today impulse we breakdown whether
Ο εκλεκτός? Περισσότερο όπως το over powered one!
Σίγουρα, οι Electronic Arts έχουν κερδίσει την «Χειρότερη Εταιρεία στην Αμερική» τα προηγούμενα χρόνια (δύο φορές στη σειρά, στην πραγματικότητα), αλλά δεν μπορώ να σκεφτώ χειρότερο χρόνο από το 2017 για την EA. Mass Effect: Ανδρομέδα ήταν απόλυτα ενοχλητικό για την εκτόξευση και το straight-up μετέβαλε όλο το franchise προς το παρόν.
Τα πρόσωπα των παικτών παντού έγιναν κουρασμένα καθώς η EA διακήρυξε ότι τα παιχνίδια μεμονωμένων παικτών δεν ήταν αρκετά κερδοφόρα για τις δικές τους υψηλές προσδοκίες. Τελικά, αυτή η ημικατεργασμένη θεωρία της δικής τους τροφοδοτείται άμεσα στο κλείσιμο των Visceral Αγώνων και την ακύρωση του παιχνιδιού Star Wars για τους μεμονωμένους παίκτες.
Δεν είναι δύσκολο να καταλάβουμε γιατί, όταν τα στελέχη εκεί έξω ρίχνουν γύρω από εικαζόμενες προσφορές όπως ' FIFA Ultimate Team κάνει ένα δισεκατομμύριο δολάρια το χρόνο. Πού είναι η εκδοχή σας; ' Αν αυτό δεν ήταν αρκετά κακό, μετά από αυτό ήρθε η καταιγίδα για να τελειώσει όλες τις καταιγίδες σκατά με τη μορφή του Star Wars: Μάχη 2 lootbox διαμάχη που έσπασε mainstream ειδήσεις σε όλο τον κόσμο.
Από τότε, κάθε φορά που μιλάω για παιχνίδια με φίλους ή οικογένεια - αν το θέμα της EA εμφανιστεί - έχω παρατηρήσει ότι σχεδόν όλοι τους έχουν απόλυτη περιφρόνηση για την EA πρόσφατα. Apex Legends φαίνεται να είναι η εξαίρεση στον κανόνα αυτό καθυστερημένα, αλλά φαίνεται ότι η κοινότητα παιχνιδιών πυρήνα δεν έχει καμία ανοχή για την EA και δεν μπορώ να την κατηγορήσω.
Λίγο περισσότερο από ένα χρόνο αργότερα, όμως, η DICE έχει δεσμευτεί να κάνει Μάχη 2 ένα καλό παιχνίδι με πολλές ενημερώσεις και διορθώσεις. Έτσι, σε αυτό το επεισόδιο Impulse, ο Ιουστίνος και εγώ συζητούμε την τρέχουσα κατάσταση του Μάχη 2 και αν αξίζει να το ξαναεπισκεφτείτε! Από τη διαμάχη απελευθέρωσης, τη λειτουργία εκστρατείας, το τρέχον multiplayer και το νέο περιεχόμενο Clone Wars - πυροβολούμε τα σκατά γι 'αυτό!