o community manager tou palworld leei oti einai mia chara na kaneis dialeimmata en meso arnetikes syzeteses gia ton arithmo ton paikton
πού να βρείτε το κλειδί ασφαλείας δικτύου
Τα διαλείμματα δεν είναι κακό

Μετά Palworld άρχισα να ολισθαίνω προς τα κάτω στα τσαρτ Steam, το συνηθισμένο είναι ένα νεκρό παιχνίδι ή μια ετοιμοθάνατη κουβέντα, αλλά δεν είμαι διατεθειμένος να φύγω αποκλειστικά από τον αριθμό των παικτών του Steam για να προσδιορίσω τη μακροπρόθεσμη υγεία ενός παιχνιδιού, και το ίδιο φαίνεται να ισχύει για το Pocketpair. Ο διευθυντής κοινότητας του στούντιο, Bucky, φαίνεται να αισθάνεται το ίδιο αν η πρόσφατη ανάρτησή του στο Twitter είναι κάτι που πρέπει να ακολουθήσει.
Προτεινόμενα βίντεοΔεν είναι πολύ συχνά ότι ένα παιχνίδι, ειδικά ένα από ένα μικρότερο στούντιο, γίνεται τόσο μεγάλη επιτυχία σε μια νύχτα όσο Palworld έκανε. Οι ιστορίες των σπασμένων δίσκων ήρθαν πυκνές και γρήγορα: εκατομμύρια παίκτες , μετράει ταυτόχρονους παίκτες , όμοια του οποίου συναντώνται σπάνια, και το Pocketpair που κυκλοφορεί μπαλώματα για την επίλυση προβλημάτων όσο το δυνατόν γρηγορότερα.
Είναι δίκαιο να το πούμε αυτό Palworld ήταν φαινόμενο και είναι ακόμα. Την ώρα που γράφονται αυτές οι γραμμές, παίζουν 419.000 άτομα Palworld σε Η/Υ σύμφωνα με SteamDB , και αυτή τη στιγμή είναι τρίτο στα chart, παραπάνω PUBG και Helldivers 2 . Σίγουρα, υπάρχει ένα χάσμα μεταξύ 2 εκατομμυρίων παικτών και 400.000 παικτών, αλλά μετά από ένα μήνα και ένα εκρηκτικό ντεμπούτο, ίσως δεν είναι κάτι το σοκ.
Με το Palworld να πλησιάζει γρήγορα το όριο του 1 μήνα, είναι ενδιαφέρον να ανατρέξω στις δικές μου σκέψεις για κυκλοφορία.
— Bucky | Palworld & Craftopia (@Bucky_cm) 14 Φεβρουαρίου 2024
Τον Μάιο του 2023, ήμουν πεπεισμένος ότι η Palworld θα μπορούσε να σπάσει το όριο των 50.000 παικτών. Οτιδήποτε παραπάνω φαινόταν απίθανο όμως, και σίγουρα δεν περίμενα ποτέ να… pic.twitter.com/1rZaV30QON
Αξίζει πραγματικά αυτό όλη η περίεργη συζήτηση για τον αριθμό των παικτών; Σύμφωνα με το μεγαλύτερο μέρος των προτύπων που έχουν οριστεί από άλλα 10 κορυφαία παιχνίδια Steam, οι 400.000 δεν είναι αριθμός ταυτόχρονων παικτών για να σηκώσετε τους ώμους. σι σε cky Πρόσφατα μπήκε στο Twitter για να αντιμετωπίσει το πλαίσιο Palworld , γράφοντας, 'This emerging' Palworld έχει χάσει το X% της βάσης των παικτών της, η συζήτηση είναι τεμπέλης, αλλά πιθανώς είναι επίσης μια καλή στιγμή να παρέμβετε και να καθησυχάσετε όσους από εσάς μπορούν να διαβάσουν μετά από έναν τίτλο ότι είναι καλό να κάνετε διαλείμματα από τα παιχνίδια. Δεν χρειάζεται να νιώθεις άσχημα για αυτό».
καλύτερο λογισμικό ενημέρωσης προγραμμάτων οδήγησης για τα Windows 10
Ρίξτε το FOMO
Είναι ένα δίκαιο σημείο, και είναι αυτό που αντικατοπτρίζει μερικές από τις δικές μου εμπειρίες του παρελθόντος. Ξέρω πολύ καλά πώς είναι να βάζεις ώρες με τις ώρες σε ένα παιχνίδι, μόνο για να φτάσεις στο σημείο της εξάντλησης. Είναι αρκετά εύκολο να «απλώς αποσυνδεθώ», φυσικά, αλλά ο φόβος να χάσω, να είμαι μέρος της συζήτησης κ.λπ., μερικές φορές με εμποδίζει να απομακρυνθώ. Έχω πάει εκεί και κόντεψε να καταστρέψει τη σχέση μου με κάποια παιχνίδια. Ολόκληρη η πλάνη με το βυθισμένο κόστος βαραίνει πολύ όταν είστε εκατοντάδες ώρες σε κάτι.
καλύτερης ποιότητας μετατροπέας youtube σε mp3

Το να κάνετε ένα διάλειμμα από οποιοδήποτε παιχνίδι δεν είναι απλώς καλό. είναι απαραίτητο. Είναι ανθυγιεινό να ρίχνεις ό,τι έχεις σε έναν εικονικό κόσμο, ενώ ξεχνάς οτιδήποτε άλλο. Το Palworld δεν πάει πουθενά. Η Pocketpair έχει πει ρητά ότι έχει ολοκληρωθεί μόνο κατά 60%, με τον οδικό χάρτη του περασμένου μήνα να αναγνωρίζει τόσα πολλά. Εκτός αυτού, όπως σημείωσε ο Bucky, «Υπάρχουν τόσα πολλά καταπληκτικά παιχνίδια εκεί έξω για να παίξεις. δεν χρειάζεται να νιώθεις ένοχος που πηγαίνεις από παιχνίδι σε παιχνίδι».
Τα παιχνίδια, ειδικά τα ζωντανά παιχνίδια υπηρεσίας, έχουν πάντα κυμαινόμενους αριθμούς παικτών. Final Fantasy XIV είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα αυτού. Ο αριθμός των παικτών εκτοξεύεται στα λανσαρίσματα της επέκτασης. Οι παίκτες που κάποτε αδρανούν επιστρέφουν, ολοκληρώνουν το νέο περιεχόμενο και εξαφανίζονται για να παίξουν άλλα παιχνίδια περιμένοντας περισσότερες ενημερώσεις. Δεν είναι πάντα περίπτωση εγκατάλειψης όταν οι στόχοι εντός του παιχνιδιού τελειώνουν και μερικές φορές μειώνονται είναι καλύτερο για εμάς .
Πρακτικά σε κάθε περίπτωση, δεν είναι λογικό να περιμένουμε τα παιχνίδια - ειδικά αυτά με συστήματα προόδου - να διατηρήσουν αστρονομικά επίπεδα επιτυχίας στο ντεμπούτο. Είναι πιο μπερδεμένο όταν κρίνουμε τα εν λόγω παιχνίδια αυστηρά με βάση τα δεδομένα του Steam όταν είναι πολλαπλών πλατφορμών. Στην περίπτωση του Palworld, η επιτυχία του Xbox Game Pass ήταν ένα σημαντικό μέρος του διαδικτυακού buzz του παιχνιδιού και παρόλο που μπορεί να μην υπάρχουν ταυτόχρονα διαθέσιμα δεδομένα, 3 εκατομμύρια ενεργοί χρήστες καθημερινά είναι σίγουρα πάνω από τον κανόνα εκτόξευσης.
Μέχρι τότε, θα πρέπει να ενθαρρύνω το συναίσθημα εδώ: «Παίξτε πολλά παιχνίδια, δοκιμάστε διαφορετικά είδη και συχνά περιηγηθείτε σε ανεξάρτητες βιβλιοθήκες για να βρείτε κρυμμένα πετράδια».