review battlezone 98 redux
Στο διάστημα, κάθε πόλεμος είναι ένας ψυχρός πόλεμος
Εάν μου χωρίσετε το κεφάλι μου ανοιχτό και βγάζετε όλες τις ατομικές ιδέες και τις ανοησίες που με ενοχλεί το μυαλό μου σε ένα από αυτά τα σύννεφα λέξεων κουτσών, ξέρω ποιοι όροι θα ξεχωρίζουν με τολμηρές γραμμές.
Δεξαμενές. Δεξαμενές αιώρησης. Ψυχρού Πολέμου παραφροσύνη. ΦΟΥΝΤΕΣ ΜΠΛΕ.
Έτσι, με βάση τα σχόλια του κρανίου μου, Battlezone 98 Redux θα φαινόταν σαν τέλεια εφαρμογή για μένα. Πρόκειται για ένα remaster ενός κλασικού τυχερού παιχνιδιού PC που γεμίζει με τη δική μου μάρκα sci-fi Cold War διασκέδαση. Ένας συναρπαστικός συνδυασμός δράσης shooter και διαχείρισης lite-RTS σε έναν κόσμο όπου μπορείτε να συγκεντρώσετε τους κομμουνιστές κόκκινους στρατιώτες του κόκκινου πλανήτη για να πολεμήσετε εναντίον αμερικανικών αετών. Slam dunk δικαίωμα;
Λοιπόν, δυστυχώς όχι.
Battlezone 98 Redux (PC)
Προγραμματιστής: Big Boat Interactive
Εκδότης: Rebellion
Δημοσιεύθηκε: 18 Απριλίου 2016
MSRP: 19,99 δολάρια
Πολλά απο Battlezone 98 ' η έκκληση είναι σαν μια νοσταλγική αναδρομή στο cult PC classic. Υπάρχει ένα ακροατήριο έξω από σκληρή οπαδούς που κοιτάζουν πίσω σε αυτό το παιχνίδι με τον ίδιο τρόπο που άλλοι άνθρωποι κοιτάζουν πίσω Ημιζωή ή Deus Ex , ως ένα απίστευτα επιρροή και ικανοποιητικό παιχνίδι που πληροφόρησε τα γούστα τους για τις επόμενες δεκαετίες. Ανάγνωση μερικών από τις άλλες σκέψεις που είχαν οι άνθρωποι Battlezone 98 Redux , είναι σαφές ότι το πρωτότυπο ήταν ένα παιχνίδι που πραγματικά αντήχτηκε μαζί τους.
Δυστυχώς, δεν είμαι ένας από αυτούς τους ανθρώπους. Ποτέ δεν έπαιξα το κλασσικό PC κατά τη διάρκεια της ακμής του, δεν έχω ένα μαξιλάρι γεμάτο νοσταλγία και εξοικείωση για να μαλακώσουν τα χτυπήματα. Για μένα, βλέπω ένα παιχνίδι που πιθανότατα ήταν πολύ ωραίο στη μέρα, αλλά έχει ωριμάσει τόσο χαριτωμένα όσο μια αφίσα Η διάσωση του στρατιώτη Ράιαν αριστερά κρέμεται σε ένα παράθυρο καταστήματος ευκαιρίας. Ξεθωριασμένος και καμένος από τον ήλιο, διακοσμημένος με ένα ακατέργαστο σχέδιο γκράφιτι με πούτσο κινουμένων σχεδίων, που περιβάλλει επικίνδυνα το πρόσωπο του Τομ Χανκς. Ένα παιχνίδι με μερικές μεγάλες ιδέες που πιθανώς χτύπησαν σκληρότερα το 98, αλλά και κάποιες τρομερές ατέλειες που συγκέντρωσαν μόνο τη σήψη και την ισχύ με το χρόνο.
Battlezone 98 είναι μοναδικό στο ότι καταφέρνει να συνδυάσει δράση πρώτου προσώπου με τη διαχείριση των στρατευμάτων RTS. Ναι, βρίσκεστε στο θάλαμο διακυβέρνησης μιας δεξαμενής με αιωρόπτερο, παίρνοντας ποτσότ στα κόκκινα με το κανόνι σας και αρπάζοντας τους άντρες με μίνι πυροβόλο όπλο. Αλλά, αναθέτετε επίσης εντολές οικοδόμησης σε εσάς είστε εργοστάσιο κινητής τηλεφωνίας, παραγγέλνοντας φιλικές δεξαμενές για να υπερασπιστείτε τους μεταφορείς που εξορύσσονται για μεταλλεύματα, ζητώντας τη δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας όταν προκύψει η ανάγκη.
Για την πίστη του, Battlezone 98 καταφέρνει να κάνει αυτό το δύσκολο συνδυασμό να λειτουργήσει καλύτερα από τα περισσότερα παιχνίδια που το δοκιμάζουν, αρκετά ένα κατόρθωμα για έναν τίτλο που έρχεται πάνω σε βλασφημία σχεδόν 20 ετών. Οι εντολές διακινούνται με μερικές γρήγορες πιέσεις των πλήκτρων χωρίς να σταματούν οι ενέργειες της δεξαμενής. Ανοίξτε το μενού της μονάδας με καρτέλα, φυλάξτε τις επιλογές με τα αριθμητικά πλήκτρα, επιστρέψτε τη φωτιά σε κάποια σοβιετική καταστροφή και ενημερώστε το εργοστάσιο για την άντληση μιας άλλης δεξαμενής Scout, ενώ προσπαθείτε να αποφύγετε κάποια εισερχόμενα κοχύλια.
Είναι ένα αξιοπρεπές σύστημα, αλλά όχι χωρίς ελαττώματα. Οι μονάδες όπως οι αμυντικοί πυργίσκοι, τα στρώματα των ορυχείων και οι πιο περίπλοκες βάσεις που έχουν πολλαπλές δομικές μονάδες που ανταγωνίζονται μια πηγή ενέργειας (το κτίριο πρέπει να εγκατασταθεί σε ένα φυσικό πηγάδι ή εναλλακτική πηγή ενέργειας για να κάνει οτιδήποτε) απαιτούν ακόμη ειδικές εντολές κίνησης που εκδίδονται με ακρίβεια σε απόσταση. Παρά τη ρευστότητα του συστήματος παραγγελιών, πρέπει να πάρετε συχνά διαλείμματα από τη δράση για να επιστρέψετε και να ολοκληρώσετε με μονάδες χειροκίνητα για να πετύχετε. Και η επιτυχία είναι ευκολότερη από ό, τι γίνεται.
Οι παλιοί εκπαιδευτικοί τυχερών παιχνιδιών θα σημειώσουν με κάποια υπερηφάνεια ότι Battlezone είναι ένα παιχνιδάκι παράξενα τιμωρίας. Κάντε μια άσχημη απόφαση, αφήστε το μεταλλικό σας Recycler (βασικά το σπίτι) ή κάποια άλλη κρίσιμη μονάδα να εκτεθεί, χάστε μερικές πάρα πολλές λήψεις και μπορείτε να στοιχηματίσετε τους σιωπηρούς Σοβιετικούς ή αλαζονικούς Αμερικανούς (ανάλογα με την καμπάνια που παίζετε) shop γρήγορα.
Το πρόβλημα είναι ότι αυτό δεν είναι το διασκεδαστικό είδος δυσκολίας που σας ωθεί να δοκιμάσετε ξανά αμέσως. Είναι η ασυνήθιστη δυσκολία που τιμωρεί τον παίκτη επειδή δεν είναι ψυχικός. Το είδος της δυσκολίας που βασίζεται στην έλλειψη επιλογών σε μάχες που μειώνουν τις περισσότερες συναντήσεις σε αγώνες DPS. Συνήθως έρχεται κάτω από το στραγγαλισμό και ελπίζοντας ότι ο εχθρός AI είναι φιλεύσπλαχνος και επιλέγει να χάσει μερικές βολές (ενώ μια ευλογία, αποκολλώνει την κουρτίνα για να απολαύσει το είδος της παντομίμας που αγωνίζεται στο παιχνίδι όταν μια δεξαμενή του εχθρού τέλειος ταύροι - φορές σε σειρά μόνο για να στείλει ανεξήγητα την έκτη βολή στη στρατόσφαιρα).
Είναι το είδος της δυσκολίας που ενθαρρύνει μία από τις λιγότερο αγαπημένες πτυχές του παλιού σχολικού παιχνιδιού για PC - save-scumming μέχρι να το καταφέρετε σωστά.
Υπάρχει πάρα πολύ ώθηση να σπρώξετε και να προωθήσετε σε ένα επίπεδο μέχρι να απομνημονεύσετε τις κύριες διαδρομές του εχθρού (υπάρχει κάποια τυχαιοποίηση στο παιχνίδι), τους ρυθμούς της αποστολής και να βελτιστοποιήσετε τις συνθήκες αυτές. Είναι δύσκολο να αισθάνεσαι σαν ένας κακός χώρος Ο γενικός κατακτώντας την άμμο του Άρη όταν έρχεται σε βάρος τεσσάρων ή πέντε δοκιμαστικών δοκιμών για να καταλάβεις την τέλεια παγίδα για τον εχθρό.
Για παράδειγμα, μια βασική ικανότητα βάσης είναι ο καταπέλτης της μονάδας οπλισμού. Μπορεί να παράγει και να σφραγίζει τα πυρομαχικά και τις επισκευές μακριά από το πεδίο για να σας βοηθήσει. Πρόκειται για μια ζωτική γραμμή, αλλά όχι μόνο. Οι πυροβολισμοί του εχθρού προκαλούν μεγάλες ζημιές και θα πρέπει να επισκευάσετε ή να ανταλλάξετε οχήματα τακτικά. Κάθε όπλο και όπλο στο οπλοστάσιό σας τροφοδοτείται από την ίδια γενική πηγή πυρομαχικών, πράγμα που καθιστά αδύνατη τη συντήρηση των πυρομαχικών (επίσης κάνει τους αγώνες τρυπώντας, καθώς σπάνια υπάρχει λόγος να χρησιμοποιήσετε οτιδήποτε άλλο εκτός από το πιο επιβλαβές όπλο στο κιτ σας), έτσι θα χρειαστείτε να επανεφοδιάζονται συχνά. Ο καταπέλτης έχει σχεδιαστεί ειδικά για να σας επιτρέψει να το κάνετε αυτό ενώ παράλληλα επιτύχετε τον στόχο.
Σοβαρό παίρνει FOR-FUCKING-EVER.
Την έκλεισα. Από το 1800M, μια αρκετά συνηθισμένη εμβέλεια στο μέσο της αποστολής, διαρκεί λίγο λιγότερο από δύο λεπτά σε πραγματικό χρόνο για ένα πακέτο τροφοδοσίας που εκτοξεύεται από το οπλισμό για να φτάσει στη θέση σας. Θα μπορούσατε να τρέξετε πίσω και να επαναφέρετε το χέρι σε πολύ λιγότερο χρόνο, αλλά υπάρχουν συχνές καταστάσεις όπου η απομάκρυνση μπορεί να σημαίνει ήττα.
Δεδομένου ότι είναι αδύνατο να επαναφέρετε με έγκαιρο ή τακτικό τρόπο, πρέπει να σχεδιάσετε μπροστά. Όπως και ο Wyld Stallyns, που επιθεωρεί τα σκουπίδια και τις παγίδες με το χρόνο που στρεβλώνει την κακοτυχία τους, επιτυγχάνοντας Battlezone σημαίνει να προσπαθείτε, να πεθαίνετε και να ξαναρχίζετε τις αποστολές έως ότου γνωρίζετε πότε και πού να εγκαταλείψετε προμήθειες εκ των προτέρων. Δεν έχω καταβάλει τόση προσπάθεια για το χρονοδιάγραμμα μιας παράδοσης από τότε που προσπαθώ να βρω τον Domino να συγχρονιστεί ακριβώς με το τέλος των τάξεων της Παρασκευής στο κολλέγιο.
Ω, και σε περίπτωση που δεν νομίζατε ότι αυτό ήταν αρκετό για μια ταλαιπωρία, να έχετε κατά νου ότι οι wingmen σας καταναλώνουν επίσης πυρομαχικά και θα στεγνώσουν. Προσπαθώντας να προγραμματίσετε την τροφοδοσία μεταξύ πέντε ή έξι διαφορετικών δεξαμενών, χρησιμοποιώντας τον έλεγχο num-pad είναι μια αρκετά δοκιμαστική δοκιμασία υπομονής για να φτιάξει το δαχτύλι του Νταλάι Λάμα το πληκτρολόγιό του μέσω της οθόνης.
Battlezone 98 Οι ευαισθησίες της παλιάς σχολής αποτελούν μεγάλο μέρος της γοητείας της, αλλά και πηγή απογοήτευσης. Συνειδητοποιώ ότι τα παιχνίδια εκείνης της εποχής βασίζονταν σε εγχειρίδια οδηγιών για να κάνουν πολλά από αυτά τα μαθήματα, αλλά όταν άλλαξαν και επανεκδόθηκαν, οι πληροφορίες θα έπρεπε να είναι πραγματικά διαθέσιμες στο παιχνίδι με κάποια μορφή ή άλλο. Έχω κολλήσει σε μια αποστολή που μου απαίτησε να ανατινάξω με το χέρι και να βγάλω τη δεξαμενή μου επειδή ο συνδυασμός κουμπιών για να ενεργοποιήσετε την αυτοκαταστροφή δεν συμπεριλήφθηκε σε καμία από τις επιλογές ή τα σεμινάρια.
Αντ 'αυτού, έπρεπε να ξεφύγω από το παιχνίδι, να πετάξω' Battlezone 1998 'στο Google και να σκάβουν μέσα από μια όμορφα αρχαία αναζητούν τοποθεσία για τις πληροφορίες. Είδος γοητευτικό ως ανάκαμψη στις καλές παλιές μέρες της αινιγματικής ασυναγώνιστες παιχνίδια PC από mis-χρησιμοποιώντας τη σύνδεση στο internet της σχολικής βιβλιοθήκης, αλλά εργάζομαι μια εργασία πλήρους απασχόλησης τώρα. Η έκκληση να κυνηγάει αυτό το είδος πληροφοριών έχει χάσει τη λάμψη της.
Αυτή η ένταση ανάμεσα στην νοσταλγία για τις παλιές μέρες και την πραγματική εμπειρία του παιχνιδιού σήμερα είναι στο επίκεντρο των αγώνων μου. Μπορώ να καταλάβω γιατί τόσοι πολλοί λατρεύουν αυτό το παιχνίδι και αν το είχα παίξει το 1998, θα είχα πιθανώς ένα μέτρια ταλαιπωρημένο τατουάζ μιας από τις μονάδες κάπου στο σώμα μου. Αν το έπαιξα αυτό το 1998, θα είχα γράψει πιθανώς διάφορα στοιχεία με τριαντάφυλλα για αυτό ως πολύτιμος λίθος μπροστά από το χρόνο του.
Αλλά δεν το έκανα. Το έπαιξα το 2016 και αυτό που βίωσα ήταν ένα παιχνίδι με μερικές φανταστικές ιδέες, μια εκπληκτικά προηγμένη συνιστώσα RTS που συνδέθηκε με ένα κάπως μέτριο shooter και πολλά απογοητευτικά quibbles.
Αυτό είναι το είδος του παιχνιδιού όπου οι άνθρωποι που πρόκειται να παίξουν και να αγαπήσουν ήδη γνωρίζουν ότι πρόκειται να το παίξουν και να το αγαπήσουν. Αν έχετε αποτιμημένες αναμνήσεις για την απελευθέρωση της Αφροδίτης από τους βρώμικους καπιταλιστές χοίρους-σκύλους το 1998, αισθανθείτε ελεύθεροι να μου τηλεφωνήσετε σε ένα μαλάκα και απλά να απολαύσετε το παιχνίδι. Εάν το χάσατε πίσω μέσα στην ημέρα και προσπαθείτε να δοκιμάσετε για τους ίδιους λόγους που έκανα (οι Σοβιετικοί στο φεγγάρι με τις δεξαμενές που πετούν), μπορείτε πιθανώς να πάρετε ένα πέρασμα και να μην χάσετε τίποτα.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)