io interactives next big project after hitman 2 is new game with warner bros
Προγραμματισμένο για υπολογιστές και κονσόλες
Το IO Interactive δεν είναι απλά να υπολογίζει το μέλλον του Hitman - εργάζεται επίσης σε ένα «νέο σύμπαν».
πώς να στείλετε μια επίθεση ddos
Ο προηγούμενος ο κύριος του έργου μίλησε Hitman 3 και τα σχέδιά της για μια νέα ιδιοκτησία βιντεοπαιχνιδιών σε ένα ντοκιμαντέρ Noclip από τον Ιούλιο. Τώρα, η IO έχει μοιραστεί μερικές ακόμα λεπτομέρειες σχετικά με το ολοκαίνουργιο παιχνίδι - την πρώτη μεγάλη αναχώρηση του studio από το 2010 Kane & Lynch 2: Ημέρες σκυλιών - και επίσης ανακοίνωσε έναν εκδότη συνεργάτη στο έργο: Warner Bros Interactive Entertainment. Οι δύο εταιρείες εργάστηκαν μαζί Hitman 2 πέρυσι και το Hitman HD συλλογή φέτος, και προφανώς δεν έχουν κουραστεί ο ένας τον άλλον ακόμα.
«Το IO Interactive έχει μια περήφανη ιστορία δημιουργίας συναρπαστικών χαρακτήρων και κόσμων για τους παίκτες μας να απολαμβάνουν - είναι στο DNA μας», δήλωσε ο CEO Hakan Abrak σε δελτίο τύπου. «Όταν ξεκινήσαμε αυτό το συναρπαστικό έργο για να δημιουργήσουμε ένα νέο σύμπαν για την IOI μαζί με την Warner Bros., αναζητούμε επίκαιρα ένα φιλόδοξο ταλέντο για να συμμετάσχουμε στην ομάδα μας στα studios της Κοπεγχάγης και του Malmö για αυτό το εξαιρετικό ταξίδι».
Στην ανακοίνωσή της, η Warner Bros. δήλωσε ότι και τα δύο στούντιο της IO θα είναι «ολοκληρωμένα» στο νέο παιχνίδι.
Hitman 2 δεν πηγαίνει οπουδήποτε. Εδώ είναι ο πιο πρόσφατος χάρτης πορείας περιεχομένου.
Προφανώς, δεν έχουμε πολλά να συνεχίσουμε πέρα από το ιστορικό της IO Interactive (το οποίο περιλαμβάνει επίσης Μαχητές της ελευθερίας ), αλλά γνωρίζουμε ότι αυτό θα είναι ένα έργο PC και (πιθανώς Next Generation) κονσόλα.
Το αγαπημένο μου κομμάτι μιας νέας γενιάς κονσόλας βλέπει πραγματικά πραγματικά καινούργια παιχνίδια να προσπαθούν να αποδείξουν - αυτό είναι πάντα η ελπίδα, τουλάχιστον - και είμαι περίεργος να δούμε τι μπορεί να ονειρευτεί το σημερινό προσωπικό του IO όταν είναι ελεύθεροι να βγάλουν έξω από ο Hitman sandbox και όλα όσα θα μπορούσαν και θα έπρεπε να συνεπάγονται.
Από τότε που χωρίστηκε το Square Enix, έχω ριγέ για αυτούς τους προγραμματιστές ιδιαίτερα σκληρά.