o hideki kamiya leei oti eiche mia istoria gia enan allo viewtiful joe pou ten eiche skephtei
Τι θα μπορούσε να ήταν.

ο Θεαματικός Τζο Η σειρά ήταν ένα από τα πιο πολλά υποσχόμενα franchise της Capcom. Μετά από ένα μεγάλο ντεμπούτο στο GameCube και το PS2 (το αργότερα με τον Dante από το ο διάβολος μπορεί να κλάψει σειρά), πήρε μια άμεση συνέχεια, μια πολυ-κονσόλα Σπάσιμο -όπως spin-off και δευτερεύουσα ιστορία αποκλειστικά για το Nintendo DS.
Για ένα διάστημα εκεί, ένιωθα ότι ο Τζο θα ήταν για πάντα κοντά, και κατά κάποιο τρόπο, έχει. Όπως και το καστ της Capcom's παρόμοια δύσμοιρος Darkstalkers σειρά , ο Τζο πήρε ένα προσαρμογή anime , πλήθος εμπορευμάτων και πολλά σημεία επισκεπτών σε τίτλους crossover όπως Tatsunoko Vs. Capcom , Marvel εναντίον Capcom 3 , και την πιο πρόσφατη επανάληψη του Puzzle Fighter .
Αλλά αυτό που είναι πραγματικά μπερδεμένο είναι γιατί η Capcom άφησε τη σειρά να πεθάνει μετά από αυτό. Διαφορετικός Μάτια , Αναπτύχθηκε επίσης από το πρώην στούντιο Clover της Capcom, κανένα από τα παιχνίδια Joe δεν έχει μεταφερθεί ποτέ σε σύγχρονες κονσόλες. Ωστόσο, οι θαυμαστές δεν σταμάτησαν ποτέ να ζητούν περισσότερα και από τα δύο. Αυτοί οι θαυμαστές περιλαμβάνουν επίσης τον Hideki Kamiya, τον ταπεινό δημιουργό του Joe. Σε μια πρόσφατη Βίντεο στο YouTube, θρήνησε ο Kamiya-san :
«Θα ήθελα πολύ να δουλέψω πάνω τους αν μου δοθεί η ευκαιρία. Στην πραγματικότητα είχα την ιστορία για ένα τρίτο Θεαματικός Τζο όλα μελετημένα. Πάντα ήθελα να τα καταφέρω. Αναρωτιέμαι αν η Capcom θα με άφηνε να φτιάξω άλλη Θεαματικός Τζο … Μάτια , πολύ. Νιώθω ότι το άφησα ημιτελές, οπότε αν μπορούσαμε να το κάνουμε και αυτό, θα ήμουν ευτυχισμένος».
Η αρχή της φιλίας Viewtiful;
Μάτια συνέχισε με τη μορφή Okamiden το 2010 , άλλο ένα αποκλειστικό της DS, αλλά ο Kamiya δεν συμμετείχε εκεί. Μέχρι εκείνη τη στιγμή είχε ήδη προχωρήσει στην ίδρυση της Platinum Games, μιας ομάδας που γεννήθηκε από τις στάχτες του Τριφυλλιού, η οποία διαλύθηκε το 2006. Οι αρχικές κυκλοφορίες του Platinum ήταν όλες συνεργασίες με τον εκδότη Sega, μεταξύ των οποίων Τρελός κόσμος , Μπαγιονέτα , και Καταβάλλω .
Αργότερα θα συνεργαστούν με την Activision, την Konami, την Square Enix, ακόμη και τη Nintendo, αλλά ποτέ με την Capcom. Θεωρείται ότι μπορεί να υπάρχει κάποια κακία μεταξύ των δύο εταιρειών, που τις εμποδίζει να επανεξετάσουν οποιοδήποτε από τα πρώην franchise του Clover.
διαφορά μεταξύ ενεργοποίησης θύρας και προώθησης θύρας
Τώρα όμως αυτό Ο Kamiya-san αποχώρησε από την Platinum , μπορεί να ανοίξει η πόρτα για τον θρυλικό σκηνοθέτη και τον πρώην εργοδότη του να κάνουν ξανά μαζί μουσική με θέαμα. Με τον Fred Durst-συναντά- Πάουερ ρέηντζερς κύριος χαρακτήρας, 2.5D cel shaded γραφικά και gameplay που γεφυρώνει το χάσμα μεταξύ των platformers του παρελθόντος και των παιχνιδιών δράσης χαρακτήρων του σήμερα, τα πάντα για Θεαματικός Τζο ουρλιάζει αρχές του 2000 . Είναι μια εποχή που πολλοί άνθρωποι σήμερα νοσταλγούν, που αποδεικνύεται από τη δραματική επιτυχία της Bomb Rush Cyberfunk , Metrid Prime Remastered , και εκείνο το τραγούδι «Woman is my favorite guy». άρεσε σε όλους για περίπου ένα μήνα.
Η δοκιμή των νερών με τις θύρες των δύο πρώτων παιχνιδιών σε σύγχρονες κονσόλες δεν θα μπορούσε να είναι τόσο επικίνδυνη κίνηση, σωστά; Η επανέκδοση ενός παιχνιδιού GameCube δεν πήγε ποτέ καλά στο Switch;