i cant wait form an armada sea thieves
Σπάνιες λεπτομέρειες του νέου συστήματος συμμαχιών
Είμαι έτοιμος για πλοία AI με σκελετό Θάλασσα των Κλεφτών με την άφιξη του Καταραμένοι ιστιοφόροι στις 31 Ιουλίου, αλλά οι επίσημες συμμαχίες των παικτών θα είναι εξίσου σημαντικές. Με τη νέα ενημέρωση, οι παίκτες θα μπορούν να ανεβάσουν ένα σκάφος στο σκάφος τους για να δείξουν ότι προσπαθούν να συνεργαστούν με άλλους, και από εκεί, τα πολλαπλά πληρώματα μπορούν να ενώσουν μαζί για να σχηματίσουν μια στρατιά. Υπάρχουν πολλές δυνατότητες για δροσερές στιγμές χωρίς περιγραφή.
Δείτε πώς Θάλασσα των Κλεφτών ο μηχανικός παιχνιδιού Topher Winward συνοψίζει τις συμμαχίες:
ένα παράδειγμα λειτουργικής απαίτησης είναι _________
«Εάν είστε σε μια συμμαχία με κάποιον και είναι σε μια αναζήτηση, έχετε ένα στήθος θησαυρού που πρέπει να σκάψουν. Εσείς, ως μέρος της συμμαχίας τους, μπορείτε να το κάνετε και να το σκάψετε για αυτούς, να τους βοηθήσετε να το πάρετε πίσω στο φυλάκιο. Ομοίως, θα μπορείτε να πραγματοποιήσετε ένα ταξίδι σε ένα πλοίο συμμαχικού πληρώματος. Το είδαμε πολύ, με τους Pirate Legends να θέλουν να πηγαίνουν σε διαφορετικούς διακομιστές, να ενώνουν τα πληρώματα και βασικά να είναι πορθμεία που δίνουν αποστολές Pirate Legend σε άλλους ανθρώπους. Έτσι, έχουμε μια επίσημη μορφή ενός τρόπου να το κάνουμε σε ένα διακομιστή ».
Υπάρχει επίσης το δυναμικό για τους παίκτες υπό την ηγεσία των shenanigans, σύμφωνα με το πρότυπο των Windows 10 οδηγήσει Ted Timmins:
«Βλέποντας τα πλοία των άλλων ανθρώπων στον παγκόσμιο χάρτη είναι ένα τόσο ξεχωριστό πράγμα που όταν επισημοποιήσουμε μια συμμαχία, μπορώ να δω το πλοίο σας στον παγκόσμιο χάρτη μου και να ξέρω πού πηγαίνετε. Αλλά εξίσου, ας πούμε ότι ο Topher δεν είναι στη συμμαχία μας και συναντάμε το πλοίο του έξω στη θάλασσα, μπορούμε να παρακολουθήσουμε μια ματιά στο τραπέζι του παγκόσμιου χάρτη και να δούμε ποιος είναι σε συμμαχία και πού είναι, έτσι υπάρχει ένα πολύ ωραίο τμήμα της πειρατείας από αυτό επίσης ».
ερωτήσεις και απαντήσεις σε συνέντευξη σεναρίου vb
«Είναι ένα από αυτά τα συστήματα που όταν το υλοποιήσουμε, θα εκμεταλλευτεί κάθε υπάρχον σύστημα στο παιχνίδι», είπε. «Πώς αλληλεπίδρασης και αλληλεπίδρασης θα είναι ένα τόσο μεγάλο κομμάτι της ιστορίας από τους παίκτες».
Νομίζω ότι είναι καιρός να πάω σε μια άλλη περιπέτεια με τον πειρατή γιο μου.