virtual boy wario land is worth facial pain 119268
Βάλτε το πρόσωπό σας στην περιπέτεια
Είμαι κάπως θαυμαστής του Virtual Boy , αλλά με τον τρόπο που μπορεί να είστε θαυμαστές ενός αγωνιστικού χώρου χρονομεριστικής μίσθωσης. Στην πραγματικότητα δεν απολαμβάνετε τον εαυτό σας, αλλά δεν μπορείτε να ξεφύγετε και νιώθετε δέος για το πώς γίνεται σταδιακά πιο αφόρητο. Αναρωτιέστε πόση υπομονή σας έχει απομείνει και αν αξίζουν ή όχι τα δωρεάν εισιτήρια για τη Disneyland. Αναρωτιέστε αν θα τελειώσει ποτέ και αν πραγματικά επιζήσατε από αυτό το αυτοκινητιστικό ατύχημα ή αν είστε πραγματικά στην κόλαση και αυτή είναι η τιμωρία σας για μια ζωή κουραστική.
Είμαι κάτοχος της πλήρους σειράς παιχνιδιών Virtual Boy στη Βόρεια Αμερική. Προς υπεράσπισή μου, ήταν φθηνότερο όταν άρχισα να εισπράττω. Ως επί το πλείστον, είναι ένα σύνολο παιχνιδιών που μοιάζει περισσότερο με επιδείξεις τεχνολογίας. Λίγοι από αυτούς αισθάνονται σαν ολοκληρωμένες εμπειρίες. Teleroboxer έρχεται στο μυαλό όταν σκέφτεστε παιχνίδια που πραγματικά δοκιμάστηκαν, αλλά αυτό που ξεχωρίζει περισσότερο είναι Virtual Boy Wario Land . Ξεχωρίζει γιατί είναι σαν ένα παιχνίδι που πρέπει να παίξουν όλοι, αλλά λίγοι άνθρωποι μπορούν να το κάνουν.
Κυκλοφόρησε το 1995, το αδέξιο όνομα Virtual Boy Wario Land είναι τεχνικά το δεύτερο στο χώρα Wario σειρά, ακολουθώντας την ακόμη πιο αμήχανα ονομασμένη Wario Land: Super Mario Land 3 στο Game Boy. Ενώ το franchise έχει αλλάξει γεύσεις σχεδόν με κάθε παιχνίδι, VBWL κολλάει κάπως κοντά στον προκάτοχό του, το οποίο είναι από μόνο του μια μετάλλαξη στο Super Mario Land σειρά. Είναι hop-and-bop, αλλά παίζεις ως βάναυσος.
Μια σημαντική διαφορά είναι αυτή Virtual Boy Wario Land αποφεύγει τον παγκόσμιο χάρτη των προηγούμενων παιχνιδιών. Μην αφήσετε αυτό να σας κάνει να πιστεύετε ότι το παιχνίδι είναι γραμμικό. Είναι σε επίπεδο επίπεδο, αλλά κάθε στάδιο απαιτεί λίγη εξερεύνηση.
Ο στόχος είναι να συγκεντρώσετε όσο περισσότερο θησαυρό μπορείτε στο δρόμο προς το τέλος του παιχνιδιού. Κάθε επίπεδο κρύβει ένα κλειδί που απαιτείται για την έξοδο και έναν θησαυρό που σας βοηθά στο δρόμο σας προς το καλύτερο τέλος. Διαφορετικά, τα νομίσματα και ο θησαυρός χρησιμεύουν ως ένα σύστημα βαθμολόγησης, το οποίο βοηθά να δώσει ένα κίνητρο για να επαναλάβει το παιχνίδι, το οποίο χρειάζεται πολύ.
Αυτό συμβαίνει επειδή διαρκεί περίπου δύο ώρες, ακόμα κι αν ξεφύγετε από το δρόμο σας για να ψάξετε για νομίσματα και θησαυρό. Βοηθάται από το γεγονός ότι το καλύτερο τέλος σας ανταμείβει με μια πιο σκληρή δεύτερη αποστολή, αλλά εξακολουθεί να φαίνεται ασήμαντο. Επίσης, για να είμαστε δίκαιοι, αυτό είναι περίπου πόσο χρόνο θα περνούσατε με ένα Σόνικ ο σκαντζόχοιρος παιχνίδι. Δεν είναι ένας περίεργος χρόνος εκτέλεσης για ένα side-scroller, αλλά θα πρέπει να με συγχωρήσετε που λαχταρώ περισσότερο.
Από την άλλη πλευρά, δεν είμαι σίγουρος ποια είναι η εμπειρία σας με το Virtual Boy. Πολλοί άνθρωποι παραπονιούνται για την καταπόνηση των ματιών όταν το χρησιμοποιούν, αλλά νομίζω ότι χρειάζονται απλώς πιο σκληρά μάτια. Το πραγματικό πρόβλημα είναι η εργονομία. Το πράγμα φαίνεται σχεδιασμένο έτσι ώστε να το στρώσετε σε ένα τραπέζι και να καθίσετε μπροστά του, ακουμπώντας μέσα. Αυτή είναι μια εφιαλτική πρόταση. Προτιμώ να κάθομαι ξαπλωμένος και να το ακουμπάω στο πρόσωπό μου, αλλά σίγουρα δεν είναι η πιο άνετη εμπειρία. Δύο ώρες μπορεί να είναι ο μέγιστος χρόνος που αντέχετε για να μείνετε με το πρόσωπό σας κολλημένο σε μια μηχανή βασανιστηρίων.
Δεν θα έλεγα όμως ότι δεν αξίζει τον κόπο. Virtual Boy Wario Land είναι ένα από τα πιο σφιχτά platformers που έχω παίξει ποτέ. Αν και είναι ένα side-scroller, οι προγραμματιστές έκαναν εξαιρετική δουλειά χρησιμοποιώντας την ικανότητα του συστήματος για 3D. Τα πράγματα ταλαντεύονται μπρος-πίσω, δίνοντάς σας μια ωραία αίσθηση βάθους. Όταν μεταπηδάτε σε επίπεδα φόντου, τα ηχητικά εφέ αποκτούν μια μακρινή ηχώ. Είτε το άξιζε είτε όχι η κονσόλα, οι άνθρωποι που εργάστηκαν πάνω της έδωσαν λίγη αγάπη.
μεγάλα εργαλεία και τεχνικές ανάλυσης δεδομένων
Τα sprites είναι μεγάλα και λεπτομερή, τα κινούμενα σχέδια είναι καλοφτιαγμένα και μην παραλείψετε την εναρκτήρια σειρά. Υπάρχει ένα επίπεδο προσωπικότητας εδώ που απουσιάζει σχεδόν εντελώς από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι του συστήματος. Εκτός ίσως Teleroboxer .
Μπορεί να μην είναι το πιο εφευρετικό hop-and-bop, αλλά υπάρχουν πολλά να ειπωθούν για το χώρα Wario σειρά. Το γεγονός ότι παίζετε ως πρωταγωνιστής οδηγούμενος αποκλειστικά από απληστία και τίποτα άλλο είναι αρκετά αναζωογονητικό. Γίνεται εύκολα κατανοητό. Όταν απλώς κυνηγάς μια πριγκίπισσα, αναρωτιέσαι, είναι καλή συνομιλήτρια; Προσφέρεται εθελοντικά; Είναι φρικιό στο κρεβάτι; Αλλά όταν αναζητούν μόνο πλούτη, μπορείτε να το ξεπεράσετε. Η διαρκής λεηλασία για γυαλιστερές γυάλες είναι ουσιαστικά ολόκληρη η ιστορία της ανθρωπότητας. Αν μη τι άλλο, ο Wario είναι ο πραγματικός ήρωας κάθε ανθρώπου με τον οποίο μπορούμε να σχετιστούμε.
Ξέφυγα, αλλά αυτό που θέλω να καταλάβω είναι ότι, αν απορρίψετε την κονσόλα στην οποία παίζεται, Virtual Boy Wario Land είναι πάνω ράφι. Ίσως δεν είναι η πιο δημιουργική της σειρά, αλλά θα υποστήριζα ότι είναι η πιο ικανοποιητική. Κανείς δεν είπε στους προγραμματιστές ότι βρίσκονταν σε ένα πλοίο που βυθίζεται, έτσι τακτοποίησαν αυτές τις ξαπλώστρες με τον πιο εντυπωσιακό τρόπο. Είναι πολύ κακό που τυλίγονται ως υπολείμματα στον πυθμένα του ωκεανού.
Και αλήθεια, γιατί δεν έχουμε δει κανένα είδος επανέκδοσης αυτού του παιχνιδιού; Το 3DS ήταν το κορυφαίο σημείο για αυτό, και το σνόμπαρε. Το 3D δεν είναι καν κρίσιμο για το gameplay. Mutant Mudds τράβηξε την ίδια κακοήθεια στο προσκήνιο-παρασκήνιο, και έχει κυκλοφορήσει σε συστήματα ανίκανος για βάθος από τότε.
Δεν τους ζητάω καν να ρίξουν λίγο χρώμα πάνω του. Το κόκκινο-μαύρο είναι μια χαρά. Απλώς πιστεύω ότι πρέπει να παίξουν περισσότεροι άνθρωποι Virtual Boy Wario Land , και δεν πρέπει να πληγώσουν το πρόσωπό τους για να το κάνουν.
Για άλλους ρετρό τίτλους που μπορεί να χάσατε, κάντε κλικ εδώ!