o programmatistes tou worms team17 apophasise na apolysei to ena trito tou prosopikou tou
Δουλειές με τσεκούρι αριστερά, δεξιά και στο κέντρο.
περάστε έναν πίνακα σε μια μέθοδο java

Πρόσφατα, σας είπαμε ότι ο Βρετανός προγραμματιστής Team17 μπορεί βιώσουν απώλεια θέσεων εργασίας μετά την αποχώρηση του Διευθύνοντος Συμβούλου από την εταιρεία. Δυστυχώς, φαίνεται ότι αυτό μπορεί να συμβαίνει τελικά, με το στούντιο να χάνει πιθανώς το ένα τρίτο του προσωπικού του.
Αυτό σύμφωνα με πρόσφατη αναφορά από Eurogamer , που λέει ότι οι περικοπές στην ομάδα 17 θα μπορούσαν να επηρεάσουν 91 θέσεις. Αρχικά, θεωρήθηκε ότι το τμήμα QA θα ήταν το κύριο επίκεντρο των απολύσεων. Ωστόσο, φαίνεται ότι οι απολύσεις μπορεί να γίνουν αισθητές στα τμήματα IT, HR, μάρκετινγκ, εξυπηρέτησης πελατών και χρηστικότητας.

Λέγεται ότι οι προγραμματιστές επικοινώνησαν με το Eurogamer με ανησυχίες ότι τα επερχόμενα παιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν από την Team17 ενδέχεται να τεθούν σε κίνδυνο. Μέχρι τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές, το στούντιο δεν έχει εκδώσει επίσημη δήλωση, ούτε έχει δώσει δημόσια τον λόγο πίσω από την αναδιάρθρωση.
υλοποιώντας μια στοίβα c ++
Μια κακή στιγμή για να είσαι μέλος μιας ομάδας ανάπτυξης
Αυτό φαίνεται να είναι μόνο ένα ακόμη παράδειγμα ενός ευρύτερου ζητήματος στην τρέχουσα βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Οι εκδότες και τα στούντιο αναδιαρθρώνουν τμήματα και ομάδες, γεγονός που δυστυχώς οδήγησε στην αποχώρηση μελών του προσωπικού.
Ποιο από τα παρακάτω είναι μια φάση στο sdlc;
Πρόσφατα αναφέρθηκε ότι Το Naughty Dog είχε επίσης χτυπηθεί με απολύσεις , όπως είχε The Walking Dead και Λύκος Ανάμεσά μας Στούντιο Telltale Games . Η Epic Games έχει επίσης περιόρισε το 16% του εργατικού δυναμικού της πρόσφατα, επηρεάζοντας περίπου 830 εργαζομένους συνολικά.
Δεν είναι μόνο οι προγραμματιστές παιχνιδιών. Υπηρεσία ροής Τράβηγμα έχει επίσης αντιμετωπίσει απολύσεις, με αποτέλεσμα να νιώθει ότι όποιος εργάζεται σε παιχνίδια με οποιαδήποτε ιδιότητα δεν είναι ασφαλής.
Ας ελπίσουμε ότι το Team17 θα εκδώσει μια δήλωση σχετικά με τις αναφερόμενες απολύσεις, αλλά αυτή τη στιγμή αισθάνεται σαν μια δύσκολη στιγμή να εμπλακεί στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών.