pos na paixete ta paichnidia tomb raider me te seira
Λοιπόν, υπάρχουν τρεις ξεχωριστές παραγγελίες!
ο Tomb Raider Η σειρά είχε μια πολύ τρελή πορεία. Όταν ξεκίνησε το 1996 στο αρχικό PlayStation, σε κανένα σημείο δεν σκέφτηκα ότι «θα συνεχίσω να τα παίζω πάνω από δύο δεκαετίες αργότερα». Δεν νομίζω ότι η Eidos είχε ιδέα για το τι να κάνει με το franchise, γι' αυτό στην πραγματικότητα υπάρχουν τρεις βασικές συνέχειες.
Ας κατανοήσουμε τα βασικά παιχνίδια (χωρίς πολλά spinoffs), για να μπορέσετε να τα αποκτήσετε όλα Tomb Raider εμπειρία. Σημειώστε ότι τα περισσότερα από αυτά είναι στο Steam !
σαπουνόι δοκιμές ερωτήσεων και απαντήσεων συνέντευξης
Η αρχική συνέχεια του 1996
Αυτό είναι το franchise που τα ξεκίνησε όλα! Αν και είναι δύσκολο να βρεις διάφορα παιχνίδια σε παλαιού τύπου πλατφόρμες, αρκετά από αυτά έχουν ανακατασκευαστεί.
Tomb Raider
Tomb Raider πυροδότησε μια αυτοκρατορία, και λίγοι άνθρωποι την είδαν να έρχεται. Αν και αυτό είναι σίγουρα αδέξιο στην αρχική του πλατφόρμα, έχει επίσης αναδημιουργηθεί πλήρως μέσω Επέτειος .
Tomb Raider 2
Εάν παίζετε οποιοδήποτε παιχνίδι σε αυτήν τη λίστα, δοκιμάστε και δώστε Tomb Raider 2 να πάω. Είναι το λήμμα που πυροδότησε την αγάπη μου για το franchise, μαζί με την έπαυλη Lara Croft να περιπλανιέται καθώς εξοικειώνεσαι με το σύστημα ελέγχου.
Tomb Raider 3
Αν και χτίστηκε περαιτέρω στην κληρονομιά των προκατόχων του, Tomb Raider 3 ήταν όπου η σειρά άρχισε να παρουσιάζει περισσότερα ελαττώματα, καθώς η ομάδα ανάπτυξης προσπάθησε να επεκτείνει το franchise σε μικτά αποτελέσματα (κυρίως ίδιες και άγονες τοπικές ρυθμίσεις).
εταιρείες που εμπλέκονται στο Διαδίκτυο των πραγμάτων
Η Τελευταία Αποκάλυψη
Η ορμή του Tomb Raider Η σειρά άρχισε να σταματάει περισσότερο εδώ, με αυτή την αξιοπρεπή αλλά όχι ιδιαίτερα αξέχαστη είσοδο.
Tomb Raider Chronicles
Τα πράγματα πήραν χειρότερη τροπή όταν έφτασε στο Eidos Tomb Raider Chronicles , με την κυνική εταιρική κίνηση να επαναφέρει τη Λάρα από τους νεκρούς για να συνεχίσει να πουλάει παιχνίδια.
Ο Άγγελος του Σκότους
Μερικοί από εσάς μπορεί να έχετε ακούσει Άγγελος του Σκότους ως το παιχνίδι που σκότωσε Tomb Raider , και το έκανε, για λίγο! Ταλαιπωρημένα με ζητήματα στα παρασκήνια, όλα ήρθαν στο κεφάλι όταν το παιχνίδι βγήκε στην πραγματικότητα και δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες των οπαδών και των θεατών.
Η τριλογία The Legend (η πρώτη επανεκκίνηση)
Μετά Άγγελος του Σκότους γενικά βομβαρδίστηκε, η σειρά ανανεώθηκε και επανεκκινήθηκε εξ ολοκλήρου με Θρύλος , το 2006. Αυτή δεν θα ήταν η πρώτη επανεκκίνηση, όπως θα μάθαμε σχεδόν μια δεκαετία αργότερα.
Θρύλος
Από τις στάχτες βγήκε Tomb Raider: Legend , που επανέφερε τη Lara στο προσκήνιο με μια νέα περιπέτεια.
Επέτειος
Για να ξεκινήσετε σε αυτήν τη μικροτριλογία, το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να το σηκώσετε Θρύλος και Κάτω κόσμος , όπως και Επέτειος είναι τεχνικά απλώς ένα remake του αρχικού παιχνιδιού.
Κάτω κόσμος
Μερικές φορές η IP μπορεί να μπει στο fold σε μια κακή στιγμή, και αυτό είναι ακριβώς όταν Η Square Enix πήρε την Eidos Interactive ως μέρος του χαρτοφυλακίου της. Έτσι, αυτή η υποσειρά τελείωσε και έγινε τριλογία.
η προεπιλεγμένη πύλη δεν είναι διαθέσιμη
Η τριλογία του Survivor (η σύγχρονη επανεκκίνηση)
είμαστε τελικά στη σύγχρονη εποχή. Ναι, η σύγχρονη εποχή…το 2013…που ήταν σχεδόν 10 χρόνια πριν.
Tomb Raider
Η Crystal Dynamics επέστρεψε με εκδίκηση με αυτήν την πιο σκληρή επανεκκίνηση, η οποία επικεντρώθηκε σε στιγμές βαρβαρότητας στην άνοδο της Lara Croft για να γίνει ο ήρωας του Tomb Raider που όλοι γνωρίζουμε.
Ως μέρος των πολυάριθμων πωλήσεων κατά τη διάρκεια των ετών, αυτό είναι εύκολα προσβάσιμο και είναι ένα εξαιρετικό βαρόμετρο για το αν θα μπορείτε να απολαύσετε ή όχι τα επόμενα δύο παιχνίδια της σειράς.
Rise of the Tomb Raider
Βασιζόμενο στα θεμέλια της προηγούμενης καταχώρισης, το Rise of the Tomb Raider είναι μια άμεση συνέχεια με ορισμένα δευτερεύοντα στοιχεία ανατροφοδότησης ενσωματωμένα.
Είναι σε μεγάλο βαθμό η ίδια εμπειρία ανοιχτού κόσμου, με όλα τα καλά και τα κακά που προέρχονται από αυτό.
Shadow of the Tomb Raider
Η τελευταία βασική καταχώριση από το 2018, Shadow of the Tomb Raider ασχολείται με ένα ακόμη απειλητικό για τον κόσμο γεγονός και τη μορφή ανοιχτού sandbox. Μετά από αυτό το παιχνίδι το Eidos αποφάσισε να κάνει παύση στη σειρά, με ένα άγνωστο μέλλον.