overwatch team says you can detach joy con switch aimlike laser pointer
«Ένας από τους σχεδιαστές μας παίζει αυτό τον τρόπο και κυριαρχεί»
Είμαι τόσο έτοιμος να δοκιμάσω Παρακολούθηση στο διακόπτη.
πρόγραμμα java για ταξινόμηση ενός πίνακα
Θέλω να πω ότι θα χρειαστούν κάποιες συνηθισμένες, που προέρχονται από τις βελτιώσεις επιδόσεων και τα πλήκτρα του ποντικιού και του πληκτρολογίου στο PC, αλλά η ιδέα του παιχνιδιού Παρακολούθηση με τη σύζυγό μου ενώ βρίσκεστε σε κίνηση σε δύο μονάδες Switch ως εκτροπή όταν οι υπολογιστές μας είναι εκτός εμβέλειας ακούγονται αρκετά μεγάλοι. Η Vooks.net είχε την ευκαιρία να προλάβει τον Wes Yanagi, παραγωγό στο λιμάνι Switch, να σκάψει πραγματικά στο λιμάνι και τι το κάνει διαφορετικό. Μέχρι στιγμής, ο αγωνιστικός χώρος με έχει πωλήσει.
Οι έλεγχοι είναι πραγματικά αυτό που θέτει αυτή την έκδοση εκτός, και Yanagi το εξηγεί καλύτερα: «Έλεγχοι για την Nintendo Switch έκδοση του Παρακολούθηση είναι βασικά η ίδια με τις άλλες κονσόλες. Ωστόσο, μια μεγάλη προσθήκη είναι η υποστήριξη γυροσκοπικών στόχων. Με γυροσκοπική στόχευση, μπορείτε να γυρίσετε τον διακόπτη ή τον ελεγκτή Pro για να δώσετε μια μικρή ώθηση στο στόχο σας και να βοηθήσετε τα πλάνα της σειράς. Ή, μπορείτε να αποσυνδέσετε το Joy-Cons και να το δείξετε στην οθόνη σαν δείκτης λέιζερ. Ένας από τους σχεδιαστές μας παίζει αυτό τον τρόπο και κυριαρχεί ». Οι λαοί έχουν αγαπήσει το γυροσκόπιο / IR που στοχεύουν από τότε Resident Evil 4 στο Wii, γι 'αυτό είναι αρκετά μεγάλη είδηση για ένα μεγάλο υποσύνολο παικτών. «Ο στόχος της Gyro είναι νόμιμος. Περάστε δύο ώρες να το μάθετε και ίσως να μην μπορείτε να παίξετε χωρίς αυτό », ισχυρίζεται ο Yanagi.
Πάνω από αυτό Παρακολούθηση στο διακόπτη θα εμφανίζονται προσαρμοσμένα στοιχεία ελέγχου και 'πρόσθετες ρυθμίσεις στόχου γυροσκοπίου'. Σύμφωνα με τον Yanagi, η ιδέα ήταν να «διεγείρουν» όλα τα Blizzard της Nintendo για να διερευνήσουν το χαρακτηριστικό. Ο Yanagi λέει ότι η ομάδα ήταν σκεπτικιστική, αλλά πραγματικά μεγάλωσε με την πάροδο του χρόνου, πράγμα που έγινε ακόμη πιο εύκολο με τη βοήθεια του Iron Galaxy ως συνεργάτη. Λέει ότι οι εργασίες για το λιμάνι άρχισαν «λίγο περισσότερο από ένα χρόνο πριν», γεγονός που εξηγεί γιατί ο Blizzard ήταν τόσο συνετός τα τελευταία χρόνια.
Επίσης, είναι τυχεροί για οποιοδήποτε περιεχόμενο Nintendo ή δέρματα που το κάνουν στο παιχνίδι, αλλά αστείο ότι ο Wario θα έκανε έναν τέλειο χαρακτήρα crossover λόγω του 'Talon (κακούς Παρακολούθηση ) παλμό'.
ερωτήσεις συνέντευξης στα html5 και css3
Ομιλία Overwatch on Switch με τον παραγωγό Wes Yanagi (Vooks)