impressions starbound
Σκοποβολή για το φεγγάρι
Πίσω το 2011, κυκλοφόρησε το Re-Logic Terraria , η οποία κέρδισε μαζική δημοτικότητα για το παραγόμενο από την διαδικασία gameplay sandbox που είχε μάχη και στόχους για όσους θέλουν περισσότερο από απλά ένα μέρος για να πάνε και να σκάψουν.
Ήταν ένα εκπληκτικό χτύπημα για μένα, και κατέληξα να ξοδεύω εκατοντάδες ώρες μαζί του. Τελικά, η ζωή συνέβη και Terraria ο δημιουργός Andrew 'Redigit' Spinks ανακοίνωσε ότι δεν θα ενημερωθεί πια, αλλά και ότι ο καλλιτέχνης Finn 'Tiy' Brice είχε κινηθεί για να σχηματίσει Chucklefish, του οποίου το πρώτο έργο θα είναι αυτό που πολλοί θεωρούν πνευματικό διάδοχο του Re- Ο τίτλος της Logic, αλλά στο διάστημα. Starbound γεννήθηκε.
Οι οπαδοί υποστήριζαν το σχέδιο ένθερμα, με την εγχώρια εκστρατεία crowdfunding να υπερβαίνει το ένα εκατομμύριο δολάρια σε λιγότερο από ένα μήνα. Επί του παρόντος, έχουν πουλήσει πάνω από 180.000 προπαραγγελίες, λαμβάνοντας περισσότερα από $ 3.7 εκατομμύρια για την υποστήριξη του έργου. Starbound είναι μια indie αίσθηση, αλλά ενώ προσπαθεί να θεωρηθεί ως δική της οντότητα, θα είναι πάντα σε σύγκριση με τον προκάτοχό της.
Ως επί το πλείστον, συγκρίσεις μεταξύ Terraria και Starbound είναι κατάλληλα και παρέχουν ένα καλό σημείο εκκίνησης για συζήτηση, αλλά στο τέλος Starbound είναι πολύ περισσότερο από ' Terraria στο διάστημα'.
Starbound (Mac, PC (δοκιμασμένο))
Προγραμματιστής: Chucklefish Games
Εκδότης: Παιχνίδια Chucklefish
Κυκλοφόρησε: TBA (beta ανοιχτό τώρα)
Terraria οι βετεράνοι θα νιώσουν εξοικειωμένοι Starbound λίγο μετά την εκκίνηση. Υπάρχει ένα πολύ πιο ισχυρό εργαλείο δημιουργίας χαρακτήρων, το οποίο επιτρέπει την προσαρμογή της φυλής, του φύλου, των χαρακτηριστικών, ακόμα και της προσωπικότητας (που καθορίζει τη στάση και το βάδισμα). Στη συνέχεια, οι παίκτες μπαίνουν στην αφήγηση, παρασύροντας σε τροχιά πάνω από έναν άγνωστο πλανήτη σε ένα διαστημόπλοιο που είναι εκτός καυσίμων. Μετά τη συλλογή των ελάχιστων διαθέσιμων πόρων, οι παίκτες τηλεφορτώνονται στον πλανήτη και αρχίζει η περιπέτεια.
Παρά το γεγονός ότι στο μέλλον, όπου η τεχνολογία επιτρέπει διαστρικό ταξίδι και τηλεμεταφορά, Starbound ξεκινά με κυρίως πρωτόγονα αντικείμενα και στόχους. Υπάρχει ένα φουτουριστικό πολυ-εργαλείο που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να σκάψει από το έδαφος, να πέσει δέντρα και να μετακινήσει αντικείμενα από το ένα σημείο στο άλλο. Είναι σημαντικό, ενώ μπορεί να κάνει τα περισσότερα από τα πράγματα που ένας διαχειριστής χώρου θα ήθελε να κάνει, κάνει το έργο του πολύ αργά. Έτσι το πρώτο πράγμα που συνήθως κάνει ένας νέος παίκτης είναι να πάρει ένα δέντρο ή δύο για ξυλεία, να ανασκάψει κάποια πέτρα και να τα βάλει μαζί για να κατασκευάσει εργαλεία πέτρας, τα οποία έχουν πιο εξειδικευμένες λειτουργίες, αλλά δουλεύουν πολύ πιο γρήγορα.
Σε αυτό το σημείο, ο κινητήρας που οδηγεί το πρώιμο παιχνίδι αποκαλύπτει: ορυχείο για πολύτιμα μέταλλα, τεμαχισμό δέντρων, κατασκευή καλύτερων εργαλείων, όπλων, θωράκιση και καταφύγιο. Χρησιμοποιήστε αυτά τα πράγματα για να βρείτε ακόμα καλύτερα υλικά. Επιζώ. Όλος ο καιρός, η αφηγηματική αφήγηση είναι απειλητική: οι παίκτες πρέπει να βρουν καύσιμα για το πλοίο τους προκειμένου να συνεχίσουν να εξερευνούν τον γαλαξία.
Μερικά νέα συστήματα ρίχνουν ένα κομμάτι από ένα κλειδί στα πράγματα. Εκτός από την ανησυχία για την υγεία και το οξυγόνο, η πείνα και η θερμοκρασία είναι πλέον παράγοντες που πρέπει να λάβετε υπόψη. Για να αποτρέψουν την πείνα, οι παίκτες μπορούν να σκοτώσουν ξένα πλάσματα με ένα τόξο κυνηγιού για τη συγκομιδή του κρέατος ή να πάρουν για την καλλιέργεια του σιταριού και του καλαμποκιού. Για ζεστασιά, οι χαρακτήρες πρέπει να στέκονται κοντά σε μια πηγή θερμότητας κατά τη διάρκεια της νύχτας. Στην αρχή, τα νέα συστήματα μοιάζουν με ελαφρώς ενοχλητικές, περιττές προσθήκες, αλλά συμβάλλουν στην ιδέα Starbound δεν είναι απλώς ένα παιχνίδι για την εξόρυξη. Είναι ένα παιχνίδι για την επιβίωση.
Μιλώντας για αυτόχθονες πηγές πρωτεϊνών, η διαδικασία της δημιουργικής πλάκας είναι αρκετά ισχυρή. Διαθέτει bipeds, quadrupeds, φυλλάδια και κολυμβητές όλων των ειδών τα σχήματα, τα μεγέθη, τα χρώματα και τις ιδιοσυγκρασίες. Ενώ πολλοί έχουν βασικές επιθέσεις μάχης, έχω δει πιο εξωτικά πλάσματα με όξινες βλημάτων ή έλεγχο της ηλεκτρικής ενέργειας. Πιο ενδιαφέρον είναι ότι δεν είναι όλη η ξενική πανίδα εχθρική. μερικά πλάσματα θα συνυπάρξουν με τους αποικιοκράτες, αρκεί να μην επιτεθούν πρώτα.
Όταν οι παίκτες παίρνουν γύρω από την εξόρυξη και την οικοδόμηση, μερικές αξιοσημείωτες αναβαθμίσεις ξεφύγουν. Οι Pickaxes λειτουργούν τώρα από προεπιλογή σε μια περιοχή τριών τεμαχίων τριών τριών θέσεων αντί σε ένα μπλοκ κάθε φορά. Η τοποθέτηση μπλοκ για την κατασκευή δομών γίνεται τέσσερα κάθε φορά. Και οι δύο αυτές λειτουργίες μπορούν να τροποποιηθούν για να λειτουργήσουν σε μεμονωμένα μπλοκ για καλές λειτουργίες, αλλά με τις προεπιλεγμένες λειτουργίες τους, κάνουν μερικές από τις πιο κουραμικές μερίδες να πάνε πολύ πιο γρήγορα. Ένα άλλο τσίμπημα είναι ότι τα οικοδομικά υλικά δεν χωρίζονται σε μπλοκ προσκηνίου και φόντου. ένα αριστερό κλικ θα τοποθετήσει ένα μπλοκ μπροστά και ένα δεξιό κλικ θα το τοποθετήσει στην πλάτη. Ακούγεται σαν ένα μικρό πράγμα, αλλά είναι μόνο ένα παράδειγμα κομψού σχεδιασμού που εξομαλύνει μερικές από τις πιο κοσμικές πτυχές των παιχνιδιών sandbox.
Μια άλλη προσθήκη ευπρόσδεκτη για τους νεοφερμένους είναι η συμπερίληψη των αποστολών στους επικεφαλής παίκτες προς τη σωστή κατεύθυνση. Ενώ Terraria έχει μια εξέλιξη των γεγονότων, είναι συχνά δύσκολο να προσδιοριστεί και ακόμη και εντελώς αδύνατο για όσους δεν ψάχνουν στα σωστά μέρη. Το πρώτο πράγμα Starbound κάνει είναι να δώσει οδηγίες για το πώς να ξεκινήσετε μέσω των αποστολών του, οδηγώντας τους νέους παίκτες μέσα από το πρώιμο παιχνίδι χωρίς να είναι πολύ ενοχλητικό για βετεράνους.
Γραφικά, Starbound είναι εντυπωσιακό. Παρόλο που διατηρεί μια ομοειδής εμφάνιση pixel παρόμοια με Terraria 's, τα κινούμενα σχέδια είναι πολύ πιο λεπτομερή. Τα όπλα κινούνται πιο κομψά και τα πλάσματα αλληλεπιδρούν πιο ρεαλιστικά με το περιβάλλον. Τα δέντρα υποχωρούν και ανατρέπονται αντί να εκρήγνυνται μόνο σε χειροτεχνικά υλικά. Εκτός από τον κανονικό κύκλο ημέρας / νύχτας, οι καιρικές επιπτώσεις όπως η βροχή και η αστραπή κάνουν τους πλανήτες Starbound αισθανθείτε πιο πραγματικό από το Terraria του ενιαίου κόσμου.
Με αμέτρητους κόσμους με μοναδικούς βιομούς και άγρια φύση, έτοιμοι να εξερευνηθούν και να αποικιστούν, Starbound Το πεδίο εφαρμογής του είναι απίστευτο. Μετά από ώρες παιχνιδιού, έχω δει μόνο ένα μικρό κλάσμα των πλανητών που επισκέφτηκα και υπάρχουν ακόμα χιλιάδες ακόμα που πρέπει να εξερευνήσουν. Υπάρχει περιεχόμενο το οποίο γνωρίζω ότι υπάρχει - μπουντρούμια, χωριά, οχήματα, μάχες αφεντικών και πολλά άλλα - αλλά δεν έχουν ακόμη βιώσει προσωπικά. Αυτό το παιχνίδι είναι τεράστιο, και έχω μόλις γδάρει την επιφάνεια.
Δυστυχώς, το πεδίο του παιχνιδιού το έχει κρατήσει στην ανάπτυξη για λίγο περισσότερο από το αναμενόμενο. Επί του παρόντος, Starbound είναι διαθέσιμο για να παίξει στο Στάδιο Ένα του βήτα, το οποίο είναι εμφανώς λείπει το περιεχόμενο και έχει το δίκαιο μερίδιο των σφαλμάτων. Οι περισσότεροι είναι αβλαβείς, αν και έχω κολλήσει στο πλοίο πριν, ανίκανοι να τηλεμεταφέρονται προς έναν πλανήτη. Ακόμα χειρότερο, το τρέχον στάδιο της βήτα έχει δει μια σειρά από μαντηλάκια χαρακτήρα. αν και αυτά έγιναν καλά γνωστά από το Chucklefish, εξακολουθεί να τσιμπάει λίγο για να έχουν διαγραφεί ώρες προόδου. Ευτυχώς, μπορούμε να περιμένουμε μόνο ένα ακόμα σκουπίστε το χαρακτήρα πριν ξεκινήσει το δεύτερο στάδιο του beta.
ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης δοκιμής απόδοσης
Ο χρόνος μου με Starbound έχει εκπληκτική. Προσθέστε τη διαδρομή στο χώρο Terraria θα ήταν ένας αρκετά φιλόδοξος στόχος για τα περισσότερα στούντιο και μια αρκετά συναρπαστική ιδέα για τους οπαδούς, αλλά ο Chucklefish πήγε τόσο πολύ πάνω και πέρα με Starbound ότι με κάνει να νιώθω μικρός. Δεν υπάρχει κανένας τρόπος για ένα άτομο να βρει όλα όσα πρέπει να βρει στα βαθύτερα σημεία του εξωτερικού χώρου. Αν και θα επισκεφθώ δεκάδες, ίσως εκατοντάδες πλανήτες τους ερχόμενους μήνες, μπορώ μόνο να ονειρευτώ για τις ανείπωτες ιστορίες σε μία από τις χιλιάδες πλανήτες που δεν θα επισκεφτούν ποτέ. Για ένα παιχνίδι σχετικά με την εξερεύνηση του διαστήματος, αυτό είναι το πιο τέλειο συναίσθημα που θα μπορούσε να μεταδώσει.