review danger zone
Αυτοκινητόδρομος στη ζώνη κινδύνου!
Πριν από την τεχνολογία των υπολογιστών προχώρησε στο σημείο που θα μπορούσαμε να κάνουμε ρεαλιστικά αυτοκίνητα, τα αγωνιστικά παιχνίδια πήραν μια πολύ πιο απλή προσέγγιση στην οδήγηση. Δεν χρειάστηκε να ανησυχείτε για τη συμπλοκή ή τη μετατόπιση και το μεγαλύτερο μέρος της δράσης αφορούσε απλά το δάπεδο του πεντάλ αερίου και το γύρισμα στο χρόνο με την τροχιά. Οι καιροί έχουν αλλάξει σίγουρα, αλλά τα Παιχνίδια Criterion ανακάλυψαν πολλά από αυτά τα πρώτα arcade appeal με την Burnout σειρά.
Δεδομένου ότι η EA έχει ουσιαστικά ας πεθάνει η σειρά, έχει μετατραπεί σε Three Fields Entertainment για να αναβιώσει το gameplay που βρέθηκε στο Burnout . Έχοντας επικεφαλής δυο ιδρυτές από τα Παιχνίδια Criterion, το Three Fields εισήγαγε τον κόσμο στον κόσμο Επικίνδυνη ζώνη , ένα παιχνίδι για τη συντριβή των αυτοκινήτων και την πρόκληση αιχμής.
Κάνει Επικίνδυνη ζώνη να ανακτήσει το στέμμα, ή έχει τρία πεδία καταρρεύσει και καεί πριν βγει από την πύλη;
Επικίνδυνη ζώνη (PC (αναθεωρημένο), PS4)
Προγραμματιστής: Three Fields Entertainment
Εκδότης: Three Fields Entertainment
Κυκλοφόρησε: 30 Μαΐου 2017
MSRP: $ 12.99
πώς να ανοίξετε το αρχείο apk σε τηλέφωνο Android
Ο κόσμος του Επικίνδυνη ζώνη σας δίνει τον έλεγχο ενός άσπρου αυτοκινήτου που σπάει το δρόμο του μέσα από προσομοιώσεις της κυκλοφορίας, αναδημιουργώντας αποτελεσματικά τη λειτουργία Crash Mode Burnout . Δεν υπάρχει ένα γλείψιμο αγωνιστικών ή multiplayer για να βρεθεί, δυστυχώς. Ό, τι κάνετε, λαμβάνει χώρα σε ένα αποστειρωμένο περιβάλλον που μοιάζει με ένα μείγμα μεταξύ μιας ζώνης δοκιμής συγκρούσεων και ενός Τρον . Τα πεδία δύναμης παράγουν αυτοκίνητα από λεπτό αέρα και οι δρόμοι ουσιαστικά επιπλέουν σε τίποτα. δεν θα πηδήσετε Επικίνδυνη ζώνη για να δείτε μια ρεαλιστική αναπαράσταση μιας ζώνης αυτοκινητοδρόμων.
Ενώ δεν φροντίζω προσωπικά για την αισθητική, ο ισχυρισμένος λόγος πίσω από αυτή την επιλογή σχεδιασμού ισχύει αληθινά. η αποφυγή ρεαλιστικών σχεδίων επέτρεψε σε τρία πεδία να δημιουργήσουν σενάρια που δεν θα επιτρέπονται σε ένα κατάλληλο σύστημα αυτοκινητοδρόμων. Τουλάχιστον όσο έχω δει από τις ΗΠΑ, οι περισσότεροι δρόμοι δεν είναι χτισμένοι με 16 λωρίδες κυκλοφορίας που διασχίζουν και επιπλέουν πλησίον.
Αυτή η έμφαση σε μεγαλύτερη ποικιλία τροχιών δίνει Επικίνδυνη ζώνη μια πιο παζλ-όπως ατμόσφαιρα από Burnout 's Crash Mode είχε ποτέ. Δεν ασχολείστε μόνο με την οδική κίνηση και την καλείτε μια μέρα, αλλά προσπαθείτε να συλλέξετε τις μάρκες σε μια σωστή σειρά για να μεγιστοποιήσετε το μπόνους βαθμολογίας σας και να διεκδικήσετε το πολυπόθητο μετάλλιο Platinum για κάθε μάθημα. Τα Tokens παίρνουν τη μορφή του Χάλκινου, του Ασημιού και του Χρυσού και τα αρπάζοντας όλα σε μια σκηνή θα δώσουν ένα υψηλό επίδομα μετρητών, οπότε είναι ευεργετικό το όπλο για όλους.
Η συλλογή αυτών των μαρκών διευκολύνεται με τη χρήση των Smashbreakers, ενός μηχανισμού παιχνιδιών που είναι ακριβώς ο ίδιος Burnout 's Crashbreakers. Μετά τη συντριβή ενός ορισμένου αριθμού αυτοκινήτων και με την άρση ενός από τα power-ups σε κάθε επίπεδο, μπορείτε να πατήσετε ένα κουμπί και να εξερευνήσετε το αυτοκίνητό σας αμέσως. Αυτό όχι μόνο στέλνει άλλα αυτοκίνητα που πετούν, αλλά επιβραδύνει το χρόνο και σας επιτρέπει να κατευθύνετε το όχημά σας μέσω του αέρα. Τα πιο πρόσφατα επίπεδα θα βλέπουν τις power-ups να γεμίζουν παντού, έτσι ώστε μερικές φορές μπορεί να καταλήξετε να αισθάνεστε σαν να βρίσκεστε σε συνεχή αργή προσπάθεια να αποφύγετε τα αυτοκίνητα.
Μαζί με τους Smashbreakers έρχεται ο έλεγχος της κυκλοφορίας. Αυτό είναι όπου οδηγείτε πίσω από ένα αυτοκίνητο και σπάζετε σε αυτό. Ορισμένα επίπεδα ξεκινούν πίσω από μια δέσμη αυτοκινήτων και απαιτούν από εσάς να τα κατευθύνετε σε διαφορετικές λωρίδες για να μεγιστοποιήσετε τη ζημιά ενώ βρίσκεστε σε διαφορετική περιοχή. Αισθάνεται υπέροχο να τρυπήσετε ένα Smashbreaker κάνοντας αυτό πριν φτάσετε στην κύρια διασταύρωση.
Αυτό δεν σημαίνει ότι ο χειρισμός στο αυτοκίνητό σας είναι τέλειος. Μερικές φορές η στροφή θα έχει ως αποτέλεσμα να αναποδογυρίζει και να προσπαθεί να επιβραδύνει το αυτοκίνητό σας για να χτυπήσει συγκεκριμένες περιοχές της κυκλοφορίας μπορεί να οδηγήσει σε σπασμούς που σας εκτοξεύουν στον αέρα. Παρατήρησα επίσης μερικά κομμάτια, στα οποία η προσγείωση από την πλευρά μου θα άλλαζε τελείως την ορμή του αυτοκινήτου μου, αλλά η φυσική δεν χτυπά αυτό συχνά.
δοκιμάστε τον ιστότοπο σε διαφορετικά προγράμματα περιήγησης στο διαδίκτυο
Ο στόχος είναι να σημειώσετε τουλάχιστον ένα χάλκινο μετάλλιο σε επίπεδο για να προχωρήσετε στο επόμενο, από το οποίο υπάρχουν 20 συνολικά. Επικίνδυνη ζώνη δεν έχει ευρύτατο εύρος περιεχομένου, αλλά τα παρεχόμενα επίπεδα προσφέρουν διαφορετικά σενάρια που αισθάνονται αρκετά μοναδικά μεταξύ τους. Το παιχνίδι επίσης αυξάνεται σταδιακά σε δυσκολία πριν το τελικό 'τμήμα' τραβήξει όλες τις στάσεις.
Ακόμη και με αυτή την αργή αύξηση της πρόκλησης, Επικίνδυνη ζώνη θα πάρει τους περισσότερους παίκτες περίπου δύο ώρες για να τελειώσει. Το να κερδίσετε ένα μετάλλιο Platinum θα απαιτήσει μια πολύ βαθύτερη κατανόηση του τρόπου με τον οποίο κυκλοφορεί η κυκλοφορία, αλλά δεν είμαι σίγουρος ότι πολλοί άνθρωποι είναι πρόθυμοι να κολλήσουν με ένα ενιαίο παιχνίδι, ένα μόνο αυτοκίνητο και μια μοναδική ρύθμιση για πάντα.
Η θλιβερή πραγματικότητα είναι ότι ενώ Επικίνδυνη ζώνη είναι πολύ διασκεδαστικό, απλά δεν έχει πολλά στον τρόπο του περιεχομένου. Η τιμή είναι ευτυχώς αρκετά χαμηλή ώστε να μην αισθάνεται σαν αρπαγή μετρητών, αλλά δεν υπάρχει τίποτα άλλο στην εμπειρία. Για Burnout βετεράνοι, όπως εγώ, είστε σχεδόν εγγυημένα ένα χρυσό μετάλλιο στην πρώτη προσπάθειά σας σε κάθε ζώνη κυκλοφορίας. Η συνεχώς παρούσα ανάγκη για τελειότητα είναι ισχυρή, αλλά αν πάτε μόνο για το ελάχιστο, θα γίνει γρήγορα.
Οι online leaderboards επιτρέπουν τη διαφήμιση και το κυνήγι, αλλά η έλλειψη πολλαπλών παικτών είναι κακοποιός. Είναι συμβιβαστικό δεδομένου ότι το Three Fields είναι ένα μικρό στούντιο και το παιχνίδι δεν αποτελεί πριμοδότηση, αλλά πότε Burnout εισήγαγε το συντομότερο Crash Mode στο Burnout 3: Τραβήξτε , το gameplay πήρε ένα εντελώς διαφορετικό επίπεδο χάους. Θέλω πραγματικά ότι θα μπορούσε να επανέλθει Επικίνδυνη ζώνη .
Κυρίως, το μεγαλύτερο παράπονό μου είναι ακριβώς αυτό Επικίνδυνη ζώνη δεν είναι αρκετό. Πραγματικά θέλω περισσότερα, είτε μέσα από περισσότερους χώρους κυκλοφορίας είτε με επέκταση σε κανονικές αγωνιστικές και multiplayer δραστηριότητες. Για ό, τι προσφέρει το παιχνίδι, είναι εντάξει.
Η ποιότητα που υπάρχει εδώ είναι αρκετά καλή. Τα γραφικά δεν είναι πνευματικά, αλλά το παιχνίδι τρέχει σε Unreal Engine 4, οπότε έχει μερικά μεγάλα εφέ σωματιδίων. Οι συντριβές καταλήγουν σε πολύ καπνό, πυρκαγιά και συντρίμμια και τα ηχητικά εφέ είναι επιτόπου. Το αυτοκίνητό σας δεν ακούγεται πολύ υγιές, αλλά είναι επίσης ένα standard sedan. Είτε έτσι είτε αλλιώς, μερικές γραφικές παράξενες περιπλανήσεις την εμπειρία, όπως η θρυμματισμένη πόρτα του αυτοκινήτου που εισέρχεται και βγαίνει από την ύπαρξη κατά περιόδους.
Επίσης, δεν έχω δει ούτε ένα σημείο επιβράδυνσης στο σύστημα μου. Οι συνιστώμενες ρυθμίσεις είναι αρκετά χαμηλές και η σωστή λειτουργία του παιχνιδιού δεν είναι ψηλή τάξη. Εάν πρέπει, μπορείτε να καλύψετε το καρέ με 30 FPS, έτσι ώστε ακόμα και τα μηχανήματα χαμηλών προδιαγραφών να μπορούν να υπολογίζουν σε μια συνεπή εμπειρία σε όλη την έκταση. Το τρέξιμο αυτό ξεκλειδωμένο, όμως, μερικές φορές μπορεί να οδηγήσει σε κάποιο άσχημο σκίσιμο της οθόνης, οπότε θα μείνω μακριά από αυτή την επιλογή.
Η έλλειψη μουσικής μπορεί να είναι ασταμάτητη σε μερικούς, αλλά πάντα αγάπησα πώς Burnout έσπρωξε το μέταλλο και σπάει το γυαλί σε μια ορχήστρα. Αυτοί οι ίδιοι ήχοι δημιουργούν μια στριμμένη συμφωνία της τρέλας μέσα Επικίνδυνη ζώνη και οι συναγερμοί αυτοκινήτων που φουντώνουν καλύπτουν μια όμορφη διαδρομή τέλεια. Μπορεί να είναι βίαιο, αλλά είναι όμορφο.
Στο τέλος, δεν είναι αυτό ακριβώς που Επικίνδυνη ζώνη πρέπει να είναι; Μπορεί να είναι σύντομη, αλλά είναι πάντα τόσο γλυκιά. Ας ελπίσουμε ότι μπορούμε να δούμε περισσότερα από αυτό, είτε με ένα full-on sequel είτε με κάποιο DLC, γιατί ήταν πολύ μακάριος πολύ από τότε που είχαμε μια σωστή Burnout παιχνίδι. Arcade δρομείς χρειάζονται μια επιστροφή και Επικίνδυνη ζώνη θα ήταν ένας τέλειος πρωταθλητής.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)