o god of war ragnarok prosthetei enan entelos neo mechaniko maches gia na tonisei ta pragmata
Μια μεγάλη αλλαγή αφορά το κουμπί τριγώνου
Θεός του πολέμου η μάχη θα γίνει πολύ πιο ενδιαφέρουσα με τον καιρό Ragnarok κυλάει, αποκαλύφθηκε ένα νέο εξώφυλλο του Game Informer .
Έτσι, οι μάχες και οι μηχανικές αλλαγές είναι πάντα στο τραπέζι για μια συνέχεια δράσης, αλλά οι κύριοι σχεδιαστές μάχης Mihir Sheth και Denny Yeh είχαν την ευκαιρία να ρίξουν λίγο φως στο τι σημαίνει αυτό στην πραγματικότητα για Θεός του πολέμου Ragnarok πρόσφατα. «Το να παίζεις με το φαγητό σου» εξακολουθεί να είναι μια βασική έννοια, η οποία πηγάζει από μια παλιά παροιμία Θεός του πολέμου δημιουργών, όπου ο Kratos απολαμβάνει να συντρίβει τους αντιπάλους του και συχνά διασκεδάζει με αυτό. Ο Atreus θα επιταχύνει επίσης τα πράγματα τώρα και αναφέρεται ως «ηλεκτρονική δύναμη».
Αλλά οι μεγαλύτερες αλλαγές αφορούν ξεκάθαρα τον Kratos, ο οποίος θα έχει πρόσβαση στις κλασικές του αλυσίδες (Blades of Chaos) και στο σχετικά πρόσφατο μαχητικό τσεκούρι (Leviathan Axe). Σε αυτό που ονομάζεται «παραπλανητικά μικρή αλλαγή» σύμφωνα με τον Sheth, το Θεός του πολέμου το σύστημα μάχης θα δώσει στο κουμπί του τριγώνου περισσότερα να κάνει. Όπως μας θυμίζουν, πατώντας τρίγωνο στο τελευταίο Θεός του πολέμου Η είσοδος ενώ το τσεκούρι ήταν ήδη στο χέρι σου δεν έκανε τίποτα (ο κύριος σκοπός του είναι να ανακαλέσει το τσεκούρι όταν το πετάξεις). και χρησιμοποιώντας το ενώ κρατούσε τις αλυσίδες ανταλλάχτηκαν στο τσεκούρι. Τώρα, το κουμπί του τριγώνου έχει μετατοπιστεί πλήρως σε «κινήσεις με υπογραφή όπλων», οι οποίες προκαλούν στοιχειώδεις επιθέσεις.
Μιλάμε για τη φωτιά και τον πάγο έξω από την πύλη, με δύο συγκεκριμένα παραδείγματα, το «frost awaken and whiplash», που έχουν τις τυπικές ιδιότητες πυρκαγιάς και πάγου της πυρκαγιάς και του παγετού. Οι ασπίδες είναι επίσης βελτιωμένες, με έναν μηχανικό αντιστάθμισης στην πρώτη γραμμή και μια κόκκινη λάμψη που δείχνει την κατάλληλη στιγμή για να χτυπήσετε για το Dauntless Shield και ένα Stonewall Shield που δεν έχει την ίδια ικανότητα αντιστάθμισης (αλλά προσφέρει καλύτερη προστασία, κόστος να γίνει «ολοένα και πιο ασταθής» μετά τον αποκλεισμό πολλών επιθέσεων).
Συνολικά, η ομάδα δεν χρειαζόταν πραγματικά να αλλάξει πολλά. Θεός του πολέμου ως επί το πλείστον έχουν ήδη καταφέρει τα πάντα, οπότε κάποιες τροποποιήσεις στη δράση για να «συνθέσουν τα πράγματα». Ragnarok να το πω έτσι είναι ιδανικά.