dmc devil may crys story still blows
Το DLC του Vergil είναι και πάλι το επίκεντρο
Έχετε ακούσει τις επικρίσεις για τη συμπεριφορά της Ninja Theory ο διάβολος μπορεί να κλάψει εκατομμύρια δισεκατομμύρια δολάρια.
Ας μιλήσουμε λοιπόν Οριστική έκδοση , εμείς;
DmC Devil May Cry: Οριστική έκδοση (PlayStation 4 (δοκιμασμένο), Xbox One)
Προγραμματιστής: Ninja Theory
Εκδότης: Capcom
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 10 Μαρτίου 2015
MSRP: 39,99 δολάρια
Ναι, αυτή είναι η ίδια κακή ιστορία και κακοί χαρακτήρες όπως το πρωτότυπο - τίποτα ουσιαστικό δεν αλλάζει σε αυτό το μέτωπο, εκτός από την αφαίρεση του fedora του Vergil. Η Ninja Theory ξεκινάει Ζουν ήταν αρκετά τακτοποιημένο από την αρχή, αλλά γρήγορα εξελίχθηκε κατά τη διάρκεια του ταξιδιού του στερεότυπου ήρωα του Dante. Δεν χρειάζομαι τον Dante μου να έχει συναισθήματα ή να κατάρα κάθε πέντε δευτερόλεπτα - Απλά πρέπει να είναι άσχημος. Οι πράξεις μιλούν δυνατότερα από τις λέξεις.
Τούτου λεχθέντος, αισθητικά το παιχνίδι είναι τόσο πανέμορφο όσο ποτέ στα 1080p και 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Τέλος, το τελευταίο αυτό σχήμα μπαίνει στο παιχνίδι και DmC είναι το καλύτερο για αυτό. Η σκηνή της λέσχης εξακολουθεί να ξεχωρίζει ως μια από τις πιο συναρπαστικές ενέργειες στη πρόσφατη μνήμη και τα συνεχώς μεταβαλλόμενα μέλη Limbo ενσωματώνονται άψογα στην πλατφόρμα (αν και ξεπερνούν τις ώρες υποδοχής τους).
Τι είναι λοιπόν διαφορετικό; Η Capcom έχει κάνει πολλές προσαρμογές στο gameplay που οι φίλοι του πυρήνα θέλουν όλο το χρόνο. Για αρχάριους, το lock-on επιστρέφει στη σειρά, και εγώ για ένα είμαι χαρούμενος για αυτό. Του πλήρως προαιρετικό - αν νομίζετε ότι το κλείδωμα δεν έχει θέση σε παιχνίδια δράσης (κάνετε λάθος), αυτό είναι δροσερό, απλά δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το κουμπί για αυτό. Δεδομένου ότι το πρωτότυπο είχε παράξενα δύο κουμπιά για την τακτοποίηση, αισθάνεται σαν να ήταν πάντοτε σκόπιμο να είναι εκεί ούτως ή άλλως και κόπηκε για το χρόνο.
Ο αγώνας εν γένει είναι ευρέως βελτιώθηκε χάρη στην επιλογή 'Turbo' κατά 20%. Συστήνω όλους να πάνε αμέσως σε αυτό το πλαίσιο ελέγχου και να το κουνάψουν, δεδομένου ότι κάνει το παιχνίδι πολύ πιο διασκεδαστικό σε κάθε επίπεδο. Ο αγώνας αισθάνεται τόσο πιο ρευστός, προκλητικός και ταραχώδης - είναι σαν να παίζετε ένα νέο παιχνίδι. Ο Chalk κερδίζει τους modders, από τους οποίους ο Capcom πήρε την ιδέα. Ο τροποποιητής «Hardcore» είναι ένα άλλο must-play, καθώς αναμιγνύει τις εχθρικές κινήσεις και μετακινεί τα σκηνικά γύρω από το θέμα, δημιουργώντας μια διαφορετική εμπειρία από ό, τι συνηθίζατε DmC .
Πρόσθετο πάνω από αυτό ο τροποποιητής «Must Style» (και τα τρία μπορούν να ενεργοποιηθούν ταυτόχρονα, το μυαλό) που απαιτεί να χρησιμοποιήσετε συνδυασμούς S rank ή υψηλότερων σε ίσους βλάπτουν , και έχετε έναν εξαιρετικό συνδυασμό. Δεν ασχολούμαι με το Must Style σε συνεπή βάση, αλλά μου άρεσε γενικότερα τα επίπεδα με το Turbo και το Hardcore, ειδικά για τις μεγαλύτερες δυσκολίες. Μιλώντας για δυσκολίες, υπάρχουν ακόμα οκτώ από αυτές, και παράλληλα με όλες τις άλλες επιλογές, υπάρχει αρκετή αξία επανάληψης.
Αυτό ισχύει ιδιαίτερα από την εποχή του Οριστική έκδοση δέσμες στο Πτώση του Βέργκιλ DLC ιστορία, η οποία μου άρεσε καλύτερα από το βασικό παιχνίδι. Αφαιρεί όλη την εξέλιξη των χαρακτήρων και τον τρομερό διάλογο για να αφήσει τον Vergil να κλωτσήσει και να δεχτεί τον εσωτερικό του δαίμονα. Και πάλι, μου αρέσει η αφή στο τέλος, όπου το αρχικό του δέρμα αναδημιουργείται ξανά «Αδύναμο Vergil». Εντάσσει πραγματικά αυτό που έκανε ο διάβολος μπορεί να κλάψει τόσο ξεχωριστό.
Λάβετε υπόψη σας αυτό Πτώση του Βέργκιλ είναι μόνο λίγα λίγα επίπεδα και αν δεν επιθυμείτε να τα αναπαράγετε ξανά και ξανά σε μεγαλύτερες δυσκολίες, θα περάσετε μέσα σε δευτερόλεπτα επίπεδη. Ο Vergil έχει επίσης τη δική του λειτουργία Bloody Palace, αλλά δυστυχώς υποστηρίζει μόνο 60 ορόφους, όχι 100 όπως το Dante's. Ακόμα, κάθε όροφος έχει μεγαλύτερη ποικιλία από το τυποποιημένο παλάτι, γι 'αυτό είναι ευχάριστο - ειδικά με το skillet του Vergil. Για όσους από εσάς δεν μπορείτε ποτέ να τις ολοκληρώσετε εγκαίρως, μπορείτε τώρα να απενεργοποιήσετε το χρονοδιακόπτη. Μια μεγάλη πινελιά για τους νεοφερμένους.
Όσον αφορά την κληρονομιά του DmC πηγαίνει, κανείς δεν θα μπορούσε να υποστηρίξει ότι κάνει ο διάβολος μπορεί να κλάψει πιο προσπελάσιμη μετά από τέσσερις μάλλον σκληρές συμμετοχές είναι ένα κακό πράγμα, αλλά Ninja θεωρία απέτυχε να απευθυνθεί στους οπαδούς που έκανε την σειρά τόσο επιτυχημένη στην πρώτη θέση. Πάρτε το Bayonetta franchise, δύο από τα καλύτερα παιχνίδια δράσης που έγιναν ποτέ (έξω από το Devil May Cry 3 ). Επιτρέπουν συστήματα που καλωσορίζουν τους νεοφερμένους και παρέχουν ένα ανώτατο όριο δεξιοτήτων. Ενώ DmC Devil May Cry: Οριστική έκδοση το ανώτατο όριο δεν φτάνει σχεδόν τόσο ψηλά όσο η σημερινή βασίλισσα, είναι μια καλύτερη προσπάθεια από την αρχική συσκευασία και κάνει καλύτερη δουλειά να καταπραΰνει και τους δύο τύπους οπαδών.
Είμαι κάπως σκισμένη στο ' Οριστικός ', δεδομένου ότι το σημείο τιμών του, αν και. Με πολλούς τρόπους, πολλά από αυτά θα μπορούσαν να παραδοθούν σε μια δωρεάν ενημέρωση (ειδικά εάν υπάρχει μια έκδοση υπολογιστή στα έργα, η οποία δεν έχει επιβεβαιωθεί ακόμα), αλλά αν δεν έχετε ήδη δοκιμάσει DmC , η λήψη αυτού του πακέτου σε έκπτωση θα ήταν ο καλύτερος τρόπος να το κάνετε.
εφαρμογή για προγραμματισμό δωρεάν αναρτήσεων στο instagram