journey took thatgamecompany into bankruptcy
Υπήρξε ένα χρόνο πάνω από τον προϋπολογισμό
Ο D.I.C.E. Summit μιλάμε για το αγαπημένο μου παιχνίδι του περασμένου έτους, Ταξίδι , κινήθηκε για πολλούς λόγους, αλλά ήμουν ιδιαίτερα συγκινημένος όταν άκουσα ότι η ομάδα του, αυτή η εταιρία, πτώχευσε στον αγώνα για να τελειώσει το παιχνίδι.
Μετά από δύο χρόνια ανάπτυξης, Ταξίδι δεν ήταν ακόμα εκεί. Δεν συνάντησε τις συναισθηματικές κορυφές και τις κοιλάδες που ήλπιζαν να χτυπήσουν. Αυτό τους άφησε με μια σκληρή επιλογή - πλοίο το παιχνίδι όπως είναι, ή να επιστρέψετε σε αυτό για να το κάνει όσο συγκινητικά κινείται όπως είχαν αρχικά ελπίδα ότι θα ήταν.
(SPOILER ALERT)
Ο Τσεν είπε μια ιστορία σχετικά με το πώς ένα παιχνίδι δοκιμαστή είχε το παιχνίδι να παγώσει επάνω τους στο τέλος, όπου ο χαρακτήρας σου πεθαίνει. Ενώ το τέλος του παιχνιδιού δεν δοκιμάστηκε καλά στο τέλος του δεύτερου έτους, ο συγκεκριμένος παίκτης μετακινήθηκε τελειώνοντας όλα πριν αύξουσα την κορυφή που έγινε για την τέλεια τραγωδία που τελειώνει. Αυτό έφερε τον Τσεν και την ομάδα του να σκέφτονται πώς θα μπορούσαν να σκάψουν βαθύτερα για να κάνουν το τελικό συναισθηματικό κύμα - από το βάθος μέχρι την κορύφωση - να κινείται περισσότερο.
Συναντήθηκαν με τη Sony για να ζητήσουν για ένα ακόμη έτος να φτάσουν στο συναισθηματικό εύρος ζώνης που ήξεραν ότι μπορούσαν, αλλά ακόμη και με την παράταση που παραχωρήθηκε, το έργο πέρασε πέρα από αυτό το τρίτο έτος. Ο Τσεν δήλωσε ότι το τελευταίο εξάμηνο κάποιοι υπάλληλοι εργάστηκαν απλήρωτοι. Βυθίστηκαν στα δικά τους κεφάλαια για να τελειώσουν, μεταφέροντάς τους σε πτώχευση το τελευταίο έτος.
καλύτερο λογισμικό αποκατάστασης για τα Windows 10
Αλλά ο χρόνος που πέρασαν πέρυσι πραγματικά έκανε Ταξίδι . Έκαναν τόση εργασία για να βεβαιωθούν ότι ο παίκτης πέθανε από κάθε συναίσθημα. Για παράδειγμα, κοντά στο τέλος στο βουνό, στο χιόνι, δημιούργησαν νέα κινούμενα σχέδια για το ταξίδι για να δείξουν έναν αγώνα, καθιστώντας τον παίκτη πιο αδύναμο και λιγότερο ικανό. Προστέθηκαν νέοι χώροι στο βουνό και εργάστηκαν στο φιδιακό φίδι για να αυξήσουν την εμπειρία.
Η κορυφή, το ένδοξο τμήμα του παιχνιδιού, ήταν αρχικά σε ράγες σε προηγούμενες εκδόσεις. Το μεταμόρφωσαν σε ελεύθερη περιαγωγή, πρόσθεσαν surfing από την αρχή και εξασφάλιζαν ότι οι παίκτες είχαν την πλήρη ελευθερία να περπατούν προς το φως.
Ο Τσεν δήλωσε ότι τρεις από τους 25 δοκιμαστές της τελικής έκδοσης φώναξαν στο τέλος.