in 2019 microsoft should resolve raid rares records
Αυτοί οι μαστοί δεν έχουν αραιωθεί σε λίγο
δωρεάν προγράμματα λήψης βίντεο για τα Windows 10
Το 2018 ήταν το πρώτο έτος που θα μπορούσα να πω ότι ήμουν ειλικρινά ενθουσιασμένος για το εμπορικό σήμα Xbox. Δεν είναι αρκετά ενθουσιασμένος για να αγοράσει πραγματικά ένα σύστημα, ο ουρανός όχι, αλλά πέρυσι ήταν σίγουρα ένα σημείο καμπής στο πώς βλέπω το Xbox και τη θέση του μέσα στη Microsoft. Αυτή η αλλαγή της άποψης δεν είχε καμία σχέση με κανένα από τα παιχνίδια που έβαλε έξω - δύναμη και Θάλασσα των Κλεφτών μην κάνετε τίποτα για μένα - και όλα έχουν να κάνουν με το γεγονός ότι η Microsoft έβαλε το πόδι της και δήλωσε ότι ήταν εδώ για να μείνει.
Η εποχή του Xbox One δεν ήταν κρασί και τριαντάφυλλα για την εταιρεία. Μετά από μια καταστροφική πρεμιέρα πριν ξεκινήσει, γρήγορα ξεθωριάστηκε στη δεύτερη θέση πίσω από τη Sony και το PlayStation 4. Η απογοητευτική Microsoft της εποχής του Xbox 360 αντικαταστάθηκε από μια πιο σίγουρη εταιρία που σταμάτησε να διαφημίζει τακτικά τις πωλήσεις της όπως κάποτε. Έγινε επίσης λιγότερο πειραματικό. Η τελευταία γενιά της κονσόλας είδε ένα θαυμάσιο και πολύχρωμο πλάκα τίτλων σε πολλά είδη, αλλά η παραγωγή της μειώθηκε στο Xbox One σε λίγα βασικά franchises και τα περιστασιακά εφάπαξ. Το Microsoft Game Studios δημοσίευσε μόλις τρείς τίτλους το 2018, μόνο ένα από τα οποία, Forza Horizon 4, έλαβε κάθε είδους κριτική.
Ενώ τα πράγματα για τη Microsoft δεν φαίνονται ακριβώς στερλίνα στο άμεσο μέλλον - είναι κάποιος ενθουσιασμένος Καταπολέμηση 3 ; - έκανε πέρυσι μαζικά βήματα για να βελτιώσει το μάρκα Xbox να προχωρήσει. Πιο συγκεκριμένα, στην E3, ανακοίνωσε ότι είχε αγοράσει Undead Labs, Παιχνίδια για Παιχνίδια, Ninja Theory και Παιχνίδια Συμπόνων. Τον Νοέμβριο, προστέθηκε στην ψυχαγωγία Xile στο καταλόγιό της. Αυτά είναι τεράστια 'παίρνει' για τον κατασκευαστή της κονσόλας, και ενώ η ιαπωνική παρουσία της εξακολουθεί να είναι παντού ανύπαρκτη, η Microsoft έχει σαφώς σχέδια για το μέλλον της μάρκας Xbox. Με τόσα νέα διαθέσιμα ταλέντα, το 2019 είναι η τέλεια στιγμή για να μπορέσει η Microsoft να αξιοποιήσει ένα από τα λιγότερο αξιοποιήσιμα όπλα στο οπλοστάσιό της: το σπάνιο κατάλογο παιχνιδιών.
Όταν η Microsoft αγόρασε σπάνια σχεδόν 16 χρόνια πριν, δεν γνώριζε αρκετά τι έκανε ως εκδότης παιχνιδιών. Halo ήταν ένα χτύπημα, ναι, αλλά σπάνια, ένας από τους πιο αξιόπιστους προγραμματιστές της δεκαετίας του '90, που είχε εκτοξευθεί από την πύλη στο αρχικό Xbox με Πιάστηκε από τους Γκουλς . Το πήρε λίγο καλύτερα στο Xbox 360 με Kameo: Στοιχεία δύναμης και το Ζήστε το Pinata σειρά, αν και ήταν σαφές από τίτλους όπως Τέλειο σκοτεινό μηδέν και Banjo-Kazooie: Παξιμάδια & Βίδες ότι Αυτό Σπάνια δεν ήταν το σπάνιο που ήταν.
sql συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις για freshers pdf
Έχουμε μια καλή ματιά στο σπάνιο που ήταν όταν ήταν Σπάνια επανάληψη κυκλοφόρησε στο Xbox One. Καταλογογράφηση μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια που παρήγαγε κατά τη διάρκεια των 30 χρόνων - τα παιχνίδια που εξακολουθούν να ανήκουν σε αυτά τα δικαιώματα - Σπάνια επανάληψη με έκανε να συνειδητοποιήσω πόσα υπέροχα franchises η Microsoft έχει αφήσει να παραμείνει αδρανής από την αγορά του προγραμματιστή. Όταν κοιτάζετε τη Nintendo, η επιτυχία της δεν βασίζεται στην καθιέρωση καυτών νέων franchise, αλλά στην αποκατάσταση των υφιστάμενων IP που έχουμε παίξει για τις τελευταίες τρεις δεκαετίες. Πολύ ειλικρινά, η στρατηγική της Microsoft πρέπει να εξετάσει την αντιγραφή.
c ++ μετατρέψτε char σε συμβολοσειρά
Απλά σκεφτείτε τι σύγχρονοι προγραμματιστές, προγραμματιστές όπως αυτοί που αγόρασε η Microsoft φέτος, θα μπορούσαν να κάνουν με IP όπως Σαμπέρ Γουουλ , Blast Corps , ή Jet Force Δίδυμοι . Σπάνια μπορεί να μην είναι ο σπάνιος που μεγάλωσε, αλλά είμαι βέβαιος ότι οι λαοί στο inXile θα μπορούσαν να κάνουν κάτι ενδιαφέρον με Kameo . Η κόλαση, δεν χρειάζεται καν να είναι τα στούντιο της Microsoft που ασχολούνται με το έργο. ο Δολοφονικό ένστικτο η αναβίωση λειτούργησε υπέροχα ανεξάρτητα από το ποιος ήταν στο τιμόνι. Το μόνο πρόβλημα είναι ότι λίγοι άνθρωποι το έπαιξαν.
Το Xbox One έχει διατηρηθεί για τα τελευταία χρόνια στην αγορά dude-bro, και αυτό είναι καλό. Αυτή η αγορά έχει πολλά χρήματα για να δαπανήσει. Εάν δεν το έκανε, Κλήση του καθήκοντος δεν θα κορυφωθεί το διάγραμμα πωλήσεων κάθε έτος. Αλλά ένα υγιές σύστημα, ένα σύστημα που απευθύνεται σε όλους τους καταναλωτές χρειάζεται παιχνίδια που κάνουν επίσης, και αυτό είναι ένα μέρος όπου το Xbox One μόλις δεν ήταν σε θέση να ανταγωνιστεί. Ευτυχώς, τα πράγματα είναι ήδη σε καλό δρόμο. Η Microsoft ανακοίνωσε στο E3 ένα νέο Μάχες είναι στο δρόμο από τη Σπάνια. Αυτό είναι ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση, αλλά χρειάζονται πολλά ακόμη βήματα πριν η Microsoft καταλάβει τελικά πόσο πολύτιμη είναι η κληρονομιά του Rare. Τουλάχιστον, μπορεί να αρχίσει να παράγει Banjo-Kazooie τίτλους με την ίδια κανονικότητα που μας δίνει η Nintendo Mario πλατφορμών.