review birthdays beginning
Η ζωή, uh, βρίσκει έναν τρόπο
Την πρώτη φορά που έπαιξα Γενέθλια την αρχή , Δεν έβαλα τον ελεγκτή πίσω για τέσσερις ώρες. Ήμουν σε έκσταση, εντελώς ανίκανος να παλέψω ελεύθερος. Οι επόμενες λίγες νύχτες πήγαν ομοίως: οι συνεδριάσεις πολλών ωρών μειώθηκαν όχι λόγω της συρρίκνωσης του ενδιαφέροντος αλλά λόγω της ενοχλητικής ανάγκης να γίνουν τουλάχιστον μερικοί ύπνος.
Δεν μπορώ να πω ότι δεν έβλεπα αυτό το ερχόμενο. Γενέθλια είναι ένας τίτλος του sandbox και αυτοί τείνουν να έχουν ένα ισχυρό χτύπημα χρόνου σε μου. Αυτό το συγκεκριμένο, επίσης, συμβαίνει να είναι ένα παιχνίδι ονείρου - ένας προσομοιωτής οικοσυστήματος στον οποίο η παντοδύναμη παρενόχληση σας αναγκάζει τα είδη να ανεβαίνουν, να πέφτουν και να εξελίσσονται.
Μπορεί να μην είναι φανταχτερός, συναρπαστικός ή πολύς για να το κοιτάξετε, αλλά Γενέθλια είναι ένα τόσο συναρπαστικό παιχνίδι.
Γενέθλια την αρχή (PC, PS4 (αναθεωρημένο))
Προγραμματιστής: Arc System Works, Toybox Inc.
Εκδότης: NIS Αμερική
Έκδοση: 9 Μαΐου 2017 (NA), 12 Μαΐου 2017 (ΕΕ)
MSRP: 39,99 δολάρια
Παραδόξως, υπάρχει μια ιστορία σε αυτό το sandbox. Είχα υποθέσει ότι το παιχνίδι θα έριχνε τους παίκτες σε ένα διηγημένο φροντιστήριο και στη συνέχεια θα τους αφήσει στις δικές τους συσκευές, αλλά αυτό δεν συμβαίνει. Είστε ένας μέσος άνθρωπος που έχει βοηθήσει να βοηθήσει ένα μυστηριώδες πλάσμα να δημιουργήσει και να διατηρήσει τη ζωή σε έναν άλλο κόσμο και με κάποιο τρόπο οι ενέργειές σας έχουν άμεση επίδραση στον πλανήτη σας. Είναι μια απλή υπόθεση αλλά επαρκής ως γάντζο.
Το κρέας αυτού του παιχνιδιού είναι η προσομοίωση της ζωής του. Αρχίζετε με έναν μικρό κύβο κόσμο και τίποτα περισσότερο από την ικανότητα να σηκώσετε και να μειώσετε το μπλοκ έδαφος. Με τον τρόπο αυτό ψύχεται και θερμαίνει το περιβάλλον, αντίστοιχα. Εάν κάνετε ένα βουνό, θα πάρετε χιόνι επάνω εκεί. Εάν σκάβετε κάτω, θα δημιουργήσετε θάλασσες.
Αυτή είναι η εύκολη εξήγηση, ούτως ή άλλως. Ο κόσμος σας έχει μια γενική θερμοκρασία που υπαγορεύεται από το πώς έχετε σμιλεύσει τη γη, αλλά υπάρχει ένας τόνος αποχρώσεων για τη δημιουργία μικρο-κλίματα και biomes που τελικά θα πρέπει να καταλάβετε μέσω πειραματισμού. Γενέθλια έχει αρκετές αρχικές οδηγίες, αλλά μετά από λίγο σας αφήνει ως επί το πλείστον μόνος σας να ανακαλύψετε τις εσωτερικές λειτουργίες της προσομοίωσης.
Αφού αποκτήσετε τα πράγματα με τον τρόπο που θέλετε (ή εξαντλείται η ενέργεια που αλλάζει το έδαφος και χρειάζεται να επαναφορτίσετε), θα σμικρύνετε σε μια παγκόσμια προβολή, επιτρέποντας την πάροδο του χρόνου. Από εδώ, μπορείτε να επιταχύνετε το ρολόι. Μια ροή δραστηριότητας δείχνει την εμφάνιση νέων οργανισμών »(ευτυχισμένα γενέθλια!) Και την επακόλουθη άνοδο ή πτώση τους καθώς προσπαθούν να αντιμετωπίσουν το περιβάλλον τους. Το όλο παιχνίδι ρέει έτσι. Τσιμίζετε τον κόσμο για να ενθαρρύνετε νέες μορφές ζωής, να σμικρύνετε τον χρόνο γρήγορης προώθησης και να πετάξετε ξανά για να σαρώσετε άγνωστα είδη για το ημερολόγιό σας. Για μερικούς, αυτό θα είναι πολύ βασικό ενός βρόχου. Για μένα, ήταν μεθυστικό.
εργαλεία διαχείρισης κύκλου ζωής εφαρμογών ανοιχτού κώδικα
Γενέθλια συνεχίζει να ανοίγει τον εαυτό σας καθώς εργάζεστε το δρόμο σας κάτω από το δέντρο της ζωής. Ο κόσμος σας θα μεγαλώσει και, κατά συνέπεια, θα είναι πιο συντριπτικός. Νέα είδη και είδη θα γίνουν προσβάσιμα. Η πολυσύχναστη τροφική αλυσίδα σας θα πάρει πιο δύσκολη την ισορροπία. Αλλά οι βασικοί κανόνες - ότι ορισμένα είδη μπορούν να ευδοκιμήσουν μόνο σε ορισμένα κλίματα, μεταξύ άλλων λιγότερο προφανείς ανάγκες και ότι πρέπει να δουλέψετε το δρόμο σας κάτω από τους εξελικτικούς κλάδους ένα βήμα κάθε φορά - παραμένουν σταθερά. Αυτό μπορεί να ακούγεται απλό. Δεν είναι.
Στην πραγματικότητα, πραγματική συζήτηση, αυτό το παιχνίδι είναι δύσκολο. Έχει έναν πονηρό τρόπο να σε κάνει νομίζω Κάνετε καλά όταν στην πραγματικότητα έχετε πάρει από ευτυχισμένα ατυχήματα. Ήμουν δώδεκα ώρες νωρίτερα πριν είχα μια καλή κατανόηση για το πώς να δημιουργήσω πιο εξελιγμένα είδη χωρίς να καταστρέψω ανεπανόρθωτα το αγαπημένο μου οικοσύστημα και έχω ξοδέψει εύκολα μια δωδεκάδα περισσότερων που παίρνουν όλα τα λεπτότερα σημεία. Φαινομενικά μικρές αλλαγές, όπως η βλάστηση ενός ποταμιού ή η μεταβολή του επιπέδου υγρασίας μιας περιοχής, μπορεί να έχουν τεράστιες (και όχι πάντα άμεσα εμφανείς) επιπτώσεις.
Υπάρχουν τρόποι για να παρακάμψετε την αυξανόμενη δυσκολία. Ορισμένα στοιχεία μπορούν να αναγκάσουν μια εξέλιξη ή μια μετάλλαξη, και αργότερα, μπορείτε ουσιαστικά να αποθηκεύσετε και να επανεισαγάγετε ένα είδος εάν πεθάνει ποτέ. Αλλά, αυτά τα εργαλεία δεν είναι πάντα μια επιλογή (μερικοί τρέχουν σε ένα cooldown), και μπορούν να σας πάρουν μόνο μέχρι τώρα. Δεν είναι εύκολο να ζογκλέλεις τις ανάγκες των δεινόσαυρων και των πρώιμων θηλαστικών, να μην πεις τίποτα για να πιέσεις την αυγή του ανθρώπου. Και εάν επενδύσεις αρκετά για να προσπαθήσεις να γεννήσεις όλα τα 292 είδη; Godspeed. Είναι γενέθλια πολλά.
Εκτός από την εξέλιξη της κύριας ιστορίας, υπάρχουν 10 ανεξάρτητες αποστολές πρόκλησης που σας ζητούν να δημιουργήσετε συγκεκριμένους δεινοσαύρους κάτω από το χρόνο και τους περιορισμούς του κανόνα. Υπάρχει επίσης μια λειτουργία ελεύθερης αναπαραγωγής, όπου μπορείτε να επιλέξετε το μέγεθος του κόσμου σας και είτε να ξεκινήσετε από το μηδέν είτε να εισάγετε το αρχείο αποθήκευσης της καμπάνιας σας. Θα ήθελα να προτιμήσω περισσότερα σενάριο, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει τελικό DLC. Τα υπάρχοντα επίπεδα πρόκλησης απενεργοποιούν τη λειτουργία του παιχνιδιού αυτόματου πιλότου του πρώιμου παιχνιδιού και ικανοποιούν την επίλυση.
Επίσης, δεν μπορώ παρά να ευχόμουν τα ζώα να είναι πιο ενεργά. Είναι διασκεδαστικό να τα παρακολουθήσετε, ειδικά όταν είναι αρχικά ανακαλυμμένα (αν και, αυτό μπορεί να μειωθεί με την ανάγκη να παλεύουν με τα clunky κάμερα ελέγχου). Αλλά αυτό είναι μόνο που πραγματικά κάνεις. Δεν τις τροφοδοτείτε ούτε τις αναπαράγετε και δεν τρώνε ο ένας τον άλλον στην οθόνη. Παίρνουν απλά περιπλανώμενοι, ανεξάρτητα από το πού κάθονται στην τροφική αλυσίδα. Είστε απλώς ο αληθινός κηπουρός. Προσθέτοντας πάρα πολλούς μηχανικούς θα κινδύνευε να ανασηκωθεί η ηρεμία του Γενέθλια - όπως είναι, είναι ένα από τα πιο χαλαρωτικά παιχνίδια που έχω παίξει ποτέ - αλλά υπάρχει αναμφισβήτητα χώρος εδώ για πιο κινούμενα μέρη.
Παρόλο που ορισμένα σχεδιαστικά στοιχεία δεν είναι τόσο εξορθολογισμένα, επεξεργασμένα, ή φιλικά προς το χρήστη, όπως θα μπορούσαν να ήταν, μέρος μου είναι απλά ευγνώμων Γενέθλια ακόμη και πήρε πράσινο. Όπως και να ήταν, ήθελα κάτι τέτοιο εδώ και χρόνια και παρά τις υψηλές προσδοκίες μου, έμεινα εντυπωσιασμένος. Ελπίζω ότι το παιχνίδι θα μπορέσει να βρει ένα ακροατήριο, γιατί αξίζει τον κόπο.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)