outreach story driven historical thriller
Όλοι είναι δίκαιοι στην αγάπη και στον ψυχρό πόλεμο
Ξεπερνώ Ημουν τυχερος. Είναι ένα Πήγε σπίτι- όπως σε έναν ρωσικό διαστημικό σταθμό που είχε οριστεί κατά τη διάρκεια του Ψυχρού Πολέμου και δεν διαθέτει στοιχεία επιστημονικής φαντασίας. μου αρέσει Πήγε σπίτι αρκετά, μου αρέσει η εναλλακτική ιστορία φαντασίας, και μόλις άρχισα να παρακολουθώ Οι Αμερικάνοι , το οποίο είναι εξίσου καλό όπως όλοι είπαν ότι ήταν. Έχετε λοιπόν ένα ιστορικό θρίλερ με αφηγηματικό τρόπο που μου θυμίζει τη νέα μου αγαπημένη τηλεοπτική εκπομπή και αυτό δείχνει μακριά από το γεμάτο πάτωμα E3. Φυσικά θα ήμουν όλα αυτά. Φυσικά έχω ένα βουνό προσωπικής προτίμησης για να ξεπεράσω. Φυσικά αυτό το παιχνίδι μοιάζει φανταστικό παρά τις δικές μου κλίσεις.
Όπως το Outback Steakhouse Bloomin 'Κρεμμύδι, η εκτέλεση είναι εξίσου καλή με την ιδέα του πυρήνα. Ο διαστημικός σταθμός αισθάνεται ότι έζησε όπως θα περίμενε κανείς από ένα παιχνίδι που πρέπει να λειτουργήσει μέσα στους περιορισμούς της τεχνολογίας της εποχής, ο διάλογος ρέει καλά μεταξύ του πρωταγωνιστή Δημήτρη και της φωνής του Mission Control και της διαστημικής ακολουθίας όπου ο Dimitri χτυπά από το χειρολισθήρα ο χειρολισθήρας που δεν ήταν αμαυρωμένος στο εξωτερικό του σταθμού ήταν συναρπαστικός.
Σε Ξεπερνώ , ένας ρωσικός διαστημικός σταθμός σβήνει, έτσι στέλνουν έναν κοσμοναύτη (εσύ) για να μάθεις τι συμβαίνει. Ο παραγωγός James Booth επέμεινε - πολλές φορές - αυτό Ξεπερνώ δεν ήταν ένα παιχνίδι επιστημονικής φαντασίας. είναι ένα παιχνίδι ιστορικής φαντασίας. Μου αρέσει η ιδέα ότι καλό παλιό ανθρώπινο λάθος είναι εδώ σφάλμα, οπότε αν εμφανιστούν οι αλλοδαποί ή τα φαντάσματα του Άρη, ευχαριστώ που κάνατε έναν ανόητο μου στο κοινό, το Booth.
Μια από τις μεγαλύτερες εμπνεύσεις για Ξεπερνώ προέρχονταν από ανθρώπους όπως ο Βασίλης Αρκίποφ, ρωσικός κυβερνήτης υποβρυχίου που κράτησε τον Ψυχρό Πόλεμο από κλιμάκωση όταν αρνήθηκε να ξεκινήσει πυρηνικούς πυραύλους από το υποτελές του. '(Arkhypov ήταν) ένα άτομο που είχε καθοριστική στιγμή στον ψυχρό πόλεμο, αλλά δεν είναι γνωστό στο ευρύ κοινό», είπε ο Booth. «Αυτοί οι άνθρωποι είναι συναρπαστικοί για μένα». Ξεπερνώ λαμβάνει χώρα κατά τη διάρκεια ενός τέτοιου σεναρίου, αλλά το φανταστικό περιστατικό καλύφθηκε από τη ρωσική κυβέρνηση. Λατρεύω την ιστορική μυθοπλασία που τραβάει από την ιστορική έμπνευση, παρά το είδος των κερδοσκοπικών έργων που εφαρμόζουν φανταστικές έννοιες στην ιστορία. «Τι γίνεται αν οι Ναζί / Κομμουνιστές κέρδισαν»; είναι βαρετό. Δώστε μου τις μικρότερες στιγμές που συνδέουν τις τρύπες σε ιστορικά αρχεία.
Αν Ξεπερνώ έχει μια αδυναμία, είναι το σύστημα κινήσεων. Είναι πολλά να ξεκινήσετε από τους τοίχους και να αναπηδήσετε γύρω από το διαστημικό σταθμό, η οποία συνήθως κάνει την κάμερα να γυρίσει σαν τρελός. Η ασθένεια κινήσεων δεν έρχεται εύκολα σε μένα (εκτός αν μιλάμε για VR), επομένως ήταν πιο αποπροσανατολιστική από την ανησυχία, αλλά μπορώ να δω πως άλλοι άνθρωποι μπορεί να έχουν πρόβλημα με αυτό.
καλύτερο λογισμικό για την επαναφορά διαγραμμένων αρχείων
Έριξα πολλές, πολλές συγκρίσεις κατά τη διάρκεια του χρόνου μου με το παιχνίδι - Βαρύτητα , Adr1ft , Πήγε σπίτι , Οι Αμερικάνοι , Tacoma , Ορίζοντας γεγονότων , Απόλλων 13 , Apollo 18 - αλλά μετά την απόσταξη του Rolodex των αναφορών ποπ κουλτούρας μου, Ξεπερνώ μου θυμίζει Firewatch περισσότερο απ'οτιδήποτε. Είναι ένα θρίλερ συνομωσίας όπου παίζετε ένα χαμηλό επίπεδο γρύλων που παίρνει εντολές από μια φιλική αλλά σαρδόνια φωνή στο κεφάλι σας. Θα πρέπει να δούμε αν Ξεπερνώ κολλάει την προσγείωση καλύτερα από Firewatch , αλλά είμαι αισιόδοξος.