odegos final fantasy xvi ff16 ahriman hunt

Πρώτη φορά για όλα
Το κυνήγι είναι μια μεγάλη κλήρωση για Final Fantasy XVI παράπλευρες δραστηριότητες. Αναθέτουν στον παίκτη να βρει και να εντοπίσει ένα τέρας και μετά να το νικήσει για την ανταμοιβή. Αλλά κάποιοι, όπως ο Αχριμάν μέσα Final Fantasy XVI , δεν είναι τρομερά δύσκολο να εντοπιστούν.
εφαρμογή για κατασκοπεία στο τηλέφωνο Android
Αντιμετωπίζοντας το Ahriman μέσα Final Fantasy XVI Ωστόσο, είναι χρήσιμο να το μάθεις, καθώς αυτός ο εχθρός θα είναι αυτός που εμφανίζεται τουλάχιστον μερικές φορές στο playthrough σου. Έτσι, το να το αντιμετωπίσεις όταν εμφανίζεται, αντί να το φεύγεις και να το αφήνεις, αξίζει τόσο την μεταφορική όσο και την κυριολεκτική εμπειρία.
Τοποθεσία και οδηγίες στο Ahriman Final Fantasy XVI ( FF16 )
Το ωραίο μέρος του Ahriman είναι ότι λειτουργεί ως σεμινάριο για τους Notorious Marks, τους στόχους του Hunts. Είναι αρκετά αδύνατο να δεν τρέξτε στο Ahriman κατά τη διάρκεια της αποστολής της κύριας ιστορίας 'The Gathering Storm', στο δρόμο σας από το αβαείο στο ποτάμι για να απλώσετε τη σκόνη. Το Ahriman βρίσκεται σε ένα σημείο ασφυξίας μεταξύ της τοποθεσίας εκκίνησης και του σημείου διαδρομής, έτσι θα τρέξετε αμέσως σε αυτό.

Ωστόσο, είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι θα μπορούσατε ενδεχομένως να ξεφύγετε από τον αγώνα. Αν ναι, μπορείτε ακόμα να το βρείτε να κρέμεται στην παραπάνω τοποθεσία. Ο χάρτης θα ενημερωθεί επίσης για να διατηρήσει την τοποθεσία Ahriman καταγεγραμμένη, όπως θα γίνει με οποιονδήποτε άλλο στόχο Hunt βρείτε.
ποια είναι η προσέγγισή σας κατά τη δοκιμή εφαρμογών για κινητά
Final Fantasy XVI ( FF16 ) Συμβουλές & κόλπα Ahriman
Το Ahriman είναι ένα C-rank Hunt , βάζοντάς το στην αρκετά εύκολη πλευρά των πραγμάτων. Δεν θα πρέπει να έχετε πολύ πρόβλημα με αυτό, αρκεί να το προσέχετε. Αλλά θα περιγράψουμε μερικές από τις πιο δύσκολες κινήσεις εδώ.
Ένα κανονικό μέρος της περιστροφής του Ahriman είναι δύο σφαίρες που θα παρακολουθούν αργά τον Clive, ακολουθούμενο από ένα λέιζερ με δέσμη ματιών. Μπορείτε είτε να αποφύγετε τις σφαίρες είτε να χρησιμοποιήσετε ικανότητες όπως το Heatwave για να απορροφήσετε τη μαγεία, παίρνοντας μια ώθηση ισχύος στη διαδικασία.
Το Quaga είναι το πιο σημαντικό ξόρκι που πρέπει να παρακολουθείτε. Αφού παρακολουθήσετε το Clive για κάποιο χρονικό διάστημα, ένας δείκτης AoE θα πέσει στο έδαφος. Αν μείνετε σε αυτό, θα χτυπηθείτε με μια βαριά δόση μαγείας.

Απλώς προσέχετε το περιβάλλον σας και θα είστε καλά. Το Ahriman είναι αρκετά εύκολο στο χειρισμό και θα γίνει ακόμη και ένας τυπικός εχθρός κοντά στο τέλος του παιχνιδιού, οπότε αξίζει να εξοικειωθείτε με τις επιθέσεις και τα μοτίβα του τώρα.