pos to before your eyes egine apo phoitetiko ergo sto brabeio bafta

Ένα μικρό έργο για το ανοιγοκλείσιμο στη ζωή έγινε ένα ταξίδι επτά ετών
Ήταν κατά τη διάρκεια του IndieCade 2014 που η ομάδα πίσω από το indie χτύπησε Μπροστά στα Μάτια Σου ήξεραν ότι είχαν κάτι. Έδειχναν ένα μαθητικό έργο, με τίτλο Κλείσε την εποχή εκείνη. Και ακόμη και στην πρώτη του κατάσταση, είχε συναισθηματική απήχηση στους ανθρώπους που το έπαιζαν.
«Οι άνθρωποι έκλαιγαν, ξέρετε, αφού κάθονταν μαζί του για 15 λεπτά», θυμάται ο Graham Parkes, δημιουργικός διευθυντής και κύριος συγγραφέας στο GoodbyeWorld Games.
η προεπιλεγμένη πύλη δεν είναι διαθέσιμη ethernet
Η ομάδα είχε φέρει ένα μαθητικό έργο για να επιδείξει, δίπλα σε ανερχόμενες εμπειρίες όπως Συνέχισε να μιλάς και κανείς δεν εκρήγνυται . Δεν ήξεραν τότε ότι θα ξεκινούσε ένα επταετές ταξίδι, που τελικά θα οδηγούσε σε μια δημοσιευμένη κυκλοφορία υπό το Skybound και ένα BAFTA.
Μην αναβοσβήνει
Ο Will Hellwarth, ο Oliver Lewin και ο Graham Parkes γνώριζαν ο ένας τον άλλον μεγαλώνοντας. Οι παλιοί φίλοι του γυμνασίου συναντήθηκαν σε νεαρή ηλικία πριν αποσπαστούν σε διάφορα μέρη για τριτοβάθμια εκπαίδευση. Ο Parkes πήγε στο NYU για να σπουδάσει θεατρική συγγραφή. Ο Lewin σπούδασε μουσική στο New School. και ο Hellwarth πήγε στο USC, για να σπουδάσει σχεδιασμό παιχνιδιών.
Ξεκίνησε με το Hellwarth να ανακαλύπτει πώς οι κάμερες web θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν το eye-tracking. Αξιοποιώντας ένα demo από τη Mixamo, μια εταιρεία κινουμένων σχεδίων στο Σαν Φρανσίσκο, Hellwarth μεταχειρισμένος να διαβάζει και να αντιδρά στην κίνηση των ματιών κάποιου μέσω της ενσωματωμένης κάμερας web.
Περίπου την ίδια περίοδο στην ανεξάρτητη σκηνή, ο Brendon Chung και η Blendo Games έκαναν πάταγο μαζί τους Thirty Flights of Loving . Η χρήση των περικοπών, μια ιδέα δημιουργίας ταινιών που μεταφέρθηκε σε βιντεοπαιχνίδια, σύντομα θα συγκρουστεί με την τεχνολογία της κάμερας web, καθώς ο Hellwarth συνέλαβε τη βασική ιδέα για Κλείσε . Η Parkes λέει ότι άρχισαν να αντιλαμβάνονται αυτή την ένταση του να κρατούν τις αναμνήσεις καθώς τις αναβοσβήνεις.
«Και έτσι φτάσαμε πολύ γρήγορα σε αυτή την ιδέα της ζωής να αναβοσβήνει μπροστά στα μάτια σας», λέει ο Parkes. «Ας κάνουμε μια ολόκληρη ζωή. Ας περάσουμε τη ζωή ενός ολόκληρου ανθρώπου σε ένα μόνο παιχνίδι».
Ο Hellwarth και αρκετοί άλλοι από το USC, μαζί με τον Parkes και τον Lewin, που συνέθεσαν μουσική για το έργο, δημιούργησαν Κλείσε . Το πλήρωμα το πήγε στο IndieCade, όπου κέρδισε Βραβείο Dev's Choice . Στη συνέχεια, στο IGF 2015 , Κλείσε θα κέρδιζε το Φοιτητικό Βραβείο, στην ίδια παράσταση όπου Outer Wilds , 80 Ημέρες , και Αυτός ο Πόλεμος Μου πήρε τρόπαια στην έδρα της.
Η ομάδα είδε τα βραβεία και τις συναισθηματικές αντιδράσεις στο έργο. Ο Parkes περιγράφει αυτή την πρώιμη εκδοχή του τι θα γινόταν Before Your Eyes ως στοιχειώδες, παρόμοιο με ένα σκίτσο. Αλλά υπήρχε κάτι εκεί και η ομάδα είχε ιδέες για το πώς να το κάνει καλύτερο. Έτσι, όπως έκαναν πολλές Ινδίες της εποχής, στράφηκε στο Kickstarter.
Μάτια ορθάνοιχτα
Για μια νέα εκκίνηση, το Kickstarter προσέφερε πολλές δελεαστικές ευκαιρίες. Μπορεί να ενθαρρύνει μια μικρή άνοδο και να λάβει χρηματοδότηση στους προγραμματιστές. Σε αυτήν την περίπτωση, για να βοηθήσουμε την GoodbyeWorld Games, όπως αυτοαποκαλούνταν, να εξασφαλίσουν την υποστήριξη που απαιτείται για την προσθήκη περισσότερων λειτουργιών. Μια μεγάλη και πιο διακλαδισμένη αφήγηση, μια συναισθηματική παρτιτούρα και ένα εγχώριο λογισμικό αναγνώρισης βλεφαρίδων που θα λειτουργούσε σε οποιονδήποτε υπολογιστή με κάμερα web ήταν όλα μέρος των στόχων.
Αρχικά, η GoodbyeWorld είπε ότι αντιπροσώπευε ένα περιθώριο σφάλματος. Αλλά θα περνούσαν χρόνια μέχρι να μεταμορφωθεί στο Close Your Μπροστά στα Μάτια Σου . Ο Parkes αναγνωρίζει ότι, καθώς περνούσαν τα χρόνια, το έργο ήταν σε ένα βραχώδες μέρος.
«Πολλοί άνθρωποι είχαν άλλες δεσμεύσεις», είπε ο Parkes. «Είχαμε συνειδητοποιήσει ότι είχαμε ζητήσει πολύ λίγα χρήματα, είχαμε υπερβάλει τα όρια, είχαμε υποσχεθεί υπερβολικά. Αλλά πραγματικά δεν θέλαμε να γίνουμε, ξέρετε, ένας από αυτούς τους αποτυχημένους Kickstarters».
Μεγάλο μέρος της αρχικής ομάδας αποτελούνταν από μαθητές που συμμετείχαν στο έργο από το USC, μαζί με μερικούς από το εξωτερικό του σχολείου. Και όσο περνούσε ο καιρός, το μέγεθος της ομάδας μειώθηκε.
«Καθώς περνούν τα χρόνια σε ένα πρόχειρο έργο, οι ζωές των ανθρώπων κινούνται προς διαφορετικές κατευθύνσεις και η σύνθεση της ομάδας εξελίσσεται εξαιτίας αυτού», μου είπε ο Lewin. «Μερικοί από το αρχικό πλήρωμα συνέχισαν να εργάζονται σε εταιρείες AAA, κάποιοι πήγαν εκτός της βιομηχανίας παιχνιδιών. Μερικοί άνθρωποι έμειναν σε αυτό από την αρχή μέχρι την ολοκλήρωση, και κάποιοι άνθρωποι (πολύ σημαντικοί) ήρθαν τον τελευταίο χρόνο».
Αλλά το πλήρωμα συνέχισε να εργάζεται μακριά σε αυτό, παρόλο που ήταν ένα έργο νύχτες και Σαββατοκύριακα. Και σύντομα ήρθε νέα χρηματοδότηση. Το 2018, το Ryot της Verizon Media θα τους άφηνε να «πάρουν μια μεγαλύτερη ταλάντευση» στο έργο. Περισσότερα μέλη θα μπορούσαν να πάνε πλήρους απασχόλησης και θα μπορούσαν να προσληφθούν περισσότερα άτομα.
Επιπλέει στο ποτάμι
Αυτό επέτρεψε επίσης στην GoodbyeWorld Games να κάνει πίσω και να καταλάβει ακριβώς τι είδους ιστορία ήθελαν να πουν. Η έμπνευση προήλθε από πολλά μέρη - το Βιβλίο των Νεκρών, οι ψυχοπομποί, ο C.S. Lewis Το μεγάλο διαζύγιο , ακόμη και ο ίδιος ο Parkes που ασχολείται με τις χρόνιες ασθένειες.
Αυτό που προέκυψε ήταν αυτό που βλέπετε Μπροστά στα Μάτια Σου σήμερα. Οι παίκτες βλέπουν μέσα από τα μάτια κάποιου που πέθανε και τους γυρίζουν πίσω η ζωή για να κρίνουν αν ήταν μια ζωή που έζησε καλά. Όπως το ζύγισμα μιας ψυχής με ένα φτερό, ο παίκτης αναβοσβήνει τον δρόμο του μέσα από πολλές ανατροπές και επιλογές, με το τελικό ερώτημα αν όλα έγιναν καλά να κρέμεται από πάνω.
Το να πούμε περισσότερα θα κατέστρεφε αυτό που είναι, τελικά, α συνοπτική και υπέροχη ιστορία . Ασχολείται με βαριά θέματα και υλικό, βρίσκοντας τις γλυκόπικρες και μερικές φορές τις μικρές χαρές σε κάθε στιγμή. Επειδή, σε Μπροστά στα Μάτια Σου , δεν μπορείς να μείνεις σε μια στιγμή για πάντα.
«Μπορείς να μείνεις για όσο περισσότερο μπορείς, αλλά θα πρέπει να ανοιγοκλείνεις τα μάτια σου», είπε ο Πάρκες. «Και έτσι αυτή η αποτυχία είναι κάπως ενσωματωμένη εκεί. Θα χάσεις, όπως το πώς θα πεθάνεις. Και τότε γίνεται κάπως η ερώτηση, μαίνεται ενάντια σε αυτό; Και τι κάνει τον χρόνο σας πολύτιμο; Είναι, ξέρετε, πόσο προσπαθείς να παλέψεις και να μεγιστοποιήσεις τον χρόνο σου; Ή μήπως είναι περισσότερο να μάθεις να εκτιμάς τις στιγμές που έχεις;»
διαφορά μεταξύ δοκιμών άλφα και δοκιμών beta
Μπροστά στα Μάτια Σου ρωτά τι σημαίνει μια στιγμή για κάποιον και πόσο καιρό μπορεί να πιέσει για να παραμείνει σε αυτήν. Και ειδικά, αν όλες αυτές οι στιγμές προσθέτουν κάποια μεγαλύτερη αντιληπτή αξία μιας ζωής.
Η Parkes λέει ότι όλα έγιναν γύρω από την ιδέα αυτού που ο κόσμος μας χαρακτηρίζει ως μεγαλείο. Αλλά σε μια επιδίωξη του μεγαλείου, η αξία της καλοσύνης συχνά χάνεται.
Σύντομα, το έργο παρουσιάστηκε στα Skybound Games, λίγο καιρό μετά την έναρξη του lockdown για τον COVID-19. Skybound συνδέθηκε και Μπροστά στα Μάτια Σου ήταν ρυθμίστηκε για εκκίνηση στις 8 Απριλίου 2021.
Μείνε εδώ
Οι προσδοκίες ήταν, όπως μου είπε το πλήρωμα του GoodbyeWorld, μέτριες. Η ομάδα είχε περάσει από γύρους δοκιμών, προσπαθώντας να υπολογίσει τους τόνους των περιπτώσεων χρήσης. Τα πάντα, από χαμηλό φωτισμό και γυαλιά μέχρι να φορέσεις μπαλακλάβα ήταν στο ντουλάπι.
Η GoodbyeWorld Games πρόσθεσε επίσης μια δυνατότητα προσβασιμότητας, η οποία επέτρεπε στους χρήστες να κάνουν κλικ για να αναβοσβήνουν, αντί να χρησιμοποιούν την κάμερα web. Ο Lewin σημειώνει ότι οι κάμερες διαδικτύου είναι, οι ίδιες, ένας παράγοντας στο να παίζετε αυτό το παιχνίδι ή όχι. η πανδημία έκανε την υιοθέτηση της κάμερας web πολύ πιο διαδεδομένη, αλλά η ομάδα ήθελε ακόμα να βεβαιωθεί ότι οι άνθρωποι θα μπορούσαν να παίξουν το παιχνίδι τους, ακόμα κι αν δεν είχαν ή δεν μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν εύλογα μια κάμερα για να το κάνουν.
Ο Parkes αστειεύεται ότι υπάρχουν ήδη πολλοί άλλοι τρόποι να «τυρίξεις» τα αναβοσβήνει ούτως ή άλλως. Ένα που αναφέρει, κυριολεκτικά τραβώντας τα μάτια σε ένα φύλλο χαρτιού και κρατώντας τα πάνω στην κάμερα web, είναι αξιοσημείωτο στην εφευρετικότητά του.
Το GoodbyeWorld σοκαρίστηκε και ταπεινώθηκε από την υποδοχή που αντίκρισαν. Αφού κέρδισαν το βραβείο πίσω στο IndieCade, είχαν υψηλές φιλοδοξίες. αλλά μετά από χρόνια ανάπτυξης, ανυπομονούσαν να έχουν ένα παιχνίδι στο Steam. Κάποτε μια επίδειξη τεχνολογίας σε ένα πάρκινγκ, Μπροστά στα Μάτια Σου θα κέρδιζε ένα BAFTA το 2022 στην κατηγορία Games Beyond Entertainment.
Και όμως η ομάδα ανάπτυξης αναφέρθηκε στο να δει άλλους να το παίζουν, όταν τους ρώτησα για την υποδοχή στο παιχνίδι. Ο Lewin αστειεύεται ότι είναι σαν να πηγαίνεις ξανά στο πρώτο ραντεβού. Μετά από χρόνια ανάπτυξης, ανάπτυξης και οικοδόμησης προς αυτό, Μπροστά στα Μάτια Σου επιτέλους μπορούσε να παιχτεί για το κοινό.
Το επόμενο χρονογράφημα
Τι ακολουθεί για το GoodbyeWorld Games; Λοιπόν, μερικά πράγματα. Η ομάδα πειράζει ότι αυτή τη στιγμή εργάζεται σε δύο έργα κάτω από το πανό GoodbyeWorld.
Δεν θα επεξηγηθούν πάρα πολύ, αλλά ένα από αυτά αισθάνεται σαν μια «συνέχεια». Μπροστά στα Μάτια Σου , εξερευνώντας περισσότερα από αυτό που το στούντιο αποκαλεί «κάμερα ως ελεγκτής». Ουσιαστικά, οι κάμερες ως τρόπος ελέγχου των βιντεοπαιχνιδιών.
Εξερευνούν επίσης τρόπους για να φέρουν το Before Your Eyes σε νέους παίκτες. Ένας αξιοσημείωτος τρόπος είναι η είδηση ότι, στο συνεργασία με το Netflix , φέρνει η ομάδα Μπροστά στα Μάτια Σου σε τηλέφωνα. Πολλές συσκευές έχουν ενσωματωμένες κάμερες και αυτό τις καθιστά φυσική εφαρμογή για μια θύρα.
Ό,τι κι αν είναι το επόμενο, το πλήρωμα του GoodbyeWorld φαίνεται σίγουρα ότι είναι έτοιμο για αυτό. Μετά από χρόνια ανάπτυξης, εργασίας και επεξεργασίας μιας ιδέας μαθητή σε ένα βραβευμένο παιχνίδι, η ομάδα έχει μάθει πολλά. Και ενώ είχε ως αποτέλεσμα ένα εξαιρετικό παιχνίδι, τους έδωσε επίσης ώθηση.
Ο Lewin μου είπε για το πώς η ομάδα θέλει να κάνει πράγματα που κανείς άλλος δεν κάνει. «Θέλουμε πραγματικά να το κάνουμε αυτό μόνο αν βρισκόμαστε στον δικό μας μικρό κόσμο, με την ομάδα μας, φτιάχνοντας κάτι που ξέρουμε ότι κανείς άλλος δεν πρόκειται να κάνει πραγματικά και δεν υπάρχει ανταγωνισμός εκεί έξω».
Επομένως, νομίζω ότι είναι ασφαλές να πούμε ότι ό,τι είναι επόμενο για το Μπροστά στα Μάτια Σου ομάδα, θα είναι κάτι πολύ διαφορετικό. Μην αναβοσβήνεις και μην το χάσεις.