odegos raid destiny 2 the root of nightmares

Απο την αρχη μεχρι το τελος
ο Πεπρωμένο 2 Η επιδρομή του Root of Nightmares ξεκίνησε στις 10 Μαρτίου και βλέπει τους παίκτες να αντιμετωπίζουν τον Nezarec, τον Τελικό Θεό του Πόνου. Η επιδρομή ξεκινά με την προσγείωση εσείς και τα μέλη της πυροσβεστικής σας στο πυραμιδικό πλοίο που ανήκε στον Μάρτυρα, το οποίο βρέθηκε στην ακτίνα έκρηξης μιας γιγάντιας δέσμης φωτός που εξέπεμψε ο Ταξιδιώτης, μεταμορφώνοντας τα πάντα στο πέρασμά του.
Μπαίνοντας στην επιδρομή

Για να φτάσετε στην πρώτη συνάντηση, κατευθυνθείτε προς τα εμπρός και ακολουθήστε το μονοπάτι γύρω στα αριστερά. Πηγαίνετε προς ένα μεγάλο άγαλμα στο βάθος πριν ακολουθήσετε τους διαδρόμους προς τα δεξιά και σκαρφαλώνετε στις ρίζες μέχρι την πρώτη είσοδο συνάντησης.
Κατακλυσμός - Επιβίωσε στην επίθεση

ο πρώτη συνάντηση επιδρομής αναθέτει στους παίκτες να συνδέσουν μια ελαφριά σφαίρα σε έλικες γύρω από την αρένα μέχρι να συνδεθούν όλοι. Υπάρχουν πολλοί εχθροί εδώ, οπότε αναθέστε σε δύο παίκτες να τους καθαρίσουν. Ένας παίκτης πρέπει να πυροβολήσει την φωτεινή σφαίρα στην αρχή του δωματίου. Όταν έχει τραβηχτεί, θα δώσει ένα Field of Light buff και θα δείχνει προς την κατεύθυνση της επόμενης έλικας, την οποία θα πρέπει να τραβήξετε για να συνδέσετε στο πρωτότυπο. Θα πρέπει να παρακολουθείτε πού βρίσκεται η αύρα ανά πάσα στιγμή, καθώς μετά τη σύνδεση μιας έλικας, θα πρέπει να επιστρέψετε στην αύρα για να συλλέξετε ξανά την αύρα, επιτρέποντάς σας να ολοκληρώσετε αυτήν την εργασία. Χωρίς το buff, δεν μπορείτε να συνδέσετε τις έλικες. Εάν ένας παίκτης λάβει το Field of Light buff ενώ οποιοσδήποτε από το fireteam το έχει ήδη, θα διαταράξει τους κόμβους και η διαδικασία θα καθυστερήσει. Αυτό μπορεί να γίνει πιο γρήγορα με δύο παίκτες, αλλά βεβαιωθείτε ότι συλλέγετε το buff ταυτόχρονα.

Από τη στιγμή που θα ξεκινήσει η συνάντηση, όλοι οι παίκτες θα λάβουν ένα ντεμπούφ που ονομάζεται Sweeping Terror που μετράει αντίστροφα. Για να επεκτείνετε αυτό το χρονόμετρο, κάθε φορά που κάποιος βλέπει έναν εχθρό Psion σε μια φούσκα, θα πρέπει να μπει σε αυτό και να τον πολεμήσει. Η νίκη δύο από αυτά με αυτόν τον τρόπο θα δημιουργήσει έναν εχθρό Tormentor που πρέπει να σκοτωθεί όσο το δυνατόν γρηγορότερα για να προσθέσει χρόνο. Εάν το debuff του Sweeping Terror φτάσει στο μηδέν, θα υπάρξει ένα κύμα ζημιάς που θα εξαφανίσει ολόκληρη την ομάδα, αναγκάζοντάς σας να ξεκινήσετε ξανά.

Μόλις συνδεθούν όλες οι έλικες, η συνάντηση έχει ολοκληρωθεί. Ακολουθήστε το διάδρομο μπροστά σε μια μεγάλη γέφυρα και σύντομα θα φτάσετε σε μια πλατφόρμα με έναν μαύρο κορμό που αιωρείται μπροστά της. Πυροβολώντας αυτό θα σας ωθήσει στο μεγάλο σπήλαιο μπροστά. Υπάρχουν ελικοειδή ρίζες και μονοπάτια μπροστά, στοχεύστε να φτάσετε όσο πιο ψηλά γίνεται. Διασχίστε τους διαδρόμους και τελικά, θα βρείτε έναν ακόμη διάδρομο που οδηγεί στη δεύτερη συνάντηση.
Scission – Εισαγάγετε τη ρίζα

Αυτό είναι ένα γρήγορο ρυθμό συνάντηση που πρέπει να εκτελεστεί με ακρίβεια για να πετύχει η ομάδα σας. Χωρίστε την ομάδα πυρός σας σε δύο ομάδες των τριών και επιλέξτε μια φωτεινή ή σκοτεινή πλευρά του διαδρόμου. Ο στόχος είναι να συνδεθούν ξανά όλοι οι κόμβοι, εκτός από αυτή τη φορά υπάρχουν κόμβοι Light και Dark και εναλλάσσονται οι πλευρές του μεγάλου κενού που τους χωρίζει. Ένας παίκτης σε κάθε πλευρά θα πρέπει να πυροβολήσει τη σφαίρα για να κερδίσει το αντίστοιχο buff του. Ο δρομέας κάθε πλευράς πρέπει να ακολουθεί τους δείκτες της σφαίρας και να πυροβολεί την πρώτη του έλικα. Στη συνέχεια, όλοι οι παίκτες επιστρέφουν στην αύρα για να μαζέψουν ξανά το buff και ο δρομέας θα κατευθυνθεί κατά μήκος του χάσμα για να βρει την επόμενη έλικα του. Ενώ συμβαίνει αυτό, θα εμφανιστούν μερικοί θωρακισμένοι εχθροί σε κάθε πλευρά που απαιτούν να καταστραφεί το buff. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο είναι σημαντικό όλοι οι παίκτες σας να έχουν το μπάσκετ για όσο το δυνατόν περισσότερο.

Όπως και πριν, εάν ένας παίκτης πυροβολήσει τη σφαίρα ενώ άλλοι παίκτες εξακολουθούν να έχουν το buff ενεργό και βρίσκονται εκτός της αύρας, οι κόμβοι θα διαταραχθούν. Σε αυτή τη συνάντηση, αυτό συνήθως σημαίνει ότι θα χρειαστεί να ξεκινήσετε ξανά. Υπάρχουν τρία επίπεδα και το καθένα τελειώνει με έναν Centurion που θωρακίζεται από το buff που πρέπει να νικηθεί.
Αφού ολοκληρωθεί αυτή η περιοχή, μπορείτε να συνεχίσετε να ανεβείτε στη ρίζα. Υπάρχει ένα τμήμα platforming που βλέπει τους παίκτες να συλλέγουν το Field of Light buff για να προχωρήσουν σε έναν κόμβο Darkness. Τραβήξτε το και θα λάβετε το Darkness Refuge buff, το οποίο θα σας προστατεύσει από τα κύματα ζημιάς του Nezarec που σκουπίζουν ολόκληρη την ομάδα κάθε 30 δευτερόλεπτα.
Μακρόκοσμος – Zo’aurc, Explicator of Planets

Το διπλανό δωμάτιο είναι οπτικά εντυπωσιακό. Υπάρχουν τέσσερις πλατφόρμες τριγώνων, η καθεμία με τρεις πλανήτες. Ο στόχος της συνάντησης είναι να πάρει όλους τους Φωτεινούς πλανήτες στα αριστερά και όλους τους Σκοτεινούς πλανήτες στα δεξιά για να ανοίξει μια φάση ζημιάς για Zo'aurc .
Καθαρίστε τους εχθρούς μέχρι να γεννηθούν οι Centurions και, στη συνέχεια, δώστε προτεραιότητα σε αυτούς καθώς θα γεννήσουν έναν Κολοσσό - τον Πλανητικό Υπολοχαγό - σε κάθε πλατφόρμα τριγώνου. Μόνο το άτομο στην πλατφόρμα του τριγώνου θα πρέπει να τα σκοτώσει, καθώς θα τους δώσει ένα λάτρητο που ονομάζεται Planetary Attunement. Κοιτάξτε ψηλά στους πλανήτες και τώρα θα παρατηρήσετε ότι έχουν αλλάξει χρώμα και μπορείτε να εντοπίσετε τον περίεργο. Αναφέρετε τη θέση του λανθασμένου πλανήτη στο πλάι σας στον «σύντροφό» σας στο απέναντι τρίγωνο. Επιλέξαμε τα μηνύματα προώθησης κοντά, μεσαία και μακριά, αλλά μπορείτε να επιλέξετε ό,τι λειτουργεί για την ομάδα πυρός σας. Στη συνέχεια θα σας καλέσουν τη θέση του εσφαλμένου πλανήτη τους. Συλλέξτε το λαμπερό του λανθασμένου πλανήτη και μεταφέρετέ το στην τοποθεσία που φώναξε ο σύντροφός σας στην απέναντι πλευρά.
Όταν γίνει αυτό, οι πλανήτες θα αλλάξουν φυσικά θέσεις. Ένας άλλος Centurion και Colossus θα γεννήσουν και σκοτώνοντας αυτόν θα σας δείξει εάν οι τρεις πλανήτες στο κέντρο είναι Φωτεινοί ή Σκοτεινοί. Συλλέξτε τους σωστούς λάτρεις από οποιονδήποτε πλανήτη στη Φωτεινή ή Σκοτεινή πλευρά και καταθέστε τους στις πλατφόρμες στη μέση. Θα υπάρχει πάντα τουλάχιστον ένα από το καθένα, επομένως η ομάδα πυρός μας το βρήκε πιο εύκολο να ονομάσει τη θέση του ενικού. Για παράδειγμα, 'Light planet is mid', σημαίνει ότι ο αριστερός και ο δεξιός πλανήτης πρέπει να είναι Σκοτεινός. Μόλις βυθιστούν αυτοί οι λάτρεις, ετοιμαστείτε να κάνετε ζημιά στο Zo'aurc.
πώς να εκτελέσετε αρχεία .jar στα παράθυρα

Εάν το Zo'aurc λάμπει πορτοκαλί, τοποθετήστε τον εαυτό σας σε ένα πορτοκαλί πιάτο για να κάνετε ζημιά και εάν είναι λευκό, χρησιμοποιήστε τα λευκά. Αφού χρησιμοποιήσει ένα πιάτο, θα αλλάξει αύρα και το πιάτο θα απενεργοποιηθεί, οπότε κατευθυνθείτε στο επόμενο πιάτο γρήγορα για να συνεχίσετε να προκαλείτε ζημιά. Επαναλάβετε αυτή τη διαδικασία μέχρι το αφεντικό να φτάσει στην τελική φάση στάσης του, όπου όλοι οι πλανήτες είναι πορτοκαλί και μπορείτε να προκαλέσετε ζημιά από οπουδήποτε. Προσέξτε τις καταστροφικές του επιθέσεις εγκαυμάτων.
Όταν ολοκληρώσετε τη συνάντηση και κατευθυνθείτε από την ανοιχτή πόρτα μπροστά, περάστε από μερικούς ακόμη διαδρόμους και κατά μήκος των ριζών μέχρι να φτάσετε στην τελική συνάντηση με το αφεντικό.
Nezarec – Ο Τελικός Θεός του Πόνου

Νεζάρετς είναι ένα επιδέξιο αφεντικό, αλλά όχι πολύ δύσκολο αν θυμάστε ότι αυτό είναι το επιστέγασμα όλων των μηχανισμών που έχετε χρησιμοποιήσει σε όλη την επιδρομή. Θα συνδέετε τις Φωτεινές και Σκοτεινές έλικες, αλλά η καθεμία έχει μια πλευρά της αρένας. Το φως είναι στα αριστερά και το σκοτάδι στα δεξιά. Αναθέστε ένα άτομο να είναι «δρομέας» και συνδέστε αυτές τις έλικες χρησιμοποιώντας την ίδια μέθοδο που κάνατε στη δεύτερη συνάντηση.

Ενώ αυτοί οι δύο παίκτες το ολοκληρώνουν, ένας ή δύο παίκτες θα πρέπει να επικεντρωθούν στον ίδιο τον Nezarec, καθώς οι ώμοι και το στήθος του θα λάμπουν περιστασιακά, πράγμα που σημαίνει ότι είναι ανοιχτά σε ζημιές. Εάν οι παίκτες που συνδέουν τους κόμβους δεν μπορούν να το κάνουν τόσο γρήγορα, ο Nezarec θα προκαλέσει ένα κύμα καταστροφικών ζημιών που θα εξαφανίσει ολόκληρη την ομάδα πυρκαγιάς. Ο μόνος τρόπος για να αποφευχθεί αυτό είναι αν οι παίκτες που επικεντρώνονται στον Νέζαρετς σουτάρουν τους ώμους του. Στη συνέχεια θα ανάψει λευκό ή πορτοκαλί, υποδεικνύοντας τον τύπο του κύματος ζημιάς που πρόκειται να εκτοξεύσει. Αν είναι Φως, ένας παίκτης με το Darkness Buff μπορεί να κατευθυνθεί σε μια αχρησιμοποίητη Light orb και να την πυροβολήσει για να δημιουργήσει ένα Light Refuge και αντίστροφα για το Darkness. Αυτό το καταφύγιο παρέχει ασυλία στον μηχανικό καθαρισμού του.

Περιστασιακά, ορισμένοι παίκτες θα έχουν ένα ντεμπούφ που ονομάζεται Nezarec’s Hatred, το οποίο ρίχνει μια μωβ λάμψη στην οθόνη και τους αναγκάζει να αναπηδούν επανειλημμένα πάνω-κάτω προκαλώντας ζημιά. Για να αφαιρέσετε αυτό το buff από έναν παίκτη, ένας διαφορετικός παίκτης θα πρέπει να πυροβολήσει το στήθος του Nezarec μέχρι να 'σκάσει' και το Hatred debuff να μεταφερθεί σε κάποιον άλλο.

Μόλις συνδεθούν όλες οι έλικες Light και Dark, θα ενεργοποιηθεί μια φάση βλάβης. Ένα γιγάντιο δοκάρι θα χυθεί πάνω του και από αυτό το σημείο μπορεί να καταστραφεί. Σταθείτε σε ένα από τα πιάτα, καθώς ο Nezarec δεν είναι αρκετά έξυπνος για να πηδήξει επάνω τους τις περισσότερες φορές και να προκαλέσετε όση μεγαλύτερη ζημιά μπορείτε. Επαναλάβετε αυτή τη διαδικασία μέχρι να ηττηθεί ο Nezarec.