλά ακόμα και τότε μπορεί να σχάρει. Τα πιο ανοιχτά περιβάλλοντα μπορούν επίσης να αισθανθούν σαν πειράγματα, καθώς ο καπνός και ο καθρέφτης «δεν επιτρέπουν τα ανδροειδή» σημάδια περιορίζουν συχνά την εξερεύνηση και σας κρατούν σε ένα πιο χτυπημένο μυτερό μονοπάτι. Συνάντησα επίσης ένα πρόβλημα - ένα NPC δεν θα με αφήσει να περάσω και να με παγιδευτεί σε ένα δωμάτιο. Μετά από έναν γρήγορο κύκλο σημείων ελέγχου, επέστρεψα και έχασα μόνο 30 δευτερόλεπτα προόδου.
Αντιστρόφως, με το μοτίβο των ανδροειδών, μπορεί να δικαιολογήσει και πιο παιχνιδιάρικα στοιχεία, όπως έναν μετρητή «πιθανότητας επιτυχίας», επειδή αυτές οι μορφές ζωής έχουν ορισμένα πλεονεκτήματα που δεν έχουν άλλοι, παρέχοντας μια χαλαρή αιτιολόγηση για ένα ενσωματωμένο Batman HUD. Επιπλέον, σε ορισμένες βασικές στιγμές, Ντιτρόιτ αναγκάζει αρκετά τους παίκτες να δοκιμάσουν και πάλι τα σενάρια για να δουν πόσο διαφορετικά μπορούν να γίνουν, ειδικά αυτά που ανταλλάσσουν γρήγορα τις απόψεις και τους χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν.
Θα ολοκληρώσετε διάφορα καθήκοντα στην αφήγηση μέσω του περπατήματος και της ομιλίας, αλληλεπιδρώντας (που περιλαμβάνει ένα Arkham στυλ 'σύστημα ανασυγκρότησης' χρησιμοποιώντας το όραμα του Android σας) και το πιο σημαντικό: επιλογή διαλόγου και μαθήματα δράσης. Χωρίς να χαλάτε κάποια συγκεκριμένα γεγονότα, ίσως έχετε την επιλογή να μιλήσετε μακριά από μια μαρμελάδα ή να εξαναγκάσετε να βγείτε από το, μερικές φορές με τη χρήση στοιχείων ή διορατικότητας που έχετε αποκτήσει προηγουμένως.
Ως παιχνίδι περιπέτειας Ντιτρόιτ είναι κάτι περισσότερο από ικανό, αν και αδίστακτα αναγκάζει σε μερικά κειμήλια του παρελθόντος, όπως το αναλογικό ραβδί για να αλληλεπιδράσει με αντικείμενα ή κίνηση-κεντρικό ελεγκτή swinging. Έχοντας να περιηγηθείτε σε έναν ασταθές ελεγκτή που τρέχει για να ενεργοποιήσετε έναν φακό είναι ένας πονοκέφαλος (υπολογίσαμε πέντε φορές όπου έπρεπε να σταματήσω το παιχνίδι για να αναπροσανατολίσετε ή να επαναφέρω τον ελεγκτή μου) και διότι αναρωτήσατε χωρίς αμφιβολία - ναι, Ντιτρόιτ κάνει διαθέτουν χαρακτηριστικές QTEs, μερικοί από τους οποίους χρησιμοποιούν την προαναφερθείσα κερδοφόρα κίνηση (θυμηθείτε την Sixaxis;). Εξισορροπεί αυτούς τους μηχανισμούς σχάρων με το έξυπνο Touchpad DualShock 4 που ταιριάζει με δισκία in-universe και τέτοια. Οι ενόχλησε Ντιτρόιτ αισθάνεται ντεμοντέ, αλλά δεν είναι πλήρες dealbreaker.
Ντιτρόιτ: Γίνετε άνθρωπος , όπως και τα περισσότερα παιχνίδια Quantic Dream, είναι γεμάτη με μπερδεμένο συμβολισμό και σπίθα ελπίδας εν μέσω του πιο ενδιαφέροντος κόσμου του. Δεν έχει κάτι ιδιαίτερο νέο να πει, αλλά προσφέρει από την άποψη του δράματος, στο σημείο που ξεκίνησα ένα δεύτερο playthrough λίγο μετά την πρώτη επτά ώρες λειτουργίας μου. Είναι λανθασμένη, αλλά συνεπής, η οποία είναι μια αναβάθμιση.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)