preview shepard company visit mars mass effect 3
Το ζοφερό, χονδροειδές ασιατικό τοπίο έρχεται αντιληπτό, καθώς ο διοικητής Shepard, ο Ashley Williams και ο James Vega κατεβαίνουν στον Κόκκινο Πλανήτη. Τα μαζικά σύννεφα της άμμου φτάνουν στο βάθος, η μονολιθική τους επιφάνεια σπάει μόνο με περιοδικές λάμψεις κεραυνών. Αλλά θέτουν μια πιο επικίνδυνη απειλή από τον άγνωστο μέχρι στιγμής λόγο για την απώλεια της επαφής με μια αρειανή βάση, την κατάσταση που το πλήρωμα του Shepard έχει σταλεί για να ερευνήσει;
Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο Mass Effect 3 ' ξεκινάει η πρώιμη αποστολή του. Πέρασα περίπου μισή ώρα παίζοντας μέσα από αυτό σε μια εκδήλωση Τύπου της EA στη Νέα Υόρκη την περασμένη εβδομάδα, αφού είδε δύο demos Μαζικό αποτέλεσμα κινητές εμπειρίες. Ενώ δεν το έκανα μέχρι το τέλος, η σύνοδος μου άφησε πολλά να συζητήσω.
Πρέπει να σημειώσω ότι τίποτα δεν άλλαξε μεταξύ της προεπισκόπησης co-op μου και τώρα, όσον αφορά την εξοικείωσή μου με το Μαζικό αποτέλεσμα franchise: Δεν έχω ακόμα παίξει κανένα από τα δύο πρώτα παιχνίδια. Ωστόσο, η BioWare επιμένει σε αυτό το διάστημα ME3 θα δώσει βέβαια το συμπέρασμα στην τριλογία που επιθυμούν οι μακροπρόθεσμοι φιλάθλοι, είναι επίσης ένα βιώσιμο σημείο εισόδου για τους νεοφερμένους.
( Σημείωση του συντάκτη: Διατηρούσα αυτήν την προεπισκόπηση όσο το δυνατόν λιγότερο από το spoiler, αλλά αν αποφεύγετε ME3 ιστορίες ώστε να μπορείτε να πάτε τυφλά, ίσως να θέλετε να παραλείψετε αυτό το άρθρο. Heck, γιατί διαβάσατε ακόμη και αυτό μακριά; - Σάιτ )
οι καλύτεροι ιστότοποι για να παρακολουθήσετε το anime μεταγλωττισμένο
Mass Effect 3 (PlayStation 3, Xbox 360 (προεπισκόπηση), PC)
Προγραμματιστής: BioWare Έντμοντον (single-player) / BioWare Μόντρεαλ (multiplayer)
Εκδότης: Electronic Arts
Έκδοση: 6 Μαρτίου 2012 (NA) / 8 Μαρτίου 2012 (AUS) / 9 Μαρτίου 2012 (ΕΕ) / 15 Μαρτίου 2012 (JP)
Κάθε demo σταθμός χαρακτήρισε ένα προεπιλεγμένο αρσενικό Shepard της ποικιλίας στρατιωτών, σε ένα φρέσκο ME3 παιχνίδι χωρίς εισαγωγή δεδομένων αποθήκευσης. Μόλις προσγειώσαμε στον Άρη, το παιχνίδι μου παρουσίασε μια οθόνη αναβάθμισης στην οποία θα μπορούσα να διαθέσω σημεία ικανότητας σε κάθε μέλος του κόμματός μου. Ένας εκπρόσωπος της EA PR εξήγησε ότι τα στοιχεία RPG της σειράς, τα οποία η BioWare απλοποίησε Mass Effect 2 , επέστρεψαν σε πλήρη ισχύ για ME3 . Αυτό ισχύει και για αναβαθμίσεις όπλων: θα βρείτε συνημμένα που μπορείτε να μεταμοσχεύσετε στα όπλα σας στους πάγκους εργασίας. Και για γρήγορες παραγγελίες στη μάχη, μπορείτε να εκχωρήσετε μία δύναμη από κάθε μέλος κόμματος δεξιά / αριστερά στο D-pad.
πώς να δοκιμάσετε μια ιστοσελίδα
Μετά την προσαρμογή των χαρακτήρων μου, κατευθύνθηκα στην κατεύθυνση της εγκατάστασης, μια επιβλητική λευκή μεταλλική δομή που έμοιαζε σε πλήρη αντίθεση με την σκουριασμένη επιφάνεια του Άρη. Αργότερα έπαιξε ένα cutscene, δείχνοντας τους πράκτορες της Cerberus που εκτελούσαν υπαλλήλους της βάσης. Άρχισα αμέσως τους στρατιώτες, αναφλέγω ένα shootout μεταξύ των βράχων, των κιβωτίων και των οχημάτων που σπρώχθηκαν γύρω από τον καθαρισμό. Η κυλιόμενη αποφυγή του Shepard ήρθε σε πρακτικό και το πιστόλι μου έβγαλε γύρους όσο πιο γρήγορα μπορώ να σφυρίσω τη σωστή σκανδάλη. Πολλά RPGs δράσης υποφέρουν από την ιστορία μπροστά από το παιχνίδι? Έχω ακούσει ότι η μάχη στις δύο πρώτες Μαζικό αποτέλεσμα τα παιχνίδια είναι εξυπηρετικά στην καλύτερη περίπτωση. Αυτό δεν φαίνεται να συμβαίνει εδώ: ενώ δεν έχω κανένα σημείο σύγκρισης, μπορώ να πω ότι δεν είχα κανένα πρόβλημα με την ανταπόκριση του πυροβολισμού ME3 .
Σύντομα μετά την καταπολέμησή μου μέσα μου, το τρίο μου έτρεξε σε ένα δωμάτιο γεμάτο με τις κραυγές των πυροβολισμών και των μεταλλικών πτώσεις. Οι ήχοι προερχόταν από τις αεραγωγοί και το πλήρωμα του Σέπαρντ πήρε κάλυψη μέχρις ότου ένας παλιός φίλος, η Λιάρ Τσόνι, έπεσε από ένα άνοιγμα και τελείωσε τους εργάτες της Cerberus που την κυνηγούσαν. Εδώ, ο Shepard διέταξε τη Vega να επιστρέψει έξω και να εξασφαλίσει μια στρατηγική εξόδου και ο Liara τον αντικατέστησε στην ομάδα.
Μόλις ήρθε μαζί, το έργο του αρχιτέκτονα Mac Walters και του πληρώματος άρχισε να γίνεται εμφανές. Δεν ήξερα κανέναν από αυτούς τους χαρακτήρες ή τα backstories τους εκ των προτέρων, αλλά το ME3 οι συγγραφείς έχουν κάνει εξαιρετική δουλειά για την εφαρμογή του διαλόγου με τους εκθετικούς χώρους σε κοπές χωρίς να αισθάνονται αναγκασμένοι. Ακόμα και στην σύντομη σύνοδο μου, οι κοτσκένες έδωσαν κομψά την ιστορία μεταξύ των χαρακτήρων - είτε μέσω του Ashley που αμφισβητεί το πού βρίσκονται οι υποταγές του Σέπαρντ (λόγω του παρελθόντος έργου του για τον Cerberus), είτε με μια μακρόχρονη ματιά από το Λιράρα στην κατεύθυνση του Σέπαρντ.
Ο καλός γιατρός εξήγησε ότι τα αρχεία του καταστήματος περιείχαν ένα τεχνητό Prothean και αφού είχαμε μπερδευτεί από μια κλειδωμένη πόρτα, φάνηκε ότι η αποστολή κατέληξε σε μια κούρσα για την τεχνολογία μεταξύ μας και του Cerberus, οι οποίοι γρήγορα σφράγισαν τη βάση . Από εκεί, οι αψιμαχίες έγιναν πιο ζεστές, καθώς μια ευρύτερη ποικιλία εχθρών με ώθησε να χρησιμοποιήσω τους συμπαίκτες μου στρατηγικά. Η βιοτική της Λιάρα αποδείχτηκε αποτελεσματική στους θωρακισμένους εχθρούς: Της έδιωξε να τις σηκώσει στον αέρα, τα χέρια να σιγοβράζουν αργά, για να μου δώσουν μια ελεύθερη βολή.
βασικές ερωτήσεις συνέντευξης java για δοκιμαστές σεληνίου
Ένα τραμ προς απόσταση θα μας οδηγήσει στα αρχεία, αλλά έπρεπε να βγούμε έξω για να φτάσουμε σε αυτό. Δυστυχώς, η ταχείας καταιγίδας σκόνης είχε σχεδόν φτάσει, καταστρέφοντας το ραδιόφωνο του Vega. Οι τρεις από εμάς επέστρεψαν γρήγορα σε εσωτερικούς χώρους και φτάσαμε στο τραμ, μπαίνουμε σε ένα τρενάκι. Λίγο μετά που άρχισε να κινείται, σταμάτησε με ένα τράνταγμα, και οι δυνάμεις του Cerberus άρχισαν να παίρνουν τα μάτια μας από την πλατφόρμα προσγείωσης.
Δυστυχώς, ο χρόνος μου με το παιχνίδι τελείωσε εκεί. Ακόμα και για πρώτη φορά Μαζικό αποτέλεσμα παίκτης, ένιωσα συνήθεια στην αποστολή και βυθισμένος στο επιστημονικό κόσμο του παιχνιδιού, εξίσου γοητευμένος με την ιστορία, την μάχη και τα στοιχεία RPG. Δεν μπορούσα να καταλάβω τη σημασία των περισσότερων από τους όρους που οι Shepard, Liara και Ashley περίμεναν, αλλά ήθελα να συνεχίσω να παίζω και να μάθω περισσότερα. Προσωπικά, ακόμα δεν θα ονειρευόμουν να αγγίζω ME3 χωρίς να έπαιξε τουλάχιστον τον προκάτοχό του, αλλά η σύνοδος μου έστησε πίστη ότι αν θέλετε να μεταβείτε απευθείας σε αυτό το παιχνίδι, θα είστε σε θέση να απολαύσετε τον εαυτό σας χωρίς να αισθανθείτε εντελώς χαμένο.
Δοκιμάστε ME3 για τον εαυτό σας, όταν το demo, με περιεχόμενο ενός παίκτη και co-op, ξεκινάει αύριο.