kritike warhammer 40 000 rogue trader
Μια μεγάλη, αν και ασταθής, σκοτεινή περιπέτεια στο διάστημα

Έχει περάσει καιρός από τότε που ένιωθα τόσο ειλικρινά μπερδεμένος σε ένα παιχνίδι όσο ένιωθα Warhammer 40.000: Rogue Trader . Συμπτωματικά, το τελευταίο παιχνίδι που ένιωσα ότι αυτό συγκρούεται ήταν Warhammer 40.000: Darktide , αλλά για δραματικά διαφορετικούς λόγους, καθώς τα μόνα κοινά σημεία τους είναι η IP και η ασταθής απόδοση.
Προτεινόμενα βίντεοΕνώ ο τίτλος του 2022 ήταν ένας σκοπευτής ορδής, η Owlcat αντιμετώπισε 40.000 το σύμπαν είναι η πρώτη είσοδος στο CRPG. Μοιράζεται πολλά κοινά με το προηγούμενο του προγραμματιστή Ευρίσκων τον δρόμο παιχνίδια αλλά ξεχωρίζει στη βιβλιοθήκη. Και πάλι, αυτό είναι με θετικούς και αρνητικούς τρόπους.
Αδίστακτος έμπορος είναι ένα λαμπρό παιχνίδι, αλλά θα μπορούσε να ήταν φανταστικό, και αυτό είναι που είναι απογοητευτικό σε αυτό. Για κάθε ποιότητα λάμψης, υπάρχει συνήθως κάτι επιζήμιο για τη συνολική εμπειρία. Είναι ένα ζοφερό, στοιχειωμένο ταξίδι για όλους τους σωστούς λόγους, δεδομένου του σύμπαντος, αλλά μερικές κουραστικές συναντήσεις και σφάλματα προκάλεσαν κάποια ξένη δυστυχία στην πορεία.

Warhammer 40.000: Rogue Trader ( Η/Υ (αναθεώρηση), PlayStation 5, Xbox Series X/S)
Κατασκευαστής: Owlcat Games
Εκδότης: Owlcat Games
Κυκλοφόρησε: 7 Δεκεμβρίου 2023
MSRP: 49,99 $
Μια γοτθική διαστρική περιπέτεια
Αδίστακτος έμπορος Η αρχή βλέπει τους παίκτες να παίρνουν τον τίτλο αφού τον κληρονομήσουν από μια μακρινή συγγενή, τη Θεοδώρα. Ενώ η ιστορία αρχικά σας κάνει να εντοπίσετε τον υποτιθέμενο δολοφόνο της Theodora, αυτό παρεκκλίνει σε μια ιστορία ζωής ως Rogue Trader.
Μεγάλο μέρος της πλοκής μετά το πρώτο κεφάλαιο περιστρέφεται γύρω από τις συγκρούσεις της ανθρωπότητας με διάφορα είδη Xenos και τον πρωταγωνιστή που προστατεύει τις αποικίες τους. Αδίστακτος έμπορος Η γραφή του είναι μακράν το πιο δυνατό χαρακτηριστικό του, αλλά έχει περίεργο ρυθμό καθώς η ιστορία μετατοπίζεται από την αρχική της υπόθεση για δεκάδες ώρες.
Και ενώ μερικά από αυτά σέρνουν, Αδίστακτος έμπορος υπερέχει στη συγγραφή του από στιγμή σε στιγμή, όπως στις αλληλεπιδράσεις σας με τους κατοίκους του Kronos Exapanse και άλλους χαρακτήρες. Οι άνθρωποι, όπως ο Argenta και ο Hendrix, που υπηρετούν με ζήλο το Imperium, το κάνουν με διαφορετικές προσεγγίσεις. Ενώ ο πρώτος είναι χαρούμενος αφοσιωμένος, ο άλλος είναι ψυχρά βάναυσος, αλλά αυτό που είναι ξεκάθαρο είναι η αφοσίωσή τους.
Ακόμη και οι σύντροφοι του Xenos, όπως ο Yrilet, κάνουν θαυμάσια δουλειά, βγαίνοντας ως πραγματικά εξωγήινα όντα, παρόλο που είναι ανθρωποειδείς. Ως πρωταρχικό ειδύλλιό μου, η Yrilet με οδήγησε σε ένα εκπληκτικά φορτισμένο συναισθηματικά τόξο σχετικά με το να σπάσω τα πολιτιστικά εμπόδια και να ζήσω με τη θλίψη μιας ζωής στην οποία δεν μπορείς να επιστρέψεις ποτέ. Είναι οι μικρές της πινελιές, μαζί με την εκπληκτική και ξεχωριστή φωνή από το καστ, που πραγματικά κάνουν Αδίστακτος έμπορος τραγουδώ.
Οι συμπληρωματικές λεπτομέρειες που συμπληρώνουν αυτά που οι παίκτες δεν μπορούν ή δεν πρόκειται να δουν είναι λυπηρά μαγευτικά. Όταν δεν μου δείχνουν να συμβαίνει κάτι, οι περιγραφές κειμένων υφαίνουν τις δικές τους γευστικές ιστορίες που κάνουν τη δουλειά μια χαρά. Αδίστακτος έμπορος Οι πιο βάναυσες σκηνές του μεταφέρονται συχνά μέσω κειμένου, και εξυπηρετεί τη σκληρότητά του πολύ καλύτερα από ό,τι θα έκανε οποιαδήποτε εικόνα θυμού και βίας.
Οι περιπέτειες σε μίνι κείμενο παίζουν με τα στυλ γραφής, πλαισιώνοντας τις πράξεις και την προσωπικότητά του χαρακτήρα μου από διάφορες οπτικές γωνίες. Για παράδειγμα, κάποιος με θεωρεί μια ισχυρή φιγούρα ανίκανη να κάνει λάθος, ενώ μια άλλη φωνή επιδιώκει να με μετατρέψει σε θήραμα. Το να βλέπω ένα τεράστιο πέρασμα μπροστά είναι πάντα μια απόλαυση, ακόμα κι αν λαχταρώ για πιο έντονο διάλογο.
Με την ευελιξία που έχουν οι ίδιοι οι Rogue Traders, ορισμένοι εξακολουθούν να αισθάνονται σιδηροδρομικοί σε συγκεκριμένα μονοπάτια και καθορισμένα κουτιά - αυτό χάρη στην επισήμανση ορισμένων επιλογών Dogmatic, Iconoclasst και Heretical. Η επιλογή αυτών των επιλογών ενισχύει την κοσμοθεωρία του πρωταγωνιστή, με ορισμένες επιλογές διαλόγου να ανοίγονται κάποτε σε αυτά τα μονοπάτια.
Αυτά τα μονοπάτια καταλήγουν σε αυτό ακριβώς που συνάγουν και τα ονόματά τους. Οι δογματικές επιλογές αντικατοπτρίζουν το ζηλωτό, ενώ οι αιρετικές υπαγορεύουν ξεκάθαρη εξέγερση. Οι εικονομαχικές αποφάσεις αντικατοπτρίζουν τις αιρετικές καθώς αποκλίνουν από τους κανόνες, αλλά συνήθως για πιο ανιδιοτελείς λόγους. Είναι ο δρόμος στον οποίο πήγα από τότε που προσπάθησα να παίξω ως παράνομος που έσπασε τις συμβάσεις για αλτρουιστικούς λόγους.
Είναι παρόμοιο με Mass Effect’s Σύστημα Paragon και Renegade, που μοιράζεται τα ίδια σκαμπανεβάσματα. Μετά την εξερεύνηση όλων των επιλογών μου, δεν υπάρχει πολύς λόγος να παρεκκλίνω από τη μία ιδεολογία. Αν απομακρυνθώ πολύ, διακινδυνεύω επιλογές στο τέλος του παιχνιδιού για μικρό όφελος. Εννοιολογικά, είναι καθαρό να συνδέουμε αυτή την ηθική με το παιχνίδι, αλλά και πάλι, είναι περιοριστικό και ρομποτικό στην πράξη.

Πολεμώντας στο όνομα του Imperium!
Όπως και με τα προηγούμενα παιχνίδια του Owlcat, Warhammer 40.000: Rogue Trader χρησιμοποιεί turn-based μάχη, με όλους τους μαχητές να χρησιμοποιούν σημεία κίνησης και δράσης. Η διαχείριση της δεξαμενής πόρων μεταξύ των επιλογών μετακίνησης και επίθεσης γίνεται πιο περίπλοκη με την πάροδο του χρόνου, καθώς σας επιτρέπεται μόνο μία επίθεση έως ότου τα μεταγενέστερα επίπεδα επιτρέψουν περισσότερες.
Ο αριθμός των επιθέσεων ποικίλλει επίσης ανάλογα με το Αρχέτυπο ενός χαρακτήρα, Rogue Trader's ισοδύναμα τάξης. Ενώ υπάρχουν μόνο λίγα, το υπόβαθρο χαρακτήρων και οι παραλλαγές δεξιοτήτων σε ένα Αρχέτυπο προσφέρουν σημαντική ευελιξία. Αυτές οι εξελίξεις κάνουν τους χαρακτήρες να λάμπουν, ακόμα κι αν μοιράζονται κάποιες επιλογές. Ο απατεώνας Τζέι και η πλοηγός του κενού Cassia μπορεί να ξεκινήσουν ως Αξιωματικοί που διατάζουν άλλους γύρω τους, αλλά ο ένας μπορεί να εξελιχθεί σε διοικητή πρώτης γραμμής, ενώ ο άλλος παραμένει πίσω εστιάζοντας στους λάτρεις.
Ενώ αυτό φέρνει κάποιους παραλληλισμούς με το Owlcat's Ευρίσκων τον δρόμο Παιχνίδια, Αδίστακτος έμπορος επεκτείνεται ουσιαστικά σε αυτές τις προσπάθειες, ιδιαίτερα όταν πρόκειται για τοποθέτηση. Θα χρειαστεί να σημειώσετε στρατηγικά σημεία για κάλυψη και όπλα με επιλεκτικά βεληνεκές. Το έχω μάθει με τον δύσκολο τρόπο με τον ισχυρό ελεύθερο σκοπευτή χειριστή μου, ο οποίος γίνεται πιο άχρηστος όσο πλησιάζουν οι εχθροί.
Η μόνη πραγματική έλξη όταν πρόκειται για μάχες ήταν οι συνεδρίες διαστημικής μάχης, καθώς το κενό του παίκτη είναι αρκετά αδύναμο στην αρχή. Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, ωστόσο, σιγά σιγά συμβαίνει το αντίστροφο. Ορισμένες μάχες με τα πόδια παραμένουν διασκεδαστικές και γρήγορες, αλλά οι συναντήσεις με το αφεντικό γίνονται όλο και πιο απογοητευτικές. Αν και σπάνια πέθαινα περισσότερες από μία φορές σε έναν καυγά, αρκετά αφεντικά ήταν άθλια.
Ένας ιδιαίτερα τρομερός αγώνας με έστειλε ενάντια σε κάποιον που έπαιρνε επιπλέον στροφές όταν τα τσιράκια του δέχτηκαν επίθεση. Κατάφερα να τον νικήσω στη δεύτερη προσπάθεια, αλλά ήταν εκνευριστικό σε σημείο που η στρατηγική ίντριγκα δεν είχε πλέον σημασία — ήθελα απλώς να προχωρήσω γρήγορα στην ιστορία. Ήταν ένας προαιρετικός αγώνας, σίγουρα, αλλά έπρεπε να το κάνω για τη συντροφική αποστολή του Psyker Idra.
Εν τω μεταξύ, οι μάχες πλοίων βελτιώνονται καθώς αποκτάτε νέους συμμάχους και εξοπλισμό, αλλά η πρόκληση μετατρέπεται σε μεγάλο βαθμό σε ανύπαρκτη. Δεν είναι κακό, αλλά Αδίστακτος έμπορος πάλευα να βρει το γλυκό του σημείο, μια ισορροπία κάπου για να νιώσω ότι βελτιώνομαι και ανεβαίνω στο ύψος των περιστάσεων. Είναι όλα καλά πράγματα, αλλά υπάρχουν μικρά στρώματα ερεθισμού. Τελικά απόλαυσα αυτές τις συναντήσεις, αλλά όταν σέρνεται, υποφέρει πραγματικά.

Το Warp παραμορφώνει την πραγματικότητα ή είναι σφάλμα;
Παρά κάποιες συναντήσεις σκαμπανεβάσματα, Αδίστακτος έμπορος ποτέ δεν απέτυχε οι ρυθμίσεις του. Το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού βρίσκει παίκτες σε ανθρώπινους κόσμους, όπου μπορείτε να μυρίσετε τη βρωμιά και τη βρωμιά από μέρη όπως το Footfall. Αντιπαραθέστε αυτό με το κενό του παίκτη, του οποίου η γοτθική και βιομηχανική αισθητική τον καθιστούν καταπιεστικά βασιλικό, και έχετε κάτι πραγματικά εντυπωσιακό ως προς το εύρος του και την αντίθεση μεταξύ των τοποθεσιών.
Μέρος αυτού του σκηνικού οφείλει την αστρική του ατμόσφαιρα στη μουσική και τη γενική σχεδίαση του ήχου, επίσης. Το θέμα του voidship λάμπει ως ιδιαίτερα στοιχειωμένο με τη χαμηλή χορωδία του και χρησιμεύει ως κάτι που δεν είναι καθόλου φιλόξενο στο κέντρο. Άλλα κομμάτια ξεθωριάζουν απαλά στο παρασκήνιο ή βασίζονται σε μεγάλο βαθμό στους ήχους περιβάλλοντος, αλλά όλα διαβάζονται όπως έχουν δημιουργηθεί προσεκτικά για κάθε σκηνή.
Και ενώ το στυλ τέχνης οδηγεί πραγματικά το κυκλοθυμικό σκηνικό του Rogue Trader, η ποιότητα υφής είναι πραγματικά ελλιπής, ιδιαίτερα απογοητευτική με τον τρόπο λειτουργίας της. Η απόδοση είναι εκπληκτικά ασταθής σε έναν αξιοπρεπή υπολογιστή παιχνιδιών, με τον ρυθμό καρέ συχνά να πέφτει κάτω από τα 60 fps με ενεργοποιημένο το DLSS. Δεν είναι μεγάλη υπόθεση με ένα παιχνίδι όπως αυτό, αλλά δεν είναι ποτέ διασκεδαστικό να βλέπεις την απόδοση να ανεβαίνει απότομα σε βασικούς τομείς όπως το voidship. Pathfinder: Οργή των Δικαίων είχε παρόμοια προβλήματα απόδοσης για μένα, και είναι κρίμα να τα βλέπω να συνεχίζονται.
Ακόμα πιο περίεργα είναι τα σφάλματα που υπάρχουν και πώς χειροτέρευαν όσο περισσότερο έπαιζα. Ενώ ο λόξυγγκας επικρατούσε σε όλη τη διάρκεια της αναπαραγωγής μου, μέχρι την ώρα 45 δεν ήταν ασυνήθιστο να βλέπω NPC να ποζάρουν, και σε μια άσχημη περίπτωση, όλοι σταμάτησαν να κινούνται και με ανάγκασαν να επανεκκινήσω. Η κουκουβάγια μπαλώνει Αδίστακτος έμπορος , αλλά δεν μπορώ παρά να νιώθω σαν να βλέπω την πραγματικότητά του να καταρρέει από μόνη της.
Παρά τα βαθιά προβλήματα που έχω Αδίστακτος έμπορος , δεν μπορώ παρά να το λατρέψω γι' αυτό που είναι. Οι υπηρέτες στο voidship μου μπορεί να είναι διαρκώς t-posing, αλλά το γοτθικό διαστημόπλοιο παραμένει ένας καταπληκτικός κόμβος. Οι τσακωμοί στο τέλος του παιχνιδιού μπορεί να γίνουν slog, αλλά η συνέργεια ανάμεσα στο πάρτι μου προσφέρει ατελείωτη ικανοποίηση όταν ενώνονται οι κατασκευές.
Αδίστακτος έμπορος είναι γιγαντιαία και ενοχλητική κατά καιρούς, αλλά στοιχειωτική και υπέροχη διαρκώς. Αποτυπώνει αυτό που κάνει Warhammer 40.000 Έτσι σαγηνευτικό και τρομακτικό μέσα από την παρουσίασή του, φτιάχνοντας τη διάθεση με τρόπο που με κρατάει συναρπασμένο στα χειρότερα. Αν το Owlcat είναι οτιδήποτε, είναι ένα στούντιο που δημιουργεί διαμάντια RPG. Δεν έχει φτιάξει ακόμα ένα χωρίς τραχιές άκρες, αν και ελπίζω να τελειοποιήσει τελικά την τέχνη του.
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
πίνακας ταξινόμησης φυσαλίδων c ++
7
Καλός
Στερεά και σίγουρα έχει κοινό. Μπορεί να υπάρχουν κάποια σφάλματα που δύσκολα αγνοούνται, αλλά η εμπειρία είναι διασκεδαστική.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide