review call juarez
Καλύτερο στη Δύση
Κλήση της Χουάρες είναι μια σειρά που πάντα ήθελα να απολαύσω. Είναι δύσκολο να μην θαυμάσετε τις προσπάθειές του για έξυπνη αφήγηση και τη δέσμευση να δημιουργήσετε έναν σκοπευτή πρώτου προσώπου άγριας δύσης σε μια εποχή όπου όλα είναι σχετικά με την εκτόξευση τρομοκρατών με κυνηγετικά όπλα. Δυστυχώς, είναι μια σειρά που ποτέ δεν ανταποκρίθηκε στις δυνατότητές της.
Το τελευταίο παιχνίδι στη σειρά, Το Καρτέλ , ήταν το χειρότερο από μακριά, μέχρι το σημείο που ήμουν νομίμως συγκλονισμένο ένα άλλο παιχνίδι της σειράς έρχεται. Έτσι ήταν τελείως ατρόμητος Το Καρτέλ , Ήμουν σίγουρος Gunslinger δεν θα ήταν καλύτερο, και η σχεδόν σιωπηρή προώθηση του παιχνιδιού από το Ubisoft δεν έφερε μεγάλη αυτοπεποίθηση.
Απλώς πηγαίνει να δείξει ότι ποτέ δεν μπορείτε να προβλέψετε ένα βλακώδες πράγμα. Κλήση της Χουάρες: Gunslinger είναι το καλύτερο παιχνίδι της σειράς.
Κλήση της Χουάρες: Gunslinger (PC (αναθεωρημένο), PSN, XBLA)
Προγραμματιστής: Techland
Εκδότης: Ubisoft
Κυκλοφόρησε: 22 Μαΐου 2013
MSRP: $ 14.99
Τεχνολογία: Intel i7-3770K @ 3.50 GHz, με 8GB μνήμης RAM, GeForce Titan GPU
Κλήση της Χουάρες: Gunslinger μπορεί να είναι ένας τίτλος που μπορείτε να κατεβάσετε με μια μέτρια ζητούμενη τιμή και μπορεί να είναι μια σύντομη εμπειρία σε λίγες μόνο ώρες, αλλά συσκευάζει περισσότερη διασκέδαση στο ταπεινό του πακέτο από ό, τι όλα τα άλλα Χουάρες παιχνίδια συνδυασμένα. Λέγοντας την ψηλή ιστορία του Σίλα Γκίζες, Gunslinger είναι μια ιστορία εκδίκησης, κυνηγίου γενναιοδωρίας και καλής ντεμοντέ αμερικανικής δικαιοσύνης.
Αυτή η τελευταία δόση εμπνέεται από κάποια απίθανα μέρη, ένα από τα πιο περίεργα είναι τα Supergiant Games ' Προπύργιο . Η ιστορία ξεδιπλώνεται από την οπτική γκρίζου κυνηγού γενναιοδωρία που σχετίζεται ιστορίες από το παρελθόν του σε ένα σαλόνι, και ως εκ τούτου, αφηγείται διαρκώς την ιστορία, ενώ ο παίκτης παλεύει μέσα από τα επίπεδα. Αυτό οδηγεί σε μερικά δροσερά στυλίστικα γεγονότα, καθώς ο κόσμος αλλάζει γύρω από τον Σίλα καθώς θυμάται περισσότερες λεπτομέρειες και μερικές φορές ολόκληρο το επίπεδο επανατυλίγεται καθώς οι παίκτες που αποκαλύφθηκαν μόλις περάσουν πέντε λεπτά παίζοντας μέσα από μία υποθετική εφαπτομένη του Greaves. Ο χρόνος συχνά επιβραδύνεται καθώς ο Σίλας μπερδεύει με αυτούς που ακούνε και το ερώτημα αν παίζεις ή δεν παίζεις τίποτα αλλά απλά κρέμεται συνεχώς.
Μερικές φορές, οι αφηγηματικές διακοπές, ειδικά όταν το gameplay επιβραδύνεται σε μια ανίχνευση, μπορεί να πάρει λίγο exasperating, αλλά εκείνες οι στιγμές όπου αρχίζει να υποστηρίζει με ένα άλλο χαρακτήρα, σταματά να λέει την ιστορία για να πάει στο μπάνιο, ή κατ 'ευθείαν επάνω ανακαλύπτει σενάρια που αλλάζουν ξαφνικά τον τρόπο με τον οποίο παίζεται το παιχνίδι, περισσότερο από ό, τι κάνουν. Ενώ το όλο «οιονεί δυναμικό αφηγητή» έχει γίνει ήδη από καιρό Μια ιστορία του Bard , Πρέπει να πω Gunslinger 's κάνει καλύτερα από τους περισσότερους, προσθέτοντας κάποιες γνήσια έξυπνες και πρωτότυπες ιδέες στην υπόθεση.
Το gameplay είναι παρομοίως εμπνευσμένο, με ξεδιάντροπα νεύματα Borderlands καθόλη τη διάρκεια. Δεν είναι μόνο στα νέα, γραφικά γραφικά. Οι εχθροί των εχθρών εισάγονται σε μονοπάτια που διαρρηγνύονται απ 'ευθείας από τη σειρά των σκοπευτών του κιβωτίου ταχυτήτων, ενώ τα τρία αναβαθμισμένα δέντρα ικανότητας του Σίλα και ο τόνος της βίας φαίνεται να επηρεάζονται σε μεγάλο βαθμό. Αυτή η επιρροή, ωστόσο, λειτουργεί μόνο μέσα Gunslinger της εύνοιας, που οδηγεί σε ένα παιχνίδι με περισσότερη ενέργεια και ψυχή σε σύγκριση με το άρωμα, δημιουργικά άγονο Αφίσα .
Παρ 'όλα αυτά, υπάρχει ένας πυρήνας γνωστός Κλήση της Χουάρες οπαδούς. Ως πυροβολητές της Άγριας Δύσης, τα όπλα περιορίζονται σε πιστόλια, κυνηγετικά όπλα και τουφέκια και τα δέντρα δεξιοτήτων επιτρέπουν στους παίκτες να ενισχύουν την ανιδιοτέλεια τους με το καθένα - να γίνει είτε ένας εμπειρογνώμονας διπλής όχλησης, ένας σκοπευτής μεγάλης εμβέλειας ή ένας στενός -το τεταρτημόριο θηρίο. Οι παίκτες συγκεντρώνουν πόντους εμπειρίας με την αλυσίδωση μεταξύ τους σκοτώνει, πηγαίνουν για headshots, πυροβολούν κινούμενους στόχους και εκτελούν άλλα τέτοια επιτεύγματα, το παιχνίδι που παρέχει δυναμική ανατροφοδότηση στην οθόνη για τέτοια σκοτώσει με τρόπο παρόμοιο με Bulletstorm . Το αποτέλεσμα οδηγεί σε μια πιο arcade-όπως εμπειρία, αν και μια ακόμα πολύ ριζωμένη με την πιο ακριβή, λιγότερο πυροβόλα όπλα-blazing, δράση της σειράς.
Καθώς ο Σίλας καταλαμβάνει τους εχθρούς, γεμίζει ένα μετρητή εστίασης ο οποίος μπορεί, όπως και τα προηγούμενα παιχνίδια, να του επιτρέψει να βλέπει τους εχθρούς πιο ξεκάθαρα και να τους ρίχνει σε σφαίρες. Υπάρχει επίσης ένα δεύτερο μέτρο που, όταν είναι πλήρες, δίνει στον Σιλά μια τελευταία αλλαγή για να αποφύγει μια θανατηφόρα σφαίρα, επιτρέποντας στους παίκτες να αποφεύγουν από αριστερά προς τα δεξιά όταν η υγεία τους είναι μηδέν για να εξαπατήσουν τον θάνατο και να ανακτήσουν την HP. Εκτός από την εξαιρετική βοήθεια του παίκτη, φαίνεται πολύ δροσερό να απομακρυνθεί από το μονοπάτι ενός σφαίρα Μήτρα όπως η χάρη.
Τα duels κάνουν φυσικά την επιστροφή τους, με τους παίκτες να διατηρούν ένα δικτυωτό κέντρο επικεντρωμένο σε μεμονωμένους στόχους ενώ διατηρούν τα χέρια τους κοντά σε ένα όπλο για να αυξήσουν τις πιθανότητες να πυροβολούν πρώτα. Οι παίκτες έχουν την επιλογή να σχεδιάζουν προτού ο εχθρός είναι έτοιμος ή να περιμένουν να αντιδράσουν στις κινήσεις τους, οδηγώντας σε είτε ένα ατιμώρητο ή τιμητικό σκοτώσει. Δεν αλλάζει πραγματικά τα πράγματα πάρα πολύ, αλλά το αξιόλογο μονοπάτι σίγουρα οδηγεί σε πιο ικανοποιητικές μονομαχίες.
Gunslinger η δράση του είναι εξαιρετικά σφιχτή, καλά ρυθμιζόμενη και γυαλισμένη σε λάμψη. Τα όπλα αισθάνονται υπέροχα να χρησιμοποιούν, καθένα από αυτά ισχυρό στη σωστή σειρά, αλλά αδύναμο στο λάθος. Οι εχθροί ρίχνουν τακτικά και κάθε πέναλτι είναι ευχάριστα έντονη, με την ανατροφοδότηση του σκοτώματος να δίνει έναν τόνο ενθάρρυνσης για να κρατήσει τις σφαίρες πετούν. Προσθέστε σε αυτά κάποια πραγματικά εξαιρετικά επίπεδα, όπως η λαμπρή εξαθλίωση σε ένα τρένο ή η παράξενη μάχη ενάντια στους ιθαγενείς Αμερικανούς, και έχετε μια καταπληκτική καμπάνια.
Η μεγαλύτερη κριτική θα έπρεπε να είναι ότι, κατά περιόδους, το παιχνίδι μπορεί να επαναληφθεί, ακόμη και με τόσο σύντομο μήκος καμπάνιας. Περιορίζεται σε πιστόλια και ένα άλλο όπλο - είτε κάποια μορφή είτε όπλο ή κυνηγετικό όπλο - γίνεται κουραστικό για να το πετάξει με τον ίδιο παλιό τρόπο κάθε φορά, με μικρή ποικιλία όπλων ή ακόμα και ανάγκη αλλαγής μεταξύ όπλου και κυνηγετικού όπλου «εργάζεστε σε ένα συγκεκριμένο δέντρο δεξιοτήτων. Το γενικό πνεύμα και οι έξυπνες ιδέες του παιχνιδιού κάνουν αρκετά για να κρατήσουν το ένα επένδυσε, αλλά μάλιστα η μάχη θα είναι μια slog κατά καιρούς.
Εάν είστε πρόθυμοι για περισσότερα όταν η καμπάνια τελειώσει, υπάρχει μια λειτουργία New Game + που επιτρέπει στον Silas να διατηρήσει τις δεξιότητές του και να ξεκλειδώσει σε μια πιο δύσκολη δυσκολία, καθώς και μια λειτουργία επίθεσης με Arcade και μια λειτουργία μονομαχίας. Κανένα από αυτά δεν είναι περιεχόμενο που θα σας κρατήσει να επιστρέφει για πάντα, αλλά αρκεί να δικαιολογηθεί η ζητούμενη τιμή.
Είναι αστείο ότι ένας τίτλος με δυνατότητα λήψης μπορεί να είναι τόσο οπτικά ανώτερος από οποιονδήποτε Κλήση της Χουάρες 's λιανικής πώλησης, αλλά το νέο εικονογραφικό στυλ τέχνης είναι απολύτως υπέροχο. Οι χαρακτήρες είναι τολμηροί, τα περιβάλλοντα είναι πολύχρωμα και οι γραφικές παραστάσεις του κωμικού βιβλίου του HUD και του κειμένου στην οθόνη του προσδίδουν σίγουρη και εντυπωσιακό σχεδιασμό. Το φωνητικό σκηνικό είναι αξιοπρεπές, με την αφήγηση του Σίλα να μας δίνει ένα εξαιρετικά φιλόξενο χαρακτήρα για να απολαύσετε, ενώ η ηχητική λωρίδα είναι ένα εύκολο σημάδι, με μουσική που καταγράφει την αίσθηση της Παλιάς Δύσης, ενώ είναι αρκετά σύγχρονη για να πάρει κάποιον στη διάθεση για κάποια βία με βιντεοπαιχνίδια.
Ουάου σε ποιον διακομιστή να παίξεις
Πάνω απ 'όλα, όμως, είναι το Πολωνικό που πραγματικά με εκπλήσσει. Το Techland δεν είναι ακριβώς γνωστό για ευχάριστες και σταθερές εμπειρίες. Το μεγαλύτερο παιχνίδι του, Νεκρό νησί , είναι άσχημη και χαλαρή, ενώ προηγούμενη Χουάρες τα παιχνίδια δεν είχαν καμία έλλειψη σφαλμάτων και ζητημάτων. Το Καρτέλ ιδιαίτερα ήταν γεμάτη με οπτικά και ηχητικά προβλήματα, και όμως Gunslinger έπαιξε ομαλή, φαινόταν όμορφη και δεν μου έδωσε κανένα πρόβλημα. Ήμουν πραγματικά συγκλονισμένος να δω το όνομα Techland στις πιστώσεις, όπως η διαφορά μεταξύ αυτού και του Το Καρτέλ θα μπορούσε να καλύψει το πλάτος του γαλαξία μας. Αυτό θα μπορούσε κανείς να ονομάσει 'ΑΑΑ' τιμές παραγωγής, όλα τυλιγμένα σε μια μικρή downloadable side-story.
Κλήση της Χουάρες: Gunslinger είναι ένα αστείο παιχνίδι και ένα ικανοποιητικό romp, με σαφώς επηρεασμένες ιδέες που έχουν όλες τις δικές τους μοναδικές περιστροφές. Θα παραδεχτώ πλήρως ότι πήγα σε αυτό περιμένω ένα άλλο υγρό λουρί, αλλά ήρθε μακριά εντυπωσιασμένος εντελώς. Παρόλο που δυστυχώς δεν θα πάρει μεγάλη προσοχή, δεδομένου ότι ξεκίνησε πιο ήσυχο από ένα εκκλησιαστικό ποντίκι με το στόμα του συρραμμένο κλειστό, το συνιστώ εντελώς για τους οπαδούς, τους νεοφερμένους και εκείνους που ένιωσαν καεί από το τελευταίο τρομερό παιχνίδι της σειράς.
Όχι μόνο είναι Gunslinger το καλύτερο Κλήση της Χουάρες το παιχνίδι, είναι ένα καταπληκτικό πρόστιμο και αξιόλογο shooter από μόνο του.