nier automata rules
Σε 9S ή όχι σε 9S, αυτό είναι το ερώτημα
NieR: Automata θα έπρεπε να έχει πάρει πολύ μεγαλύτερη αναγνώριση στο τέλος του έτους από ό, τι έκανε. Αλλά, κυκλοφόρησε στο ίδιο παράθυρο 12 μηνών ως Zelda και Mario αριστουργήματα, και αυτό είναι. Τα κλασικά όλων των εποχών μερικές φορές επισκιάζονται και χτυπιούνται από άλλα κλασσικά όλων των εποχών. Πρόκειται για ένα τηλεοπτικό παιχνίδι που τρώει τον κόσμο παιχνιδιών βίντεο εκεί έξω.
δωρεάν προστασία τείχους προστασίας για τα Windows 10
Άργησα να παίζω NieR: Automata μέχρι την κυκλοφορία του Xbox One νωρίτερα αυτή την εβδομάδα. Σε όλους τους φίλους μου που ήταν χαζοί σαν εμένα και δεν μπορούσαν να βρουν χρόνο για αυτό το περασμένο έτος, έχω να πω αυτό: Βρείτε χρόνο τώρα για να παίξετε NieR: Automata . Είναι γαμημένο κανόνες.
πώς να προσθέσετε στον πίνακα java
Οι τρεις νύχτες που πέρασα παίζοντας μου με έβαλαν σε μια δύσκολη θέση. Είμαι λίγο περισσότερο από 15 ώρες μέσα, και αυτό είναι πολύ θεωρώντας ότι είμαι απασχολημένος bloggerman που έχει υποχρεώσεις όπως να κρέμεται έξω με τις γάτες και να διαμαρτύρονται για το πόσο ζεστό είναι. Η μέση μέση τιμή πέντε ώρες τη νύχτα σημαίνει σίγουρα ότι αυτό το παιχνίδι είναι ένας άνευ όρων.
Αλλά, ενώ κανείς δεν έχει χαλάσει NieR: Automata για μένα, όλοι μου έχουν πει ότι σίγουρα δεν το παίρνω ακόμα. Δεν θα το πάρω για λίγο. Πρέπει να νικήσω το παιχνίδι όπως τρεις φορές για να το πάρει. (Η κατανάλωση ενός θανατηφόρου σκουμπριού προφανώς δεν θεωρείται ως 'χτύπημα' NieR: Automata , αν και οι πιστώσεις έλαμπαν.) Θέλω να μιλήσω NieR: Automata τώρα, όμως. Τα καλύτερα παιχνίδια είναι αυτά που σκέφτεστε όταν δεν τα παίζετε και αυτά που θέλετε να μιλήσετε όποτε έχετε την ευκαιρία. NieR: Automata πληροί τις προϋποθέσεις και στις δύο μετρήσεις.
Λοιπόν, πώς μπορώ να μιλήσω γι 'αυτό τώρα, όταν ξέρω ότι μου λείπει η εμπειρία για να συζητήσω τι κάνει πραγματικά το παιχνίδι; (Συμπληρώστε το άρθρο εδώ, επιτύχετε Ending R.) Ή, θα μπορούσαμε να περάσουμε από μερικά σημεία από τη σπονδυλωτή μου, αλλά όχι ως ως μορφωμένη, όπως θα μπορούσα να είμαι άποψη.
- Πόσο απίστευτο είναι αυτό NieR: Automata μετατρέπει την οθόνη σε κάτι που πρέπει να λογοδοτήσετε κατά την επιλογή των δεξιοτήτων που θέλετε να εξοπλίσετε; Όπως, θα μπορούσατε να απενεργοποιήσετε το μετρητή υγείας, το μίνι χάρτη και το εύρος μέτρησης της εμπειρίας σας υπέρ ενός μικρού buff για να επιτεθεί σε επιθέσεις ή οτιδήποτε άλλο. Τόσα πολλά παιχνίδια χτυπούν ένα HUD στην οθόνη επειδή είναι παιχνίδια και αυτό είναι που κάνουν τα παιχνίδια. NieR: Automata σας το δικαιολογεί.
- Ξεκινώντας από το τελευταίο, είναι ακόμα πιο απίστευτο το γεγονός ότι πρέπει να εξοικονομήσετε χώρο για το τσιπ λειτουργικού συστήματος του πρωταγωνιστή 2B. Αφαιρέστε αυτό και πεθαίνει και το παιχνίδι σας σπρώχνει πίσω στο μενού έναρξης. Είναι απλά ένα έξυπνο μικρό πράγμα που είναι εντελώς περιττό, αλλά έχει νόημα στο πλαίσιο του κόσμου των παιχνιδιών.
- Η διπλή εξόρμηση ισορροπίας μπορεί να είναι ο μηχανισμός κίνησης βιντεοπαιχνιδιών με την καλύτερη αίσθηση. Είναι καλύτερο από το walljumping. Είναι καλύτερο από το να ολισθαίνει μέσα στον αέρα σαν τον Batman. ReCore είχε μια υπερβολικά ικανοποιητική παύλα με διπλή άλμα (και θα μπορούσατε ακόμη και να περάσετε από τα χείλη για να πάρετε επιπλέον απόσταση που εξακολουθεί να επαναφέρει την παύλα που θα είχατε στο mid-air). Το έκανε ReCore όπως 15 τοις εκατό καλύτερα από ό, τι πραγματικά ήταν. NieR: Automata αυτό το κάνει πολύ καλά. Περισσότερες διπλές παύλες σε παιχνίδια, παρακαλώ.
- Ενώ οι μέθοδοι μου απέχουν πολύ από την έξοχη επιστημονική, NieR: Automata τρέχει πολύ καλά στο Xbox One X. Είχα ακούσει καταγγελίες σχετικά με κάψες πλαισίου στη βάση PS4 πέρυσι. Δεν υπάρχουν παράπονα από μένα για τη θύρα Xbox, τουλάχιστον στο X.
- Η εφαρμογή Xbox παρακολουθεί πόσες φορές έχετε δει τη φούστα του 2Β. Εγώ, ένας όχι-καυλιάρης bloggerman, έχουν μόνο μία καταγεγραμμένη προσπάθεια και ήταν σίγουρα τυχαία. Ένας από τους φίλους μου - ΤΕΣΣΕΡΑ! Αρκετά δύσκολο να το παίξετε σαν αμέλεια της κάμερας όταν το κάνατε τέσσερις φορές. Είμαι αρκετά βέβαιος ότι η καυλιάρης-και-gamin 'είναι μία από τις επτά θανάσιμες αμαρτίες. (Επίσης, θα το κάνω 10 φορές για να φτάσω το επίτευγμα. Έχω κάνει το FAR χειρότερο για το Gamerscore.)
- ΒΕΒΑΙΩΘΗΚΕ ΝΑ ΔΕΝ ΜΠΟΡΕΙΤΕ ΝΑ ΚΑΝΕΤΕ ΚΑΛΟ ΓΙΑ ΝΑ ΧΤΥΧΟΥΝ ΟΡΙΣΑ ΑΠΟ ΤΑ ΑΥΤΟΜΑΤΑ ΡΟΒΟΤΑ
- NieR: Automata κάνει μια φανταστική δουλειά που έχει συστήματα που αισθάνονται αδιαπέραστα μέχρι τελικά να τα καταλάβετε όλα. Τα παιχνίδια με απλά συστήματα είναι οτιδήποτε - η μηχανική κυριαρχία τους είναι που τους κάνει να νιώθουν ξεχωριστά. Και παιχνίδια με υπερβολικά σκληρά συστήματα, όπως EVE Online , απενεργοποιήστε τη συντριπτική πλειοψηφία των παικτών διατηρώντας παράλληλα ένα συγκεκριμένο λίγα. NieR: Automata βρίσκει ένα γλυκό σημείο όπου αισθάνεται απροσπέλαστη στην αρχή μέχρι τα πάντα να έχουν νόημα. Στη συνέχεια, εσείς είστε min / maxing loadouts σαν επαγγελματίας. Αυτό είναι ένα σημαντικό μέρος της δύναμης φαντασίας των RPGs.
ποιο λειτουργικό σύστημα πρέπει να χρησιμοποιήσω
- Είμαι πραγματικά σε αναζητήσεις πλευρά. Ξέρω ότι υπάρχουν πολλές διαδρομές NieR: Automata , αλλά γνωρίζω επίσης ότι οι αποστολές πλευράς παραμένουν ολοκληρωμένες σε όλα τα playthroughs. Είμαι στο 38% ολοκλήρωση της αναζήτησης πριν από την αποστολή πυραύλων στην διαδρομή Α. Αισθάνεται εντυπωσιακή, αν και μάλλον δεν είναι.
- NieR: Automata χτυπά μια πραγματικά ωραία ισορροπία μεταξύ των ανοιχτών τρισδιάστατων υλικών στον κόσμο και των καλαίσθητων 2.5D σταθερών φωτογραφικών μηχανών. Κάθε φορά που ξεχνώ ότι υπάρχουν αυτές οι προοπτικές, ένα νέο τμήμα, όπως το δασικό κάστρο, θα έρθει και θα φρεσκάρετε τα πάντα.
- Γιατί τα ψάρια πωλούν τα ψάρια για τόσα πολλά; Τι λείπει εδώ; Δεν θα πρέπει να είναι τελικά-παιχνίδι over-powered πανοπλία ψαριών και στη συνέχεια ο έμπορος κατάστημα είναι σαν «Ah, συγγνώμη mate! Υπάρχουν μόνο τρεις κυπρίνοι στον κόσμο. Δεν θα τους πουλήσω πίσω - δεν έπρεπε να τους αφήσεις να πάνε για 1.000G! Το Gonna χτυπάει στην οθόνη αν συμβεί αυτό.
- Πόσο καλό είναι το πάρκο ψυχαγωγίας ;! Περισσότερα πάρκα διασκέδασης στα παιχνίδια, παρακαλώ.
- OKAY, εγώ πραγματικά δεν αισθάνεται καλά για τη θανάτωση κάποιων από αυτά τα ρομπότ ...
- NieR: Automata με ώθησε στο τιτίβισμα 'μόλις πολέμησα ένα άσπρο μαλλιά δίχρωμο άνδρα-μωρό στην έρημο' ??? Εάν αυτό δεν προκαλεί το ενδιαφέρον σας και σας κάνει να παίξετε NieR: Automata , τότε δεν νομίζω ότι υπάρχουν άλλα σημεία για να βοηθήσω την περίπτωσή μου. Είσαι χαμένη αιτία, άνδρας.