project legion is ccps new first person shooter
πώς να χρησιμοποιήσετε το xor στο java
Τι σημαίνει αυτό για το μέλλον του Dust 514;
Οι συναρπαστικές ειδήσεις από την πρώτη παρουσίαση την Παρασκευή στο ΠΑΡΑΜΟΝΗ Το Fanfest 2014 έχει να κάνει με τους σκοπευτές πρώτου προσώπου. Ίσως εκπληκτικά, αυτό δεν σημαίνει Σκόνη 514 . Αντίθετα, το CCP εργάζεται σε ένα εντελώς νέο παιχνίδι σε αυτό το σημείο, για μια πλατφόρμα που μπορεί να έχει περισσότερη λογική δεδομένη ΠΑΡΑΜΟΝΗ βάση εγκατάστασης του σύμπαντος.
Αυτή τη νέα εμπειρία καλείται σήμερα Λεγεώνα έργου , και αναπτύσσεται για υπολογιστή. Τα στοιχεία είναι λίγο άσχημα τώρα, καθώς είναι μόνο στη φάση του πρωτοτύπου. Ωστόσο, το Κ.Κ.Κ. έχει αρκετά αξιοπρεπές ιστορικό λήψης πρωτοτύπων και μετατροπής τους σε έντονες προσπάθειες.
Δεν είναι εκπληκτικό αυτό που ακούει ότι το ΚΚΚ κινείται προς αυτή την κατεύθυνση με ένα δεύτερο πυροβολισμό σε ένα shooter πρώτου προσώπου. Jean-Charles Gaudechon, ο εκτελεστικός παραγωγός στο Σκόνη 514 ο οποίος ήταν εδώ και επτά μήνες στο ΚΚΚ, ήταν αναπόσπαστο μέρος της απόφασης. Σημείωσε ότι αυτό έδειξε την πιο λογική για να μπορέσει η ομάδα να προωθήσει το όραμα που είχαν Σκόνη .
Σύμφωνα με τον Gaudechon, Λεγεώνα έργου χτίζεται γύρω από τρεις πυλώνες (παιχνιδιών παιχνιδιών παιχνιδιών!) του gameplay. Το πρώτο, και ίσως το πιο σημαντικό για ένα FPS, είναι ότι οι προγραμματιστές θέλουν να κάνουν ένα παιχνίδι που είναι ένας βαθύς και ισορροπημένος ανταγωνιστικός σκοπευτής. Δεύτερον, κολλώντας αληθινά στις βασικές αρχές του EVE Online σύμπαν, προσπαθούν να δημιουργήσουν ένα πραγματικό sandbox στο New Eden για παίκτες - ένα στο οποίο είναι λιγότεροι χειροποίητες εμπειρίες, αλλά ενεργούν ως θεματοφύλακες ενός παιχνιδιού που επιτρέπει την πραγματοποίηση εμπειριών. Τέλος, εξακολουθεί να συγχρονίζεται με EVE Online , θέλουν μια οικονομία που βασίζεται στον παίκτη.
Η αλήθεια είναι ότι δεν υπάρχουν όλες αυτές οι πληροφορίες Λεγεώνα έργου διαθέσιμες ακόμη. Αυτό είναι πολύ πιθανό επειδή το Κ.Κ.Κ. δεν έχει φτάσει απαραιτήτως στις λεπτομέρειες. Είναι απλώς ένα πρωτότυπο, μετά από όλα. Ο Gaudechon ανέφερε ότι το Κ.Κ.Κ. θέλει αυτό να είναι μια «επανεμφάνιση της εμπειρίας ενός πρώτου προσώπου ΠΑΡΑΜΟΝΗ είναι ', και είναι εύκολο να πάρει κανείς το γεγονός ότι η επανεμφανιζόμενη είναι ακόμα μακριά από την ολοκλήρωση.
Ως εκ τούτου, υπάρχουν πολλά ερωτήματα ακόμα στο μίγμα. Θα Λεγεώνα έργου υιοθετήσετε το ίδιο μοντέλο ελεύθερης αναπαραγωγής Σκόνη 514 ; Πρόκειται να προσπαθήσουν να ενσωματώσουν το παιχνίδι στο μεγαλύτερο EVE Online σύμπαν? Και, ίσως το πιο εντυπωσιακό, τι κάνει Λεγεώνα έργου Η ύπαρξη σημαίνει για τη ζωή Σκόνη 514 ;
Δεν υπάρχει καμία άρνηση αυτού Σκόνη 514 δεν έχει φτιαχτεί ακριβώς για να είναι όλα αυτά που ήταν hyped να είναι. Θα Λεγεώνα έργου να κυκλοφορήσει το πραξικόπημα για τον τίτλο του PlayStation 3; Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι ο Gaudechon αρνείται αυτό, παρατηρώντας ότι το CCP βλέπει μια σταθερή βάση χρηστών Σκόνη , που αποδίδεται σε μεγάλο βαθμό στο αφιερωμένο ΠΑΡΑΜΟΝΗ κοινότητα. Όταν ρωτήθηκε αν τα δύο παιχνίδια θα είναι αρκετά διαφορετικά ώστε οι άνθρωποι να έχουν την τάση να παίζουν και τα δύο, απάντησε καταφατικά.
Παρά τις απαντήσεις αυτές, είναι δύσκολο να κλονιστεί η αίσθηση ότι αυτή είναι πολύ καλή αρχή για το τέλος του δρόμου Σκόνη 514 . Φαίνεται ότι το Κ.Κ.Κ. Σκόνη ως μαθησιακή εμπειρία και παίρνοντας αυτές τις πληροφορίες σε ένα νέο παιχνίδι σε μια πλατφόρμα όπου είναι οι παίκτες της. Ανεξάρτητα από το τι είναι το μέλλον για το μέλλον Σκόνη 514 , Λεγεώνα έργου αποδεικνύει ότι το CCP δεν παραιτείται από το είδος του σκοπευτή πρώτου προσώπου οποτεδήποτε σύντομα.