killing floor 2 feels much more finished with tactical response update
Η πλήρης αποδέσμευση γίνεται πιο κοντά και πιο κοντά
Το Tripwire Interactive's Θάνατος 2 είχε κάπως μια ταραχώδη πρόωρη πρόσβαση. Το απολάμβανα κυρίως από την αρχή (είναι το go-to shootgame μου, γιατί αισθάνεται τόσο καλά το dang), αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι όλα είναι ομαλή ιστιοπλοΐα. Μερικοί παίκτες είχαν αναστατωθεί ότι δεν ήταν έτοιμοι να κυκλοφορήσουν το 2015 και άλλοι επιστήμονες βομβάρδισαν τη σελίδα Steam του παιχνιδιού όταν εισήχθησαν καλλυντικές μικρογραφίες.
Από την αρχή του έτους, ο κύριος του έργου έχει αναβαθμίσει τις προσπάθειές του για να διασφαλίσει ότι θα επικοινωνήσει με τον παίκτη. Η πιο πρόσφατη ενημέρωση που δημοσιεύθηκε την περασμένη εβδομάδα, Tactical Response, δείχνει ότι οι καρποί αυτής της εργασίας είναι πράγματι νόστιμα.
Η κύρια προσθήκη είναι το SWAT perk και το Infernal Realm map (που έγινε από το modder Swift_Brutal_Death), αλλά υπάρχουν πολλά περισσότερα εδώ που ολοκληρώνουν το παιχνίδι στο πλαίσιο προετοιμασίας για την απελευθέρωσή του το Νοέμβριο. Μπορείτε να βρείτε όλες τις σημαντικές αλλαγές σε αυτήν τη σελίδα, αλλά εδώ είναι μια συμπυκνωμένη λίστα, αν δεν θέλετε να κάνετε κλικ μακριά από το όμορφο Destructoid.com: πιστόλι πιστότητας και πανοπλία για παίκτες Early Access, καλύτερη καλλυντική πτώση, νέα τα επιτεύγματα και τις νέες συμπεριφορές και αντιστάσεις του Zed.
μοντέλα κύκλου ζωής ανάπτυξης λογισμικού pdf
Το SWAT είναι όλα σχετικά με τα πυροβόλα όπλα (MP7, MP5, P90, Kriss Vector, με την υποτιθέμενη σειρά απόδοσης) και έχουν έναν τόνο πανοπλία. Η πορνογραφία πυροβόλων όπλων του Tripwire βρίσκεται σε πλήρη εμφάνιση εδώ και, όπως πάντα, είναι πάντα διασκεδαστικό να πυροβολείτε. Το μόνο που φαίνεται εκτός τόπου είναι το MP5. Είναι ένα δευτερόλεπτο όπλο που μοιάζει με λίγο υποβαθμισμένο από το MP7, καθώς χάνει το ωραίο όραμα των σημείων, αλλά πρόσφατα έγινε πιο ισχυρό. Αυτό βοηθά λίγο, αλλά εξακολουθώ να το παρακάμψω για να πάω κατευθείαν στο Vector, το οποίο είναι ακριβές με λέιζερ και βοηθά να καταλάβω τον Scrakes σαν πρωταθλητή.
Το Infernal Realm είναι ένα λαμπρό κομμάτι κόλασης. Υπάρχει μια πελώριος ρολόι doomsday που δακτυλογραφεί σε όλες τις αίθουσες, προσθέτοντας ατμόσφαιρα σε ένα ήδη εντυπωσιακό επίπεδο. Οι λιθόστρωτοι σκελετοί και τα πτώματα σε κλουβιά κρέμονται γύρω, και οι πράσινες φλόγες τρεμοπαίζουν κατά της πέτρας. Είμαι έκπληκτος ότι ένα άτομο ήταν σε θέση να χτίσει όλο αυτό το πράγμα, όπως γυαλισμένο όπως είναι.
Τα δέρματα πίστης φαίνεται να είναι ένα χτύπημα με πολλούς παίκτες που έχω δει τις τελευταίες ημέρες. Τα δέρματα πιστόλι είναι λίγο πολύ απασχολημένα για τα γούστα μου, αλλά το θωρακισμένο δέρμα που σας κάνει να μοιάζετε με έναν φουτουριστικό στρατιώτη και μπορείτε να το φοράτε από τους περισσότερους χαρακτήρες είναι ένα δροσερό μπόνους. Φαντάζομαι ότι μια παραλλαγή του θα είναι τελικά προς πώληση, έτσι ώστε οι παίκτες που αγοράζουν μετά από την Πρώιμη Πρόσβαση θα είναι σε θέση να το φορέσουν πάρα πολύ, αλλά αυτό μένει να το δούμε. Τα καλλυντικά σταγόνες σε γενικές γραμμές έχουν ρυθμιστεί να πέφτουν μία φορά την ημέρα αντί για μία φορά την εβδομάδα και υποτιθέμενα καλύτερα αντικείμενα θα εμφανιστούν τώρα αντί για απλά φτηνό κεφαλόδεσμο μετά το κεφάλι.
υπάρχει ένα ακουστικό vr για το xbox 360
Μέχρι στιγμής το αγαπημένο μου μέρος αυτής της ενημέρωσης είναι οι νέες συμπεριφορές του Zed. Όλοι όσοι θέλουν να σας βλάψουν φαίνονται πιο πρόθυμοι να επιβιώσουν, να παρακάμπτονται και να αμυνθούν, αντί να περπατούν κατευθείαν στις σφαίρες σας. Για κάποιο χρονικό διάστημα, μεγαλύτερες δυσκολίες, όπως η αυτοκτονία και η κόλαση στη γη, απλώς έμοιαζαν με ταχύτερες εκδόσεις του κανονικού παιχνιδιού. Τώρα, είναι μια διαβολική απόλαυση, καθώς οι ανιχνευτές σκοτώνουν όταν τους σκοπεύετε και οι Scrakes μπλοκάρουν τα πρόσωπά τους με τα τεράστια αλυσοπρίονα τους. Νέες ομάδες εχθρών επίσης γεννιούνται τώρα, οπότε μπορεί να πάρετε πέντε Χουσκές ξαφνικά, ή ένα Scrake σε ένα πολύ πρώιμο κύμα. Όλα αυτά προσθέτουν μια πιο οργανική δυσκολία που είναι ωραία και τεταμένη, όπου δεν μπορώ να προβλέψω πώς θα πάει κάθε μάχη.
Εκτός από αυτές τις μεγάλες αλλαγές, υπάρχουν μικρότερα πράγματα που κάνουν Θάνατος 2 αισθάνεστε ακριβώς έτοιμοι για απελευθέρωση. Στην οθόνη τίτλου υπάρχει μια μικρή πύλη που μπορεί να σας μεταφέρει στα επίσημα φόρουμ, στις δημοσκοπήσεις για το σημερινό ισοζύγιο παιχνιδιών, το Δάπεδο θανάτου: Ακάλυπτο ταινίες μικρού μήκους και άλλο σχετικό υλικό. Είναι μια έξυπνη κίνηση για να προσελκύσετε περισσότερους ανθρώπους στο πρόγραμμα Πρόωρη πρόσβαση, παρέχοντας περισσότερα ανατροφοδοτούμενα σχόλια. Υπάρχουν επίσης θόρυβοι UI που κάνουν τα μενού πιο συγκεκριμένα. Είναι τα μικρά πράγματα, οι λαοί. Είμαι επίσης στην ευχάριστη θέση να ακούσω ότι το Fleshpound τελικά έχει μια τρομακτική φωνή και πάλι.
Ήταν μια βόλτα, αλλά Θάνατος 2 είναι σχεδόν έξω. Μόλις κυκλοφορήσει το δέκατο και τελικό (για τώρα;) perk, θα είναι 18 Νοεμβρίου και οι εκδόσεις PC και PS4 θα είναι έξω για όλους να απολαύσουν. Έχω ανακάμψει για το παιχνίδι έναν τόνο σε αυτό το site, και όπως πάντα είμαι ευτυχής να παίξει με κανέναν εδώ. Ας ζωγραφίσουμε την πόλη κόκκινη.