new gamestop policy requires employees ask customers why hell they still shop there
πώς να ανοίξετε ένα αρχείο swf στο chrome
Σοβαρά, γιατί;
Μετά από μια σαθρή έκθεση σχετικά με μια πολιτική καταστημάτων που θα μπορούσε να οδηγήσει τους υπαλλήλους να βρίσκονται στους πελάτες, το GameStop ανακοίνωσε σήμερα μια νέα πολιτική που θα απαιτεί από τους υπαλλήλους να ρωτούν τους πελάτες γιατί για το όνομα του Θεού εξακολουθούν να ψωνίζουν στο GameStop.
Ορίστε να τεθεί σε ισχύ αυτή την εβδομάδα, η πολιτική έχει ως στόχο να δώσει στην εταιρεία μια ματιά στο πώς είναι ακόμα γύρω όταν υπάρχουν τόσες πολλές εξαιρετικά ανώτερες επιλογές για τους αγοραστές.
«Κάθε μέρα που είμαστε ακόμα στην επιχείρηση είναι μια ευλογία», εξήγησε ο εκπρόσωπος της GameStop Ted Fingerly, «γιατί αυτό σημαίνει ότι οι πελάτες μας δεν έχουν καταλάβει ότι κυριολεκτικά οποιοδήποτε άλλο μέρος που αγοράζουν παιχνίδια είναι καλύτερο από εμάς. Σοβαρά, εξακολουθούν να υπάρχουν πελάτες που μπαίνουν στα καταστήματά μας, περνάνε το δρόμο τους μέσα από τη μεγάλη ποικιλία φθηνών κινεζικών παιχνιδιών που έχουν τριπλασιασμό του χώρου από τα τμήματα Wii U και Vita και προπαραγγελία παιχνιδιών για πλήρη τιμή . Ξέρετε πόσα χρήματα θα εξοικονομούσαν εάν πήγαν στο Amazon ή Best Buy; Επομένως, αυτή η νέα πολιτική θα μας πει ακριβώς γιατί δεν έχουν συμβεί ακόμη. '
εργαλείο επισκευής σφαλμάτων για τα Windows 10
Προσέγγισε ότι πριν από μια δεκαετία, η ύπαρξη του GameStop είχε νόημα, επειδή ήταν ο μόνος παίκτης που μπόρεσε να παίξει τακτικά στο παιχνίδι για το κατάστημα πίστωσης ή ένα μικρό χρηματικό ποσό. Αλλά τώρα, ακόμη και αυτό δεν έχει νόημα.
«Πώς αυτοί οι άνθρωποι δεν είχαν καταγραφεί στο γεγονός ότι θα μπορούσαν να πάρουν σπίτι πέντε φορές περισσότερα χρήματα που πωλούν τα παιχνίδια τους στο eBay ή το Craigslist από αυτό που πληρώνουμε. Εκεί πω τα παλιά μου παιχνίδια. Είμαστε φανεροί. Όλες οι συνεδριάσεις του διοικητικού συμβουλίου τώρα είναι απλά προσπαθούμε να καταλάβουμε πόσο χαζή είναι αυτή η χώρα ».
Ειλικρινά λέει ότι η πολιτική θα ισχύσει μόνο για τους επόμενους έξι μήνες, μετά την οποία η εταιρεία θα χρησιμοποιήσει τα δεδομένα για προσωρινή παύση της συνεχιζόμενης μετατροπής της στο RadioShack της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών.