mia alle epideixe tou crab s treasure deichnei te lamproteta ton skoupidion
Καβομαχία!

Το είδος soulslike δεν είναι σχεδόν ανεξερεύνητο σύνορο αυτές τις μέρες. Ενώ γενικά απεχθάνομαι τη χρήση της ονοματολογίας 'όπως', είναι δύσκολο να αρνηθούμε ότι η FromSoftware έκανε κάποιες πολύ συγκεκριμένες τροποποιήσεις στο είδος δράσης-RPG που συνεχώς αυξάνονται χονδρικά. Με ενοχλούσε πρόσφατα Ψέματα του Π ουσιαστικά απλώς ανύψωση Bloodborne , πασπαλίζοντας μερικές παραλλαγές από άλλες Ψυχές παιχνίδια, και μετά απλά να το ονομάσουμε μια μέρα. Δυσκολεύομαι να χειροκροτήσω κάποιον που απλώς αντιγράφει τις επιτυχίες μιας άλλης εταιρείας χονδρικής.
Αλλά δεν είμαι ενάντια στο είδος της ψυχής, γενικά. Ένας προγραμματιστής πρέπει απλώς να βάλει τα δικά τους συστροφή στα πράγματα. Παίρνω Ένας άλλος θησαυρός του καβουριού , για παράδειγμα. Υπάρχουν πολλά Ψυχές Το DNA αναμειγνύεται εδώ. Τα θεμελιώδη συστήματα καταλήγουν ουσιαστικά στην ίδια θέση. Αλλά απλώς πολτοποιώντας το με το μολυσμένο βυθό του ωκεανού και τα συναρπαστικά πλάσματα που είναι καβούρια ερημίτες, οι προγραμματιστές στο Aggro Crab δημιούργησαν κάτι που είναι μοναδικά δικό τους.

Έχεις καβούρια
Στην πραγματικότητα διατηρώ ερημίτη της γης καβούρια ως κατοικίδια . Ένα από αυτά το έχω 13 χρόνια. Είναι ενδιαφέροντα μικρά καρκινοειδή, που έχουν τις δικές τους μικρές προσωπικότητες και τις δικές τους προτιμήσεις για το κέλυφος. Άσχημα πισινό όμως. Απλώς συνήθως δεν τα βλέπεις.
Ένας άλλος θησαυρός του καβουριού πρωταγωνιστεί ο ερημίτης του αλμυρού νερού, ο Κριλ, καθώς εξερευνούν τα μολυσμένα βάθη των ωκεανών. Το demo δεν έχει πολλά με τον τρόπο αφήγησης, αλλά διαβάζω το δελτίο τύπου και προφανώς προσπαθεί να βρει θησαυρό για να μπορέσει να αγοράσει πίσω το κέλυφός του που έχει ανακτηθεί. Αυτό είναι φανταστικό.
Η μεγάλη ανατροπή εδώ είναι ότι το Kril μπορεί να πηδήξει σε διάφορα σκουπίδια για να το φορέσει ως κέλυφος. Κάθε κομμάτι σκουπιδιών έχει τη δική του «Ικανότητα Umami» που μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε μάχη. Όχι μόνο αυτό, τα κοχύλια έχουν διαφορετική αντοχή και θα τα αλλάζετε όλη την ώρα καθώς σπάνε, μερικές φορές ακόμη και κατά τη διάρκεια των μαχών με το αφεντικό. Μέρος της διασκέδασης του παιχνιδιού είναι απλώς να δοκιμάζεις διαφορετικά κοχύλια και να βλέπεις την Κριλ να φοράει τα πάντα, από ποπ κουτάκι μέχρι χωνάκι παγωτού.
πώς να προβάλετε αρχεία .bin
Δοκιμές σκουπιδιών
Οι διαφορές στη μάχη μεταξύ Ένας άλλος θησαυρός του καβουριού και οποιοδήποτε από τα Ψυχές τα παιχνίδια με πέταξαν στην αρχή. Το να μάθω πότε και πώς να χρησιμοποιώ τις ικανότητες Umami και τις καλύτερες στρατηγικές για την άμυνα δεν είναι εντελώς απλό, επομένως είχα κάποια δυσκολία στην αρχή. Ακόμη και όταν άρχισα να παθαίνω τα πράγματα, φοβόμουν να χρησιμοποιήσω το κέλυφός μου, γνωρίζοντας ότι αν βασιστώ πολύ σε αυτό θα είχε ως αποτέλεσμα να σπάσει.
Δεν βοηθάει το γεγονός ότι η επίδειξη έχει δύο ταχύτητες: ένα σεμινάριο και ένα επίπεδο αργότερα στο παιχνίδι. Αισθάνομαι ότι αν με έπεφταν νωρίτερα στην καμπύλη δυσκολίας, θα είχα εσωτερικεύσει τα πράγματα πριν ασχοληθώ με τοξότες και σαμουράι.
Πολλά έχουν απλοποιηθεί από τις επιρροές του. Υπάρχουν μόνο τέσσερα πολύ απλά στατιστικά για τα οποία πρέπει να ανησυχείτε, και ενώ μπορείτε να κάνετε μερικά φανταχτερά πράγματα με το άγκιστρο πάλης σας, δεν υπάρχει κρίσιμο χτύπημα από το να χτυπήσετε έναν εχθρό στον πισινό. Αυτό κάνει όλο το παιχνίδι να αισθάνεται πολύ πιο γρήγορο και σχεδόν παρόμοιο με ένα N64 platformer.
Εδώ που τα λέμε, υπάρχει πλατφόρμα. Υπάρχει ο τυπικός τρόπος για να αποφύγετε τους κινδύνους πηδώντας σε μικρά περιβαλλοντικά αντικείμενα, αλλά υπάρχουν επίσης δίχτυα για σκαρφάλωμα και γάντζοι για βολή. Το Kril's είναι όμορφο για κάποιον που κουβαλάει σκουπίδια στην πλάτη του.

Για το umami
Από την άλλη πλευρά, υπάρχουν πολλά χαλαρά νήματα στο demo. Έχω την αίσθηση ότι είναι ακόμα σχετικά νωρίς στην ανάπτυξη του Ένας άλλος θησαυρός του καβουριού , καθώς ο προγραμματιστής αναμένει να το στείλει το 2024. Ως εκ τούτου, υπάρχουν ορισμένα προβλήματα με την αίσθηση του παιχνιδιού και απλώς τη γενική ροή της μάχης. Η κάμερα ήταν ιδιαίτερα ενοχλητική. Θα είχε δυσκολία να δει γύρω από αντικείμενα και μερικές φορές περνούσε κατευθείαν στο έδαφος με πολύ άχρηστο τρόπο. Το κλείδωμα βοηθά στη μάχη, αλλά είναι πολύ κολλώδες μερικές φορές και αναξιόπιστο σε άλλες.
Ωστόσο, πολλά από τα προβλήματα που είχα μπορούν να εξομαλυνθούν με τη βούρτσα γυαλίσματος. Θα ανησυχούσα περισσότερο αν το παιχνίδι έβγαινε, ας πούμε, την επόμενη εβδομάδα. Ως έχει, υπάρχει αρκετός χρόνος για να σφίξετε τις βίδες.
Ως έχει, είμαι απλά γοητευμένος από την ιδέα. Τα φωτεινά γραφικά που απεικονίζουν μια σκουπιδότοπη έρημο και η ανατροπή οικείων εννοιών απλώς δημιουργούν μια πραγματικά διασκεδαστική εικόνα του είδους. Υπάρχει πολλή δημιουργικότητα και προσωπικότητα που επιδεικνύεται, γεγονός που κάνει Ένας άλλος θησαυρός του καβουριού ένα για να παρακολουθήσετε.
Αν θέλετε να δοκιμάσετε το demo για Ένας άλλος θησαυρός του καβουριού τον εαυτό σου, μπορείς βρείτε το εδώ ως μέρος του Steam Next Fest.