ta 10 paichnidia n64 pou parablepsame perissotero

Παιχνίδι σπυράκια
Η πρώιμη 3D εποχή των βιντεοπαιχνιδιών ήταν μια εποχή που οι προγραμματιστές άρχισαν να επιλέγουν έναν εντελώς νέο άξονα και δεν είχαν ιδέα τι να κάνουν με αυτόν. Επιπλέον, το Nintendo 64 ήταν μια περίεργη κονσόλα. Συντηρητικός στην επιμονή του να εμμείνει στη μορφή της κασέτας ενώ όλοι οι άλλοι μετακινούνταν στο δίσκο, αλλά αρκετά μοναδικός ώστε να δημιουργήσει ένα χειριστήριο που ήταν καινοτόμο και ακατανόητο εξίσου. Το N64 ήταν ένα υπερβολικά σχεδιασμένο χάος που αποξένωσε τους προγραμματιστές και τους εκδότες.
Το αγαπώ.
Δεν είναι καν λόγω των πολλών σπουδαίων παιχνιδιών που κυκλοφόρησαν για αυτό (το PlayStation είχε ομολογουμένως περισσότερα), είναι απλώς επειδή ήταν τόσο περίεργο. Είναι μια κονσόλα παγιδευμένη μονίμως στην αμήχανη εφηβεία. Είναι η ραγισμένη, εφηβική φωνή των βιντεοπαιχνιδιών.
Θεωρώ ότι γνωρίζω καλά την κονσόλα, καθώς κατέχω προσωπικά περίπου το 70% της βιβλιοθήκης της στη Βόρεια Αμερική. Έχω ρίξει τα βάθη του για τις ιλιγγιώδεις και συντριπτικές χαμηλές του. όλοι έχουμε ακούσει Star Fox 64 , Legend of Zelda: Ocarina of Time, και mario party 2 , αλλά υπάρχουν πολλά άλλα υπέροχα παιχνίδια στη βιβλιοθήκη που αξίζουν τη δική τους παρέλαση. Εδώ είναι δέκα παιχνίδια που πρέπει να ελέγξετε αν δεν το έχετε κάνει ήδη.
Σημειώστε ότι περιορίζω αυτήν τη λίστα στις εκδόσεις της Βόρειας Αμερικής. Αυτό επίσης δεν βασίζεται σε κανένα σταθερό στοιχείο ή επιστημονική μελέτη. Υπάρχουν περισσότερα αξιόλογα παιχνίδια στη βιβλιοθήκη, εδώ είναι μερικά μόνο για τα οποία πρέπει να μιλήσουμε περισσότερο.

Hybrid Heaven (1999)
Περιέχει περισσότερους εξωγήινους οδηγούς από αυτούς που μπορείτε να κουνήσετε μια ατσάλινα καρέκλα, Υβριδικός Παράδεισος είναι σίγουρα ένα μοναδικό παιχνίδι . Επιφανειακά, είναι ένας πολύ βαρετός τίτλος χωρίς καμία προσωπικότητα, αλλά από κάτω χτυπά μια καρδιά καλυμμένη με τρίχες στο στήθος.
Υβριδικός Παράδεισος διαθέτει ένα σχεδόν πολύ περίπλοκο για το δικό του σύστημα μάχης που κάνει εσάς και τον εχθρό σας να ανταλλάσσετε κινήσεις πάλης με τρόπο σχεδόν στροφής. Με ατομικά στατιστικά δύναμης και ζημιάς για κάθε άκρο, δεν υπάρχουν πολλά παιχνίδια που έχουν προσπαθήσει κάτι τόσο βαθύ μηχανικά όσο Hybrid Heaven’s γροθιές, ακόμα κι αν πολλοί παίκτες πιθανότατα τελείωσαν επαναλαμβάνοντας το bridge suplex. Αν είχαν κάποιο νόημα.

Stunt Racer 64 (2000)
Λαμβάνοντας υπόψη ότι το Boss Game Studios ήταν περισσότερο γνωστό για τα βαθύτερα, πιο τεχνολογικά προωθημένα παιχνίδια αγώνων όπως Top Gear Rally και Παγκόσμιο Πρωτάθλημα οδηγών , Stunt Racer 64 ήταν μια πολύ άγρια στροφή στην άκρη μιας υπερυψωμένης διάβασης. Είναι ένα παράξενο ρετρό-φουτουριστικό όνειρο ενός τίτλου αγώνων που βοηθά στην αποτύπωση γιατί η πρώιμη εποχή του 3D ήταν η καλύτερη εποχή για τους αγωνιστές arcade.
Με περίεργα αυτοκίνητα και άγνωστα κομμάτια, είναι ατυχές που περισσότεροι άνθρωποι δεν είχαν την ευκαιρία να το παίξουν. Κυκλοφόρησε ως αποκλειστική ενοικίαση Blockbuster αργά στη διάρκεια ζωής του N64. Εξαιτίας αυτού, είναι πλέον ένα από τα N64 τους πολυτιμότερους τίτλους στην συλλεκτική αγορά. Είναι ένας γρήγορος, διασκεδαστικός τίτλος αγώνων που δίνει like σε σπουδαίους Beetle Adventure Racing τρέξιμο για τα χρήματά τους.

Rush 2049 (2000)
San Francisco Rush μάλλον φταίει γιατί δεν μπορώ να μπω σε αγώνες προσομοίωσης σήμερα. Δώστε μου κάτι τόσο αποστειρωμένο όσο Grand Touring ή τόσο over-the-top and explode-y όσο το Βιασύνη σειρά, και η επιλογή είναι ξεκάθαρη. Ο τρίτος τίτλος της σειράς που έφτασε στο N64, Rush 2049 έβγαλε όλα τα στοπ και δημιούργησε μια αξέχαστη αγωνιστική εμπειρία.
Ακολουθώντας μια παράξενα συντηρητική προσέγγιση για το μέλλον, San Francisco Rush 2049 παρουσιάζει έναν κόσμο όπου τα αυτοκίνητα έχουν ακόμα τροχούς. Αλλά και τα αυτοκίνητα έχουν φτερά. Ενώ οι προηγούμενοι τίτλοι της σειράς σας έκαναν να σηκώσετε μια μικρή κλίση και να προσευχηθείτε στους Θεούς της Βαρύτητας να χτυπήσουν πρώτα οι τροχοί σας στο πεζοδρόμιο, Rush 2049 σου δίνει την ευκαιρία να ελέγξεις τη μοίρα σου. Βγάλτε τα φτερά σας, προσαρμόστε τη γωνία καθόδου σας και προσγειωθείτε τόσο χαριτωμένα όσο μια γάτα από υαλοβάμβακα. Ή απλώς μπλοκάρετε το joystick και γυρίστε το αυτοκίνητό σας σε μια αναπόδραστη δίνη από άρρωστα flips.
καλύτερο πρόγραμμα για την επιδιόρθωση σφαλμάτων μητρώου
Προσθέστε σε αυτό μια τεράστια σουίτα προσαρμογής αυτοκινήτου, με δυνατότητα ξεκλειδώματος για μέρες και πολλαπλές λειτουργίες για να βυθίσετε τα δόντια σας (συμπεριλαμβανομένης της ακαταμάχητης λειτουργίας κόλπο), San Francisco Rush 2049 δεν ήταν μόνο μια σχεδόν παράνομη διασκέδαση, αλλά ήταν εξαιρετικά εκτεταμένη. Πώς αυτό δεν οδήγησε το franchise να συνεχιστεί για τα επόμενα χρόνια, δεν θα μάθω ποτέ. Μάλλον είχε να κάνει πολύ με το πόσο κακό L.A. Rush ήταν.

Winback Covert Operations (1999)
Με λήψη με εξώφυλλο πριν Gears of War και λέιζερ πάνω από τον ώμο στόχευση πριν Resident Evil 4 , Μυστικές Λειτουργίες Winback ήταν πολύ μπροστά από την εποχή του. Διαθέτει μια ανόητη πλοκή ειδικών επιχειρήσεων που έχει αποχρώσεις του Metal Gear Solid , είναι λίγο περίεργος τίτλος.
Είναι σε μεγάλο βαθμό αξιοσημείωτο κυρίως για αυτά τα πράγματα που ήδη ανέφερα. Ήταν ιδιαίτερα μια χαρά στο multi-player αφού, εκείνη την εποχή, οι φίλοι μου και εγώ δεν είχαμε δει πραγματικά ένα παιχνίδι να προσπαθεί να γυρίζει με εξώφυλλο. Σε single-player, ήταν τόσο αφιερωμένο στην ιδέα, που όποτε σας έβαζε πίσω από τα προηγούμενα δωμάτια, τακτοποιούσε εκ νέου τα έπιπλα, έτσι ώστε να είναι καλύτερο για εσάς και τους εχθρούς να κρύβεστε πίσω από πράγματα. Πραγματικά παράξενο.
Winback θα λάμβανε αργότερα μια διευρυμένη θύρα στο PlayStation 2. Σημειωτέον, αυτή η θύρα θα είχε μερικές από τις πιο ξεκαρδιστικά τρομερές φωνές στην τοπική έκδοση. Αν έκανα μια ξεχωριστή λίστα για την καλύτερη δουλειά με κακή φωνή, πιθανότατα θα ήταν εκεί. Δυστυχώς, το N64 δεν είχε πραγματικά τον χώρο για τόσο μεγάλο διάλογο.

Goemon's Great Adventure (1998)
Η Konami πάντα δίσταζε να φέρει το Ganbare Goemon σειρά προς τη Δύση, αλλά και πάλι καταλήξαμε με κάποιο τρόπο σε δύο από τους τίτλους N64. Η μεγάλη περιπέτεια του Goemon ήταν το δεύτερο, και όπως συνηθιζόταν στη σειρά, ήταν εντελώς διαφορετικό από το προηγούμενο παιχνίδι. Ενώ Mystical Ninja με πρωταγωνιστή τον Goemon ήταν μια περιπέτεια που έμοιαζε περισσότερο με τη Zelda, Η μεγάλη περιπέτεια του Goemon ήταν εξ ολοκλήρου πλάγιος κύλινδρος.
Ίσως λειτούργησε λίγο καλύτερα. αγαπώ Mystical Ninja με πρωταγωνιστή τον Goemon , αλλά ήταν τραχύ από πολλές απόψεις. Η μεγάλη περιπέτεια του Goemon είναι απλώς ένα συμπαγές πλαϊνό κύλινδρο. Δεδομένου ότι λαμβάνει χώρα σε πολλά περιβάλλοντα φαντασίας, χάνετε λίγο από αυτή την απήχηση του «τουρισμού μέσα από την εκκεντρική φεουδαρχική Ιαπωνία», αλλά αυτό είναι αμελητέα όταν καταφέρνει να είναι απλώς ένα συμπαγές παιχνίδι.

Battletanx Global Assault (1999)
Σύμφωνα με τον δημιουργικό διευθυντή Michael Mendheim, το πρωτότυπο Battletanx πούλησε αρκετά καλά, αλλά η συνέχεια του, Battletanx: Global Assault , όχι πετύχει αρκετά επίσης . Αυτό με θυμώνει, γιατί Battletanx: Global Assault επεκτείνεται στο πρωτότυπο με κάθε τρόπο, δημιουργώντας ένα παιχνίδι που είναι πιο διασκεδαστικό και πιο γελοίο.
Δεν είναι μόνο η καμπάνια του που χτίστηκε, αν και αυτό είναι ένα από τα πιο δυνατά του σημεία. Το multi-player καταφέρνει επίσης να είναι μεγαλύτερο και καλύτερο. Με περισσότερα τανκς, περισσότερα όπλα και πιο διαφορετικά επίπεδα, είναι μια από τις καλύτερες εμπειρίες τεσσάρων παικτών στην κονσόλα.

Tetrisphere (1997)
Συνήθως δεν αναζητώ παιχνίδια παζλ, αλλά Τετρίσφαιρα είναι κάτι το ιδιαίτερο. Ενώ ' Tetris” είναι το μπροστινό μέρος και το κέντρο του ονόματός του, δεν έχει πολλά κοινά με το παιχνίδι κατασκευής τοίχων. Αντίθετα, παίζει περισσότερο σαν ένα 3D, σφαιρικό ταίριασμα-3. Ωστόσο, Τετρίσφαιρα απλώνει τον αγωνιστικό χώρο σε μια σφαίρα και όλα εκρήγνυνται ενώ παίζει φοβερή techno μουσική.
Τετρίσφαιρα είναι λιγότερο σαν να προσπαθείς να οργανώσεις κουτιά και περισσότερο σαν να σκάβεις μια τρύπα. Ταιριάζετε τα τετρομινό σας για να τα ξεσπάσετε, προσπαθώντας να εισέλθετε στον πυρήνα της σφαίρας. Καθώς σκάβεις, συναντάς βόμβες. Εάν στοιβάζετε τις βόμβες σας, γίνονται πιο ισχυρές μέχρι να καταφέρετε να εκτοξεύσετε ένα τεράστιο κομμάτι από τη σφαίρα σας. Συχνά παίζεται ανταγωνιστικά, πράγμα που σημαίνει ότι προσπαθείτε να σκάψετε πιο γρήγορα από το άλλο άτομο. Δεν είναι ένα παιχνίδι παζλ με εξαιρετικά υψηλό ανώτατο όριο δεξιοτήτων, αλλά αυτό δεν έχει σημασία όταν είναι τόσο ελκυστικό στην ιδέα.
καλύτεροι διακομιστές για να παίξετε στο wow

Beetle Adventure Racing (1999)
Δίστασα να το συμπεριλάβω γιατί δεν είμαι σίγουρος αν Beetle Adventure Racing χαρακτηρίζεται ως παραβλέπεται. Σίγουρα έτυχε αναγνώρισης από τους κριτικούς εκείνη την εποχή, αλλά είναι δύσκολο να πούμε αν αυτό μεταφράστηκε σε πωλήσεις.
Αν δεν το έχετε παίξει, Beetle Adventure Racing είναι ένα άλλο παράδειγμα της μεγάλης επιλογής δρομέων arcade του N64. Αντί να κάνετε μια απλή διαδρομή γύρω από μια πίστα, πρέπει να συλλέγετε κιβώτια πόντους ενώ το κάνετε. Αυτά είναι διάσπαρτα στις διάφορες αποκλίσεις και συντομεύσεις των κομματιών, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να εξερευνήσετε κάθε γωνιά για να συγκεντρώσετε πόντους, παραμένοντας παράλληλα μπροστά από το πακέτο.
Επιπλέον, είναι μια ελαφριά και τζαζ παρουσίαση που απλά δεν βλέπετε σε άλλα παιχνίδια αγώνων. Beetle Adventure Racing ήταν πραγματικά κάτι το ιδιαίτερο.

Rampage 2: Universal Tour (1999)
Ο Midway αναβίωσε το κλασικό arcade παιχνίδι του 1986, Τρέχω , με Rampage: World Tour το 1997. Ήταν μια διασκεδαστική αλλά επαναλαμβανόμενη επέκταση της φόρμουλας καταστροφής kaiju και η θύρα N64 του 1998 διπλασίασε την επαναληψιμότητα αφαιρώντας κάθε πραγματική ικανότητα που απαιτείται. Είχατε άπειρες συνεχίσεις, οπότε μπορούσατε απλώς να συνεχίσετε μέχρι να τελειώσει το παιχνίδι περίπου ένα εκατομμύριο ίδια επίπεδα αργότερα. Ήταν διασκεδαστικό, ειδικά αν είχες δυο φίλους να παίξεις μαζί του, αλλά δεν είχε ποικιλία ή πρόκληση.
Rampage 2: Universal Tour ήταν μια αποκλειστική συνέχεια της κονσόλας του arcade παιχνιδιού που αναπτύχθηκε από την Avalanche Software. Ενώ το gameplay παραμένει σχεδόν το ίδιο με Παγκόσμια περιοδεία , η εξέλιξή του είναι πιο κατάλληλη για κονσόλες. Σκίζετε ένα μονοπάτι καταστροφής για να σώσετε οποιοδήποτε από τα τρία αρχικά τέρατα, αλλά έπρεπε να το κάνετε εντός των περιορισμένων συνεχειών. Αυτό σήμαινε ότι δεν μπορούσατε απλώς να μουλιάζετε όλα τα πυρομαχικά που θα μπορούσε να πετάξει ο στρατός στο δρόμο σας, στην πραγματικότητα έπρεπε να μάθετε να επιβιώνετε. Αν έπαιζες με φίλους, αυτό σήμαινε ότι δεν μπορούσες να είσαι άπληστος και έπρεπε να μοιράσεις φαγητό στους ανθρώπους που το χρειάζονταν.
Rampage: World Tour παίρνει μια κακή ραπ επειδή είναι επαναλαμβανόμενο, και ενώ αυτά τα προβλήματα συνεχίζονται Rampage 2: Universal Tour , οι μικρές αλλαγές που έγιναν στη φόρμουλα έχουν μεγάλο αντίκτυπο στο πόσο αξιόλογη είναι η εμπειρία.

Mischief Makers (1997)
Ο θρυλικός προγραμματιστής Treasure δεν θα μπορούσε να κάνει λάθος, εκτός από τις λίγες φορές που το έκανε εντελώς έκανε κάποια λάθος . Κατασκευαστές δεν ήταν μια από αυτές τις φορές. Ή ήταν. Ήταν μια από τις μη λάθος εποχές.
Απορρίφθηκε ευρέως επειδή ήταν ένα παιχνίδι 2D την εποχή που ο ενθουσιασμός για τα πολύγωνα ήταν υψηλός, Κατασκευαστές είναι ένα εξαιρετικά περίεργο platformer στο N64. Παίζετε ως πανίσχυρη android Marina, η οποία πρέπει επανειλημμένα να σώσει τον διεστραμμένο δημιουργό της από μερικούς βαθιά παράξενους κακούς. Όλα αυτά διαδραματίζονται σε έναν κόσμο μονίμως άτυχων κατοίκων και περιβαλλόντων φτιαγμένων από αφηρημένα μπλοκ και μπάλες.
Είναι δύσκολο να το εξηγήσεις, και ακόμη και αφού το βιώσεις, μπορεί να χρειαστεί λίγος χρόνος για να το κάνεις πλήρως κλικ. Όταν το κάνετε, αναμφίβολα θα το βρείτε Κατασκευαστές είναι μια μοναδική και αξέχαστη εμπειρία που δεν θα βρείτε πουθενά αλλού.