i love my big chonky unicorn torchlight ii switch
Επίσης το παιχνίδι είναι πολύ καλό
Με Warframe , Μοίρα , Wolfenstein II: Ο Νέος Κολοσσός , και Πυραμίδα κάτω από τη ζώνη του, ο προγραμματιστής Panic Button έχει αποδειχθεί ο ίδιος ο πρίγκιπας των θυρών Switch. Είναι η μεταφορά των παιχνιδιών στο σύστημα Nintendo που οι περισσότεροι άνθρωποι σκέφτονται ότι θα ήταν αδύνατο, προσφέροντας κάθε φορά μια γυαλισμένη και καλά αναπαραγόμενη εμπειρία που αξίζει πάντα την ζητούμενη τιμή.
Φακός II είναι ακόμα ένα φτερό στο καπάκι του προγραμματιστή, ακόμα και αν το φτέρωμα του δεν είναι σχεδόν τόσο περίτεχνα.
Τα Runic Games κυκλοφόρησαν το πρώτο Φως πυρσών κατά τη διάρκεια αυτού του 12χρονου χάσματος μεταξύ του Blizzard Διάβολος ΙΙ και Diablo III . Με τους Max και τον Eric Schaefer, δύο από τους δημιουργούς του πρωτοτύπου Διάβολος , η ομάδα έθεσε ως στόχο να γεμίσει το κενό που άφησε η απουσία του franchise στο είδος του hack 'n' slash. Το πρωτότυπο Φως πυρσών ήταν μια μέτρια επιτυχία, που τελικά πώλησε περισσότερα από δύο εκατομμύρια αντίτυπα. Ήταν αρκετά καλό να ανοίξει το δρόμο για μια ανώτερη συνέχεια με τη μορφή Φακός II , που τώρα διατίθεται στο Switch, το PS4 και το Xbox One από τον εκδότη Perfect World Entertainment.
Πραγματοποιώντας χρόνια μετά το τέλος του αρχικού παιχνιδιού, Φακός II προσφέρει νέα μαθήματα χαρακτήρων που είναι επιφορτισμένα με τη λήψη ενός κατεστραμμένου Alchemist, ένα από τα μαθήματα χαρακτήρα από το πρώτο παιχνίδι. Επιλέγοντας μεταξύ του μηχανικού, του Berserker, του Embermage και του Outlander, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν το βλέμμα του ήρωα τους από έναν δυστυχώς μικρό αριθμό επιλογών και να τα συνδυάσουν με ένα κατοικίδιο ζώο συντροφιάς για να τα συνοδεύσουν σε όλη τους την αναζήτηση. Οι επιλογές των κατοικίδιων ζώων περιλαμβάνουν διάφορα σκυλιά, γάτες, ιπτάμενα πλάσματα, σκελετό, προ-παραγγελία αποκλειστικής Yapper από την επερχόμενη Φανάρια φανών , και το Nintendo Switch αποκλειστικό chonky μονόκερος.
Αν έχετε παίξει Φακός II πριν από τον υπολογιστή σας, η μεγαλύτερη αλλαγή που πιθανώς θα παρατηρήσετε με την έκδοση κονσόλας είναι ο περικομμένος αριθμός επιλογών επίθεσης. Έχετε μόλις οκτώ κουμπιά για να διαμορφώσετε τις προτιμήσεις σας Με το γενικό κουμπί επίθεσης που παίρνει ένα, που σας αφήνει με επτά. Προσθέστε γρήγορη πρόσβαση στα μάτια και τα υγιεινά φίλτρα, τα οποία θα πρέπει 100% να λειτουργούν σωστά σε αυτό το παιχνίδι και αυτό αφήνει μόλις πέντε κουμπιά για να χαρτογραφηθούν με τις διάφορες ικανότητες και ξόρκια.
πώς να εκτυπώσετε έναν πίνακα σε αντίστροφη σειρά java
Είναι τόσο περιοριστικό όσο ακούγεται και, στην πράξη, σήμαινε ότι επικεντρώθηκα στην εξουδετέρωση των αρχικών δεξιοτήτων του Embermage μου παρά στην επένδυση σε εκείνους που ξεκλείδωκαν σε μεταγενέστερα επίπεδα χαρακτήρων. Η έλλειψη επιλογών επίθεσης δεν αντέκρουσε τις προσπάθειές μου να καταρρίψω τους εχθρούς, αλλά αισθάνομαι ότι ποτέ δεν μπόρεσα πραγματικά να επιδείξω τη τεράστια δύναμή μου, γιατί μπορούσα να επιλέξω μόνο μερικές από τις δεξιότητές μου και τα ξόρκια μου σε μια στιγμή.
Αυτή είναι μάλλον η μόνη παραχώρηση που έγινε με τη μεταφορά Φακός II σε κονσόλες. Το υπόλοιπο παιχνίδι, από την ονειρική μουσική μέχρι την φωτεινή και πολύχρωμη καλλιτεχνική κατεύθυνση, διατηρείται τέλεια με αυτό το λιμάνι. Η δράση hack 'n' slash είναι απίστευτα ικανοποιητική, ειδικά όταν εξαπολύω μια έκθεση πυροτεχνημάτων από πάγο και αστραπές. Είναι πραγματικά ένα θέαμα που βλέπω και χάρη στη γνώση του Panic Button για το υλικό του Switch, δεν είχα εμπειρία μιας στιγμής επιβράδυνσης ή κάποιων καμπυλών όταν κάπνιζα ένα τεράστιο σμήνος ζόμπι με πέντε διαφορετικές υπέροχες ικανότητες.
Και όλα αυτά είναι αληθινά, είτε παίζουν ενώ είναι συνδεδεμένα είτε σε κατάσταση χειρός. Φακός II της τέχνης και του εχθρού σχεδιάζουν πραγματικά pop στην μεγάλη οθόνη μου, αλλά φαίνονται εξίσου δημιουργικοί και γοητευτικοί παίζοντας στο κρεβάτι. Με τον πρώτο μου χαρακτήρα, έμεινα περισσότερο κολλημένος στην τηλεόραση μου. Όταν έλαβα ένα δεύτερο χαρακτήρα, τον Outlander που βάζαμε στο όπλο, που ένωσα με τον μονόκερο, έπαιξα ως επί το πλείστον σε λειτουργία χειρός και βρήκα πραγματικά τα χρώματα στην οθόνη διακόπτη να είναι αρκετά moody.
Αυτό που αγαπώ περισσότερο από την κατεύθυνση της τέχνης είναι οι διατάξεις των τεράστιων ομώνυμων κόσμων. Είστε πραγματικά ενθαρρυνμένοι να εξερευνήσετε κάθε γωνιά και κρησφύγετο κάθε περιοχής που ξεκλειδώνετε. Υπάρχουν κρυφά μπουντρούμια, προκλήσεις, θώρακες, κλειδιά και πολλά άλλα για να βρεθεί και αν υπάρχει κάτι που το παιχνίδι αυτό κάνει καλύτερα από τους συγχρόνους του, μάλλον υποκινεί τους παίκτες να συνεχίσουν να ψάχνουν, να συνεχίζουν να ψάχνουν, να συνεχίζουν να ξεκλειδώνουν κάθε ίντσα αυτού του χάρτη. Κάποιες από τις καλύτερες εμπειρίες που είχα με το παιχνίδι με ενέπλιζαν να σκαρφαλώσω σε κάποια περίεργη ομάδα εχθρών και να αγωνίζομαι για τη ζωή μου, καθώς προσπάθησαν να με συγκλονίσουν. Αυτή είναι η κορυφή hack 'n' slash εκεί ακριβώς και είναι κάτι που μπορείτε να κάνετε με φίλους ως Φακός II Διαθέτει online και τοπική συνεργασία μέσω του Switch ad-hoc.
Δεν είναι όλα τα κρασιά και τα τριαντάφυλλα Φακός II έχει αξιοσημείωτα σφάλματα. Θα κυκλοφορήσει μια ενημερωμένη έκδοση κώδικα γύρω από την εκτόξευση, η οποία υποτίθεται ότι θα διορθώσει μερικά δευτερεύοντα σφάλματα, ωστόσο, είναι ασαφές αν αυτά που συναντήθηκα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μου θα σπαρταριστούν με αυτό το έμπλαστρο. Υπάρχουν προβλήματα με τη μουσική και τον ήχο στις οθόνες φόρτωσης, μερικές φορές το παιχνίδι μου είπε ότι δέχθηκα μια αναζήτηση όταν στην πραγματικότητα απλά πήρα ένα αντικείμενο σε μια αναζήτηση που βρισκόμουν στη διαδικασία ολοκλήρωσης και είχα λίγα αντικείμενα απλώς εξαφανίζονται από τον κατάλογό μου αφού τα εξόπλωσα. Επίσης, το κινηματογραφικό άνοιγμα έριξε όλο τον ήχο περίπου επτά δευτερόλεπτα μέσα σε αυτό.
Δύο ακόμη συνηθισμένα προβλήματα που έχω συναντήσει έχουν να κάνουν με τη μετακίνηση χαρακτήρων και το κατοικίδιο A.I. Σποραδικά, αν και συχνότερα στις σπηλιές και στα μπουντρούμια παρά στο ύπαιθρο, ο χαρακτήρας μου δεν θα κινηθεί σε φυσική ευθεία γραμμή. Αντίθετα, όταν τον πιέσω προς μια κατεύθυνση, ο περίπατος του μπορεί μερικές φορές να είναι λίγο θορυβώδης. Δεν επηρεάζει το gameplay, αλλά με έκανε να σκεφτώ ότι υπήρξε πρόβλημα με το αριστερό Joy-Con μου. Όταν επέστρεψα στον ελεγκτή PowerA, το ζήτημα συνεχίστηκε.
Pet A.I. επίσης, δεν είναι τόσο αξιόπιστο όσο θα έπρεπε. Ενώ δεν μου αρέσει τίποτα περισσότερο από το να βλέπω τον φωτεινό ουράνιο τόνο μου, ο μοναχικός γουρουνάκι να είναι ένα goblin μέχρι που δεν είναι παρά μια χοντροκομμένη δεξαμενή αίματος, οι επιθέσεις του είναι αναξιόπιστες. Ένα δευτερόλεπτο καταστρέφει τα πάντα στο μονοπάτι της, καθιστώντας τις πρώτες ώρες του παιχνιδιού ένα cakewalk, το επόμενο στέκεται αδρανώς καθώς ασχολούμαι με ένα σμήνος σκελετών. Η ικανότητά μου να διδάσκω ξόρκια στο κατοικίδιο ζώο μου ανακουφίζει αυτό το ζήτημα σε μεταγενέστερες αποστολές, αλλά εξακολουθεί να είναι απογοητευτικό να βλέπω το σκυλί μου να αφηγείται, ενώ εργάζομαι υπερωρίες απελευθερώνοντας απόλυτη κόλαση σε καταυλισμούς εχθρών.
Συνειδητοποιώ ότι ακούω αρκετά κάτω σε αυτό το παιχνίδι με τους ελέγχους και τα θέματα που έχω αντιμετωπίσει, αλλά Φακός II είναι πραγματικά μια εξαιρετική περιπέτεια. Τα Runic Games χτύπησαν πραγματικά το σημάδι όταν έκαναν αυτό το παιχνίδι και ο Panic Button λίγο πολύ χώριζε το bullseye με τη φανταστική δουλειά που έκανε να μεταφέρει τον τίτλο στις σύγχρονες κονσόλες. Με λίγα μπαλώματα για να διορθώσετε τα πιό πιεστικά ζητήματα, θα μπορούσε να καταλήξει ως το προεξέχον παιχνίδι hack 'n' slash στο Switch.
(Αυτή η αναφορά θύρας βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)