memory card 60 flint s rage 117916

Αυτό είναι, παιδιά: το φινάλε της 3ης σεζόν του The Memory Card. Όπως πάντα, όμως, αυτή η δυνατότητα θα επιστρέψει πριν το καταλάβετε για μια αισιόδοξη σεζόν 4.
Η αγάπη μου για τα κλασικά γραφικά sprite εποχής 16 bit είναι τόσο δυνατή που μπορούσα να κάτσω για ώρες και να ανακατεύω εικόνες με εικόνες χαρακτήρων και σχεδίων φόντου από παλιά παιχνίδια της εποχής Super Nintendo και ποτέ βαριέμαι. Και, ειλικρινά, δεν νομίζω ότι μπορώ να προσδιορίσω ακριβώς τι είναι αυτό μου αρέσει σε αυτό το στυλ τέχνης. Για να είμαστε δίκαιοι, ας πούμε απλώς ότι αγαπώ τα παντα — από το γοητευτικό, εκπληκτικά εκφραστικό animation μέχρι το τολμηρό έγχρωμο έργο.
Μόλις πρόσφατα, καθώς έπαιζα Μητέρα 3 για το Game Boy Advance, αυτή η (ανθυγιεινή;) εμμονή φτάνει στο αποκορύφωμά της — το να πω ότι εντυπωσιάστηκα από τα sprites σε αυτό το παιχνίδι είναι εντελώς υποτιμητικό. Για μένα, κάθε καρέ κινουμένων σχεδίων και κάθε ένδοξο pixel μέσα Μητέρα 3 είναι τέλεια συνειδητοποίησα. Πραγματικά ζεσταίνω και με ενοχλεί και μόνο που το σκέφτομαι!
Από τις μυριάδες όμορφες στιγμές, μια συγκεκριμένη ακολουθία με εντυπωσίασε ως αληθινή απόδειξη για το επίπεδο συναισθημάτων που μπορεί να δημιουργηθεί από μια τόσο απλή μορφή οπτικής έκφρασης. Κάντε το άλμα για να γίνετε μάρτυρας αυτής της δυνατής, σπαρακτικής στιγμής.
***ΑΝ ΔΕΝ ΕΧΕΙΣ ΠΑΙΞΕΙΣ ΜΗΤΕΡΑ 3 , ΠΑΡΑΚΑΛΩ ΜΗΝ ΔΙΑΒΑΣΕΤΕ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ. ΤΟ ΜΕΓΑΛΥΤΕΡΟ ΕΓΚΛΗΜΑ ΜΟΥ ΘΑ ΗΤΑΝ ΝΑ ΚΑΤΑΣΤΡΕΨΩ ΟΤΙΔΗΠΟΤΕ ΑΦΟΡΑ ΑΥΤΟ ΤΟ ΥΠΕΡΟΧΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ. ΤΕΡΑΣΤΙΚΑ SPOILERS ΜΠΡΟΣΤΑ***
Το Set-Up
Μητέρα 3 είναι η συνέχεια του mega-classic Γη Δεσμευμένος για το Super Nintendo (αρχική ονομασία Μητέρα 2 στην Ιαπωνία). Δυστυχώς, το παιχνίδι Game Boy Advance κυκλοφόρησε μόνο στην Ιαπωνία χωρίς να έχει ανακοινωθεί καμία κυκλοφορία στη Βόρεια Αμερική για το μέλλον. Εάν είστε ο κάτοχος της ιαπωνικής εισαγωγής, ωστόσο, ένα κυκλοφόρησε πρόσφατα, φοβερο η μετάφραση είναι διαθέσιμη στο διαδίκτυο. Εννοείται ότι συνιστώ ανεπιφύλακτα να το δοκιμάσετε. Μητέρα 3 δεν πρέπει να χάσετε ο καθενας .
Μητέρα 3 ξετυλίγεται σε πολλά κεφάλαια, επικεντρώνοντας την πρωταρχική του ιστορία σε μια υπέροχη οικογένεια που ζει στο χωριό Tazmily στο Nowhere Island. Η οικογένεια αποτελείται από τον δυνατό, πιστό πατέρα Flint, την απίστευτα γλυκιά μητέρα Hinawa και τα δίδυμα αγόρια τους: τον ντροπαλό Lucas και τον παιχνιδιάρικο Claus.
Καθώς το παιχνίδι ξεκινά, ο Λούκας, ο Κλάους και η μητέρα τους επισκέπτονται τον πατέρα της Χινάουα, Άλεκ, στα βουνά πολύ βόρεια του χωριού. Ενώ η Hinawa προλαβαίνει τον αγαπημένο πατέρα της, ο Lucas και ο Claus παίζουν με μια αγέλη Dragos, τεράστια πλάσματα που μοιάζουν με δεινόσαυρους που είναι γνωστά ότι είναι εξίσου φιλικά όσο και εκφοβιστικά.
Αν και θέλει να είναι μαζί τους, ο Φλιντ μένει πίσω για να φροντίζει τα πρόβατα στη φάρμα, περιμένοντας με αγωνία την επιστροφή της οικογένειάς του.
Πριν η Hinawa και τα παιδιά έχουν την ευκαιρία να γυρίσουν σπίτι, η τραγωδία χτυπά.
Ερχόμενοι από τον ουρανό πάνω, μια ομάδα διαστημόπλοιων σε σχήμα κουκούτσι κατεβαίνει στο ειρηνικό νησί. Χωρίς καμία φροντίδα για το όμορφο περιβάλλον, μυστηριώδεις φιγούρες που φορούν μάσκες χοίρου αναδύονται από το διαστημικό σκάφος και τοποθετούν βόμβες σε όλη την περιοχή.
Οι βόμβες εκρήγνυνται και προκαλούν δονήσεις σε όλο το νησί.
Αμέσως, το δάσος που συνδέει το Tazmily και το ορεινό σπίτι του Alec τυλίγεται στις φλόγες.
Σε αυτό το σημείο, ξεκινά το αληθινό παιχνίδι, με τους παίκτες να έχουν τον έλεγχο του Flint καθώς προσπαθεί να βρει έναν τρόπο να εντοπίσει την οικογένειά του και να βεβαιωθεί ότι είναι καλά.
Αφού η μαινόμενη φωτιά σβήνει από μια θαυματουργή καταιγίδα, ο Φλιντ βρίσκει ένα σημείωμα που παραδόθηκε από ταχυδρομικό περιστέρι στην είσοδο της φάρμας του. Είναι από τη Χινάουα και γράφτηκε πριν τα διαστημόπλοια που μοιάζουν με γουρούνια εισβάλλουν στο νησί.
Το σημείωμα αναφέρει:
Αγαπητέ Φλιντ,
Όπως είπες ότι θα έκαναν, τα παιδιά τρέχουν ακούραστα στα βουνά και στα χωράφια από τη στιγμή που φτάσαμε.Ο Claus είναι τόσο τολμηρός και γεμάτος ενέργεια όσο ποτέ, ενώ ο Lucas είναι ακόμα λίγο χαζός. Κανείς όμως δεν φαίνεται να έχει κουραστεί να παίζει καθόλου.
Ο πατέρας μου φαίνεται λυπημένος που αποχαιρετά τα εγγόνια του αφού τα είδε για πρώτη φορά μετά από τόσο καιρό, αλλά θα πρέπει να είμαστε σπίτι μέχρι σήμερα το απόγευμα.
Είχα ξεχάσει πόσο ωραίος και αναζωογονητικός είναι ο αέρας του βουνού. Πάντα καλύπτεσαι από τη μυρωδιά των προβάτων στο Tazmily, οπότε θα ήθελα πραγματικά να ήσουν εδώ για να νιώσεις αυτόν τον αέρα.
Την επόμενη φορά που θα το επισκεφτούμε, ας ζητήσουμε από έναν από τους γείτονές μας να φροντίσει τα πρόβατα για να μπορέσουμε να έρθουμε όλοι εδώ ως οικογένεια.
Ο Βασίλης, ο Λούκας και εγώ πάντα σε σκεφτόμασταν. Όταν επιστρέψουμε σπίτι σήμερα το απόγευμα, θα αρχίσω να μαγειρεύω αμέσως μερικά από τα αγαπημένα σας (εισάγετε το αγαπημένο φαγητό του παίκτη).
Με αγάπη,
Η αγαπημένη σου Hinawa
Η ανάγνωση του σημειώματος ραγίζει την καρδιά του Flint και τον κάνει να θέλει να βρει την οικογένειά του ακόμα περισσότερο.
Βιαστικά, ο Φλιντ διασχίζει το δάσος σε μια αποφασιστική αποστολή διάσωσης. Στην πορεία αναγκάζεται να πολεμήσει με εκπληκτικά επιθετικά πλάσματα, μερικά μεταλλαγμένα για να λάβουν μορφές που δεν έχει ξαναδεί ο Flint.
Μόλις φτάσει στους πρόποδες του βουνού, ο Flint βρίσκει ένα κομμάτι από το σκισμένο φόρεμα της συζύγου του Hinawa να κρέμεται από την άκρη ενός νεκρού κλαδιού δέντρου.
Πανικόβλητος, ο Φλιντ τρέχει μπροστά.
Τελικά, ο Φλιντ φτάνει στην άκρη ενός ποταμού, όπου μέλη του χωριού έχουν συγκεντρωθεί γύρω από μια ελεγχόμενη φωτιά.
Είναι εδώ, στην κρύα ομίχλη του ποταμού, όταν εμφανίζεται η επόμενη στιγμή της Κάρτας Μνήμης… και η ζωή του Φλιντ αλλάζει για πάντα.
Τη στιγμή
Ο Abbot, ένας από τους χωρικούς, ορμάει προς τα εμπρός και λέει στον Flint ότι βρήκαν τον Lucas και τον Claus.
Προς ανακούφισή του, οι δίδυμοι γιοι του Φλιντ είναι ασφαλείς, τυλιγμένοι σε κουβέρτες και ζεσταίνονται δίπλα στη φωτιά. Σύμφωνα με τον Abbot και τους άλλους χωρικούς, ο Lucas και ο Claus βρέθηκαν ξεβρασμένοι στο κοντινό ποτάμι.
Καθώς ο Λούκας και ο Κλάους αγκαλιάζουν τον συναισθηματικό πατέρα τους, ο Φλιντ συνειδητοποιεί γρήγορα ότι η Χινάουα δεν βρίσκεται ακόμα πουθενά.
Αφού ξεκουράστηκε για λίγο, ο Φλιντ περπατά στον μικρό, αυτοσχέδιο καταυλισμό και ρωτά αν γνωρίζει κανείς πού βρίσκεται η πολύτιμη γυναίκα του.
Δυστυχώς κανείς δεν ξέρει τίποτα.
Ξαφνικά, ένας χωρικός με το όνομα Μπρόνσον κατεβαίνει τρέχοντας από ένα κοντινό ορεινό μονοπάτι.
Ο Μπρόνσον λέει στον Φλιντ να παραμείνει ήρεμος και να τον ακούσει.
Σε μια στιγμή επίδειξη Μητέρα 3 Το πολύ περίεργο χιούμορ του, ο Bronson ενημερώνει τον Flint ότι έχει καλά και άσχημα νέα.
Οι χωρικοί μαζεύονται πιο κοντά.
Τα καλά νέα, λέει, είναι ότι πήρε ένα γιγάντιο Drago Fang, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως εξαιρετικό όπλο.
Τα άσχημα νέα; Ο κυνόδοντας Drago βρέθηκε διαπέρασε την καρδιά της Hinawa .
Οι χωρικοί κάνουν πίσω, ο καθένας με ένα βλέμμα σοκ στα πρόσωπά του.
Ο Φλιντ δεν ξέρει τι να πει.
Επικρατεί μια μεγάλη στιγμή σιωπής, που διακόπτεται από μια απότομη αστραπή και ένα δυνατό χειροκρότημα βροντής.
Η Hinawa είναι νεκρή. Έχει φύγει για πάντα.
Ο Φλιντ πέφτει στα γόνατά του. Το συντριπτικό κύμα συγκίνησης τον αποδυναμώνει.
Η καταστροφική θλίψη μέσα στον Φλιντ μετατρέπεται σιγά σιγά σε οργή. Ο ερωτευμένος σύζυγος αρχίζει αμέσως να χτυπά γροθιές στο έδαφος.
Καθώς οι άλλοι χωρικοί προσπαθούν να τον ηρεμήσουν και να του προσφέρουν λόγια παρηγοριάς, ο Φλιντ σηκώνεται όρθιος και σπρώχνει μια κοντινή γυναίκα. Στη συνέχεια γυρίζει, φτάνει κατευθείαν στη φωτιά και βγάζει ένα φλεγόμενο κομμάτι ξύλου με τα γυμνά του χέρια.
Πιο θυμωμένος από ποτέ σε όλη του τη ζωή, ο Φλιντ αρχίζει να κουνάει άγρια το ξύλο μπροστά του. Προσπαθώντας να τον παρηγορήσει ακόμη περισσότερο, ένας χωρικός προχωρά για να προσπαθήσει να ηρεμήσει τον Φλιντ. Χωρίς καν να το σκεφτεί, ο Φλιντ χτυπά το ξύλο στον χωρικό, χτυπώντας τον βίαια στο έδαφος.
Ο Φλιντ κάνει έξαψη, χτυπώντας με το όπλο του μερικούς ακόμη χωρικούς και τραυματίζοντάς τους σοβαρά στη διαδικασία.
Ο Μπρόνσον προχωρά μπροστά και παλεύει να αρπάξει το κομμάτι ξύλου από τα χέρια του Φλιντ.
Τελικά, ένας χωρικός έρχεται κρυφά πίσω του και χτυπά τον Φλιντ χτυπώντας τον στο κεφάλι του.
Ο Φλιντ πέφτει στο έδαφος αναίσθητος, αγνοώντας ότι ο Λούκας και ο Κλάους είδαν ολόκληρο το ξέσπασμά του μέσα από τα ανεξέλεγκτα δάκρυά τους.
Με αυτό, η οθόνη ξεθωριάζει.
Πριν ξυπνήσει σε μια τοπική φυλακή, ο Φλιντ βλέπει μια εικόνα της τελευταίας φοράς που είδε τη Χινάουα ζωντανή: τη στιγμή που την αποχαιρέτησε προτού πάρει τον Λούκας και τον Βασίλη να δουν τον παππού τους στα βουνά.
Καθώς η Hinawa απομακρύνεται, χαμογελάει στον αγαπημένο της σύζυγο.
Ο Φλιντ δεν θα ξαναδεί αυτό το χαμόγελο.
Καθώς η χαλαρωτική εικόνα ξεθωριάζει στην πραγματικότητα, η καταστροφική σκηνή φτάνει στο τέλος της.
Ο αντίκτυπος
Παρατηρήστε πώς το παραπάνω κλιπ είναι από το πρωτότυπο, Ιαπωνικά έκδοση του παιχνιδιού. Επέλεξα αυτό ειδικά για να αποδείξω την άποψή μου σχετικά με το πώς όλα είναι μέσα Μητέρα 3 — και συγκεκριμένα αυτή η σκηνή — αντιμετωπίζεται χρησιμοποιώντας μερικά από τα πιο υπέροχα οπτικά πάντα. Ακόμη και όταν δεν μπορείτε να διαβάσετε τον διάλογο, μπορείτε ακόμα να πείτε τι συμβαίνει χάρη στις έξυπνες τεχνικές οπτικής αφήγησης του παιχνιδιού.
Ο θάνατος της Hinawa είναι μια καταστροφική σκηνή σε τόσα πολλά διαφορετικά επίπεδα. Όχι μόνο είναι μια αναπάντεχη ανατροπή στην ιστορία, αλλά συμβαίνει τόσο νωρίς στο παιχνίδι και δίνει τον τόνο για τις καταστάσεις πολύ ενηλίκων που θα συναντήσουν οι παίκτες σε όλη τη διάρκεια Μητέρα 3 της ολότητας.
Ενώ η ίδια η στιγμή με έβαλε σε κλάματα (χωρίς πλάκα - έκλαιγα σαν μωρό), ήταν αυτό που συνέβη στη συνέχεια που με εντυπωσίασε περισσότερο.
Θα συνεχίσω να λέω αμέσως τώρα Μητέρα 3 έχει, πολύ πιθανόν, την πιο όμορφη τέχνη sprite που έχω δει ποτέ σε παιχνίδι. Σίγουρα, ορισμένα παιχνίδια μπορεί να προσφέρουν περισσότερα λεπτομερής σχέδιο — οι πληθωρικές παλέτες του Μουραμάσα και Μεταλλικός γυμνοσάλιαγκας μου έρχεται στο μυαλό — αλλά ποτέ στη ζωή μου δεν έχω δει sprites βιντεοπαιχνιδιών να χρησιμοποιούνται με τόσο υπέροχους, συναισθηματικά συγκινητικούς τρόπους.
Δεν πρόκειται να πω ψέματα: είμαι εντελώς προκατειλημμένος όταν πρόκειται για γραφικά που βασίζονται σε sprite. Τους αγαπώ. Στην πραγματικότητα εγώ λατρεύω τους. Ενώ εκτιμώ το τεχνολογικό θαύμα που είναι τα σημερινά γραφικά, υπάρχει ιδιαίτερη θέση στην καρδιά μου για την απλή ομορφιά των sprites της εποχής 16 bit. Υπάρχει απλώς κάτι στον τρόπο που κινούνται και τους σχεδιαστές φροντίδας που με ελκύει πραγματικά.
Για μένα, το να ξεπεράσω το συναίσθημα σε έναν φαινομενικά απλό χαρακτήρα που βασίζεται σε sprite είναι πολύ πιο δύσκολο από το να πετύχεις το ίδιο πράγμα στις εξαιρετικά λεπτομερείς, πολυγωνικές δημιουργίες του σήμερα. Οι χαρακτήρες στα σύγχρονα παιχνίδια μοιάζουν τόσο με ανθρώπους που μπορούν να χρησιμοποιηθούν πολύ παραδοσιακές, κινηματογραφικές τεχνικές. Ενώ, με τα sprites, η τέχνη είναι τόσο βασική και όσο το δυνατόν πιο μακριά από τον ρεαλισμό που η σύνδεση του παίκτη με αυτό που συμβαίνει στην οθόνη είναι μια πραγματική πρόκληση. Και, κατά ειρωνικό τρόπο, όταν οι σχεδιαστές παιχνιδιών το καταλαβαίνουν σωστά, αισθάνομαι πραγματικά πιο συναισθηματικά συνδεδεμένος με αυτά τα μη ρεαλιστικά μοντέλα sprite από ό,τι με οποιουσδήποτε χαρακτήρες που εμφανίζονται σε βιντεοπαιχνίδια τρέχουσας γενιάς.
Δείτε την παραπάνω σκηνή από Μητέρα 3 και πάλι για να πάρετε μια ιδέα για αυτό που μιλάω.
Η σκηνή όταν ο Flint ανακαλύπτει ότι η γυναίκα του σκοτώθηκε είναι, στο πιο βασικό της, μερικές απλές δημιουργίες sprite που κινούνται σε ένα απόλυτα επίπεδο, 2D φόντο. Οπτικά, δεν υπάρχει μεγάλο βάθος πεδίου για να εργαστείτε. Εξαιτίας αυτού, οι δημιουργοί δεν είχαν άλλη επιλογή από το να γυρίσουν τη σκηνή από μια γωνία.
πώς να γράψετε δοκιμαστικές θήκες στο qa
Δεδομένου ότι οι σχεδιαστές δεν μπορούν να βασιστούν σε κανένα δραματικό κόλπο με την κάμερα, όλα τα συναισθήματα πρέπει να εκφράζονται μέσω του κινούμενου σχεδίου χαρακτήρων και των διαλόγων εντός του παιχνιδιού.
Λοιπόν, όπως μπορείτε να δείτε, εξαλείψα τον διάλογο εντελώς δείχνοντάς σας την ιαπωνική έκδοση. Αυτό σημαίνει ότι το μόνο που μένει είναι το οπτικά .
Αλλά αυτοί οι περιορισμοί δεν εμποδίζουν τη σκηνή να είναι εύκολα μια από τις πιο δυνατές συναισθηματικά ακολουθίες στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών.
Παρατηρήστε τον τρόπο με τον οποίο το παιχνίδι σταματά όταν ο Flint ακούει τα καταστροφικά νέα για τη Hinawa. Δεν φοβάται να σταματήσει για ένα δευτερόλεπτο και να αφήσει τα συναισθήματα να το βουλιάξουν. Τίποτα βιάζεται. Κάθε χτύπημα είναι σχολαστικά σχεδιασμένος. Ακόμα κι αν κοιτάξετε μακριά από τον Φλιντ, παρατηρήστε πώς αντιδρά κάθε χωρικός με εντελώς μοναδικούς τρόπους - το κορίτσι που τρέχει για να προστατεύσει τον Λούκας και τον Κλάους από τη βία είναι το τέλειο παράδειγμα.
Μετά από αυτά τα τρομερά νέα - χρησιμοποιώντας μικρές λεπτομέρειες στο animation - τα συναισθήματα του Flint μετατρέπονται από θλίψη σε απέραντο θυμό. Χτυπάει το έδαφος. Και πάλι, δεν υπάρχει διάλογος — όλα αυτά εκφράζονται οπτικά .
Και τότε συμβαίνει.
Ο Φλιντ κάνει έξαψη και αρχίζει να πληγώνει όλους τους φίλους του.
Μπορείτε να δείτε μόνοι σας, αλλά το animation σε αυτή τη σειρά είναι πέρα από εκπληκτικό. Οι λεπτομέρειες στην κίνηση του Flint είναι μερικές από τις καλύτερες που έχω δει ποτέ σε παιχνίδι που βασίζεται σε sprite. Μπορείτε σχεδόν να αισθανθείτε ποτέ χτυπήματα που χορηγεί στους συγχωριανούς του. Είναι ένα από τα μοναδικά πραγματικά εντοσθιακός σκηνές που έχω δει να παρουσιάζονται με αυτό το απλό γραφικό στυλ.
Και αφού ο Flint έπεσε νοκ άουτ, η ελαφρώς ξεπλυμένη ομορφιά της αναδρομής του, σε συνδυασμό με τη συγκινητική μουσική (και, για άλλη μια φορά, δεν χρειάζεται διάλογος), σηματοδοτούν ένα τέλειο τέλος στη φρικτή τραγωδία. Βλέποντας τον Flint, την Hinawa και την οικογένεια μαζί και χαρούμενος είναι τόσο συγκινητικό όσο και αποκαρδιωτικό.
Μόλις πρόσφατα έπαιξα Μητέρα 3 , και δεν υπερβάλλω όταν λέω ότι άλλαξε πραγματικά τη ζωή μου. Κοιτάζοντας πέρα από την εντυπωσιακά συγκινητική ιστορία, το εξαιρετικό παιχνίδι, τη συγκινητική μουσική και τους αξέχαστους χαρακτήρες, οπτικά Μητέρα 3 είναι όλα όσα θα μπορούσα να ελπίζω ποτέ σε ένα βιντεοπαιχνίδι.
Ενώ ολόκληρο το παιχνίδι είναι η μια όμορφη σκηνή μετά την άλλη, για μένα, ο θάνατος της Hinawa και η βίαιη, γεμάτη οργή αντίδραση του Flint είναι η πιο δυνατή.
Μητέρα 3 είναι ένα καλλιτεχνικό αριστούργημα από κάθε άποψη.
Τα αρχεία αποθήκευσης της κάρτας μνήμης
0,01 – 0,20 (Σεζόν 1)
.21 – .40 (Σεζόν 2)
.41: Ο γυρίνος πρίγκιπας ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Κεφάλι πυραμίδας! ( Silent Hill 2 )
.43: Περιμένοντας τη Σκιά ( Final Fantasy VI )
.44: Στερεό εναντίον υγρού ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: Η γέννηση του cutscene ( Ninja Gaiden )
.46: Προσβολή ξιφομαχίας ( Το μυστικό του νησιού των μαϊμούδων )
.47: Ένα κάστρο κολλημένο στο χρόνο ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.48: «Αυτό είναι το μαγικό φλάουτο!» ( Ο μάγος )
.49: Σώζοντας τον Άγιο Βασίλη ( Το μυστικό της Μάνας )
.50: Μια συγκλονιστική απώλεια ( Half-Life 2: Επεισόδιο δεύτερο )
.51: Η ιπτάμενη αγελάδα ( Γαιοσκώληκας Τζιμ )
.52: Τυφλό τον κλέφτη ( The Legend of Zelda: A Link to the Past )
.53: Η πυρηνική έκρηξη ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Βάζοντας σε μικροκύματα το χάμστερ ( Maniac Mansion )
.55: Η μοίρα της μητέρας της Λούκα ( Chrono Trigger )
.56: Πύρινος χαμός; ( Πύλη )
.57: Η στιγμή της σιωπής του Jade ( Πέρα από το Καλό & το Κακό )
.58: The Great Mighty Poo ( Conker’s Bad Fur Day )
.59: Με τη γνώση έρχεται το γυμνό ( Στολή αναψυχής Larry III )