kritike super mario bros wonder
Δεν είναι υπέροχη

Περίμενα 30 χρόνια για να κυκλοφορήσει η Nintendo ένα τέτοιο παιχνίδι Super Mario Bros. Wonder .
Στις πρώτες μέρες του franchise της υπογραφής του υδραυλικού, κάθε παιχνίδι ονομαζόταν με έναν αύξοντα αριθμό. Οι περισσότεροι από εμάς είναι εξοικειωμένοι με την αρχική τριλογία NES (καυγάδες για το «πραγματικό» Super Mario Bros. 2 παρόλα αυτά), αλλά λίγο λιγότερο γνωστό είναι αυτό Super Mario World στην πραγματικότητα χαρακτηρίστηκε ως ' Super Mario Bros. 4 ' στην Ιαπωνία. Ωστόσο, μετά από αυτήν την τέταρτη κύρια είσοδο, η σειρά απομακρύνθηκε απότομα από αυτό το κλασικό στυλ πλάγιας κύλισης. Super Mario World 2: Yoshi’s Island είναι ένα αστρικό παιχνίδι, αλλά δεν το κάνω εγώ ούτε η Nintendo εξετάστε μια κύρια γραμμή Μάριο παιχνίδι. Και με Super Mario 64 , φάνηκε ότι το μέλλον του μουστάκι ήρωα βρισκόταν πλέον σταθερά στην τρίτη διάσταση.
δείγμα σχεδίου δοκιμής για διαδικτυακή εφαρμογή
Φυσικά, επιστρέψαμε στο κλασικό side-scrolling με το Νέα Super Mario Bros. . σειρά. Ωστόσο, ενώ απολάμβανα αυτά τα παιχνίδια, ένιωθα σαν περιεχόμενο πλήρωσης μετά την πρώτη δόση του Nintendo DS. Super Mario Bros. 3 και Κόσμος δεν ήταν θρυλικά παιχνίδια γιατί μπορούσες να πατήσεις τον Koopas και να κατέβεις κάτω. Αντίθετα, ήταν ιδιαίτερα γιατί ήταν γεμάτοι με εφευρετικό επίπεδο σχεδιασμού και δημιουργικές προκλήσεις. Περιείχαν μυστικά μέσα σε μυστικά που σας ενθάρρυναν να εξερευνήσετε. Κάθε παιχνίδι προσέφερε σφιχτό, άψογα κατασκευασμένο platforming που ξεχειλίζει από φαντασία. Για το μεγαλύτερο χρονικό διάστημα, πίστευα πραγματικά ότι δεν θα δούμε ποτέ άλλο 2D Μάριο παιχνίδια σαν αυτά.
Αλλά τώρα, είμαι πολύ χαρούμενος που σας λέω ότι αυτό το διάλειμμα του φανταστικού side-scrolling Μάριο οι τίτλοι τελείωσαν επιτέλους. Όχι μόνο είναι Super Mario Bros. Wonder ένα θεαματικό παιχνίδι, αλλά είναι επίσης ο πρώτος τίτλος που θα αποκαλούσα ευχαρίστως Super Mario Bros. 5 .

Super Mario Bros. Wonder ( Διακόπτης )
Κατασκευαστής: Nintendo
Εκδότης: Nintendo
Κυκλοφόρησε: 20 Οκτωβρίου 2023
MSRP: 59,99 $
Μπορείς να το νιώσεις παντού
Super Mario Bros. Wonder ξεκινάει τα πράγματα ρίχνοντας τον Mario και τη συμμορία κατευθείαν στο Flower Kingdom. Πού υπάρχει το Βασίλειο των Λουλουδιών σε σχέση με το Βασίλειο των Μανιταριών, δεν μπορώ να σας πω. Αλλά μπορεί κάλλιστα να είναι ένα και το αυτό γιατί ο Bowser είναι εδώ ανεξάρτητα, και αυτή τη φορά χρησιμοποίησε τη φευγαλέα δύναμη του Wonder Flower του βασιλείου για να συγχωνευτεί με ένα κάστρο. Ναι, αυτή είναι κυριολεκτικά η ιστορία μας αυτή τη φορά. Αντιμέτωποι με ψυχεδελικές δυνάμεις που πιθανότατα δεν θα καταλάβουν ποτέ, ο Mario και η συμμορία των φίλων του/πριγκίπισσες/κατοικίδια/Nabbit σπεύδουν να απαλλάξουν τον Bowser από την τεράστια δύναμή του και να αποκαταστήσουν την ειρήνη σε αυτό το μέρος που γνωρίσαμε πριν από πέντε λεπτά.
Θα πάω έξω και θα υποθέσω ότι γνωρίζετε ότι η ιστορία γενικά δεν είναι το σημείο πώλησης του mainline Μάριο Παιχνίδια. Αντίθετα, η έμφαση δίνεται στο γενικότερο τοπίο και στα μέρη που θα εξερευνήσετε. Σε σχέση με το παρελθόν Μάριο παιχνίδια, θα έλεγα ότι το Flower Kingdom είναι βασικά Καλός . Ο υπερκόσμος βρίσκεται κάπου ανάμεσα Μάριο 3 και Κόσμος , που διαθέτει έναν υγιή αριθμό μυστικών μονοπατιών διατηρώντας παράλληλα μια κυρίως γραμμική δομή. Κάθε μεμονωμένος κόσμος έχει τη δική του ταυτότητα αυτή τη φορά, κάτι που συχνά κάνει την πράξη της απλής εύρεσης επιπέδων παιχνίδι από μόνο του. Αυτή η αίσθηση της ανακάλυψης από το κλασικό Μάριο Οι τίτλοι είναι ζωντανοί και καλά εδώ.
θα το πω Super Mario Bros. Wonder δεν αιχμαλωτίζει την κλίμακα και το θέαμα με τα πιο κύρια Μάριο παιχνίδια καυχώνται. Δεν έχει εκείνη τη στιγμή, ας πούμε, να ανακαλύψει το New Donk City ή να πετάξει στο διάστημα καθώς παίζει μια συγκλονιστική ορχήστρα. Μην με παρεξηγείτε, το Flower Kingdom είναι τρόπος ανώτερη από οτιδήποτε στο Νέα Super Mario Bros. σειρά. Αλλά όσο οπτικά καθαρό κι αν είναι το παιχνίδι, η γενική ταυτότητα δεν είναι τόσο ισχυρή όσο, ας πούμε, η αισθητική του σκηνικού παιχνιδιού Super Mario Bros. 3 . Ευτυχώς, αυτή είναι μια από τις πιο σκληρές επικρίσεις που έχω δεχθεί.

Ζώντας σε έναν παράδεισο διασκέδασης
Το αληθινό κρέας και οι πατάτες του α Μάριο Το παιχνίδι είναι ο σχεδιασμός του επιπέδου και το ιερό stromboli κάνει Super Mario Bros. Wonder προσφέρει απόλυτη ποιότητα.
Σε άλλα side-scrollers, συμπεριλαμβανομένων ορισμένων Μάριο παιχνίδια, μπορεί να δείτε ολόκληρους κόσμους βασισμένους σε ένα κεντρικό τέχνασμα. Για παράδειγμα, εάν ένας κόσμος έχει κινούμενη άμμο στον οποίο βυθίζεστε σιγά-σιγά, ίσως περιμένετε πολλά επίπεδα που θα εξερευνήσουν όλες τις δυνατότητες αυτού του μηχανικού. Super Mario Bros. Wonder κοιτάζει αυτή την παράδοση, τη χτυπάει κατάματα και κάνει οποιοδήποτε παιχνίδι ακολουθεί την παλιά σύμβαση να μοιάζει με αστείο συγκριτικά. Σχεδόν σε κάθε επίπεδο Θαύμα εισάγει τουλάχιστον μια νέα ιδέα που είναι συγκεκριμένη για αυτό το στάδιο. Είτε πρόκειται για έναν νέο τύπο εχθρού, για ένα νέο εμπόδιο ή ακόμα και για κάτι που λυγίζει το είδος του ίδιου του παιχνιδιού, βλέπετε συνεχώς νέα πράγματα.
Δεν είναι μόνο η ποσότητα των ιδεών, αλλά και η ποιότητα. Ακόμη και κάτι τόσο απλό όσο ένας νέος τύπος εχθρού αλλάζει εντελώς τον τρόπο που αλληλεπιδράτε με ένα επίπεδο. Ωστόσο, επειδή το παιχνίδι εισάγει συνεχώς νέα τεχνάσματα και μηχανισμούς, ένιωθα πάντα σαν να ήμουν στα δάχτυλά μου, ακόμα και στις πιο μπανάλ καταστάσεις. Μέχρι να τελειώσω τον πρώτο κόσμο Super Mario Bros. Wonder , είχα δει το είδος της ποικιλίας που συντηρεί εύκολα ένα μικρότερο παιχνίδι. Αυτή είναι η κλίμακα αυτού που μιλάμε εδώ.
Και αυτό πριν καν μπείτε στον κεντρικό μηχανικό Wonder Flower, που ενισχύει ακόμη περισσότερο το στοιχείο της έκπληξης. Για όσους μόλις συντονίζονται, τα Wonder Flowers περιγράφονται καλύτερα ως πλήρη κουτιά έκπληξη που κρύβονται στα περισσότερα στάδια. Η απόκτηση ενός αλλάζει το αντίστοιχο στάδιο με απρόβλεπτους τρόπους, συνήθως αυξάνοντας τη δυσκολία με κάποιο μικρό τρόπο. Τα εφέ Wonder Flower έχουν ένα απόλυτο γάντι ιδεών, συχνά ανακατεύοντας εντελώς τον τρόπο με τον οποίο αλληλεπιδράτε ή κοιτάζετε τον χώρο γύρω σας. Δικαιολογημένα δεν μπορώ να σκεφτώ ούτε ένα κόλπο Wonder Flower που δεν το έκανα τουλάχιστον αρέσει .
Για λόγους spoiler, πρέπει να το κρατήσω σε αόριστους όρους γύρω από τα επίπεδα και τα εφέ Wonder Flower. Αλλά ακόμα κι αν ήθελα να αποκαλύψω τα πάντα, θα έπρεπε να ξοδέψω άλλες 5.000 λέξεις για να περιγράψω όλες τις ιδέες Super Mario Bros. Wonder πακέτα στο σχεδιασμό του. Απλώς χτυπιέται μετά από χτύπημα, με ίσως μόνο μερικά επίπεδα που θα μπορούσα να τα έχω κάνει χωρίς. Δικαιολογημένα δεν ξέρω πώς θα μπορούσε κάποιος να βαρεθεί να το παίξει αυτό.

Όπως τώρα δεν μπορεί να αποκαλύψει το μυστήριο του αύριο
Ευτυχώς, οι μηχανικοί του πυρήνα του πέτρας υποστηρίζουν του Wonder σχεδιασμός αστρικού επιπέδου. Έχω δει κάποιους να το εικάζουν Super Mario Bros. Wonder έχει την ίδια φυσική με το Νέος παιχνίδια σειράς, τα οποία μπορώ να διαψεύσω με ασφάλεια. Πραγματικά μπήκα μέσα Νέο Super Mario Bros. U Deluxe αφού τελειώσει Θαύμα , και συγκλονίστηκα από τη διαφορά. Ενώ πράγματα όπως τα τόξα άλματος μπορεί να είναι παρόμοια, ο Mario και οι φίλοι του έχουν πολύ πιο αυστηρούς ελέγχους εδώ. Θα έλεγα ότι η κίνηση είναι πιο κοντά Super Mario World διατηρώντας ταυτόχρονα μοντέρνα συνδετικά στοιχεία όπως άλματα τοίχου και παρόμοια. Θαύμα είναι απόλυτη χαρά να τον ελέγχεις, ακόμα κι αν δεν ασχολείσαι με κανέναν τρελά εφευρετικό μηχανισμό.
Τα νέα power-up προσθέτουν αρκετή γεύση και στην εμπειρία. Το ξεχωριστό εδώ είναι η φόρμα Elephant, η οποία σας δίνει μια επίθεση σώμα με σώμα με το κόστος ενός ευρύτερου hitbox. Είναι μια διασκεδαστική αντιστάθμιση μεταξύ θετικών και αρνητικών επιπτώσεων, αλλά ευτυχώς, η φόρμα του Elephant δεν αισθάνθηκε ποτέ δυσκίνητη ούτε στο παιχνίδι. Εν τω μεταξύ, το Bubble power-up φαίνεται να υπάρχει για να βοηθήσει τόσο τους πιο περιστασιακούς όσο και τους σκληροπυρηνικούς παίκτες. Οι επιθέσεις με φούσκα είναι ισχυρές αλλά αργές, επομένως θα τις χρησιμοποιούσα επιθετικά μόνο σε πολύ συγκεκριμένες καταστάσεις. Ωστόσο, δεδομένου ότι μπορείτε να αναπηδήσετε από τις φυσαλίδες που εκκινείτε, φαντάζομαι ότι οι speedrunners θα βρουν διασκεδαστικούς τρόπους να χρησιμοποιήσουν αυτήν τη φόρμα.
Τέλος, το Drill power-up είναι περισσότερο ένα είδος pickup 'χρησιμοποιήστε αυτό για να βρείτε μυστικά'. Σκάβοντας στο έδαφος ή την οροφή, συνήθως θα αποκαλύψετε γωνίες και ρωγμές από τις οποίες διαφορετικά θα είχατε κλειδωθεί εντελώς. Θα μπορούσατε να το συγκρίνετε με το Mini Mushroom από το Νέα Super Mario Bros. σειρά από αυτή την άποψη, αν και το τρυπάνι είναι τουλάχιστον α κομμάτι πιο χρήσιμο στο τυπικό παιχνίδι. Ειλικρινά, αυτό μπορεί να είναι καλύτερο από ό, τι δίνω εύσημα, απλά αισθάνομαι λάθος να προσπαθείς να διώξεις τους εχθρούς πηδώντας πάνω μέσα τους.
Εκτιμώ πραγματικά ότι τα νέα παιχνίδια Θαύμα δεν είναι ιδιαίτερα περιττές. Για παράδειγμα, το Bubble μοιάζει αρχικά με το Fire Flower, αλλά το καθοδικό τόξο και η γρήγορη εκτόξευση των βολίδων εξακολουθούν να το κάνουν προτιμότερο σε πολλές περιπτώσεις. Κάθε ενεργοποίηση προσθέτει νέους τρόπους εξέτασης σε κάθε στάδιο, ακόμα κι αν ο σχεδιασμός του επιπέδου δοκιμάζει μόνο περιστασιακά τα όρια του τι μπορούν να κάνουν.
πώς να ανοίξετε ένα αρχείο apk στα παράθυρα

Μην ανησυχείς για κάτι
Super Mario Bros. Wonder προσθέτει επίσης μερικά νέα συμπληρωματικά συστήματα στο μείγμα. Το σύστημα Badge είναι η πιο προφανής προσθήκη, λαμβάνοντας κάποια επιρροή από το πρόσφατα αναζωογονημένο Χαρτί Mario σειρά . Αυτά προσθέτουν μπόνους προνόμια στο σετ κίνησης του Mario, που κυμαίνονται από ένα αλεξίπτωτο που σας επιτρέπει να επιβραδύνετε την ταχύτητα πτώσης σας σε πιο παθητικά εφέ όπως ένας μαγνήτης νομίσματος. Τα σήματα οδηγούν σε μια λεπτή γραμμή, καθώς επεκτείνουν τις κινητικές σας δυνατότητες ενώ εργάζεστε χέρι-χέρι με τα προαναφερθέντα power-ups.
Το παιχνίδι συνήθως δεν απαιτεί τη χρήση συγκεκριμένων σημάτων για την εύρεση μυστικών ή οτιδήποτε άλλο, αλλά βοηθούν κατά καιρούς. Πέρασα τον περισσότερο χρόνο μου με ένα σήμα go-to εξοπλισμένο, αλλά μου άρεσε να πειραματίζομαι με άλλες επιλογές για να διευκολύνω τους συγκεκριμένους προαιρετικούς στόχους.
Εδώ εμφανίζεται και η προσθήκη μιας παθητικής λειτουργίας online. Θα βλέπετε περιστασιακά τα φαντάσματα άλλων παικτών να επιπλέουν, καθώς και όρθια που μπορείτε να τοποθετήσετε στρατηγικά για να βοηθήσετε να αναβιώσετε άλλους παίκτες ή να επισημάνετε μυστικά. Δεν πρόλαβα να δοκιμάσω τόσο πολύ κατά την περίοδο πριν από την κυκλοφορία, αλλά οι μικρές αλληλεπιδράσεις που είχα με άλλους ήταν πολύ διασκεδαστικές. Έχω την αίσθηση ότι τα διαδικτυακά χαρακτηριστικά Θαύμα Ωστόσο, είναι περισσότερο για να μειώσουν τη δυσκολία παρά να προσθέσουν νέο δυναμικό παιχνίδι. Αυτό δεν είναι ένα δύσκολο παιχνίδι σε καμία περίπτωση, αλλά θα μπορούσα να δω κάποιον εντελώς νέο στους side-scrollers να αντιμετωπίζει προβλήματα εδώ. Οι διαδικτυακές λειτουργίες θα πρέπει να κάνουν το παιχνίδι νικηφόρο ακόμα και από απόλυτους αρχάριους, με το κυνήγι στο 100% Θαύμα προορίζεται για τους πιο σοβαρούς Μάριο Παιχνίδια.
Αισθάνομαι ότι θα μπορούσαν να γίνουν περισσότερα με την ηλεκτρονική υποδομή. Προφανώς, η συμπερίληψη των πραγματικός ο διαδικτυακός συνεταιρισμός θα ήταν ευπρόσδεκτος. Ωστόσο, ακόμα κι αυτό κατά μέρος, είναι κρίμα που το παιχνίδι επιτρέπει πράγματα όπως αγώνες φίλων σε διαδικτυακά μαθήματα, αλλά το αντιμετωπίζει περισσότερο ως χαρακτηριστικό παράπλευρης προβολής. Ο σχεδιασμός και η ποικιλία σε επίπεδο είναι τόσο καλός Θαύμα ότι θα ήθελα περισσότερους λόγους για να το ξαναεπισκεφτώ. Ακόμη και κάτι τόσο απλό όσο οι βαθμολογικοί πίνακες για κάθε επίπεδο θα προχωρούσε πολύ και θα δημιουργούσε ενδεχομένως περισσότερη κοινότητα. Αυτό δεν είναι πραγματικά κακό, απλώς ευσεβής πόθος, ειλικρινά.

Κράτα με σε μια ονειροπόληση, κράτησέ με δυνατό
Συνήθως, όταν συλλέγω τις σκέψεις μου για μια ανασκόπηση, τείνω να κλίνω προς την κριτική και τα τσιμπήματα. Η φιλοσοφία μου είναι ότι θα προτιμούσα να βάλω όλες τις ανησυχίες μου στο τραπέζι, ώστε εσύ, ο αναγνώστης, να μπορείς να αποφασίσεις αν ένα παιχνίδι θα σε διασκεδάσει ή θα σε εκνευρίσει. Προσπάθησα να το κάνω λίγο εδώ, και θα σημειώσω επίσης ότι το αφεντικό συναντά σε Super Mario Bros. Wonder μπορεί να μην είναι και το καλύτερο. Κάνουν τη δουλειά, μην με παρεξηγείτε. Αλλά ακόμη και η τελευταία συνάντηση με το αφεντικό αισθάνθηκε σχετικά συγκρατημένη με το πόσο εκκεντρικό γίνεται το παιχνίδι με τα εφέ Wonder Flower. Θαύμα Ποτέ δεν αισθάνομαι πραγματικά άσχημα, αλλά ορισμένα μέρη είναι ίσως απλώς εντάξει.
Αλλά όταν σκέφτομαι πώς ένιωσα πραγματικά παίζοντας Super Mario Bros. Wonder , όλες αυτές οι κριτικές ξεφεύγουν από το μυαλό μου. Από όλα τα κορυφαία βιντεοπαιχνίδια που κυκλοφόρησαν φέτος, Super Mario Bros. Wonder είναι ο μόνος τίτλος που δικαιολογημένα δυσκολεύτηκα να βάλω κάτω. Τα επίπεδα είναι τόσο σταθερά φανταστικός που ήθελα να βλέπω πάντα τι με περίμενε μπροστά. Όταν είχα κυνηγήσει κάθε μυστικό και είχα δει όλα όσα έπρεπε να δω, πραγματικά ένιωθα λυπημένος που η εμπειρία είχε τελειώσει.
Νομίζω, με κάποιους μικρούς τρόπους, Θαύμα θα μπορούσε να είναι περισσότερο από αυτό που είναι. Αλλά τι είναι ήδη εκεί είναι τόσο καλό που δεν είμαι σίγουρος αν πολλοί άνθρωποι θα πειράζουν πραγματικά. Ειλικρινά πήγα σε αυτό με χλιαρές προσδοκίες. Αλλά μέσα σε περίπου μία ώρα από το παιχνίδι, συνειδητοποίησα ότι η Nintendo έχει δημιουργήσει πραγματικά κάτι ξεχωριστό εδώ.
Super Mario Bros. Wonder είναι το πρώτο Μάριο παιχνίδι σε κυριολεκτικά δεκαετίες για να ανταποκριθεί στη θρυλική κληρονομιά 2D platforming του υδραυλικού. Είναι μια επιστροφή σε επίπεδα που ξεχειλίζουν από δημιουργικότητα, ένας κόσμος πλούσιος με μυστικά προς αποκάλυψη και χειριστήρια που κάνουν την απλή κίνηση διασκεδαστική. Αν Θαύμα υπερβαίνει ή ανταποκρίνεται στην ποιότητα του Super Mario Bros. 3 ή Κόσμος είναι για να συζητήσουν οι οπαδοί. Αλλά εκτός από αυτό, είμαι σίγουρος ότι η τελευταία περιπέτεια του Mario είναι ένα από τα καλύτερα side-scrollers που θα βρείτε στο Switch. Ζήτω ο 2D Mario!
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
9
Υπέροχος
Σήμα κατατεθέν της αριστείας. Μπορεί να υπάρχουν ελαττώματα, αλλά είναι αμελητέα και δεν θα προκαλέσουν τεράστια ζημιά.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide