overwatchs devious little hamster hammond is now playable
Awww
Το χάμστερ του Blizzard-in-a-mech Παρακολούθηση ο ήρωας Wrecking Ball έχει ενταχθεί στο ζωντανό παιχνίδι.
Αυτός ο νέος ήρωας κινητής δεξαμενής μπορεί να κυλήσει, να συσπειρώσει, να περάσει ορυχεία και να χρησιμοποιήσει ένα νύχι για να στρέψει τον εαυτό του ψηλά για να φέσει, για παράδειγμα, να εστιάσει σε ένα ενοχλητικό Widowmaker. Ανυπομονώ πολύ για αυτό.
Ως παίκτης Zenyatta, αισθάνθηκα σωματικός πόνος βλέποντας το αγόρι μου να σπάσει σε αυτό το βίντεο.
Υπενθύμιση: Παρακολούθηση κρατάει ένα ελεύθερο Σαββατοκύριακο ξεκινώντας την Πέμπτη, 26 Ιουλίου. Και αν το χάσατε, εδώ είναι μια μεγάλη γκαλερί των τρέχουσων δερμάτων της Wrecking Ball. Έχω 1.000 πιστώσεις έτοιμες να πάνε.
Patch Notes
Κοιτάξτε τον κόσμο, η εκσκαφή της μπάλας εδώ!
Ο μικρότερος ήρωας μας έχει γίνει ένα από τα μεγαλύτερα επιτεύγματα της ομάδας μας. Όταν παρουσιάσαμε για πρώτη φορά την Wrecking Ball στην ομάδα, κάνοντας τον ήρωα του χάμστερ να ταιριάζει στο Παρακολούθηση lineup παρουσίασε μια συναρπαστική πρόκληση.
Η εξερεύνηση είναι το κλειδί της κινούμενης εικόνας, οπότε δοκιμάσαμε πολλές διαφορετικές επαναλήψεις προσωπικότητας για το χάμστερ. Αρχικά, τον κάναμε μανιακό, αλλά ένιωθε πάρα πολύ κακό, οπότε προσπαθήσαμε να τονίσουμε τη διαφορά ανάμεσα στο Hammond, το χαριτωμένο, το χαλαρό, το άτακτο, και το καταστρεπτικό σφύριγμα, το επιβλητικό, το κρύο και το απρόσωπο. Η στιγμή του eureka μας έδιωξε το «χαλαρό» emote. Νιώθω σαν να τραβάει τέλεια το χαρακτήρα και την προσωπικότητα του Χάμμοντ. Αποπνέει την εμπιστοσύνη με τον τρόπο που μετατοπίζει το βάρος του στο κάθισμα για να πάρει άνετα, στη συνέχεια ρίχνει ένα ρουμπίνι τυριού στον αέρα και τα πιάζει στο στόμα του. Αφού το είδαμε, ήξερα ότι έχουμε κάτι ξεχωριστό.
Η Wrecking Ball είναι ένας από τους πιο ευκίνητους ήρωες των δεξαμενών μας μέχρι τώρα και έχει μοναδική μηχανική που δεν έχω δει σε άλλα παιχνίδια. Ήταν τόσο συναρπαστικό να δούμε πόσα άτομα τον αγαπούσαν όταν τον ανακοινώσαμε τελικά. Να είστε βέβαιος να κυλήσει σε έναν αγώνα ως Wrecking Ball και, ενώ βρίσκεστε σε αυτό, ελέγξτε πώς χρησιμοποιεί το trackball του για να πιει το mech!
-Ryan Denniston, επικεφαλής animator
ΠΙΣΤΩΤΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ
Νέος ήρωας: Σφαίρα καταστροφής (δεξαμενή):
Οι δυνατότητες του τσακιστήρ του Ball και του σιδερένιου mech τον κάνουν τρομερό ήρωα, ικανό να μπόουλινγκ από την πρώτη γραμμή της αντιπολίτευσης και να προκαλέσει χάος στην πλάτη. Το βασικό του όπλο, Quad Cannons , είναι δύο σειρές δίδυμων πολυβόλων που τεμαχίζουν τους εχθρούς που αλιεύονται στα διασταυρώσεις τους. Καμία ομάδα δεν είναι πάρα πολύ για την καταστροφή της μπάλας να ασχοληθεί με τον Προσαρμοστική ασπίδα , η οποία παράγει περισσότερη υγεία με βάση τον αριθμό των εχθρών που βρίσκονται κοντά. Αυτή η ασπίδα τον καθιστά απίστευτα δύσκολο να σκοτωθεί όταν μπουλντόζες στο χτύπημα και, μόλις αρχίσει να υποχωρεί στην υγεία, του παρέχει και την αντοχή να δραπετεύσει. ο Ρολό η ικανότητά του επιτρέπει την αποστράγγιση της μπάλας να αποσύρει τα ρομποτικά άκρα του μηχανισμού, μετατρέποντάς τον σε μπάλα με αυξημένη ταχύτητα κίνησης. Κανένα εμπόδιο δεν μπορεί να σταθεί στο δρόμο της Wrecking Ball όταν το χρησιμοποιεί Γράφοντας νύχι , μια ικανότητα μικρής εμβέλειας που συγκρατεί το περιβάλλον, επιτρέποντάς του να ταλαντεύεται σε διάκενα στο έδαφος ή γύρω από τις γωνίες για να συντρίψει τους εχθρούς. Το Grappling Claw επιτρέπει επίσης στην καταστροφική μπάλα να φτάσει στην τελική ταχύτητα και να φτάσει στους εχθρούς, αντιμετωπίζοντας καταστρεπτικές ζημιές και να τις χτυπήσει πίσω. Ενώ είναι αερομεταφερόμενο, το μέχ Piledriver η ικανότητα προκαλεί την εξολόθρευση της μπάλας να χτυπήσει από τον αέρα και να χτυπήσει τους εχθρούς του από τα πόδια τους.
Όταν το Wrecking Ball είναι στο ισχυρότερο του, μπορεί να χρησιμοποιήσει Ναρκοπέδιο που φέρνει τα ορυχεία στο έδαφος, τα οποία αντιμετωπίζουν μια σημαντική ζημιά στους εχθρούς αρκετά ατυχείς για να τους πυροδοτήσουν.
Για να μάθετε περισσότερα σχετικά με την εκκαθάριση της μπάλας, κάντε κλικ εδώ.
Όπως και με όλους τους νέους ήρωες, παρακαλούμε να σημειώσετε ότι η απελευθέρωση του Ball Wrecking Ball στο Competitive Play θα καθυστερήσει κατά δύο εβδομάδες.
ΓΕΝΙΚΕΣ ΕΝΗΜΕΡΩΣΕΙΣ
Γενικά
- Προστέθηκε μια σημείωση στη σελίδα πληροφοριών του Ηρώο Sombra σχετικά με την ικανότητά της να αφαιρέσει το Translocator της
- Αφαιρέθηκαν οι γεννήτριες θωράκισης Καταστραμμένη στατιστική από τα προφίλ καριέρας των παικτών
Ψάχνετε για ομάδα
- Προστέθηκε ένα κουμπί που σας επιτρέπει να περιηγηθείτε στην επιλεγμένη λειτουργία παιχνιδιού μόλις γεμίσει η ομάδα
- Προστέθηκε ένα κουμπί για την αναδημοσίευση ομάδων στο πρόγραμμα περιήγησης LFG όταν η ομάδα έχει κενά slots για ρόλους
ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ HERO
Σχόλια προγραμματιστών: Ο στόχος αυτών των αλλαγών είναι να μειωθεί ελαφρώς ο αντίκτυπος της ύπαρξης ζημιών στα όπλα μεσαίας εμβέλειας. Κατά την αξιολόγηση των μηχανισμών falloff σε όλο το πλάτος, τα όπλα που προορίζονταν κυρίως για αγώνα κοντινού εύρους επωφελήθηκαν πολύ από το να μειώσουν τους περιοριστικούς περιορισμούς τους. Επίσης, ομαλοποιήσαμε μερικά από τα εκτός περιθωρίου κέρδη, καθώς η Mei είχε ένα βλήμα μεγάλης εμβέλειας με το falloff και η αυτόματη πυρκαγιά του Widowmaker δεν είχε κανένα.Γενικά
- Αρκετοί ήρωες έλαβαν σημαντικές αλλαγές στη φθορά των ζημιών τους:
- Προπύργιο
- Διαμόρφωση: Sentry και διαμόρφωση: Recon - Η ελάχιστη ζημιά στο μέγιστο εύρος αυξήθηκε από 30% σε 50%.
- McCree
- Ειρηνοποιός - Οι ελάχιστες ζημιές σε μέγιστο εύρος αυξήθηκαν από 30% σε 50%
- Mei
- Endotermic Blaster - Αφαιρέθηκε το σύνολο των βλαβών από το δευτερεύον πυροσβέστιο
- Στρατιώτης: 76
- Βαρύ παλμικό όπλο - Οι ελάχιστες ζημιές σε μέγιστο εύρος αυξήθηκαν από 30% σε 50%
- Widowmaker
- Kiss Kiss - Τώρα έχει βλάβη falloff εφαρμοστεί στην αυτόματη κύρια πυρκαγιά της (50% σε μέγιστο εύρος)
Hanzo
Σχόλια προγραμματιστών: Το νέο κιτ του Hanzo έχει αποδειχθεί ότι είναι λίγο πολύ ισχυρό, ειδικά η νέα του ικανότητα Storm Arrows. Μειώνουμε τη συχνότητα που μπορεί να έχει αυτή η δυνατότητα διαθέσιμη για να κάνει πιο λογικό να παίζεις.
Βέλη βόμβας
- Η διάρκεια μειώνεται από 6 σε 5 δευτερόλεπτα
- Η κατάψυξη αυξήθηκε από 8 σε 10 δευτερόλεπτα
Σκιά
Σχόλια προγραμματιστών: Αυτές οι αλλαγές επιτρέπουν στο Sombra να παίζει πιο εύκολα ως εισβολέας και ανίχνευση για την ομάδα του, καθώς και να δώσει χρόνο στον εαυτό του να επιλέξει πότε θα αποκαλύψει τον εαυτό του για να πυροδοτήσει τους εχθρούς του.
Λαθραία
χρησιμοποιώντας το ipad για σημείο πώλησης
- Τώρα διαρκεί επ 'αόριστον
- Δεν μπορούν πλέον να αμφισβητούν στόχους ενώ είναι αόρατοι
- Η ακτίνα ανίχνευσης του εχθρού αυξήθηκε από 2 μέτρα στα 4 μέτρα
- Η ταχύτητα κίνησης του ποδηλάτου μειώθηκε από + 70% σε + 50%
Μετατοπιστής
- Τώρα διαρκεί επ 'αόριστον
- Μπορεί τώρα να καταστραφεί (έχει 5 υγεία)
- Η ακτίνα μειώνεται
ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΧΑΡΤΗΣ
Γενικά
Σχόλια προγραμματιστών: Σε ένα προηγούμενο έμπλαστρο προσθέσαμε ένα σύστημα για να ρυθμίσουμε το ποσοστό αναπήρων των υπερασπιστών σε καταστάσεις όπου οι επιτιθέμενοι έχουν ένα παρατεταμένο πλεονέκτημα σε αγώνες σε τελικούς στόχους. Κάνουμε απλώς αυτό το σύστημα λίγο πιο επιθετικό για να μειώσουμε περαιτέρω τη διάρκεια των μακρών, αγωνισμένων αγώνων που μπορεί να προκύψουν όταν ο αμυντικός αγωνίζεται είναι τόσο κοντά στη δράση.
Χάρτες επίθεσης
Σχόλια προγραμματιστών: Μειώσαμε το συνολικό χρόνο παιχνιδιού για τους χάρτες Assault σε Quickplay και Arcade Modes. Οι παίκτες έχουν τώρα τέσσερα λεπτά για να καταγράψουν κάθε σημείο αντί για τα τρέχοντα πέντε λεπτά ανά σημείο. Σε ορισμένα παιχνίδια, το σημείο Α θα καταγραφεί μάλλον γρήγορα, με αποτέλεσμα να υπάρχει μακρά μάχη πάνω από το σημείο Β. Το σημείο Β είναι συνήθως περισσότερο υπεράσπιτο από το σημείο Α και σε μερικούς αγώνες οι υπερασπιστές ήταν σε θέση να κρατήσουν για όλη τη διάρκεια του υπόλοιπου χρόνου θα μπορούσε να είναι 8 λεπτά ή περισσότερο. Θεωρήσαμε ότι σε αυτές τις περιπτώσεις ο συνολικός χρόνος ήταν απλά πάρα πολύ καιρός για κάθε ομάδα, με τους επιτιθέμενους να μην μπορούν να πάρουν το σημείο και τους υπερασπιστές να κρατούν. Η μείωση του χρόνου είναι πλέον σύμφωνη με τους Ανταγωνιστικούς χρόνους παιχνιδιού, ο οποίος παρέχει άφθονο χρόνο τόσο για τους επιτιθέμενους όσο και για τους υπερασπιστές, αλλά ελπίζουμε να αφαιρέσει το περιστασιακό παιχνίδι όπου αισθάνεται ότι παίζετε εναντίον του χρονομέτρου και όχι της άλλης ομάδας.
- Όταν οι τελικοί στόχοι σε χάρτες μη ελέγχου αμφισβητούνται για παρατεταμένο χρονικό διάστημα και οι επιτιθέμενοι έχουν πλεονέκτημα σε αριθμούς, ο χρόνος αναπνοής για τους υπερασπιστές αυξάνεται τώρα ακόμα πιο γρήγορα
- Ο αντικειμενικός χρόνος μειώθηκε από 5 λεπτά σε 4 λεπτά ανά σημείο ελέγχου στις λειτουργίες γρήγορης αναπαραγωγής και αρχειοθέτησης
Η σημερινή ενημέρωση έχει επίσης πολλές διορθώσεις σφαλμάτων, τις οποίες μπορείτε να βρείτε εδώ.