nintendos talking splatoon
Μάθετε πώς έρχεται η Nintendo με τις μεγάλες ιδέες της
Μεταξύ ενός πρωτοτύπου για Αναπνοή της άγριας φύσης που έμοιαζε με την πρωτότυπη NES κλασική και ιδεατρική απεικόνιση που χαρακτηρίζει τη σύνδεση με μοτοσυκλέτα Link, παίζοντας ηλεκτρική κιθάρα και κοιτάζοντας προς τα κάτω ένα UFO, η Nintendo έφερε μερικά διασκεδαστικά υλικό στην παρουσίαση της 2017 Game Developers Conference.
Φέτος, η εταιρεία θα έχει δύο συνεδρίες στο GDC: μία στις Splatoon , και ένα ΟΠΛΑ .
Splatoon και Splatoon 2: Πώς να εφεύρει ένα κομψό franchise με την παγκόσμια προσφυγή
Σύνοψη : Κανείς δεν περιμένει ένα θαμπό παιχνίδι Nintendo, αλλά το Splatoon 2 οι εξαντλημένοι ήρωες του παιχνιδιού, που μπορούν να μεταμορφωθούν σε turbo καλαμάρια και γκράφιτι σε αρένες στυλ skatepark, είναι ασυνήθιστο ακόμα και για μια εταιρεία που βάζει καπέλα σε μανιτάρια και φτερά στις χελώνες. Πώς νιώθει η Nintendo με τις μεγάλες (και περιστασιακά gonzo) ιδέες της;
Splatoon και Splatoon 2 παραγωγός Ησάσι Νωγκάμι θα μοιραστεί τις εμπειρίες του με μια ομάδα σχεδιαστών του οποίου στόχος ήταν να δημιουργήσει ένα παιχνίδι που ήταν μυθιστόρημα, αλλά εύκολο να καταλάβει και να πείσει να παίξει. Ποιες ήταν οι συνεδρίες καταιγισμού ιδεών και ποια είδη διαδικασιών αναθεώρησης καθορίζουν τις τελικές ιδέες του παιχνιδιού; Πώς μπορείτε να κάνετε μια συνέχεια καλύτερα με την απελευθέρωσή της σε μια ολοκαίνουργια πλατφόρμα με μοναδικά χαρακτηριστικά; Και πώς θα προσγειωθείτε σε μια περίεργη ιδέα όπως τα «πλάσματα καλαμάρια που αγωνίζονται μάχες χλοοτάπητα με πιστόλια νερού» στην πρώτη θέση; Ο κ. Nogami, ο οποίος επίσης διατέλεσε σκηνοθέτης και καλλιτέχνης στο Nintendo Πέρασμα ζώων σειρά, θα κάνει το παλτό εργαστηρίου του, θα κυλήσει τα μανίκια του, και θα αποκαλύψει τα διδάγματα που διδάχθηκαν ενώ θα απεικονίζει τη σημασία της ανάληψης κινδύνου.
Πάρε μακριά : Ένα παράθυρο στη γενετική ιδεολογική ιδέα της Νintendo, τις προκλήσεις της εξισορρόπησης του ιδιόρρυθμου σχεδιασμού χαρακτήρων και του νέου παιχνιδιού ενάντια σε παγκόσμιο ενδιαφέρον και γιατί η ανάληψη των κινδύνων γίνεται περισσότερο από ποτέ.
Κοινό στο οποίο απευθύνεται : Προγραμματιστές όλων των επιπέδων και υπόβαθρα που ενδιαφέρονται για μια στοχαστική, προκλητική περιήγηση στο Splatoon και Splatoon 2 ιστορία του παιχνιδιού.
χειροκίνητες και αυτοματοποιημένες ερωτήσεις συνέντευξης
& lsquo; ARMS: Κτίριο Mario Kart 8 Insights σε μια βιτρίνα Nintendo Switch μαχητής
Σύνοψη : Οι πυροβολημένες γροθιές εκτοξεύθηκαν σαν ρουκέτες. Το σώμα χτυπά από μπούμερανγκ, ομπρέλες και ρομπότ πουλιά. Έως και τέσσερις παίκτες γελοιογραφώντας και κάνοντας ιππασία σε καλειδοσκοπικές αρένες. ΟΠΛΑ δεν είναι τίποτα άλλο από το τρέξιμο του μύλου. Πώς δημιουργείτε έναν φιλικό προς την οικογένεια μαχητή που είναι επίσης πλούσιος και ανταμείβοντας για τους σοβαρούς παίκτες; Έλεγχοι κίνησης Craft για να διεγείρουν τους πυγμάχους του eSports;
Nintendo της Kosuke Yabuki , ο οποίος σκηνοθέτησε Mario Kart 7 και Mario Kart 8 και χρησίμευσε ως παραγωγός και στις δύο Mario Kart 8 Deluxe και ΟΠΛΑ , θα μιλήσει για τις προκλήσεις της δημιουργίας ενός παιχνιδιού μάχης που στρέφει το είδος της για μια ολοκαίνουργια πλατφόρμα. Ποια μαθήματα μπορεί ένας kart-racer να προσφέρει ένα καυγαλέα που έχει παίκτες που ρίχνουν τρύπες από τιρμπουσόν σαν παίκτες του τένις που χτυπούν τους βλήτους; Πώς εξασφαλίζετε ότι η λειτουργία ακολουθεί φόρμα, χρησιμοποιώντας τα χειριστήρια κίνησης του συστήματος Nintendo Switch με τρόπους που αισθάνονται φυσικοί και ανταποκρίνονται στα κουμπιά κατάπαυσης; Και ποια είναι η ιστορία πίσω από έναν κόσμο όπου οι γροθιές των πρωταγωνιστών έρχονται αμόλυντες από τους βραχίονες τους ούτως ή άλλως;
Πάρε μακριά : Η διορατικότητα για τους τρόπους με τους οποίους φαινομενικά άσχετα παιχνίδια μπορούν να επηρεάσουν ο ένας τον άλλον και τις προκλήσεις της δημιουργίας εμπειριών που ενημερώνουν και απεικονίζουν τις μοναδικές έννοιες πίσω από το μόλις ξεκίνησε το υλικό.
Κοινό στο οποίο απευθύνεται : Οι προγραμματιστές όλων των επιπέδων που ενδιαφέρονται για συμβουλές σχεδιασμού από δύο βασικά προϊόντα της Nintendo, καθώς και όσους ενδιαφέρονται να μάθουν για τα απροσδόκητα σημεία σύνδεσης μεταξύ Mario Kart σειρά και ΟΠΛΑ .
Είμαι σίγουρος ότι θα έχουμε μερικά καλά ανέκδοτα. Splatoon είναι περισσότερο η ταχύτητά μου, αλλά θα είναι συναρπαστικό να ακούσω για το Mario Kart -προς το- ΟΠΛΑ σύνδεση και να πάρετε τις ιδέες σε αυτά τα αστρικά σχέδια χαρακτήρα.
Το GDC 2018 εκτελείται από τις 19 Μαρτίου έως τις 23 Μαρτίου στο Σαν Φρανσίσκο.