how terrorist attack influenced world save me mr
Δημιουργώντας ελπίδα από το μίσος
Στις 13 Νοεμβρίου 2015, μια πολύ συντονισμένη τρομοκρατική επίθεση προκάλεσε όλεθρο στο Παρίσι της Γαλλίας. Σε μόλις μία ώρα, οι τρομοκράτες έπληξαν αρκετές τοποθεσίες, όπως το Stade de France και το θέατρο Bataclan, με βομβιστικές επιθέσεις αυτοκτονίας και μαζικούς πυροβολισμούς. 130 άτομα σκοτώθηκαν στις επιθέσεις. Επτά επιδρομείς πέθαναν επίσης και ο ύποπτος ηγέτης πίσω από την τραγωδία σκοτώθηκε πέντε ημέρες αργότερα σε μια επιδρομή.
διπλή συνδεδεμένη λίστα c ++
Ταυτόχρονα, ο γαλλικός προγραμματιστής παιχνιδιών indie Christophe Galati ήταν σκληρός στην δουλειά στο ντεμπούτο του παιχνίδι Σώστε με κ. Έτσι! Ξεκίνησε την ανάπτυξη το προηγούμενο έτος σε ό, τι ήταν η 25η επέτειος του Game Boy. Είχε μεγάλες ιδέες γι 'αυτό, αλλά καθώς ήταν φοιτητής στο Isart Digital, ο Galati αποφάσισε να ξεκινήσει μικρό και να αναπτύξει το παιχνίδι ως έναν ατελείωτο δρομέα. Αφού έλαβε θετική ανατροφοδότηση για το σχεδιασμό του, επέστρεψε στην αρχική του ιδέα και άρχισε να ασχολείται με τον τίτλο ως ένα πλήρες παιχνίδι περιπέτειας πλατφόρμας. Θα καταλήξει να αφιερώσει όλο τον ελεύθερο χρόνο του στην ανάπτυξη του Σώστε με κ. Έτσι!
Ο Γαλάτι έβαζε ήδη πολλές ελπίδες και φόβους για την ιστορία του παιχνιδιού, δημιουργώντας μια ιστορία για ανεκτικότητα και μάχες για έναν καλύτερο κόσμο. Η δημιουργία παιχνιδιών ήταν ένας μηχανισμός αντιμετώπισης για αυτόν από τους 12, και μετά τις επιθέσεις στο Παρίσι, θα είχε χρησιμοποιήσει Κ Έτσι! να εκφράσει τα συναισθήματά του για τον κόσμο γύρω του.
«Έζησα στο Παρίσι κατά τη διάρκεια των επιθέσεων και η Tako-San απορρόφησε πολλούς φόβους και ανησυχίες για τον κόσμο στον οποίο ζούμε», εξήγησε ο Γαλάτι. «Σχεδίασα την ανθρώπινη πόλη Σαρώνια όταν συνέβη, οπότε ο τόνος του παιχνιδιού μετατοπίστηκε σε αυτό το σημείο, άρχισε να αναφέρεται σε ιδέες όπως ο σκοταδισμός και έγινε ακόμα πιο προσωπικός για μένα. Το παιχνίδι δεν αφορά μόνο τον πόλεμο ανάμεσα στο χταπόδι και τους ανθρώπους, αλλά και την έννοια ότι οι άνθρωποι χωρίζονται σε βασίλεια που βρίσκονται σε πόλεμο μεταξύ τους. Δεν πρόκειται για να διαπιστώσετε ποιος είναι ο κακός, αλλά περισσότερο για το πώς η ένωση και η αποδοχή των διαφορών των ανθρώπων μπορούν να κάνουν τον κόσμο καλύτερο. Ο στόχος μου ήταν να δημιουργήσω ένα σύμπαν και χαρακτήρες που θα αντηχούν με τους παίκτες και ίσως θα τους βοηθήσουν να ξεπεράσουν τους αγώνες τους, ώστε να μπορέσουν να ζήσουν τη μεγάλη τους περιπέτεια ».
Μετά τις επιθέσεις, οι Παριζιάνοι συναντήθηκαν για να ανακουφίσουν το ένα το άλλο. Άνοιξαν τα σπίτια τους σε ανθρώπους που φοβήθηκαν πολύ για να επιστρέψουν στο δικό τους. Η εκστρατεία για επικείμενες εκλογές σταμάτησε προσωρινά. Οι γαλλικές σημαίες πέταξαν από τα ράφια των καταστημάτων και χιλιάδες άνθρωποι υπέβαλαν αιτήσεις συμμετοχής στο γαλλικό στρατό.
Ο Γαλάτι έπεσε στο έργο του. Για τα επόμενα τρία χρόνια, όποτε δεν βρισκόταν στην υπηρεσία του, όπου δημιούργησε ad-games, εργαζόταν Κ Έτσι! Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου επισκέφθηκε διάφορες εμπορικές εκθέσεις του κλάδου, δείχνοντας το παιχνίδι του σε οποιονδήποτε μπορούσε. Όχι μόνο δημιούργησε ένα fanbase για το έργο του σε εξέλιξη, αλλά επίσης τον εισήγαγε στην κοινότητα indie γενικότερα, εμπνέοντας και ενθαρρύνοντας το Galati στην πορεία.
«Συνάντησα πολλούς άλλους προγραμματιστές παιχνιδιών ανεξάρτητου τύπου και είμαι ευγνώμων που μπορώ τώρα να καλέσω πολλούς από αυτούς τους φίλους μου», είπε. «Το πρώτο indie παιχνίδι που με ενέπνευσε ήταν Cave Story, καθώς ήταν μια από τις πρώτες στιγμές που αισθάνθηκα σαν να μπορείς να κάνεις ένα πολύ καλό παιχνίδι κυρίως από μόνος σου. Επίσης, όταν είδα Φόρεμα του Ιππότη με τόση επιτυχία, μου έδωσε περισσότερη εμπιστοσύνη σε αυτό που έκανα. Ήμουν επίσης αποστασιοποιημένος από Undertale , που υπενθύμισε σε όλους ότι μπορείτε να κάνετε τους ανθρώπους να αισθάνονται πολλά συναισθήματα, ακόμα και με μια απλή αισθητική. Με Σώστε με, κύριε! , Ήθελα να δημιουργήσω κάτι στο φλέβα των παιχνιδιών, αλλά με το δικό μου γύρισμα. '
Ο μεγαλύτερος γύρος Γαλάτι είναι να βάλει τον τίτλο του ντεμπούτο είναι αναμφισβήτητα η τέχνη κατεύθυνση. Κάθε μέρα στο Destructoid, λαμβάνουμε πολλά ηλεκτρονικά μηνύματα από τους ανεξάρτητους προγραμματιστές σε όλο τον κόσμο, ρίχνοντας τα προϊόντα τους και ένας μεγάλος αριθμός από αυτά διαθέτουν γραφικά εμπνευσμένα από 8 ή 16 bit. Πολλοί δεν ακολουθούν την ίδια διαδρομή με το Γαλάτι. Σώσε με Κύριος. Αυτό είναι σωστό! είναι 8-bit εμπνευσμένο, αλλά είναι ένα παιχνίδι με βαθιές ρίζες στην πολύ συγκεκριμένη Game Boy / Game Boy Color / Super Game Boy εποχή. Ο Γκαλάτι γεννήθηκε το 1994 και δεν έλαβε το πρώτο του Game Boy, Game Boy Color, μέχρι τα τέλη του αιώνα.
«Θυμάμαι να πάρω το GBC για τα γενέθλιά μου και ήταν το ίδιο έτος που κυκλοφόρησε το Game Boy Advance», είπε ο Γκαλάτι, «έτσι ήμουν κάπως απογοητευμένος εκείνη τη στιγμή, haha. Ο μεγαλύτερος αδερφός μου είναι συλλέκτης παιχνιδιών, τόσο νωρίς, είχα την ευκαιρία να παίξω πολλά παιχνίδια ρετρό και JRPG, ειδικά από τη Nintendo. Μεγάλωσα σε μια περιοχή κτιρίων στη Γαλλία, όπου όλα τα παιδιά έπαιζαν ΠΟΚΕΜΟΝ, οπότε από αυτή τη στιγμή έχω πολλές μεγάλες αναμνήσεις από την παιδική ηλικία. '
Αυτές οι χαρούμενες αναμνήσεις, μαζί με την ιδέα για το παιχνίδι κατά την 25η επέτειο του Game Boy, έσπρωξαν τον Γαλάτι να κάνει τον τίτλο ένα φόρο τιμής σε μια περασμένη εποχή παιχνιδιού. Αναπτύσσοντάς την στην Ενότητα, περπάτησε μια λεπτή γραμμή ανάμεσα σε ένα παιχνίδι πολύ ρετρό και ένα που θα μπορούσε να προσελκύσει τους νεότερους παίκτες που μπορεί να έχουν δει ποτέ Game Boy αυτοπροσώπως.
Σώστε με κ. Έτσι! μπορεί να αναπαραχθεί είτε σε ευρεία οθόνη είτε σε 4: 3, η τελευταία από τις οποίες θα διαθέτει 10 διαφορετικά υπόβαθρα παρόμοια με αυτά που είναι διαθέσιμα στο Super Game Boy. Υπάρχουν 17 διαφορετικές επιλογές παλέτας χρωμάτων για τα γραφικά, συμπεριλαμβανομένου του μονόχρωμου, 'Game Boy green', ένα Pokémon -για το μπλε και το κόκκινο, και το αγαπημένο μου, το βαμβακερό καραμέλα που φαίνεται ροζ και μπλε.
Για όποιον μεγάλωσε στην εποχή Κ Έτσι! είναι αληθινό, είναι ένα πραγματικό smorgasbord της αισθητικής επιστροφής. Ο Γκάλα γνωρίζει ότι το παιχνίδι του είναι υποχρεωμένο να απευθύνει έκκληση στους παλαιότερους παίκτες, εκείνους που θυμούνται να κολλήσουν ένα αντίγραφο του Αφύπνιση του Link στο Super Game Boy τους, ώστε να μπορούν να το παίξουν στη μεγάλη οθόνη, αλλά βρήκε επίσης έναν αυξανόμενο αριθμό οπαδών πολύ νεώτερο από αυτό που στοχεύει δημογραφικά.
«Κατά τη διάρκεια της αναπτυξιακής διαδικασίας, παρακολούθησα πολυάριθμες εκδηλώσεις τυχερών παιχνιδιών και παρατήρησα ότι πολλά μικρά παιδιά τραβήχτηκαν στην εμφάνιση και απολάμβαναν αυτό που έπαιξαν, ακόμα και με τα μονοχρωματικά γραφικά. Ήταν διασκεδαστικό να τους εξηγήσω τι ήταν το Game Boy και να δω τους γονείς να φέρουν τα παιδιά τους και να τους μιλήσουν για τα παιχνίδια που έπαιζαν όταν ήταν πιο νεαρά, Κ Έτσι! ως παράδειγμα. Το Game Boy είχε τόσο μεγάλη διάρκεια ζωής, έτσι ώστε αυτή η αισθητική να μιλάει σε πολλούς διαφορετικούς ανθρώπους. Πιστεύω πραγματικά ότι αυτό το σύστημα και αυτή η εποχή των βιντεοπαιχνιδιών είχε κάτι μαγικό γι 'αυτό, που μπορεί ακόμα να αγγίξει τις καρδιές ανθρώπων που είτε το χάρισαν είτε ήταν πολύ νέοι για να το βιώσουν την πρώτη φορά ».
Ήταν σε μία από αυτές τις εκδηλώσεις τυχερών παιχνιδιών, το Tokyo Game Show το 2016, ότι ο Γαλάτι πήρε το μεγάλο του σπάσιμο όταν συναντήθηκε για πρώτη φορά με τον ανεξάρτητο εκδότη Nicalis. Αν και είχε έρθει σε επαφή με την εταιρεία από το αρχικό demo, ήταν στην εκπομπή για πρώτη φορά μπόρεσε να συζητήσει το να φέρει το παιχνίδι στο Switch. Σύντομα, υπέγραψε συμφωνία με τον Νικαλίδη, εγκατέλειψε τη δουλειά του και άρχισε να εργάζεται Σώστε με κ. Έτσι! πλήρης απασχόληση.
«Το τελευταίο έτος ανάπτυξης ήταν το πιο δύσκολο, αλλά ίσως και το πιο ανταμείβοντας. Άφησα τα πάντα και επέστρεψα στη γενέτειρά μου, ώστε να μπορώ να επικεντρωθώ περισσότερο και να δουλέψω στο παιχνίδι με πλήρη απασχόληση, επιτρέποντάς μου να τελειώσω όλο το περιεχόμενο. Ο Nicalis έγινε πιο ενεργός σε αυτό το διάστημα και μου επέτρεψαν να εξοφλήσω το φοιτητικό μου δάνειο χάρη σε μια προκαταβολή. Μερικές φορές νιώθω ότι αυτό ήταν μια ιδιαίτερα επικίνδυνη διαδρομή και ότι ίσως να μην είναι το καλύτερο παράδειγμα για αρχάριους λόγω όλων των θυσιών που έπρεπε να κάνω, αλλά είμαι εξαιρετικά περήφανος για το ταξίδι που έκανα και για το παιχνίδι που δημιούργησα. '
Το ταξίδι του τελειώνει στις 30 Οκτωβρίου Σώστε με κ. Έτσι! παίζει το ηλεκτρονικό κατάστημα Nintendo Switch και το Steam. Ο Γαλάτι λέει ότι είναι ενθουσιασμένος που βλέπει πώς οι άνθρωποι λαμβάνουν τον τίτλο, κάτι που χαρακτηρίζει τόσο τον εαυτό του, τις απόψεις του, ακόμα και την πολιτική του. Συχνά ακούμε σήμερα πώς μερικοί στο διαδίκτυο θέλουν πολιτική οποιασδήποτε φύσης από το παιχνίδι. Αυτό είναι ένα συναίσθημα που δεν συμφωνεί με το Γκαλάτι.
«Αν θέλουμε τα βιντεοπαιχνίδια να θεωρηθούν ως μορφή τέχνης, πρέπει να εκφράσουμε τις ιδέες μας από τις δικές μας δημιουργικές απόψεις, ακόμα κι αν ίσως να μην απευθύνονται σε όλους. Είναι η παλιά συζήτηση μεταξύ της βιομηχανίας και της τέχνης και ευτυχώς έχουμε μερικά μεγάλα παρελθόντα παραδείγματα για το πώς μπορούμε να κάνουμε και τα δύο.
Είτε οι παίκτες δίνουν ή όχι Σώστε με κ. Έτσι! ένα θερμό καλωσόρισμα, ο Christophe Galati είναι εξαιρετικά περήφανος για αυτό που κατάφερε να επιτύχει. Με τη βοήθεια του Nicalis και του συνθέτη Marc-Antoine Archier, ο οποίος έκανε το soundtrack στο παιχνίδι, ήταν σε θέση να συνειδητοποιήσει πλήρως μια ιδέα μιας ιδέας που πήρε μια νύχτα τρώγοντας takoyaki, ένα ιαπωνικό μπισκότο φτιαγμένο από αλεύρι, tempura, κομμάτια χταπόδι.
«Πήρα το πρώτο μου όραμα Σώστε με κ. Έτσι! Την πρώτη φορά που έφαγα takoyaki σε ένα εστιατόριο στο Παρίσι που ονομάζεται Happa Tei! Έγινε ένα από τα αγαπημένα μου γεύματα, έτσι έμαθα πώς να κάνω τον Takoyaki τον εαυτό μου. Ένας φίλος μου αγόρασε το μηχάνημα και τώρα φιλοξενούμε πολλά κόμματα Tako. Τις περισσότερες φορές χρησιμοποιώ γαρίδες αντί για χταπόδι, αλλά δεν μπορώ να βοηθήσω τον εαυτό μου και ακόμα να φάω χταπόδι μερικές φορές ... Shhh & brvbar; μην πείτε στο Tako-San! '
Σώστε με κ. Έτσι! είναι διαθέσιμο για προ-αγορά τώρα στο eShop της Nintendo. Οι ιδιοκτήτες Switch που προβαίνουν σε προ-αγορά του τίτλου θα λάβουν το 30% της κανονικής λιανικής τιμής.