the irrefutable undeniable
Ο Sonic the Hedgehog γύρισε αυτήν την εβδομάδα είκοσι ετών και υπήρξε μεγάλη χαρά. Καλά ... υπήρχε ένα κομμάτι της χαράς. Υπήρχε τουλάχιστον κάτι.
Για να κρατήσω όλοι στο πνεύμα της Sonic, έχω συμβουλευτεί τους μεγαλύτερους καθηγητές στην ιστορία του Sonic franchise (δεν έχω) να δημιουργήσω την πιο ικανή και λιγότερο αναιτιολόγητη λίστα των δέκα μεγαλύτερων Sonic παιχνίδια που έγιναν ποτέ.
Δεν μπορείτε να υποστηρίξετε αυτήν τη λίστα (μπορείτε).
10. Sonic Spinball
html συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις για τους νεότερους
Sonic the Hedgehog, που είναι ασταθής πόρνη , θα εμφανίζονταν σε όλα τα είδη spin-off με την πάροδο των ετών, αλλά ένα από τα πρώτα και πιο επιτυχημένα ήταν Sonic Spinball . Στην καρδιά του, το παιχνίδι ήταν μια αξιοσημείωτη εμπειρία φλίπερ, με μερικές αξιοσημείωτες διαφορές - κυρίως την ικανότητα να έχεις περιορισμένο έλεγχο πάνω στη «μπάλα» και τον καθορισμένο στόχο για καθέναν από τους τέσσερις πίνακες με ενδιαφέροντα σχεδιασμό.
Αναπτύχθηκε κυρίως από την Polygames, Sonic Spinball είχε μια ελαφρώς διαφορετική αίσθηση και οπτικό στυλ σε σύγκριση με άλλα Sonic παιχνίδια. Παρ 'όλα αυτά, ήταν μια διασκεδαστική μικρή εκτροπή και αυτή που μπορεί να απολαμβάνει και σήμερα. Δεν είναι τίποτα πραγματικό φλίπερ οι οπαδοί θα μπορούσαν ποτέ να καλέσουν καλά, αλλά ως α Sonic -το θετικό κομμάτι της ανοησίας, κάνει τη δουλειά.
9. Μηχανή μέσου φασολιού του Dr. Robotnik
Θα παρατηρήσετε ότι οι πρώτες επιλογές σε αυτή τη λίστα τεντώσουν τον ορισμό του «Sonic game» λίγο. Δυστυχώς, χρειάζονται κάποια θόλωση των γραμμών για να φτάσει αυτή η λίστα σε ένα στερεό δέκα. Έχοντας αυτό υπόψη, αξίζει να σημειωθεί Η μηχανή μέσου φασολιού του Dr. Robotnik δεν διαθέτει καν Sonic. Το κάνει το χαρακτηριστικό Scratch και Grounder όμως, και αυτά τα chaps πρέπει πραγματικά να σκηνοθετήσει μια επιστροφή.
Μέση φασόλια παίρνει τη μορφή α Puyo Puyo παζλ για αντιστοίχιση χρωμάτων. Η Λειτουργία Σενάριο έχει τον παίκτη να αντιμετωπίσει διάφορες Badniks, και είναι όλοι μάλλον ανελέητοι. Στην πραγματικότητα, ολόκληρο το παιχνίδι είναι σαδιστικό. Μπορείτε να κερδίσετε με ένα μίλι, μόνο για να έχετε ένα τυχερό combo από τον εχθρό αρπάζετε το διοικητικό συμβούλιο τους από τα σαγόνια της ήττας και μεταφέρετε ένα φορτίο από unmatchable 'πρόσφυγες' φασόλια πάνω στο πλευρό σας.
Αυτό το παιχνίδι ήταν διασκεδαστικό, αλλά το αγόρι ήταν ένας μαλάκας.
8. Τένις SEGA Superstars
Σκάσε! Το παιχνίδι ήταν πολύ καλό.
Εντάξει, έτσι ώστε να είναι ένα SEGA-προσανατολισμένο παιχνίδι, δεν ήταν αυστηρά να Sonic τίτλο αλλά ας είμαστε ειλικρινείς - το παιχνίδι ήταν κατά κύριο λόγο σχετικά με το μπλε σκαντζόχοιρο και διάφορα άλλα Sonic χαρακτήρες. Όπως είπα, ήμουν απελπισμένος για παιχνίδια που ήταν και τα δύο Sonic -σχετιζομαι με και Καλός. Θα πάρω αυτό που μπορώ να πάρω.
Το παιχνίδι κατάφερε να κρατήσει τα πράγματα απλά. Στον πυρήνα του, Σούπερ σταρ Τένις είναι ένα αρκετά συνηθισμένο μικρό αθλητικό τίτλο και γι 'αυτό λειτουργεί. Η μόνη συνέλιξη έρχεται με τη μορφή σούπερ δυνάμεις που χορηγούνται σε κάθε χαρακτήρα. Έξω από τους κανονικούς αγώνες ήταν μια ολόκληρη δέσμη των minigames που ήταν σχεδόν όλα εκπληκτικά μεγάλη διασκέδαση.
Πολλές υπηρεσίες ανεμιστήρα, γερά δράση τένις και εξαιρετικά mini-games. Ένας πολύ καλύτερος τίτλος από πολλούς θα του δώσει πίστωση.
7. Sonic the Hedgehog
java δημιουργήστε μια σειρά αντικειμένων με κατασκευαστή
Το πρωτότυπο, αν και όχι αναγκαίως το καλύτερο. Ενώ Σόνικ ο σκαντζόχοιρος ήταν, για την εποχή του, ένα κλώτση του κώλο των περιπέτειων πλατφόρμας, δεν έχει ηλικία με το ίδιο επίπεδο χάριτος με το υπόλοιπο των εκβολών Genesis Sonic. Η έλλειψη μιας τώρα υποχρεωτικής κίνησης Spin Dash, η βραδύτητα του ρυθμού, και αντίστοιχα τα χαμηλά επίπεδα δεν κάνουν για ένα πραγματικά σπουδαίο παιχνίδι, αλλά είναι ακόμα αξιοπρεπές όταν θεωρείται στο πλαίσιο.
Σίγουρα όχι κακό , και αξίζει τουλάχιστον ένα μέρος για την κληρονομιά της. Ως αφετηρία για τη σειρά, έθεσε πολλά υπόβαθρα και βοήθησε να καλλιεργηθεί το είδος του παιχνιδιού που θα έκανε τον Sonic έναν οιονεί μύθο. Επιπλέον, εκεί είναι μερικά ξεχωριστά επίπεδα - κυρίως το Starlight Zone, το οποίο είχε ένα φανταστικό μελωδικό θέμα και μερικά δροσερά μικρά τεχνάσματα.
Ήταν εύκολα ξεπερασμένη από τις άμεσες συνέχειές της, αλλά το παιχνίδι έχει κερδίσει τον σεβασμό.
6. Sonic Colors DS
Sonic Χρώματα στο Wii ήταν υπο-par nonsense και αυτό είναι επιστημονικό γεγονός , αποδεδειγμένη από επιστήμη . Η έκδοση DS; Πολύ καλό, καθώς πηγαίνει.
Πολλά από αυτά οφείλονται στην αυξημένη επιρροή του Dimps στον τίτλο. Το έχω πει πριν και θα το πω ξανά - ο Dimps πρέπει να είναι ο πρωταρχικός Sonic προγραμματιστή και χρειάζεται κάποια δημιουργική ελευθερία, επειδή το στούντιο φαίνεται να καταλαβαίνει τι έκανε τα παιχνίδια τόσο καλά σε βαθμό που η Sonic Team δεν το κάνει.
Παρόλο που δεν είναι εντελώς απαλλαγμένο από το εξωγενές gimmickry που έχασε τα περισσότερα κονσόλα με βάση Sonic τίτλους, Sonic Χρώματα Το DS ήταν τουλάχιστον μια πιο γειωμένη και λογική πλατφόρμα με πολύ λίγο χνούδι και γι 'αυτό ήταν στην πραγματικότητα διασκεδαστικο σε αντίθεση με την εξοργιστική. Η αξιοπρεπής σχεδίαση επιπέδου που τοποθετεί την εστίαση στην ικανότητα πλατφόρμας σε καθαρή ταχύτητα είναι αυτό που κάνει Χρωματιστά DS μια ανώτερη προσφορά, και ενώ μερικά απογοητευτικά επίπεδα και άσκοπες αφηγηματικές σκηνές παραμένουν, είναι συνολικά μια πολύ μεγάλη προσφορά.
5. Sonic the Hedgehog 4: Επεισόδιο 1
Ενώ Sonic the Hedgehog 4: Επεισόδιο 1 εξακολουθεί να παραμένει ένα αμφιλεγόμενο παιχνίδι μεταξύ της κοινότητας ανεμιστήρων Sonic - πολλοί από τους οποίους το περιφρονούσαν για τον πιο αυθαίρετο και γελοίο λόγο - Sonic 4 ήταν και είναι πολύ διασκεδαστικό. Ήταν η τεράστια επιστροφή που όλοι περίμεναν; ΟΧΙ ακριβως. Αυτό όμως ήταν το πρώτο μεγάλο Sonic παιχνίδι που χτύπησε μια κονσόλα σε ηλικίες, και όσοι δεν ζήτησαν τη Σελήνη να επιπλέει σε ένα κουβά Wish Water έμειναν ικανοποιημένοι.
Υπάρχουν ορισμένοι χαμηλοί βαθμοί. Παραδείγματος χάριν, υπάρχει ένα δυνητικά εξαιρετικό επίπεδο στο οποίο η Sonic βόλτες γέφυρες παιχνιδιού καρτών, η οποία καταστρέφεται συνοπτικά στο τέλος με ένα τρομερά επιθετικό τμήμα παγίδα που αδρανούν όλα τα καλά που είχε προηγουμένως η σκηνή. Λίγα αφεντικά και δύσκολες προκλήσεις του παιχνιδιού προσπαθούν πάρα πολύ σκληρά για να παραμείνουν υπερβολικά περίπλοκα, όταν μια απλούστερη προσέγγιση θα ήταν καλύτερη.
Ακόμα, η συνολική εμπειρία είναι καταπληκτική και αυτό παρά τις Ζώνες του παιχνιδιού που βασίζονται σε μερικά από τα λιγότερο ευχάριστα επίπεδα που βρέθηκαν στα παιχνίδια Genesis. Χρειάζονται πολλά για να γίνει κάτι βασισμένο Sonic 2 της περιοχής της Μητρόπολης, αλλά Sonic 4 το κατάφερε. Αυτό αξίζει ένα μεταμφιεσμένο μετάλλιο.
4. Sonic the Hedgehog 3
Sonic the Hedgehog 3 θεωρείται από τους μερικούς ως το καλύτερο παιχνίδι Genesis, αλλά πάντα αισθάνθηκα ότι δεν είχε το ίδιο σφιχτό σχεδιασμό και μοναδική αισθητική από την δεκαετία του '90 Sonic 2 . Ήταν ακόμα μια σταθερή συνέχεια, όμως, με επίπεδα που κυμαίνονταν από τα μεγάλα σε αξιοπρεπή, και μια σειρά εφευρετικών συναντήσεων αφεντικό.
Το μόνο πραγματικό μειονέκτημα για Sonic 3 είναι πόσο προφανώς είναι σημαντικό το ενδιαφέρον για τα γραφικά. Υπάρχει ένα ολόκληρο τμήμα στη ζώνη Hydrocity που τοποθετεί το Sonic σε περιστρεφόμενα πλίνθια. Από την προοπτική του παιχνιδιού, είναι θαμπό πράγματα, αλλά πρέπει να δεις ότι ο Sonic περιστρέφεται 360 μοίρες και αυτό ήταν το σημείο. Επεξεργασία έκρηξης, σκύλα!
Ενώ Sonic 3 είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι και αξίζει τον κόπο του μεταξύ των καλύτερων της σειράς, είναι ενδιαφέρον να σημειώσουμε ότι, ακόμη και σε αυτό το νωρίς, υπάρχουν ενδείξεις της υπερβολικής πυγμαχίας που θα έχανε αργότερα τα παιχνίδια. Η Μαρμαρινή Ζώνη Κήπου, για παράδειγμα, ήταν ένα βαρετό, αργό ρυθμό χάλια από περιστρεφόμενες πλατφόρμες δίσκων που θα μπορούσαν να ελέγχονται μόλις από τον παίκτη, ενώ το Carnival Night Zone χαρακτήρισε βαρέλι μυστηρίου που απαιτούσε να πιέζετε τα πάνω και τα κάτω στο D-Pad για να κάνετε ελιγμούς - ένα τέχνασμα που είναι ο παίκτης ποτέ είπα.
Αλλά… Sonic 3 είχε Ζώνη Ice Cap, οπότε όλα συγχωρούνται.
3. Sonic & Knuckles
Sonic & Knuckles είναι, φαινομενικά, το δεύτερο μισό του Sonic the Hedgehog 3 . Υποτίθεται ότι είναι ένα παιχνίδι από την αρχή, εξάλλου. Sonic & Knuckles έχει το πλεονέκτημα Sonic 3 χάρη σε πιο αξέχαστα επίπεδα, ένα εξαιρετικό soundtrack (Flying Battery and Sky Sanctuary είναι εκπληκτικό) και, φυσικά, μια δεύτερη ιστορία που χαρακτήρισε Knuckles.
Φυσικά και τα δύο παιχνίδια μπορούν να θεωρηθούν ότι μοιράζονται την τρίτη και την τέταρτη θέση μόλις κλειδώσετε τα κασέτα μαζί για να τα δημιουργήσετε Sonic 3 & Knuckles .
Όσο καλά ήταν το παιχνίδι, θα μπορούσε πραγματικά να γίνει χωρίς τη σκηνή που περιείχε φαντάσματα και πόρτες που σιγά-σιγά θα έκλειναν. Βιδώστε το στάδιο αυτό χίλιες φορές.
2. Sonic Advance
Sonic Advance είναι ο λόγος που λέω ότι ο Dimps έχει καλύτερη λαβή στη σειρά από την Sonic Team, γιατί έκανε ακριβώς αυτό Νέοι Super Mario Bros. θα έκανε αρκετά χρόνια αργότερα - κράτησε τα πράγματα απλά.
Υιοθετώντας μια προσέγγιση «πίσω στην βασική», ο Dimps έβαλε την ενέργεια του σε κατάλληλη πλατφόρμα σχεδιασμού και την χρησιμοποιούμενη ταχύτητα ως ανταμοιβή, όχι ως κεντρική συσκευή παιχνιδιού. Το φάσμα των επιπέδων και το εξαιρετικό soundtrack προκάλεσαν τα συναισθήματα των παλιών σχολικών Sonic τίτλων και εξασφάλισαν τη θέση του ως παιχνίδι που εξακολουθώ να παίζω ευτυχώς μέχρι σήμερα. Εκείνη την εποχή, οι άνθρωποι θα ρωτούσαν αν ο Sonic θα μπορούσε ποτέ να επιστρέψει. Το 2000 το έπραξε ... τουλάχιστον για κάποιο χρονικό διάστημα.
Δυστυχώς, ένα συγκεκριμένο δημογραφικό σφύριγμα αυτό Sonic Advance ήταν «πολύ αργή» επειδή δεν είχαν ιδέα τι έκανε τα παιχνίδια Sonic καλά. Το ανύπαρκτο πρόβλημα ήταν «σταθερό» από τον Dimps, οδηγώντας σε ένα ζευγάρι κατώτερο Sonic Advance συνεχίζοντας με καλές πλατφόρμες και επικεντρώθηκε στην γρήγορη εκτέλεση. Καταστράφηκε αυτό που θα μπορούσε να ήταν μια μεγάλη σειρά, γιατί οι ηλίθιοι δεν το συνειδητοποίησαν Sonic Advance δεν ήταν «πολύ αργή από τα πρότυπα Sonic» - είχε φέρει την ταχύτητα BACK στο πρότυπο.
Οσον με αφορά, Sonic Advance ήταν η πρώτη αυθεντική Sonic εμπειρία από τις ημέρες της Γένεσης και, το πιο σημαντικό, ήταν το τελευταίο. Ο χρόνος θα δείξει αν Ηχητικές γενιές μπορεί να το αλλάξει.
1. Sonic the Hedgehog 2
Μισώ να τερματίσω τη λίστα σε μια εξαιρετικά προβλέψιμη σημείωση, αλλά Sonic the Hedgehog 2 εξακολουθεί να είναι το καλύτερο Sonic παιχνίδι που έχει γίνει μέχρι σήμερα και επάνω εκεί με το καλύτερο που οι πλατφόρμες έχουν να προσφέρουν. Ποτέ δεν έχει Sonic ήταν τόσο συνεπής, με σχεδόν κάθε επίπεδο να είναι δυνατό να αναπαράγεται ακόμα και σήμερα και μια σειρά από αξέχαστες συναντήσεις.
πώς να ξεκινήσετε μια καριέρα στις δοκιμές qa
Sonic 2 παρουσίασε μερικές από τις καλύτερες ζώνες σε ολόκληρο το franchise - το γρήγορο χημικό εργοστάσιο, το γοητευτικό Hilltop και το απολαυστικό ωκεάνιο πετρέλαιο για να αναφέρουμε μόνο τρία. Εάν το παιχνίδι δεν επέμενε στις ΤΡΕΙΣ ΔΡΑΣΕΙΣ της τρομακτικής Ζώνης Metropolis, ίσως ήταν τέλειο. Σοβαρά, τρία πράξεις; Είναι σαν να ήξεραν πόσο φοβερό ήταν εκείνη η Ζώνη και ήθελε να τιμωρήσει όλους από την απόλυτη σκληρότητα. Τραγουδιστές.
Εν πάση περιπτώσει, υπάρχει ένας λόγος για τον οποίο εξακολουθώ να παίζω Sonic 2 μέχρι το τέλος του πετρελαϊκού ωκεανού πριν την απενεργοποιήσετε - είναι ακριβώς αυτό το καταραμένο καλό. Μια σειρά από άριστες και ποικίλες ζώνες, το καλύτερο soundtrack της σειράς και φυσικά τα Playable Tails για να κρατήσετε τους νεότερους αδελφούς σας απασχολημένους, αντί να σας προειδοποιήσει να παίξετε το επόμενο παιχνίδι.
Ωστόσο, η SEGA κάνει ό, τι μπορεί για να μην κάνει τα πράγματα με τον τρόπο που δούλευαν καλύτερα. Ποτέ δεν θα το καταλάβω, αλλά τουλάχιστον η SEGA την κυκλοφόρησε δέκα δισεκατομμύρια φορές, οπότε δεν θα είμαι ποτέ πολύ μακριά από το καλύτερο παιχνίδι Sonic που έγινε ποτέ.