review alone with you
Είσαι ακόμα εκεί?
Πολλή συζήτηση στροβιλίζεται για το τι αποτελεί «παιχνίδι». Πολλοί άνθρωποι δεν ενδιαφέρονται για πράγματα όπως προσομοιωτές πεζοπορίας επειδή έχουν μικρή ομοιότητα με πιο κλασικές εμπειρίες. Μερικοί άνθρωποι τους αγαπούν για την ικανότητά τους να πλέκουν ενδιαφέρουσες αφηγήσεις μαζί με κάποια ελαφριά αλληλεπίδραση.
Είμαι συνήθως στη μέση. Δεν αγαπώ ή μισώ διαδραστικά δράματα. Παρόλο που προτιμώ να έχω περισσότερο gameplay, παίρνω μια πραγματικά δροσερή ιστορία μέσα στα όρια ενός παιχνιδιού είναι τακτοποιημένο. Ενισχύει μια βαθύτερη σύνδεση με τους χαρακτήρες παρά μια ταινία, αφού ο παίκτης κατοικεί σε έναν από τους πρωταγωνιστές.
Μόνος μαζί σου δεν μπορεί να αλλάξει το μυαλό των διαφωνόντων σε λιγότερο επικεντρωμένους σε gameplay τίτλους, αλλά σίγουρα αξίζει ένα playthrough (ή δύο).
Μόνος μαζί σου (PS4 (αναθεωρημένο), PS Vita)
Προγραμματιστής: Benjamin Rivers Inc.
Εκδότης: Benjamin Rivers Inc.
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 23 Αυγούστου 2016
MSRP: 9,99 δολάρια
Μόνος μαζί σου ξεκινά με έναν τρόπο που θυμίζει πολύ Ενας άλλος κόσμος . Τα οπτικά είναι σουρεαλιστικά, οι αρχικές πιστώσεις συνδυάζονται με τον κόσμο του παιχνιδιού και οι χρόνοι φόρτωσης καλύπτονται με περιορισμένη είσοδο (όπως στο Τρανζίστορ). Ο χαρακτήρας σας επιτρέπεται να περπατήσει μέχρι να σκοντάψετε σε ένα διαστημικό σταθμό.
το καλύτερο python ide mac os x
Εκεί ξεκινά η αφήγηση. Ορισμένες καταστροφές κατέστρεψαν έναν οικισμό που χτίστηκε σε έναν μακρινό πλανήτη και είστε ο μόνος άνθρωπος που απομένει. Δεν είστε μόνοι, με συναισθηματική έννοια, καθώς ένα πρόγραμμα AI που απομένει χωρίς αλλοιώσεις από την καταστροφή σας συνοδεύει.
Ο διαστημικός σταθμός διαθέτει μια συσκευή γνωστή ως Holo-sim Chamber, η οποία επιτρέπει στον AI να αναπαράγει μερικά από τα πιο σημαντικά μέλη από τον οικισμό για να αλληλεπιδράσετε με αυτόν. Κατασκευάζει αυτούς τους ανθρώπους βάσει δεδομένων που συλλέγονται σε διάφορα πειράματα και τους δίνει την ευκαιρία να σας βοηθήσουν να ξεφύγετε από τον πλανήτη.
Ακολουθούν διάφορες μικρές αποστολές στις οποίες εξερευνούν διαφορετικά τμήματα του οικισμού για να συλλέγουν δεδομένα και να ανακαλύψουν έναν τρόπο να ξεφύγουν από ό, τι καταστροφή έρχεται στον δρόμο σας. Είναι βασικά σαν ένα παιχνίδι περιπέτειας παλιού σχολείου.
Ο Benjamin Rivers έκανε προηγουμένως Σπίτι , η οποία ήταν μια 2D έκδοση κάτι σαν Αγαπητέ Εσθήρ . Ήταν τακτοποιημένο, αλλά δεν ήταν αυτό που κανείς θα ονομάσει ένα παραδοσιακό βιντεοπαιχνίδι. Θα μπορούσατε απλά να κρατήσετε αριστερά στο d-pad και να ολοκληρώσετε το παιχνίδι σε 15 λεπτά.
Μόνος μαζί σου δεν είναι το ίδιο. Αισθάνεται αυτός ο τρόπος, αρχικά, αλλά αναπτύσσεται σιγά-σιγά κατά τη διάρκεια των τριών εβδομάδων του παιχνιδιού. Αμέσως μετά την εναρκτήρια αποστολή, σας δίνεται η δυνατότητα να επιλέξετε ποιες περιοχές θέλετε να εξερευνήσετε και εκείνες οι περιοχές έχουν μικρά γρίφους που εμποδίζουν την πρόοδό σας.
Κάθε παζλ βασίζεται στην προσεκτική παρατήρηση του περιβάλλοντος σας. Καμία απάντηση δεν είναι τόσο αμβλεία, ώστε να είναι απογοητευτική η παραπάτηση. Ενώ έμεινα κολλημένος σε μια λύση, οφειλόταν κυρίως στο να είμαι κουρασμένος και να μην σκέφτομαι καθαρά.
Μετά από τον ύπνο και την εκ νέου αξιολόγηση όλων των πληροφοριών, ήμουν σε θέση να καταλάβω οδόφραγμα μου και να προχωρήσει. Ίσως το παιχνίδι ήταν λίγο πολύ επιλεκτικό με την είσοδο του (ο χώρος απαιτούσε κωδικό πρόσβασης), αλλά δεν ήμουν χαμένος για το τι έπρεπε να κάνω, απλά πώς.
Εκτός από παζλ, το παιχνίδι αποτελείται κυρίως από την εξερεύνηση των ερημωμένων περιοχών και των αντικειμένων σάρωσης. Δεν μπορώ να πω ότι το παιχνίδι είναι ένας τίτλος περιπέτειας, αλλά τελείωσε Μόνος μαζί σου Η κύρια εστίαση είναι η ιστορία, η οποία είναι πολύ καλά γραμμένη.
Εάν δεν θα μπορούσατε να μαζέψετε από τον τίτλο, οι κύριοι χαρακτήρες στο παιχνίδι είναι εσύ και ο ΑΙ που είσαι «μόνος» με. Τα ανασυγκροτημένα μέλη του πληρώματος στην αίθουσα Holo-sim είναι επίσης αρκετά ομιλητικά, ειδικά επειδή δεν είναι τεχνικά αληθινά.
Η ιστορία ασχολείται επίσης με πολλές από αυτές τις ανησυχίες. Οι σύντροφοί σας θα λυπηθούν για το πώς χάνονται σε μια κατάσταση σύγχυσης για το εάν οι εμπειρίες τους είναι γνήσιες ή αν οι αλληλεπιδράσεις είναι πραγματικά ανθρώπινες.
Το ΑΙ αναπτύσσεται επίσης να δράσει πιο ανθρώπινα κατά τη διάρκεια της αφήγησης. Υπάρχει μια πραγματικά μεγάλη συστροφή προς το τέλος που κάνει πολλά για να ρίξει φως στις συμπεριφορές που έχει το AI και πώς η εστία του με λέιζερ μπορεί να είναι υπερβολικά ακραία.
Κατά τη διάρκεια των συνομιλιών με τους συνεργάτες σας, σας παρέχονται πολλαπλές επιλογές για συνομιλία. Ορισμένοι είναι ανεπαρκείς, αλλά άλλοι μπορούν να αλλάξουν δραματικά τον τόνο μιας σκηνής. Η αδυναμία συλλογής ορισμένων δεδομένων κατά τη διάρκεια των μερών εξερεύνησης μπορεί επίσης να οδηγήσει σε λιγότερο καρποφόρες αλληλεπιδράσεις, οι οποίες ενδέχεται να παρεμποδίσουν την επιτυχία της αποστολής σας.
Παρόλο που αυτό δεν είναι ένα νέο χαρακτηριστικό στο παιχνίδι, μπορείτε να εισάγετε ένα όνομα για τον χαρακτήρα σας στην εισαγωγή. Αυτό το μικρό μικρό στρώμα προσαρμογής σας επιτρέπει να αναρροφάτε την ιστορία και να αισθανθείτε ένα μικρό στρώμα ευθύνης στα μέλη του πληρώματός σας.
Κάνει επίσης το συμπέρασμα πολύ συγκινητικό. Υπάρχουν δύο τερματισμοί και οι δύο εξέρχονται σαν απόλυτα συνειδητοποιημένες και λογικές αποφάσεις. Δεν είχα τη λύπη του να μαζέψω το ένα πάνω στο άλλο, ακόμα κι αν ευθυγραμμίζαμε περισσότερο με μια συγκεκριμένη επιλογή.
Ίσως όλοι οι ιστορικοί κτύποι και οι έννοιες δεν είναι καινούργιοι για την sci-fi ή ακόμα και για τυχερά παιχνίδια, αλλά αισθάνθηκα ότι οι καρδιές μου τραβήχτηκαν στο φινάλε. Δεν ήθελα να τελειώσει η εμπειρία. Είχα συνηθίσει στο περιβάλλον μου και στα καθήκοντα που μου έδωσαν.
ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης κώδικα java
Υποθέτω ότι η εκτέλεση μπορεί να αναπτυχθεί λίγο επαναλαμβανόμενη, καθώς επιστρέφοντας στην κύρια βάση σας περπατάτε στους ίδιους διάδρομους και επισκέπτεστε συνεχώς το Επιμελητήριο Holo-sim κάθε βράδυ, αλλά μου άρεσε πολύ να μάθω για όλες τις αποφάσεις που οδήγησαν στην πτώση αυτού επίλυση.
Σίγουρα βοηθά ότι η ατμόσφαιρα είναι απίστευτα καλά συνειδητοποιημένη. Τα γραφικά είναι πανέμορφα, ειδικά σε μια ωραία μεγάλη οθόνη HDTV. Ήμουν έκπληκτος να ακούσω ότι ο ήχος είχε πλήρη 5.1 υποστήριξη επίσης.
Η μουσική είναι πραγματικά υπέροχη. Το μεγαλύτερο μέρος του μπορεί να είναι τρομερό (και το παιχνίδι αυξάνεται καταθλιπτικά προς το τέλος), αλλά οι ακολουθίες στο Holo-sim Chamber αισθάνονται σχεδόν ονειρεμένες λόγω της παρουσίασης.
Μπορείτε να πείτε ότι ορισμένες γωνίες κόπηκαν λόγω του κόστους. Η είσοδος στο πλοίο σας για να ταξιδέψετε προς και από κάθε περιοχή είναι βασικά η σκηνή με αντίστροφη (στην οποία αμφισβήτησα αν έβλεπα τον αντίχειρα του αντίχειρα ή τον πικίνι δάχτυλο), αλλά προκαλεί ένα αίσθημα μοναδικότητας και κλειστοφοβίας που με κάνει να σκεφτώ Metroid .
Το μήκος είναι επίσης αρκετά σημαντικό για ένα παιχνίδι σαν αυτό. Δεν ήμουν ακριβώς το ρολόι όλος ο χρόνος μου (όπως πραγματικά πήρα να πιπιλιστεί σε ένα σημείο), αλλά πέρασα περίπου επτά ώρες εργασίας μέσα από την ιστορία την πρώτη φορά.
Στη συνέχεια, στο τέλος, απλά ήθελα να συνεχίσω. Δεν ήμουν έτοιμος να αφήσω πίσω την εμπειρία Μόνος μαζί σου συλλαμβάνει τόσο καλά. Ναι, μπορεί να σύρει λίγο στη μέση, αλλά οι χαρακτήρες είναι τόσο καλά αναπτυγμένοι που απλά ήθελα περισσότερο χρόνο μαζί τους.
Υποθέτω ότι αυτό μπορεί να είναι το απόλυτο μήνυμα για να απομακρυνθεί από αυτό το παιχνίδι. ο χρόνος είναι περιορισμένος, αλλά οι εμπειρίες σας μένουν μαζί σας για πάντα. Εμείς, ως άνθρωποι, μπορούμε να κάνουμε λάθη, αλλά έχουμε συνήθως καλούς λόγους. Δεν πρέπει ποτέ να ξεχνάμε ότι είμαστε πάντα μαζί στη ζωή, ακόμα κι αν δεν βλέπουμε μάτι.
Το λυπηρό είναι επίσης ένα κεντρικό θέμα. Μπορεί να είναι εύκολο να καθίσετε όλη την ημέρα και να σκεφτείτε τι έπρεπε να κάνετε, αλλά η ανάληψη δράσης για τη διόρθωση ενός λάθους απαιτεί θάρρος. Οι περισσότεροι άνθρωποι έχουν κολλήσει στο παρελθόν, αλλά αυτό δεν είναι το μόνο βασίλειο που κατοικούμε.
Μόνος μαζί σου είναι πραγματικά ιδιαίτερο. Η απαράμιλλη φύση των εικαστικών της δεν με προετοίμασε για το πόσο επωφελής θα ήταν η αφήγηση. Μπορεί να μην είναι το μεγαλύτερο μέρος των παιχνιδιών, αλλά κλειδώνει στην καρδιά σας και δεν αφήνει να φύγει. Το παιχνίδι κολλάει μαζί σας και μετά τις πιστώσεις.
Θα χαρώ να το επαναλάβω για να δούμε τα διαφορετικά δέντρα συζήτησης. Είναι πραγματικά δροσερό πώς δύο άνθρωποι δεν θα έχουν ακριβώς το ίδιο playthrough, αλλά το παιχνίδι θα εξακολουθεί να καλύπτει τα ίδια θέματα και μοτίβα. Αυτό θα πρέπει να παρέχει πολλή συζήτηση στους ερχόμενους μήνες.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)