i have concerns about heroes storms ragnaros
Το χαρακτηριστικό του τον καθιστά 'επιτιθέμενο επιθετικό'
Οι νεοαναγγελθείσες Varian και Ragnaros ήταν και οι δύο διαθέσιμοι για να παίξουν στο BlizzCon για Ήρωες της Θύελλας , αλλά υπήρξε ένας σαφής νικητής.
Ναι, ο Firelord κερδίζει, ακόμα κι αν νομίζω ότι είναι λίγο υπερβολικά εξουσιάστηκε για το καλό του και θα χρειαστεί κάποια τσιμπήματα πριν ή αμέσως μετά την εκτόξευσή του.
πώς να δημιουργήσετε ένα ασφαλές δίκτυο
Ακούγοντας πώς έγινε ο Ragnaros, έχει νόημα γιατί είναι τόσο ισχυρός. Ως επικεφαλής προγραμματιστής Dustin Browder συζητήθηκε στην ομάδα «κατάσταση του παιχνιδιού» για Ήρωες της Θύελλας , ο αρχικός σχεδιασμός για τον χαρακτήρα συμπεριλαμβάνει στην πραγματικότητα τον έλεγχο του πυρήνα και μετακινώντας το γύρω από το χάρτη. Αυτό προκάλεσε προφανή ζητήματα, όπως έκανε και η έννοια της «έκκλησης» του ως επικεφαλής της επιδρομής παίζοντας ως Majordomo Executus. Όλες αυτές οι ιδέες δεν καταλήγουν να είναι διασκέδαση όμως, όπως ποτέ δεν πήρε πραγματικά να παίξει ως Ragnaros, ο χαρακτήρας που επιλέξατε να παίξει στην πρώτη θέση. Έτσι εγκατέστησαν τον αναγκασμό του να αναλάβει τα οχυρά και τα κτίρια, επιτρέποντάς του να μεγαλώσει σε ένα γιγαντιαίο μέγεθος και να γίνει η έννοια του αφεντικού επιδρομής που προοριζόταν να είναι.
Στην προσπάθειά τους να τον κάνουν δροσερό, όπως όλα τα getup, υπάρχουν μερικά προφανή ζητήματα. Ο Ραγκάρος είναι δυνατός μέσα και έξω, ακόμα κι αν δεν εκμεταλλεύεται ποτέ το χαρακτηριστικό του φρούριου-κλέφτου. Το Q του κάνει την επόμενη βασική επίθεσή του ισχυρότερη και εάν βάλετε τα ταλέντα σε αυτό, μπορεί να είναι ένας μαζικός αντιπρόσωπος άμεσης ζημίας καθώς ο αγώνας συνεχίζεται. Το W είναι πολύ παρόμοιο με το Cho's Rune Bomb και μπορεί να κατευθυνθεί πριν πεταχτεί για να κυλήσει και να βγάλει περισσότερη ζημιά. Τέλος, το Ε είναι μια σύντομη έκρηξη ταχύτητας και μια καθυστερημένη έκρηξη περιοχής που μπορεί να προσθέσει ακόμα περισσότερες ζημιές. Εάν τα πασπαλίζετε και τα τρία, μπορεί να είναι καταστροφικά σε μεμονωμένους στόχους και ομάδες.
Αλλά οι απόληκτοί του γίνονται ακόμα πιο φρικιασμένοι. Ενώ κάποιος είναι μια μικρή καθυστερημένη περιοχή δράσης που μπορεί να χτυπήσει μια ολόκληρη ομάδα, ο τελευταίος κύμα της λάβα του - ο ξεκάθαρος νικητής των δύο - είναι τρελός. Αφού επιλέξετε μια λωρίδα, ένα γιγάντιο κυριολεκτικό κύμα λάβας θα κυλήσει από τον πυρήνα σας σε όλη τη διαδρομή κάτω από τη λωρίδα στον πυρήνα του εχθρού. Δεν πρόκειται να αντιμετωπίσει ζημιά στη δομή, αλλά θα το κάνει στη στιγμή (μερικές φορές μπορεί να χτυπήσει μέχρι τρία!) και να αντιμετωπίσει σημαντικές ζημιές σε εχθρικούς ήρωες. Είναι αργή κίνηση και η ομάδα του εχθρού μπορεί να δει ότι έρχεται, αλλά μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την έξυπνη άρνηση των ζωνών και την αποτροπή της εναρκτήριας ομάδας.
τι είναι ένα δέντρο αποφάσεων στην εξόρυξη δεδομένων
Για παράδειγμα, προωθούσα τον πυρήνα στον πυθμένα με τον εαυτό μου με δύο μισθοφορικές ομάδες, και οι συμπαίκτες μου έσπρωξαν την κορυφή. Έστειλα ένα κύμα λάβας στο κατώτατο σημείο όταν κάποιος περιστρέφεται για να με συναντήσει και έπρεπε να υποχωρήσει για λίγο, για να το αποφύγει, ενώ οι μάρτυρες μου πήραν το Κρατώ. Αυτό συμβαίνει όταν επιτέθηκε όλο το χρόνο και το κύμα εκκαθάρισε τους φίλους πίσω από το πέρασμά του. Ω, και στο επίπεδο 20 μπορείτε να πάρετε δύο φορτία από αυτό, και να χαμηλώσετε την κατάψυξη 80 δευτερολέπτων κατά 10 δευτερόλεπτα. Είναι εξίσου παράλογο όσο ακούγεται.
ερωτήσεις και απαντήσεις συνεντεύξεων ποιοτικού κέντρου
Το πραγματικό του τσίμπημα / παιχνίδι-changer όμως είναι το «χαρακτηριστικό του επιθετικού επιτελείου». Μπορεί να αναλάβει ένα φρούριο ή να διατηρήσει (που περιλαμβάνει κατεστραμμένες και εχθρικές δομές!) Και να μεγαλώσει σε αυτό, να γίνει μια σταθερή δύναμη με ένα νέο σύνολο δεξιοτήτων - μια γιγαντιαία ταλάντευση, μια μετεωροφόρα καταιγίδα και μια άλλη καθυστερημένη περιοχή- επίδραση της ριπής. Είναι πολύ περιστασιακό και μπορεί να αντιμετωπιστεί (παραμείνετε έξω από το εύρος του και να τον απομακρύνετε), αλλά είναι επίσης ένας πολύ καλός τρόπος για να εμποδίσετε τα εχθρικά κύματα να πάρουν τις δομές σας.
Όλα αυτά ακούγονται διασκέδαση, άρα; Είναι. Αλλά παρατήρησα ότι το παιχνίδι μου Ragnaros πήγε πολύ πιο γρήγορα από τη δοκιμή μου Varian, κυρίως επειδή έβαζα το αυτοκίνητο στην ομάδα του εχθρού, παρόλο που πήρα το πλήρες DPS για Varian. Αυτή η πρώην βανίλια World of Warcraft ο επικεφαλής της επιδρομής είναι ακριβώς τόσο καλός. Και αυτό θα έκανε πολλούς οπαδούς του πραγματικά χαρούμενοι (ένα ακόμα Warcraft III ο ήρωας είναι μέσα, ο κύκλος είναι σχεδόν πλήρης!) - αλλά θα κάνει πολλούς ανθρώπους λιγότερο jazzed εάν βγαίνει και βράχια τα χαρτιά winrate όπως Samuro έχει.
Όλα αυτά παραμένουν εμφανή, αλλά θα περίμενα κάποιες αλλαγές πριν έρθει πραγματικά ζωντανός, που είναι «σύντομα», αφού ο Varian κάνει την εκτόξευσή του. Οι σκέψεις γι 'αυτόν θα φτάσουν και σύντομα, και με βάση τον χρόνο μου μαζί του, είναι πολύ πιο ισορροπημένος από τον κακό ομόλογό του.